terça-feira, 18 de fevereiro de 2014

A batalha por Comic Cons no Brasil - um desabafo


Batalha por Comic Cons... esse é o Brasil

Podem me chamar do que quiserem, de traidor da nação à oportunista de manchetes, mas o certo é que o Brasil está sempre pronto para mostrar o que tem de pior e pelo visto a possibilidade de termos uma Comic Con no país será mais um desses casos.

Para minha surpresa me deparei hoje com uma notícia que poderia ser ótimo num dos tantos site e blogs que acompanho – o Judão. Com o título de “A Batalha das ComicCons no Brasil”. Pelo título eu comecei a ficar muito esperançoso com a possibilidade de termos mais eventos direcionados ao público geek e nerd tal como nos Estados Unidos que têm a sua SDCC e a NYCC, entre tantos outros.

Mas quando começo a ler a notícia já percebo de cara que o dedo brasileiro vai acabar ferrando com o evento. Nos casos da San Diego Comic Con e da New York Comic Con elas acontecem em locais bem distintos (estados diferentes e distantes) e em datas bem distantes. Isso possibilita que possam abranger um público muito maior e mais diversificado, além de garantir saúde econômica para os participantes e organizadores, e facilitar que quem desejar ir nas duas possa comprar sem problemas. Mas essa não é a intenção no Brasil, ora, não mesmo.

Sem querem defender A ou B, o que se vê é que o interesse é ganhar mais do que os outros de uma só vez, além de, se possível, ferrar com a concorrência. Isso já começa com o interesse descabido de eventos organizados por outras duas empresas (não vou citar nomes para não parecer partidário de uma ou de outra) quererem realizar suas edições em novembro, descaradamente um mês antes da Comic Con Experience. Ora, ninguém aqui é criança ou ignorante para entender que isso é jogada para esvaziar um evento e tirar o maior proveito. Pelo menos se fossem em estados distantes o impacto seria muito menor, mas realizar um mês antes e no mesmo estado é uma verdadeira prática de guerrilha.

Não imagino, nem sou ingênuo em pensar, que a prática capitalista seja doce e amigável, mas tenho certeza que ela está sendo extremamente burra por aqui, como sempre. Questões ideológicas à parte, a maior parte das iniciativas no Brasil morrem por essa visão degenerada de como lidar com o mercado, matando novas iniciativas e sugando o cliente ao máximo, sem proporcionar o equivalente esperado.

Inteligente seria uma conversa onde se estabelecessem ou rodízio de datas ou locais determinados e distantes ou sei lá o que, mas algo que fizesse com que os eventos fincassem raízes e se fortalecesse e não o contrário. Se é a oficial ligada à SDCC ou não não importa, temos que dar o primeiro passo e ficá-la aqui. Se é da empresa A, B ou C, não importa, temos que garantir que seja satisfatória para a comunidade geek e nerd em geral.

E nós, fãs e verdadeiros consumidores, ficamos em segundo plano, como sempre. Não entendo o quão burra são as equipes de marketing que não percebem o enorme filão de compradores em potencial que temos no Brasil. Será que não percebem o quanto é gasto com importações de mercadorias geek? O quanto podem ganhar ou promover aqui? Será que não vão tratar a nós, verdadeiros consumidores de tudo o que trarão para os eventos com o devido respeito?

Sou pessimista pois sei que eles pensarão apenas nos benefícios imediatos, como tudo o que é feito neste país de m#*d@, mesmo que isso resulte em que não tenhamos mais eventos iguais posteriormente.


Isso é um desabafo, mas é o que vemos por aí!

Sneak peek de Guardiões da Galaxia


Sneak peek de Guardiões da Galaxia

E saiu o primeiro sneak peek de Guardiões da Galaxia, novo filme da Marvel!!!!

segunda-feira, 17 de fevereiro de 2014

Arquivo de Fichas: Mutantes e Malfeitores - Tempus (Marvel)

Arquivos de Ficha - Mutantes e Malfeitores
TEMPUS – Eva Bell (Marvel)


NÍVEL DE PODER: 7

HABILIDADES
FOR 12 (+1) DES 14 (+2) CON 12 (+1) INT 12 (+1) SAB 12 (+1) CAR 14 (+2)

SALVAMENTO
Resistência: +1, Fortitude: +4, Reflexo: +6, Vontade: +4

COMBATE
Ataque: +6; Dano: +1 [desarmado]; Defesa: +10; Esquiva: +5; Iniciativa: +2.

