quarta-feira, 22 de setembro de 2021

Blade Runner adaptado para RPG em 2022

  
Blade Runner adaptado para RPG em 2022

E do nada uma notícia me encheu os olhos de alegria e felicidades. A editora nórdica de RPG Free League anunciou Blade Runner RPG para 2022. Usando a Year Zero Engine, Blade Runner nos permitirá vivenciar toda a maravilha e horror assistidos por nós na franquia de filmes, quadrinhos e livros. Já estou contando os dias!

 

Este é o jogo RPG BLADE RUNNER - um país das maravilhas neon-noir que vai te tirar o fôlego. De uma forma ou de outra. Um mundo evocativo de conflitos e contrastes que ousa fazer perguntas difíceis e investigar os poderes da empatia, os venenos do medo e os fardos de ser humano em tempos desumanos. Um playground icônico e implacável de possibilidades infinitas que o pega, dá um tapa na cara e diz para você acordar.

 

Tempo de Viver. Ou hora de morrer.

 

O RPG Blade Runner oficial levará os jogadores às ruas de Los Angeles como Blade Runners com especialidades, personalidades - e memórias únicas.


O jogo principal e sua linha de expansões irão expandir os limites da jogabilidade investigativa em RPGs de mesa, dando aos jogadores uma variedade de ferramentas para resolver uma série de casos muito além da aposentadoria de Replicantes. Além do trabalho de caso principal, o RPG apresentará tanto no cenário quanto na mecânica os principais temas de Blade Runner - ação sci-fi, intriga corporativa, drama existencial de personagens e conflito moral - que desafiam os jogadores a questionar seus amigos, ter empatia com seus inimigos e explore os venenos e a perseverança da esperança e da humanidade durante esses tempos desumanos.


As regras do jogo são baseadas no aclamado Year Zero Engine, usado em jogos premiados como o ALIEN RPG, Tales From the Loop e Forbidden Lands, mas desenvolvido e adaptado exclusivamente para Blade Runner.

 

Passado no ano de 2037, o Core Rulebook começa a aventura logo após a Wallace Corporation estrear os novos Replicantes Nexus-9 na Terra, dando aos jogadores a escolha de jogar como humanos ou Replicant Blade Runners.

 

Como membro da Unidade Rep-Detect do LAPD, você enfrentará escolhas impossíveis e encontrará beleza e humanidade na resistência teimosa para continuar lutando. Para perseverar na dor. Para agonizar por causa das coceiras, você não pode coçar. Para fazer coisas questionáveis ​​e extraordinárias, perseguindo momentos fugazes de amor, esperança e redenção para se perder no tempo como lágrimas na chuva.

 

Fora isso, é apenas um dia normal na força, então comece a trabalhar e pegue um pouco de macarrão no caminho. Essa pilha de caixas não se quebra sozinha. É uma pena que você não viva o suficiente para resolvê-los todos.


Mas, novamente, quem sabe? 




segunda-feira, 20 de setembro de 2021

Empresa nigeriana premiada com o Diana Jones 2021 por promover boardgame e RPG

Empresa nigeriana premiada com o
Diana Jones 2021 por promover boardgame e RPG

 

Existe produção de boardgames e RPGs também fora do eixo ocidental e branco, por mais que isso pareça surpreender alguns. Já abordamos isso em várias postagens aqui na Confraria mostrando o mercado de RPG fora do eixo usual, mas parece que muitos insistem em não reconhecer isso. Agora trazemos mais uma mostra disso, com a premiação da empresa nigeriana Nibcard, que foi agraciada com o Prêmio Diana Jones 2021 por estar na vanguarda do cenário de crescimento do país africano e por promover o crescimento por meio de vários projetos em andamento.

O prêmio Diana Jones é concedido a cada ano para reconhecer publicamente a excelência em jogos no espaço analógico - jogos de tabuleiro e RPGs de mesa. A premiação não seleciona um título (como fazem os prêmios Spiel des Jahres e As d'Or), mas sim foca em grupos ou indivíduos cuja influência beneficiou ou avançou o hobby e a indústria como um todo.

