Mutantes e Malfeitores
3ed
Ficha de nova Campanha
Nova
campanha está começando para as noites de domingo, intercalando com a mesa de
DC na Terra-38 em NP 11. A nova mesa acontecerá dentro do cenário oficial da
Green Ronin para M&M. Nesta mesa teremos um grupo com base em Freedon City,
montado nos moldes dos ThunderBolts da Marvel. Abaixo a ficha do meu personagem
e seu background.
William “Will”
Campbell
NP 11 (165 pontos)
ATRIBUTOS (48 pontos)
FOR 3 VIG 4 AGI 1 DES 5
LUT 6 INT 1 PRO 3 PRE 1
PERÍCIAS (22 pontos – 44 graduações)
Atletismo
7 (+10), Combate Corpo a Corpo (Desarmado) 4 (+10), Especialidade (Construção
civil) 10 (+11), Especialidade (Submundo) 9 (+10), Percepção 12 (+15), Veículos
2 (+7)
VANTAGENS (16 pontos)
Ação
em Movimento, Ataque Dominó 2, Avaliação, Contatos, Crítico Aprimorado 2 (Mover
Objeto/Arma Improvisada), Defesa Aprimorada, Duro de Matar, Equipamentos 3,
Iniciativa Aprimorada, Interpor-se, Segunda Chance (Controle mental), Tomar
Iniciativa
PODERES (49 pontos)
Poderes
Magnéticos:
Repertório (49 pontos)
Mover Objetos 10 (Extra: Sutil,
Percepção, Arma Improvisada 7; Falha: Limitação Material/Metais) • 37 pontos
• EAD: Pontas de Metal - Dano 11 (Extra:
Distância Aumentada/Percepção, Penetrante 10; Falha: Limitado/apenas suas
pontas de Metal) • 2 pontos
• EAD: Escudo Metálico - Deflexão 11 (Extra: Distância/Percepção,
Área/Moldável, Seletivo; Falha: Limitado/apenas usando Metais) • 2 pontos
• EA: Voo Magnético - Voo 3 (Extra: Sutil)
• 1 ponto
• EAD: Armadilhas Metálicas – Aflição 11 (Impedido,
Imóvel e Paralisado - Extra: Distância Aumentada/À distância, Percepção; Falha:
Limitado/metais) • 2 pontos
• EAD: Sentidos 2 (Deteção
2/Metais) • 2
• EA: Imunidade 10 (Descritor
comum de poder/magnetismo; Falha: Limitado a metade do Efeito) • 1 ponto
• EA: Pulso Ocultador - Camuflagem 5 (Auditivo e
Visuais (todos os sentidos visuais) - Extra: Afeta Outros, Área; Falha:
Limitado/dispositivos eletrônicos) • 1 ponto
• Quebra-Queixo: Dano 4 (baseado em
força) • 1 ponto
OFENSIVOS
Iniciativa
+5
Desarmado
+ 10 – Corpo a Corpo, Dano 3
Quebra-Queixo
+10 – Corpo a Corpo, Dano 7 (com luva)
Pontas
de Metal/Percepção – À distância, Dano 11, Penetrante 10
Arremesso
de Meta/Percepção – À distância, Dano 10, Crít. 18
DEFESAS (30 pontos)
Esquiva +10 Fortitude +13
Aparar +13 Resistência +4/+6*
Vontade
+8 (* com traje)
EQUIPAMENTOS
Commlink (comunicação,
GPS, câmera + 3 pontos)
Traje com liga
metálica
(Traje, botas e luvas - Proteção 2, Evasão)
Cinto
de Pontas de Metal
Cabo
de aço resistente
COMPLICAÇÕES
Motivação: Redenção
Relacionamento: sua filha de 8
anos, Stacy.
Relacionamento: sua esposa
pediu o divórcio e desapareceu junto de sua filha, impedindo-o de qualquer
contato.
Culpa: sente-se culpado
pelas mortes das suas vítimas, mesmo sem sua intenção.
Superação: espera ser um
modelo que ainda dê orgulho à sua filha,
Código de Honra: impedirá mortes
à todo o custo.
Uniforme
Metálico:
a perda do uniforme (traje e botas) anula os efeitos Voo Magnético, Quebra-Queixo,
Escudo Metálico e Pontas de Metal
Inimigo: Subakai Khan e
o Ghostworks.
Reputação: Criminoso
Lealdade Forçada
TOTAL: Atributos 48 +
Perícias 22 (44 graduações) + Vantagens 16 + Poderes 49 + Defesas 30 = 165
pontos