Deathsend, um RPG por texto de
investigação inspirado em Death Note
Deathsend: um
TRPG inspirado em Death Note, reproduzido via mensagens de texto. Um TRPG onde
a discrição é tão importante quanto o ar que você respira. Inspirado em Death
Note. Jogue com qualquer pessoa, em qualquer lugar.
Deathsend é uma
nova e estranha experiência de RPG de dedução social, jogada por meio de
mensagens de texto.
Um ceifador pega
sua foice
Entre nas
sombras, onde as cidades pulsam com segredos. Alguém... ou algo desenterrou o
poder do Grim Reaper. Você consegue navegar nesta batalha de inteligência,
quando sua vida está em risco? As alianças mudam como as sombras da cidade, e
cada ação que você realiza forma uma consequência que ecoa. O que vem a seguir
irá surpreendê-lo, pois esta narrativa se desenrolará como nenhuma outra.
O mundo espera por você. Você será seu salvador ou seu ceifador?
Deathsend é um
jogo instigante de estratégia e dedução social. O conflito surge quando as
mentes mais brilhantes vão contra os criminosos mais sombrios, todos em busca
de resolver uma série de assassinatos. Você consegue resolver o mistério antes
de se tornar outra vítima da Morte?
Três facções
enigmáticas competem para resolver o mistério: os mestres e engenhosos Baker
Street Irregulars, o esforçado e fiel Monastery Amakusa e a resiliente Yakuza.
No entanto, escondido dentro de cada facção, um indivíduo singular assume o
sinistro manto da Morte. Esta incerteza exige deduções sociais astutas para
distinguir o amigo do inimigo. Cada movimento, cada aliança e ação é uma dança estratégica
na busca pela vitória.
Criação de
personagem
Criar um
personagem é rápido e simples em Deathsend. Cada personagem tem três
estatísticas: Combate, Investigação e Furtividade.
Combate - Resolve
confrontos.
Investigação – O quanto mais
você pode aprender sobre os outros.
Furtividade - Mais difícil
será para os outros encontrarem você e informações sobre você.
Além dessas três
estatísticas, os personagens também possuem 3 Habilidades atribuídas a eles,
que podem ser determinadas aleatoriamente ou pelo próprio jogador com a ajuda
do mestre do jogo.
As habilidades
variam de estatísticas crescentes a habilidades "claras" e
"sombrias", como "My Guardian Death Angel", que pode
sugerir quem o Reaper está ajudando em Deathsend... ou te confundir
completamente!
Para quem quer
mergulhar de cabeça, há 12 personagens pré-fabricados para as pessoas pegarem e
jogarem imediatamente!
Como jogar
Todos os
jogadores terão um personagem designado pelo Mestre, que é conhecido e assume o
papel de Reaper. O Reaper estará comandando e supervisionando o jogo conforme a
história se desenrola. O Reaper vê e ouve tudo, agindo como uma ponte entre o
jogo e os jogadores.
1. A Facção e a
Aliança de cada jogador são escolhidas aleatoriamente.
2. Cada jogador
retratará um personagem que ele escolherá ou que será atribuído a ele pelo
Reaper. O nome real do jogador será conhecido como seu pseudônimo no jogo e
será como a maioria dos jogadores se refere a ele.
3. Os jogadores
terão três Habilidades, 2 das quais são predeterminadas pelo seu Personagem
(caso contrário, todas as 3 Habilidades serão aleatórias se eles jogarem com um
personagem recém-criado). A outra é selecionada aleatoriamente.
Metas
Cada personagem
tem um objetivo, que por padrão está alinhado com sua Facção. No entanto, pode
ser alterado com base em certas perícias que você possui, ou se você for a Morte,
Sherlock ou X-Death. As metas não podem ser descobertas usando a ação
Investigar. Os jogadores devem trabalhar para usar seu raciocínio dedutivo para
decidir quem eles acreditam ser a Morte, Sherlock e X-Death.
• Morte: Você
vence se Sherlock for morto.
• Sherlock: Você
vence se a Morte for presa. Ninguém sabe quem é Sherlock, exceto o Reaper.
Todos os membros dos Baker Street Irregulars e Amakusa estão alinhados com
Sherlock por padrão. A Yakuza, embora não esteja diretamente alinhada, ainda
vencerá se Sherlock vencer.
• X-Death: Você
atua como a mão da Morte. Você pode se comunicar com a Morte diretamente em um
chat privado, pois entende exatamente o que lhe é pedido. Você vence se a Morte
vencer.
• Yakuza: Você é
contra a Morte e vence se eles perderem.
Todos os
jogadores começam o jogo com as seguintes estatísticas:
• Combate:
Quando um confronto se torna violento, a equipe com o maior valor total de
Combate vence a altercação.
• Investigação:
Quanto maior esta estatística, mais informações você poderá encontrar sobre
outras pessoas.
• Furtividade:
Quanto maior esta estatística, mais difícil será para os outros encontrarem
você e buscarem informações sobre você.
Prepare o
cenário
Para configurar
o Deathsend, o jogador que comanda o jogo (o Reaper) precisará enviar o Guia do
Jogador do Deathsend para todos os jogadores (encontrado GRATUITAMENTE em
www.vindicatedentertainment.com) e atribuir aleatoriamente a cada um deles um
personagem gerado aleatoriamente.
Cada personagem
deve ter um nome, estatísticas e no mínimo três perícias. Depois que todos os
personagens forem selecionados e as perguntas gerais respondidas, você
precisará dividir aleatoriamente os jogadores em duas equipes: Os Baker Street
Irregulars e os Amakusa (ou três equipes se a Yakuza estiver envolvida).
Ações
Investigar: Investiga
o personagem de qualquer jogador. Esta é a ação usada principalmente para
descobrir verdades e aprender sobre outros personagens.
Negociação: Marque
uma reunião com outros personagens para discutir informações, termos ou agir em
um confronto.
Faça refém: Uma
ação que permite que você faça um personagem como refém.
Armadilha: Arma
uma armadilha para outros personagens que podem mudar o rumo deste jogo de gato
e rato.
Calamidade: As
calamidades se tornam realidade quando a presença da Morte se torna cada vez
mais conhecida. Durante o início de cada semana (no jogo), antes de qualquer
Personagem realizar uma Ação, uma nova Calamidade é revelada e seus efeitos
mudam a forma como o jogo é jogado!
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