CAPA: O que dizer?!?! A qualidade das capas nunca foi um problema para a DS. Desde a edição inaugural a qualidade das capas sempre foi crescente. E esta não foge à regra. É uma capa muito bonita e limpa. Gostei muito!
Editorial: vamos à uma constatação inicial. Com toda a certeza a polêmica criada – principalmente no Fórum Jambo – no que diz respeito à relação preço-qualidade chegou aos editores da DS bem como devem ter feito eles pararem e discutirem um pouco. Isso é ótimo. O editorial deles, no melhor estilo livro-de-aventura-solo, nos mostra que eles querem esclarecer bem a dialética entre jogador e editor. Acho isso ótimo. Mas eles não podem achar que nossas (minhas, muitas vezes) reclamações eram desconhecendo isso. Eu reivindiquei no Fórum apenas que o valor da revista condissesse com a qualidade. E fiz isso justamente por conhecer o histórico dos editores e saber que se muitos jogam e continuam amando rpg, hoje em dia, é por causa deles. Sei e sempre tive confiança em sua qualidade. Por isso mesmo que pedi, mais de uma vez, que justificassem aquela alteração de preço, pois era um valor muito alto para uma edição especialmente de qualidade aquém da que eu (e muitos) estamos acostumado. Se houvessem motivos “comerciais” (ou de mercado) também entenderíamos – mas nunca nos foram apresentados.... a não ser aquele e-mail “padrão” da editora que não dizia nada. Bom .... no editorial eles não disseram muito, mas pelo menos nos mostraram que estão atentos.
NOTÍCIAS DO BARDO: Sempre gostei de seções como essa. Muita coisa acontece no mundo sem que tenhamos acesso ou chance de conhecer. Mesmo com o advento da internet muita coisa passa desapercebida ou de forma superficial por nós. Com relação específica à está edição gostei muito da que falava sobre o Pathfinder. Já baixei o meu e logo poderei dizer mais.
ENCONTROS ALEATÓRIOS: Como digo sempre..... “na média”. Não muito mais que se possa dizer. O que gosto aqui (e que já aparecia nas anteriores) é que as explicações conseguem ser dadas de foram curta e clara. Fora isso a falta do Paladino (no quadrinho) está deixando aquelas duas com uma tendência “curiosa” !!! HAHAHAHA
FALHAS CRÍTICAS: Já vi uma delas em outra edição ou na revista tormenta!!
REVIEWS: Ótimas escolhas. O Mutantes & Malfeitores é o máximo e já posso comprovar a nota seis, dada pela DS. Faroeste Arcano (da Devir) é um daqueles título que fazem justificar uma seção como está. Ele tinha me passado desapercebido – vou dar uma olhada. Só não concordei com a nota 4 aplicada À Sem Trégua 2. O Paladino passa toda a página aplicando adjetivos positivos pela escolha das matérias etc.... Depois no final ele dá 4... Não entendi. Mas sem problema..... Gostei muito pelas escolhas.
MEU FINAL FANTASY: Um histórico da febre (à muito tempo) de rpgistas que querem colocar a mão na massa e colocar suas aventuras no mundo digital. Legalzinha....só. Poderia ter sido mais curta e guardar espaço para o que interessa.
O MESTRE: Gary Gygax foi o maior criador de tudo o que amamos no rpg de hoje em dia. Editou inúmeros livros que serviram de base para o que jogamos hoje. Idealizou muitos dos cenários e personagens que invadem nossa imaginação quando jogamos, mestramos ou criamos. Nunca é espaço desperdiçado falar e homenagear alguém como ele.
BACKGROUND: Um dos grandes motivos que levam muitos à vida rpgística é não só sermos um herói ou personagem, mas encarnarmos e representarmos ele. A interpretação (pode-se dizer que colocada em segundo plano na 4ed) ainda é um elemento crucial para a diversão e para um coerente andamento de uma seção. As diferenciações feitas na matéria podem parecer bobas para os mais experientes, mas são importantíssimas para os mais novos.... além de que nunca é demais dar uma relembrada e ver se não estamos recorrendo à algum deslize. Muito bom mesmo!!
MESTRE DA MASMORRA: Como sempre..... um ótimo texto do Caldela. Mais um dos pontos altos desta edição.
GAZETA DO REINADO: Duas coisas a dizer: Maravilha e ótimo (desculpem o trocadilho). É uma Gazeta que vale à pena enquadrar. A reportagem principal – As Sete Maravilhas – premiam todos os amantes de Tormenta com uma matéria que mostra que os fãs podem participar da criação de um cenário. Adorei as ilustrações das sete maravilhas com um desenho simples parecendo bico-de-pena. A matéria “Corrida Armamentista” demonstra como a Gazeta pode ser útil dando suporte para ganchos além de ir introduzindo novos elementos (regras, equipamentos ou talentos).