PERÍCIAS
Concentração +6, Intuir intenção +3, Notar +4.

FEITOS
Ação em movimento, Trabalho em equipe.

PODERES
Parar o Tempo 10 [Extra: Sem Salvamento – Feito: Ataque Dividido, Inato, Alcance Ampliado 4 - 300 metros de área afetada]

Pontos: 146
13 (habilidades) + 10 (salvamento) + 32 (combate) + 2 (feitos) + 3 (perícias) + 86 (poder)



Estréia
Personagem muito recente do universo Marvel, é uma criação de Brian Michael Bendis e Stuart Immonen, tendo estreado na edição All New X-Men #1

História
Eva é uma australiana que surge como mutante após os acontecimentos do arco “Vingadores vs X-Men”, quando toda a energia da Fênix foi fragmentada pelo planeta Terra. Ela foi arregimentada por Cíclope quando seu poder mutante se manifestou inesperadamente durante uma festa. Rapidamente ela se integra ao novo grupo em formação por Scott Summers e passa a viver no novo Instituto Charles Xavier, no antigo complexo Arma X, no Canadá. Estando lá ela demonstrou algum sentimento por Scott.



Sua história ainda é curta, mas com uma possível grande participação devido ao enorme potencial que tem, já tendo congelado no tempo os mais poderosos Vingadores como Capitão América, Miss Marvel, Hulk e Homem de Ferro, sem o menos esforço e todos ao mesmo tempo.

sábado, 15 de fevereiro de 2014

"A Porta do Inferno", do clan novel dos Toreadores

"A Porta do Inferno",
na clan novel dos Toreadores

Tenho visto que algumas pessoas têm redescoberto os livros de romances de “Vampiro, a Máscara” – uma série de treze livros, um para cada clã, interligados e imersos totalmente na temática e cronologia do cenário. Uma das coisas que sempre gostei de fazer tanto com esses quanto com outras obras literárias foi procurar suas referências e citações sobre coisas do mundo real e compará-las com o que é dito nas suas páginas. E as obras de Vampiro são riquíssimas na descrição de objetos, lugares e obras de arte.

Um desses casos, e o mais impressionante para mim, está no primeiro romance de Vampiro, pertencente ao clã Toreador, onde haverá uma festa patrocinada pelos Toreadores em um dos Elísios da cidade, um museu. Na entrada da festa está descrito “Os Portões do Inferno” (“La Porte de l'Enfer”), de Rodin. Ela é uma escultura que representa uma porta de 6 metros de altura, com 4 metros de largura e 1 metro de profundidade.


Toda feita de cobre nela temos 180 figuras em alto e baixo relevo que representam “O Inferno”, primeira parte da “Divina Comédia”, de Dante Alighieri. O trabalho fora uma encomenda realizada em 1880 e deveria ser entregue em 1885, mas levou incríveis 37 anos para ser terminada, sendo entregue apenas em 1917. Centenas de figuras foram testadas antes da escolha final e muitas das figuras descartadas viraram outras obras de sucesso tal como “O Pensador”, “As três Sombras” e “O Beijo”.

Veja as imagens e volte ao livro para ter uma nova emoção e percepção do romance dos Toreadores.


Conheçam esta obra magnífica.










Somos Whovians: infográfico para tirar o fôlego


Doctor Who: Infográfico para tirar o fôlego

Um infográfico para deixar atordoado qualquer fã de Doctor Who. No infográfico “Time Lord, Timelines”, produzido pela BBC, são apresentadas alguns dos principais episódios e seus cruzamentos temporais. Uma verdadeira loucura.




Seriados na Confraria: o apocalíptico "The Last Ship" está chegando


Seriados na Confraria
Está chegando o apocalíptico The Last Ship

Mais um seriado apocalíptico estréia este ano. “The Last Ships” chegará à televisão pela TNT no segundo semestre com a assinatura de Michael Bay (“Transformers”). O seriado mostra um mundo que está sendo assolado por uma epidemia sem controle e desconhecida e a tripulação comandada por Tom Chandles, interpretado por Eric Dane, deve tentar achar uma solução levando consigo uma pesquisadora que parece ter a chave para uma vacina. É uma premissa básica, mas o elemento do navio e do movimento do grupo promete trazer fortes emoções! No elenco ainda temos Rhona Mitra (“The Gates”), Adam Baldwin (“Chuck”) e Tracy Middendorf (“Missão Impossível 3”). Assista ao novo trailer promocional da série, e após, o clipe promocional lançado ainda no meio do ano passado.




sexta-feira, 14 de fevereiro de 2014

Patreon para financiar jogos de RPG. Inovador!!!

