segunda-feira, 11 de dezembro de 2023

Deathsend, um RPG por texto de investigação inspirado em Death Note

 Deathsend, um RPG por texto de
investigação inspirado em Death Note

 

Um jogo de RPG por texto não chega a ser uma novidade desde o lançamento de Alice is Missing, mas Deathsend tem suas peculiaridades que precisam ser exaltadas. No meu ver a sua principal é que ele é inspirado em Death Note - anime em que nomes escritos em um livro podem matar pessoas. Lançado pela Vindicated Entertainment, de Vincent Baker, ele é um jogo de estratégia e dedução social no seu celular.

Ele é recomendado para jogadores a partir de 14 anos, precisando no mínimo de 5 participantes, comportando até a 13, mas curiosamente levando apenas cerca de 10 minutos por dia. Não, Deathsend não é um aplicativo. Deathsend precisa de um Mestre, e jogadores onde cada um recebe uma Facção e Aliança aleatórias e três habilidades, duas das quais escolhida pelo jogador e uma delas sendo atribuída aleatoriamente. O Guia do Jogador é distribuído gratuitamente (link).

A campanha terminou em 6 de dezembro de forma bem-sucedida com estimativa de entrega em junho de 2024.

Abaixo confira o texto da página de financiamento para mais detalhes:

Deathsend: um TRPG inspirado em Death Note, reproduzido via mensagens de texto. Um TRPG onde a discrição é tão importante quanto o ar que você respira. Inspirado em Death Note. Jogue com qualquer pessoa, em qualquer lugar.

 

Deathsend é uma nova e estranha experiência de RPG de dedução social, jogada por meio de mensagens de texto.


Um ceifador pega sua foice

 

Entre nas sombras, onde as cidades pulsam com segredos. Alguém... ou algo desenterrou o poder do Grim Reaper. Você consegue navegar nesta batalha de inteligência, quando sua vida está em risco? As alianças mudam como as sombras da cidade, e cada ação que você realiza forma uma consequência que ecoa. O que vem a seguir irá surpreendê-lo, pois esta narrativa se desenrolará como nenhuma outra.


O mundo espera por você. Você será seu salvador ou seu ceifador?

 

Deathsend é um jogo instigante de estratégia e dedução social. O conflito surge quando as mentes mais brilhantes vão contra os criminosos mais sombrios, todos em busca de resolver uma série de assassinatos. Você consegue resolver o mistério antes de se tornar outra vítima da Morte?

 

Três facções enigmáticas competem para resolver o mistério: os mestres e engenhosos Baker Street Irregulars, o esforçado e fiel Monastery Amakusa e a resiliente Yakuza. No entanto, escondido dentro de cada facção, um indivíduo singular assume o sinistro manto da Morte. Esta incerteza exige deduções sociais astutas para distinguir o amigo do inimigo. Cada movimento, cada aliança e ação é uma dança estratégica na busca pela vitória.

 

Criação de personagem

Criar um personagem é rápido e simples em Deathsend. Cada personagem tem três estatísticas: Combate, Investigação e Furtividade.

 

Combate - Resolve confrontos.

Investigação – O quanto mais você pode aprender sobre os outros.

Furtividade - Mais difícil será para os outros encontrarem você e informações sobre você.

 

Além dessas três estatísticas, os personagens também possuem 3 Habilidades atribuídas a eles, que podem ser determinadas aleatoriamente ou pelo próprio jogador com a ajuda do mestre do jogo.

 

As habilidades variam de estatísticas crescentes a habilidades "claras" e "sombrias", como "My Guardian Death Angel", que pode sugerir quem o Reaper está ajudando em Deathsend... ou te confundir completamente!

 

Para quem quer mergulhar de cabeça, há 12 personagens pré-fabricados para as pessoas pegarem e jogarem imediatamente!

 

Como jogar

Todos os jogadores terão um personagem designado pelo Mestre, que é conhecido e assume o papel de Reaper. O Reaper estará comandando e supervisionando o jogo conforme a história se desenrola. O Reaper vê e ouve tudo, agindo como uma ponte entre o jogo e os jogadores.

 

1. A Facção e a Aliança de cada jogador são escolhidas aleatoriamente.

 

2. Cada jogador retratará um personagem que ele escolherá ou que será atribuído a ele pelo Reaper. O nome real do jogador será conhecido como seu pseudônimo no jogo e será como a maioria dos jogadores se refere a ele.

 

3. Os jogadores terão três Habilidades, 2 das quais são predeterminadas pelo seu Personagem (caso contrário, todas as 3 Habilidades serão aleatórias se eles jogarem com um personagem recém-criado). A outra é selecionada aleatoriamente.

 

Metas

Cada personagem tem um objetivo, que por padrão está alinhado com sua Facção. No entanto, pode ser alterado com base em certas perícias que você possui, ou se você for a Morte, Sherlock ou X-Death. As metas não podem ser descobertas usando a ação Investigar. Os jogadores devem trabalhar para usar seu raciocínio dedutivo para decidir quem eles acreditam ser a Morte, Sherlock e X-Death.

 

• Morte: Você vence se Sherlock for morto.

 

• Sherlock: Você vence se a Morte for presa. Ninguém sabe quem é Sherlock, exceto o Reaper. Todos os membros dos Baker Street Irregulars e Amakusa estão alinhados com Sherlock por padrão. A Yakuza, embora não esteja diretamente alinhada, ainda vencerá se Sherlock vencer.

 

• X-Death: Você atua como a mão da Morte. Você pode se comunicar com a Morte diretamente em um chat privado, pois entende exatamente o que lhe é pedido. Você vence se a Morte vencer.

 

• Yakuza: Você é contra a Morte e vence se eles perderem.

 

Todos os jogadores começam o jogo com as seguintes estatísticas:

 

• Combate: Quando um confronto se torna violento, a equipe com o maior valor total de Combate vence a altercação.

 

• Investigação: Quanto maior esta estatística, mais informações você poderá encontrar sobre outras pessoas.

 

• Furtividade: Quanto maior esta estatística, mais difícil será para os outros encontrarem você e buscarem informações sobre você.

 

Prepare o cenário

Para configurar o Deathsend, o jogador que comanda o jogo (o Reaper) precisará enviar o Guia do Jogador do Deathsend para todos os jogadores (encontrado GRATUITAMENTE em www.vindicatedentertainment.com) e atribuir aleatoriamente a cada um deles um personagem gerado aleatoriamente.

 

Cada personagem deve ter um nome, estatísticas e no mínimo três perícias. Depois que todos os personagens forem selecionados e as perguntas gerais respondidas, você precisará dividir aleatoriamente os jogadores em duas equipes: Os Baker Street Irregulars e os Amakusa (ou três equipes se a Yakuza estiver envolvida).

 

Ações

Investigar: Investiga o personagem de qualquer jogador. Esta é a ação usada principalmente para descobrir verdades e aprender sobre outros personagens.

 

Negociação: Marque uma reunião com outros personagens para discutir informações, termos ou agir em um confronto.

 

Faça refém: Uma ação que permite que você faça um personagem como refém.

 

Armadilha: Arma uma armadilha para outros personagens que podem mudar o rumo deste jogo de gato e rato.

 

Calamidade: As calamidades se tornam realidade quando a presença da Morte se torna cada vez mais conhecida. Durante o início de cada semana (no jogo), antes de qualquer Personagem realizar uma Ação, uma nova Calamidade é revelada e seus efeitos mudam a forma como o jogo é jogado!

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