A Nibcard é uma criação de Kenechukwu Ogbuagu, que a fundou em 2013 como uma forma de publicar e fabricar jogos de tabuleiro de designers nigerianos e distribuí-los por toda a África. Atualmente, ele ajudou a criar 33 títulos por meio de uma combinação de recursos de conexão, auxiliando na iteração e, muitas vezes, fabricando diretamente os jogos de sua sede.

Em 2016, a Nibcard organizou uma convenção anual de jogos de tabuleiro com a esperança de oferecer uma oportunidade de fazer crescer a comunidade de mesa na Nigéria e no resto da África Ocidental, divulgar os jogos produzidos naquela região e fazer networking com outros artistas que criam em seu espaço. A AB Con se expandiu três anos depois para incluir uma parte centrada na juventude com workshops de design, competições e promoção dos benefícios dos jogos de mesa na vida das crianças.

Segundo o comitê da Diana Jones “A Nibcard é muito mais do que uma empresa local indo bem. É uma voz forte e original na publicação, criando uma comunidade de novos fabricantes e jogadores em toda a África e dando um exemplo para o resto do mundo de como usar os jogos para fazer a diferença.”



Antecipado financiamento coletivo no Brasil de Pathfinder for Savage Worlds

  
Antecipado financiamento coletivo
no Brasil de Pathfinder for Savage Worlds

 
Uma ótima notícia para os fãs do cenário e do lore agregado à Pathfinder e do sistema Savage Worlds. A editora Retropunk, que lançará Pathfinder for Savage Worlds em português no Brasil, anunciou que o financiamento coletivo foi antecipado de janeiro de 2022 para 16 de novembro de 2021. É uma sensacional notícia para quem está tão entusiasmado e angustiado pela chegada desse maravilhoso material. Agora é só contarmos os dias.

Skyraiders of Abarax será o novo cenário para D&D

  
Skyraiders of Abarax será
o novo cenário para D&D

  
O autor de Dragonlance anunciou um novo cenário para D&D 5E repleto de piratas “do céu” e aeronaves. Ele se chamará Skyraiders of Abarax chegará à um financiamento coletivo via Kickstarter nos próximos meses deste ano.

Todos conhecem os autores e designers de jogos Tracy e Laura Hickman por seus trabalhos principalmente com o cenário Dragonlance e muitos romances ligados à ele. Pois essas duas figuras antológicas do RPG e de D&D anunciaram que estão trabalhando em Skyraiders of Abarax, um novo cenário de RPG compatível com Dungeons & Dragons 5E.

Tracy Hickman revelou Skyraiders of Abarax em 8 de setembro através de sua conta no twitter, chamando-o de “o primeiro mundo de campanha de D&D” que o casal desenvolveu desde a criação de Dragonlance em 1982.

Embora o site oficial tenha poucas informações elas já nos mostram a tônica do cenário - uma tripulação de aventureiros fanfarrões com um navio flutuante e dragões ao fundo. Temos umm gato antropomórfico usando um sextante. Uma aventureira em seu vestido que evoca a estética de fantasia amplamente anacrônica que consiste em partes iguais de armamento medieval, babados vitorianos e uma confusão de tiras de couro. E sim, temos um Dragonborn usando um minúsculo par de óculos escuros.

A história parece depender de uma sociedade nascida da população de uma ilha-prisão imperial que derrubou seus captores e criou uma nova vida entre as faixas isoladas de terra em um mar desconhecido. Passaram-se séculos desde que os militares do império foram vistos pela última vez, e os jogadores irão retratar personagens usando as aeronaves para viajar em busca da casa original de seus ancestrais.

Entre as coisas muito interessantes é a menção no site de um “Sistema de Tempo de Vida” que o cenário irá ostensivamente usar para criar aventuras e explorar o mundo de Abarax. Pode-se especular que a frase denota algum tipo de elemento legado nos sourcebooks de D&D, onde as escolhas bloqueiam e abrem rotas específicas na campanha. Ou, os Hickmans poderiam fornecer atualizações digitais para o material no futuro, explorando pistas sugeridas em entradas anteriores e gradualmente aprimorando os cantos do mapa proverbial.