Patreon para financiar RPGs
- Jogos de contar histórias -

Fico sempre muito satisfeito quando vejo boas ideias surgindo, principalmente dentro do RPG. E fico ainda muito mais satisfeito quando vejas ideias inovadoras e promissoras. Eis que acordo esta manhã com a divulgação de um projeto dentro do Patreon (forma de financiamento coletivo) de Alan Silva (game design e dono da House Rules).


O projeto em si tem uma premissa muito simples – ele serve para subsidiar a produção de RPGs produzidos por Alan Silva (um dos idealizadores do Dragão de Papel e criador de “Cachorros Samurais”). Em última análise seria como se cada um dos participantes fosse um micenas de um autor de RPG. A formatação do projeto é um pouco diferente do que estamos acostumados nos financiamentos coletivos usuais. Ao invés de prêmios conforme o valor disponibilizado, o cerne central são as metas que quando alcançadas possibilitam um plus na produção do jogo de RPG em si. Claro que ainda existem “mimos” para os financiadores, mas o ponto principal é o auxílio para que uma grande idéia não morra na prancheta. Por isso mesmo não temos um tempo de financiamento... Como assim? Explico. Não existe uma data limite para o financiamento. Ele vai acontecendo e o beneficiado vai produzindo a meta de títulos estipulada de RPGs, que neste caso é de dois RPGs por vez. Existirá sim uma data até o lançamento de um determinado título, mas logo que ele seja lançado outro já começa a ser produzido. Por isso mesmo que o projeto é para RPGs curtos (entre 5 mil e 6 mil palavras).

As metas indicam o tipo de produção que o jogo receberá indo de a simples produção (se somar no U$ 20 dólares de arrecadação) até uma produção artística profissional (se somar U$ 120 dólares de arrecadação).


Os valores são muito baixos sendo o mínimo de U$ 1 dolar e o máximo de U$ 12 dólares, o que possibilita uma maior participação. Como “mimos” temos desde ter o nome nos agradecimentos até temas que o financiador pode aplicar ao jogo que está sendo produzido... Em resumo, você participa e ajudará a produzir o jogo diretamente.

Inovador... Interessante... Show de bola!!!!


Vamos participar e ajudar para que o RPG produza cada vez mais!!! - AQUI

Abaixo o recado do próprio Alan Silva

quinta-feira, 13 de fevereiro de 2014

Midgard card game é lançado


Midgard card game é lançado

E “Midgard: card game” chegou... Depois de um muito bem sucedido financiamento coletivo o card game que aposta que será mania por aqui já está disponível para compra. Foram lançados simultaneamente tanto o set básico como mais quatro expansões. Nós já apresentamos aqui este ótimo card game em junho passado divulgando o financiamento coletivo.

O jogo em si é um LCG, um card game que vem fechado e que não pressupõe colecionar os cards com compras repetidas. Quando você compra um set básico você já adquire todas as cartas daquela série. As expansões lhe proporcionam mais cards que, da mesma forma, quando adquiridas lhe dão todas as cartas do determinado título.


Midgard é um card game baseado no RPG “Vikings: Guerreiros do Norte” e tem toda sua temática centrada no imaginário e cenário típico dos povos nórdicos. Lançado pela Conclave é criação da dupla Fernando Scheffer e Cristiano Chaves, com arte de Flávio Ribeiro e cores de Rogério Caetano.

A série básica, com tudo o que você precisa, possui 122 cartas de jogo, 40 cartas de desafio, 30 cartas de recompensa, 50 moedas, 6 meeples, 1 tabuleiro e o livro de regras. Com isso dá para se jogar. Cada uma das expansões – Fúria Nórdica, Heróis do Norte, Desafio das Ruínas e Arsenal de Guerra - trás mais cartas, de diferentes tipos conforme o tema, para ampliar as possibilidades e estratégias do seu jogo.

Não deixe de experimentar esta jogo que está sendo muito bem avaliado por quem o experimenta! Veja como adquirir AQUI!

Assista o vídeo disponibilizado na época do financiamento coletivo!!!

quarta-feira, 12 de fevereiro de 2014

Malleus, novo boardgame da Coisinha Verde


Malleus é o boargame da Coisinha Verde

Eis que o grande Tiago Junges faz mais uma das suas... Ele acaba de lançar, pelo selo da Coisinha Verde, Malleus, um boardgame totalmente nacional e gratuito. Com uma arte de primeira e 170 peças, eleserá capaz de divertir você sozinho ou mesmo um grupo de até 4 jogadores. No arquivo zipado vem junto uma aventura!