REINOS DE MOREANIA: Sou um fã de Moreania auto-confesso. Toda a matéria que incremente ainda mais este segmento do cenário (pois mesmo sendo quase exorcizado por muitos amigos considero Arton e Moreania uma coisa só) é muito bem vinda. Isso vai saciando nossa angústia até o lançamento do livro exclusivo sobre os Moreau. Muito bom!!
ARCA DO TESOURO: Bem providencial.... é legal quando aproveitam um sucesso – como é o caso do Indiana Jones e seu mais novo filme – para provar que sempre podemos aproveitar idéias vindas de todos os lugares e incrementá-las um pouco para nossas aventuras....
CHEFE DE FASE: Os Irmãos Reny são o tipo de chefes da fesa que eu gosto. Podem ser introduzidos em qualquer campanha sem nenhuma necessidade de termos um personagem ultra-bombado para conseguirmos vence-lo. Ótima escolha e criação do Leonel e do Guilherme.
CLASSE DE PRESTÍGIO: Legal. Nada além disso. Poderiam ter nos trazido algo realmente novo.
TORMENTA - SIM, AMO?: Serei sincero. Nunca joguei com este tipo de personagem, por isso não sou o mais indicado para avaliar.
TORMENTA - FACTÓIDES: Gostei. Tem uma explicação bem clara sobre a dualidade entre verdade e mentira. A anatomia e modo de ser dos factóides é bem esclarecida e sua existência em Arton é descrita com vários exemplos facilmente usados em jogo.
REINOS DE FERRO: Pendrake já era conhecido por muitos amantes de RF. Mas o lançamento dos Sem Trégua 1 e Sem Trégua 2 o popularizaram ainda mais. Sou mais um bisbilhoteiro de Reinos de Ferro do que um jogador propriamente dito. Mas este artigo, somado aos novos elementos e classe de prestígio apresentados, enriquecem ainda mais o cenário e o leque de cenários que a DS pretende abraçar. Muito bom.
RAÇA & CLASSE: É interessante, mas sem novidades. Para quem joga não há novidade alguma. É tipo uma revisão das classes e raças do Livro do Jogador.
DBRIDE: Continua sendo uma das melhores coisas da DS.
AVALIAÇÃO GERAL: A revista está longe de ser de baixa qualidade (tanto de conteúdo como de visual) mas também tem condições de ficar bem melhor. Claramente vemos que eles têm dado – não sei se pelas nossas reclamações no Fórum Jambô – atenção ao conteúdo. Ainda acho que não vale os R$ 14,90, mas temos anos de motivos para darmos crédito e esperarmos mais.
Editorial: vamos à uma constatação inicial. Com toda a certeza a polêmica criada – principalmente no Fórum Jambo – no que diz respeito à relação preço-qualidade chegou aos editores da DS bem como devem ter feito eles pararem e discutirem um pouco. Isso é ótimo. O editorial deles, no melhor estilo livro-de-aventura-solo, nos mostra que eles querem esclarecer bem a dialética entre jogador e editor. Acho isso ótimo. Mas eles não podem achar que nossas (minhas, muitas vezes) reclamações eram desconhecendo isso. Eu reivindiquei no Fórum apenas que o valor da revista condissesse com a qualidade. E fiz isso justamente por conhecer o histórico dos editores e saber que se muitos jogam e continuam amando rpg, hoje em dia, é por causa deles. Sei e sempre tive confiança em sua qualidade. Por isso mesmo que pedi, mais de uma vez, que justificassem aquela alteração de preço, pois era um valor muito alto para uma edição especialmente de qualidade aquém da que eu (e muitos) estamos acostumado. Se houvessem motivos “comerciais” (ou de mercado) também entenderíamos – mas nunca nos foram apresentados.... a não ser aquele e-mail “padrão” da editora que não dizia nada. Bom .... no editorial eles não disseram muito, mas pelo menos nos mostraram que estão atentos.
NOTÍCIAS DO BARDO: Sempre gostei de seções como essa. Muita coisa acontece no mundo sem que tenhamos acesso ou chance de conhecer. Mesmo com o advento da internet muita coisa passa desapercebida ou de forma superficial por nós. Com relação específica à está edição gostei muito da que falava sobre o Pathfinder. Já baixei o meu e logo poderei dizer mais.
ENCONTROS ALEATÓRIOS: Como digo sempre..... “na média”. Não muito mais que se possa dizer. O que gosto aqui (e que já aparecia nas anteriores) é que as explicações conseguem ser dadas de foram curta e clara. Fora isso a falta do Paladino (no quadrinho) está deixando aquelas duas com uma tendência “curiosa” !!! HAHAHAHA
FALHAS CRÍTICAS: Já vi uma delas em outra edição ou na revista tormenta!!