Seja qual for a forma que acabe tomando, Skyraiders of Abarax parece ser propriedade exclusiva dos Hickmans. Nenhum editor foi anunciado e um e-mail de contato sugere a criação de uma LLC em seu nome. Isso pode ter algo a ver com o processo que Hickman e a coautora Margaret Weis moveram contra a Wizards of the Coast - a editora de Dragonlance - por supostamente cancelar uma nova trilogia Dragons e quebrar um contrato entre a empresa e os dois escritores.

Agora nos resta apenas aguardar ansiosamente pelo preview e lançamento!



Primeiros previews de Batman Gotham City: The Role-Playing Game

  
Primeiros previews de
Batman Gotham City: The RPG

 
A exatamente um ano atrás a Confraria noticiou que a editora francesa Monolith estava anunciando o lançamento de Batman Gotham City Chronicles: The Role-Playing Game (link). Alguns dias atrás, um ano depois, não por acaso no Dia do Batman (dia 18 de setembro) a editora apresenta os primeiros resultados físicos disso.

O resultado é sensacional. Fãs de RPG e do Batman sempre ansiaram por um RPG de qualidade para o personagem sem ter que ficar procurando sistemas genéricos que acabavam por cobrir apenas o mínimo para podermos jogar. Um RPG dedicado ao personagem e todo o conteúdo agregado à ele nos permite uma melhor e maior emulação dos aspectos do cenários, de seus personagens primários e secundários e de suas aventuras.

Vamos conferir os resultados com a postagem da editora Monolith e as primeiras imagens oficiais do RPG:

  

É o Dia do Batman! É hora de a família Warner nos permitir dar uma espiada em projetos que estão atualmente em produção - na tela grande e pequena - com filmes como O Batman, a série The Penguin, Peacemaker, Gotham Police Department e videogames como Gotham Knights e Esquadrão Suicida!

 

A mídia impressa também está na comemoração, com o livro Batman The World, que reúne artistas internacionais para comemorar a influência do Batman em todo o mundo.

 

E agora a nossa contribuição: uma prévia de Batman Gotham City Chronicles: The Role-Playing Game (sobre o qual falaremos hoje), bem como a terceira temporada do jogo de tabuleiro de mesmo nome (que discutiremos amanhã).

 

Aviso: SPOILERS!

O RPG homenageia seu personagem principal: Gotham City, com seus riscos e desafios de intensidade variada. Os jogadores podem criar seus próprios personagens, bem como jogar como figuras icônicas:

 

- Mergulhe na vida cotidiana da cidade enquanto enfrenta situações extraordinárias como Gordon, Bullock ou Montoya.

 

- Explore as sombras de Gotham City como humanos talentosos e altamente treinados como Nightwing, Huntress e o Riddler.

 

- Enfrente situações que desafiam a lógica, usando os poderes variados e em evolução de meta-humanos como Canário Negro, Croc, Hera Venenosa ou Cara de Barro.

 

Criamos vários livros para acompanhá-lo ao longo dessa jornada até Gotham City. Heroes of Gotham é uma introdução ao universo, com todas as regras e dicas para criar e dar vida aos personagens e cenários do jogo.

 

The Gotham Chronicles é uma coleção de uma dúzia de cenários chave na mão que trazem aventuras emocionantes e intensas para a sua mesa!

 

O Guia de Gotham é uma história de amor para a cidade! Leva você até o coração de seus bairros e segredos, uma obrigação para aqueles que querem cavar fundo e reunir tudo o que precisam para mergulhar na atmosfera e tornar a história deles.

 

Você encontrará aqui alguns trechos/trabalhos em andamento para cada um dos livros, bem como um modelo de ficha de personagem usado para os personagens GCPD. Nem todos estão disponíveis em inglês, pois ainda estamos na fase intensiva de traduções e revisões.