Veja a chamada do site da editora:
  
Malleus é um jogo de tabuleiro em que os jogadores são heróis tentando salvar o reino da destruição. É um jogo cooperativo, ou seja, todos jogam juntos contra os monstros do jogo. Diferente da maioria dos jogos de exploração de masmorras (Dungeon Crawl) neste não há um jogador que controla os oponentes. As salas são geradas aleatoriamente conforme a masmorra vai sendo explorada (Tile Placement) por isto nunca se sabe o que vira de atrás de cada porta. O jogo é difícil e os monstros podem acabar com o grupo facilmente se eles não trabalharem em equipe e montarem uma boa estratégia.
Cada aventura pode ser jogada infinitas vezes e sempre será uma nova experiência. Mesmo assim, estamos preparando várias aventuras novas para o grupo explorar a Campanha inteira, onde o resultado de cada aventura afetará a próxima. Nenhuma aventura é igual a outra. Algumas exigem mais estratégia, e outras farão os heróis correrem contra o tempo. Todas amarradas com uma história que poderá levar os heróis à glória ou à ruína.
Cada personagem do jogo possui sua própria história e cada jogador poderá decidir os rumos que seu personagem seguirá, podendo torná-lo até um lorde ou um assassino lendário. As escolhas dos jogadores afetarão diretamente no jogo e poderão trazer surpresas aos seus amigos.
Aqui você encontrará apenas a primeira aventura: A Ameaça do Rei Rato. Esta aventura introdutória de Malleus leva entre 30 a 90 minutos e pode ser jogado com 1 até 4 jogadores. Outras aventuras sairão no site seguindo a historia do jogo e ampliando as opções de personagens, habilidades, tesouros e monstros!

 Imprima AQUI e se divirta!!!


terça-feira, 11 de fevereiro de 2014

Dragão da Semana: mais uma bela e sua fera

Dragão da Semana


Mais uma belíssima imagem de um dragão e sua dona!


Holy Avenger 2? Cassaro que disse!!!


Holy Avenger 2???

Prevejo fãs enlouquecidos com a declaração de Marcelo Cassaro em seu perfil no Facebock:




É uma grande notícia e acho que ninguém discutirá isso! Embora não tenhamos confirmação oficial, e torcendo para que não seja uma pegadinha, eu torço muito para isso seja real!

Card Wars é o cardgame de Adventure Time


Card Wars de A Hora da Aventura

Eu já não fico mais surpreso com nada, principalmente com a capacidade de unir seriados e cardgames. E este é o caso de A Hora da Aventura (Adventure Time) que ganhará seu cardgame baseado em um jogo de cardgame que os protagonistas Finn e Jake jogam no seriado - Card Wars. O jogo foi adaptado pela Cryptozoic Games e será lançado em 21 de fevereiro próximo.


Card War é um jogo de cardgame com decks pré-definidos onde que cada jogador disputará contra um adversário, que usará um deck diferente (não tenho certeza se isso é uma regra), o destino de seu reino. Existirão quatro decks temáticos conforme os personagens – Finn, Jake, Lady Rainicorn e BMO. Eles virão em caixas com dois decks, (Finn-Jake e Lady Rainicorn-BMO), 20 tokens e um tabuleiro dividido em 8 partes (representando os dois reinos em disputa). Não descobri ainda, mas em princípio não foram divulgadas se existirão ou não mais decks ou expansões, o que deixa os decks fixos, embora eles possam ser misturados ente si. Todas as imagens foram retiradas do desenho, o que é um charme especial para os fãs.





A mecânica em si é muito simples. Cada jogador possui 2 pontos de ação por turno para jogar suas cartas na mesa. As cartas possuem pontuação entre zero e dois, conforme sua importância no jogo. As cartas jogadas podem ter ou não habilidades que são utilizados conforme a escolha do jogador. A intenção é eliminar os 25 pontos de vida do adversário.



O jogo em si parece, numa primeira olhada, extremamente simplista, mas ainda devo atestar isso! Mas de qualquer forma, sempre vale à pena jogar TUDO!!!! O valor indicado pela editora é de US$ 20 dólares.



Assista neste link o episódio devidamente legendado - AQUI