REVIEWS: Ótimas escolhas. O Mutantes & Malfeitores é o máximo e já posso comprovar a nota seis, dada pela DS. Faroeste Arcano (da Devir) é um daqueles título que fazem justificar uma seção como está. Ele tinha me passado desapercebido – vou dar uma olhada. Só não concordei com a nota 4 aplicada À Sem Trégua 2. O Paladino passa toda a página aplicando adjetivos positivos pela escolha das matérias etc.... Depois no final ele dá 4... Não entendi. Mas sem problema..... Gostei muito pelas escolhas.
MEU FINAL FANTASY: Um histórico da febre (à muito tempo) de rpgistas que querem colocar a mão na massa e colocar suas aventuras no mundo digital. Legalzinha....só. Poderia ter sido mais curta e guardar espaço para o que interessa.
O MESTRE: Gary Gygax foi o maior criador de tudo o que amamos no rpg de hoje em dia. Editou inúmeros livros que serviram de base para o que jogamos hoje. Idealizou muitos dos cenários e personagens que invadem nossa imaginação quando jogamos, mestramos ou criamos. Nunca é espaço desperdiçado falar e homenagear alguém como ele.
BACKGROUND: Um dos grandes motivos que levam muitos à vida rpgística é não só sermos um herói ou personagem, mas encarnarmos e representarmos ele. A interpretação (pode-se dizer que colocada em segundo plano na 4ed) ainda é um elemento crucial para a diversão e para um coerente andamento de uma seção. As diferenciações feitas na matéria podem parecer bobas para os mais experientes, mas são importantíssimas para os mais novos.... além de que nunca é demais dar uma relembrada e ver se não estamos recorrendo à algum deslize. Muito bom mesmo!!
MESTRE DA MASMORRA: Como sempre..... um ótimo texto do Caldela. Mais um dos pontos altos desta edição.
GAZETA DO REINADO: Duas coisas a dizer: Maravilha e ótimo (desculpem o trocadilho). É uma Gazeta que vale à pena enquadrar. A reportagem principal – As Sete Maravilhas – premiam todos os amantes de Tormenta com uma matéria que mostra que os fãs podem participar da criação de um cenário. Adorei as ilustrações das sete maravilhas com um desenho simples parecendo bico-de-pena. A matéria “Corrida Armamentista” demonstra como a Gazeta pode ser útil dando suporte para ganchos além de ir introduzindo novos elementos (regras, equipamentos ou talentos).
REINOS DE MOREANIA: Sou um fã de Moreania auto-confesso. Toda a matéria que incremente ainda mais este segmento do cenário (pois mesmo sendo quase exorcizado por muitos amigos considero Arton e Moreania uma coisa só) é muito bem vinda. Isso vai saciando nossa angústia até o lançamento do livro exclusivo sobre os Moreau. Muito bom!!
ARCA DO TESOURO: Bem providencial.... é legal quando aproveitam um sucesso – como é o caso do Indiana Jones e seu mais novo filme – para provar que sempre podemos aproveitar idéias vindas de todos os lugares e incrementá-las um pouco para nossas aventuras....
CHEFE DE FASE: Os Irmãos Reny são o tipo de chefes da fesa que eu gosto. Podem ser introduzidos em qualquer campanha sem nenhuma necessidade de termos um personagem ultra-bombado para conseguirmos vence-lo. Ótima escolha e criação do Leonel e do Guilherme.
CLASSE DE PRESTÍGIO: Legal. Nada além disso. Poderiam ter nos trazido algo realmente novo.
TORMENTA - SIM, AMO?: Serei sincero. Nunca joguei com este tipo de personagem, por isso não sou o mais indicado para avaliar.
TORMENTA - FACTÓIDES: Gostei. Tem uma explicação bem clara sobre a dualidade entre verdade e mentira. A anatomia e modo de ser dos factóides é bem esclarecida e sua existência em Arton é descrita com vários exemplos facilmente usados em jogo.
REINOS DE FERRO: Pendrake já era conhecido por muitos amantes de RF. Mas o lançamento dos Sem Trégua 1 e Sem Trégua 2 o popularizaram ainda mais. Sou mais um bisbilhoteiro de Reinos de Ferro do que um jogador propriamente dito. Mas este artigo, somado aos novos elementos e classe de prestígio apresentados, enriquecem ainda mais o cenário e o leque de cenários que a DS pretende abraçar. Muito bom.
RAÇA & CLASSE: É interessante, mas sem novidades. Para quem joga não há novidade alguma. É tipo uma revisão das classes e raças do Livro do Jogador.
DBRIDE: Continua sendo uma das melhores coisas da DS.
AVALIAÇÃO GERAL: A revista está longe de ser de baixa qualidade (tanto de conteúdo como de visual) mas também tem condições de ficar bem melhor. Claramente vemos que eles têm dado – não sei se pelas nossas reclamações no Fórum Jambô – atenção ao conteúdo. Ainda acho que não vale os R$ 14,90, mas temos anos de motivos para darmos crédito e esperarmos mais.
NOTA: 8,00
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