 

Mal podemos esperar para mostrar mais a você. Por enquanto, daremos vida a essa experiência por meio do crowdfunding e estamos trabalhando arduamente para obter todas as aprovações necessárias da Warner (nos dois idiomas). Estamos olhando para alguns meses agora, no máximo. Na hora do lançamento, seu convite para Gotham City estará totalmente seguro.

 

Alguns de vocês assistiram a um jogo ao vivo em francês de Mahyar - um membro de nossa equipe - em seu canal Twitch na noite passada. Nas próximas semanas, você poderá assisti-lo no YouTube, com legendas. Manteremos você informado assim que estiver pronto. Fique atento a outros programas, em francês e inglês!

 

https://www.twitch.tv/mahyars

 

Por fim, vamos dar uma olhada no trabalho dos diversos artistas que participam dessa incrível aventura conosco, começando com uma tela de jogo de Enrico Marini!

 

Feliz Dia do Batman. Nos vemos amanhã para saber mais sobre o tabuleiro da terceira temporada do Gotham City Chronicles!

 











sexta-feira, 17 de setembro de 2021

Queerz! O poder do arco-íris em um RPG glamoroso com regras de City of Mist

  
Queerz! O poder do arco-íris em um RPG
glamoroso com regras de City of Mist

 
Procurando um novo RPG de super-heróis com uma pegada sensacional? Por que não Queerz! RPG? Esta novidade está tendo um financiamento coletivo muito bem sucedido e tem tudo para ser um novo sucesso do estilo misturando super-heróis, aceitação e muito rosa. A entrega está prevista para setembro de 2022. Participe de financiamento coletivo de Queerz! AQUI!

No jogo, os personagens são super-heróis que lidam com a vida cotidiana e lutam para salvar o mundo de uma substância negra conhecida como Ignorância. Os Queerz enfrentam aqueles que estão cegos pela Ignorância em batalhas superpoderosas e usam sua Empatia do Arco-Íris para romper a Ignorância e alcançar a pessoa além. Eles então entram no Espaço Interior, uma dimensão psíquica na qual aprendem o que fez de seu inimigo um vilão, e os ajudam a ver e aceitar todas as cores do arco-íris. Queerz vence transformando vilões em aliados!


Queerz! tem o tema LGBTQ, o que significa que as sexualidades dos personagens não são escondidas, mas parte de suas personalidades. Dizem que, assim como o mangá ao qual ele é baseado, o RPG combina ação e descontração. É sobre aceitação radical e transformar vilões em aliados.

Em Queerz!, você assumirá o papel de alguém abençoado com poderes mágicos. Especificamente, você é “Queerz”, e seus poderes vêm da Empatia do Arco-íris - uma força mágica que capacita e incorpora ideais de humanidade, compaixão, alegria e sabedoria, oferecendo àqueles que podem exercer um poder inimaginável que brota de seu amor. Os Queerz estão presos a isso por sua Runway, uma busca única e pessoal pela qual eles são apaixonados e por meio da qual podem inspirar outros.

Queerz! é alimentado pelo aclamado e popular sistema de City of Mist. Para agir, os jogadores simplesmente jogam 2d6 e adicionam +1 para cada tag de poder que seu personagem possui que seja relevante para a ação. A ação é então resolvida seguindo um dos sete movimentos principais: Be Vulnerable, Care, Get a Clue, Resista, Slay, Strike a Pose, and Talk it out.

Com base em uma tag: qualquer habilidade, característica, recurso, aliado ou movimento que você nomeie como uma tag de poder - de uma “peruca drag queen” a “explosão de arco-íris”, “abraço de urso”, “sombra” e “rolos de canela” - pode ser invocado no jogo para fortalecer as ações do seu personagem. Esta personalização final é perfeita para o ambiente diversificado do Queerz!!

Neste jogo narrativo, todas as marcas são iguais e, portanto, suas qualidades mundanas são tão eficazes quanto seus superpoderes. “Bom ouvinte”, “fashionista”, “habilidoso com reparos” ou “bisbilhoteiro” são todas tags que podem ter tanto impacto no jogo quanto “bombardeio de amor megasônico”.

Escolhas significativas mudam seu personagem. Cada personagem é criado a partir de temas (conjuntos de poder) com motivações diferentes, às vezes conflitantes. Isso representa a luta do seu herói entre salvar o mundo e se concentrar em suas vidas pessoais. Você escolhe quais temas desenvolver e quais negligenciar. Os conjuntos de poder que você evolui tornam-se mais fortes e os conjuntos de poder que você negligencia morrem dramaticamente (como romper com alguém significativo ou perder sua espada mágica) e são substituídos por novos e emocionantes aspectos de seu personagem.

Pathfinder Inifinity e Starfinder Inifinity trará muito mais conteúdo para você

  
Pathfinder Inifinity e Starfinder Inifinity
trará muito mais conteúdo para você

 
Uma grande novidade tanto para fãs de Pathfinder e Starfinder, quanto para aqueles que gostam de criar dento desses cenários. A Paizo anunciou o Pathfinder Infinity e Starfinder Infinity. Como eles será mais fácil para escritores terceirizados escreverem e venderem conteúdo para esses cenário da Paizo. Ao mesmo tempo, será ainda mais fácil para os fãs encontrarem e comprarem conteúdo extra para esses jogos.

Na Gen Con dessa semana a Paizo, através de seu diretor de estratégia , Mark Moreland, anunciou a iniciativa Infinity : “A partir de 13 de outubro de 2021, os criadores de conteúdo poderão vender aventuras, ficção, suplementos de cenário, expansões de regras, mapas, pacotes de arte e muito mais usando a propriedade intelectual da Paizo. Isso significa que você pode, pela primeira vez, escrever um suplemento de RPG definido nos cenários oficiais de Pathfinder ou Starfinder, fazendo referência às nossas localizações, organizações, personagens, divindades e muito mais, e vendê-lo para seus colegas jogadores e mestres.”

Paizo não fará isso sozinho. OneBookShelf hospedará e gerenciará o programa. Este é um mercado de serviços que já funciona para a Wizards of the Coast com a DMs Guild e com a White Wolf/Paradox com o Storytellers Vault.

Para obter mais informações sobre como criar e publicar seus próprios suplementos Pathfinder, visite PathfinderInfinite.com e lá encontrará todas as diretrizes para participar dessa sensacional iniciativa.

quarta-feira, 15 de setembro de 2021

Pathfinder 2e - Ficha: Kiora (Magic: the gathering)

  
Pathfinder 2e
Ficha – Kiora

 
Vamos continuar com as adaptações dos Planeswalk de Magic: the gathering para Pathfinder 2e. Depois de Liliana Vess, Chandra, Gideon, Garruk, Jace e Nissa Revane, agora é a vez de Kiora ser adaptada para o mundo de P2e pelas mãos habilidosas de Calvin Semião e pitacos meus!
 
Kiora
 
Kiora, uma Planeswalker do povo tritão nativa de Zendikar, tem viajado pelos planos para fortalecer sua conexão com a magia do oceano. Seu lar foi destruído pelo enxame Eldrazi e ela acredita que somente evocando os poderosos krakens, serpentes e outros terrores das profundezas poderá derrotar os titãs que atualmente governam Zendikar.

Kiora chegou a Theros em busca das imensas criaturas marinhas que lá habitam. Assim que chegou, ela ergueu uma enorme onda para convocar as feras do oceano. A onda quebrou-se na costa próximo a Meletis e causou dano considerável. Ela também chamou a atenção dos talassidos, os tritãos nativos de Theros, para um novo poder em seu reino.

Alguns talassidos acreditaram que Kiora seria um avatar ou arauto de Tassa, a deusa do mar. Kiora não afastou essa ideia. Na verdade, ela até gostou da atenção. Porém, Tassa pode ficar ofendida se Kiora continuar a se apropriar de seus adoradores.

terça-feira, 14 de setembro de 2021

Mojubá RPG, um RPG afrofuturista brasileiro, em financiamento coletivo

 Mojubá RPG, um RPG afrofuturista brasileiro,
em financiamento coletivo

 

Mojubá RPG, de Lucas Conti, entrou em financiamento coletivo nos últimos dias e já bateu sua meta inicial. Ele é um RPG afrofuturista brasileiro com muito potencial e vem engrossar o veio de RPGs de uma temática que foge do usual ocidentalizado. Já havíamos falado dele algum tempo atrás e estávamos ansiosos por seu lançamento. A entrega está prevista para janeiro de 2022.
 
 
Vamos conhecer um pouco mais o projeto com o texto do financiamento e não deixem de apoiar esse excelente projeto!
  
O projeto
Mojubá RPG é um jogo afrofuturista de fantasia urbana, tomando inspirações principalmente nas mitologias Iorubás e Afro-Brasileiras. Nele você interpreta um Cria: Uma pessoa com poderes fantásticos que descende dos Orixás e que deve se encontrar em meio da cidade afrofuturista de Mojubá enquanto luta contra espíritos malignos, enfrenta o trânsito e ocasionalmente entra em uma batalha de rap.

 

Tá, mas por que apoiar o Mojubá?

 

Esse projeto nasce da necessidade de criar um jogo que aborde a temática afrofuturista no Brasil. É um projeto que visa unir o ancestral e o moderno, e também possibilita que o povo negro se veja representado em mídias fantásticas. Só você pode ajuda-ló a se tornar realidade.

 

E quem esta fazendo isso tudo?

 

Quem opera o projeto por trás das cortinas são o escritor e criador da obra Lucas Conti, o diretor de arte e designer chefe Lucas Sampaio e o ilustrador Messias Art (@messiasart34)

 

O cenário

Mojubá é tudo: É para cima, é para os lados. É o fundo do rio, mas também é a última nuvem dos céus. Essa enorme cidade situada a 20 minutos no futuro e criada nos moldes de Rio de Janeiro, Lagos e Salvador é o palco onde o jogo acontece.

 

A descoberta recente dos Búzios, conchas capazes armazenar energia, trouxe toda uma nova dinâmica para a cidade. Novas invenções chamadas de Gambiarras são capazes de feitos fantásticos e ao que tudo indica o mundo parece entrar em uma nova era. Mas será que a descoberta dos Búzios é tão benéfica assim?

 

Com seis distritos totalmente exploráveis, diversas comunidades com suas próprias tradições conhecidas como Quilombos, personagens coloridos e perigosos sinistros, as possibilidades de aventura são quase infinitas.

 

Como seria esperado de qualquer lugar de tamanha magnitude, Mojubá também é cheia de problemas: Kiumbas malignos interrompendo o fluxo na linha do trem, empresas gananciosas extraindo recursos naturais dos locais mais sagrados da cidade, Adze, que são poderosas vampirescos criando planos nas sombras.

 

Os jogadores encarnam Crias, pessoas que nasceram com habilidades mágicas vindas dos Orixás. Cada Cria nasce com uma habilidade diferente, enquanto uma controla o fogo outra é capaz de correr á velocidades inimagináveis.

 

Mojubá também conta com seis Orixás únicos e exclusivo do jogo, cada um com um domínio diferente.

 

Regras

Mojubá tem como foco a simplicidade: O jogo utiliza apenas dados comuns de seis lados (famoso D6), num sistema de 2D6+Atributos, Trampos, Gambiarras e Dádivas.

 

Os jogadores criam seus Crias distribuindo o valor entre os Atributos Ipá (Potência), Ori (Cabeça), Ginga (o nome já diz tudo) e, Gan (Força de Vontade). Depois disso eles decidem o Trampo; a função que exercem na cidade. Trampos variam de coisa como Panfleteiro, Cientista, Pescador, Parkourzeiro e tantos outros. Escolhem também sua Gambiarra, que é um bem único, como um estilo secreto de capoeira ou um animal fantástico que te guia. Por fim, criam sua Dádiva: O poder concedido pelo Orixá que te rege.

 

Os Jogadores também criam seu Quilombo em conjunto, contribuindo para as noções de pertencimento e coletividade que o jogo traz.

 

Aqui você irá encontrar o link do Fastplay gratuito do Mojubá RPG: AQUI. E também uma aventura pronta: AQUI.

 

sábado, 11 de setembro de 2021

Starfinder RPG - Contos da Deriva: Quebrando o solo

  
Starfinder RPG
Contos da Deriva
Quebrando o solo

 
A terra tremeu. Para Iphra, o estrondo soou como um transporte pesado passando. Ela percebeu que não iria manter o equilíbrio. Iphra disparou seus jatos de salto. Estar no ar a estabilizou o suficiente para evitar uma queda desagradável do topo em que ela estava.

O tremor passou.

Sargento Udrinnel, relatório. Câmbio.” Era a tenente Markalane da nave a alguns quilômetros de distância, sua voz calma, mas insistente.

Estou bem. Essa foi boa, hein, tenente? Câmbio”, disse Iphra.

Afirmativo, sargento. Nosso engenheiro registrou um número sólido de seis na escala imperial. Use seu reforço final e volte para a lançadeira. Tremores secundários são esperados. Câmbio.”

Entendido. Câmbio”, disse Iphra.

Sua mente vagou. Ela ignorou Markalane checando com outros batedores. Iphra pensou no engenheiro, Winya, um gosgarra. Longo, flexível, felino - um verdadeiro profissional. O briefing de Winya havia alertado sobre terremotos em Grodrum, mas este foi o primeiro que a equipe de pesquisa experimentou.

sexta-feira, 10 de setembro de 2021

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - Celeste (Sky) [Kaila]

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Celeste (Sky) [Kaila]

Ficha 3ªed 166


“Eu sou mais do que aparento.
No meu mundo eu sou uma das Incomparáveis!”
 
NP 10

HABILIDADES
Força   2      Vitalidade     2    Agilidade      3    Destreza   2
Luta    6      Inteligência   1    Prontidão      1    Presença   3

PERÍCIA
Acrobacia 7 (+10), Combate à distância (rajada sônica) 4 (+10), Combate à distância (rajada atordoante) 3 (+3), Combate corpo à corpo (desarmado) 2 (+8), Intuição 4 (+5), Percepção 6 (+7)

VANTAGENS
Ação em movimento, Ambiente favorito (voando), Ataque à distância 4, Ataque dominó 2, Ataque imprudente, Duro de matar, Empatia com animais (aves e semelhantes), Interpor-se, Tomar iniciativa

PODERES

Asas: Voo 8 (Falha: Asas) 8 pontos

Rajada Sônica: Dano 10 (Descritor sônico - Extra: Distância aumentada/À distância, Área/Cone) – EA: Rajada Atordoante – Aflição 10 (Tonto, Atordoado, Incapacitado - Extra: Distância aumentada/À distância, Área/Cone)31 pontos

Falar com aves – Compreender 1 (Falha: Tipo/aves e similares [incluindo dinossauros]) 1 pontos

 
OFENSIVO
Iniciativa +3
Desarmado +8 – Corpo a corpo, Dano 2
Rajada Sônica +10 – À distância, Dano 10, Cone
Rajada Atordoante +9 – À distância, Aflição 10, Cone

DEFENSIVO
Esquiva   +10         Fortitude      +2
Aparar     +8          Resistência   +2
Vontade  +8

COMPLICAÇÕES

Motivação: Fazer o bem.

Idioma: como Kaila vem de outro planeta, ela precisa de um indutor de idiomas.

Alienígena: Sky não é terráquea e trás isso em suas asas e rosto, podendo sofrer algum preconceito.

Cultura diferente: ela cresceu em Spyrican, não conhecendo nada da cultura terráquea.

Relacionamento: Johnny Storm é sua alma gêmea. Ela fora prometida para ele em sua terra natal.

Perda de Poder: se suas asas estiverem restritas ele perde sua capacidade de voar.

Total: Habilidades 40 + Perícias 13 (26 graduações) + Vantagens 13 + Poderes 40 + Defesas 16 = 122 pontos

Ficha em PDF