sexta-feira, 5 de junho de 2009

Backgrounds

Background:
o terror dos jogadores

Mestre: “- Vamos começar o jogo. Vocês estavam caminhando quando são atacados por um grupo de goblins. O que fazem?”
Jogador 1: “- Eu utilizarei minhas técnicas ninja contra ele.”
Mestre: “- Como assim, técnicas ninjas? Você não é um taurino paladino de Keen?”
Jogador 1: “- Mas ninguém sabe que eu passei uma temporada em Tamu-ha e depois voltei para casa, ora!”
Mestre: “- Como assim? Tu não me disse nada!”
Jogador 1: “- Tu não perguntou!!!”
Jogador 2: “- E eu estava com ele!”
Jogador 3: “- E eu ensinei para os dois!”
Mestre: “- Deixa eu ver essas fichas!!!!”

Tenho visto alguns post em vários blogs abordando este elemento que parece, para muitos jogadores, insignificante. Discordo completamente disto.

Background, para aqueles que não sabem, seria, em última análise, a história do personagem. Todo o transcorrer de sua vida que levou o personagem até aquele ponto, que iniciará com o jogo. Nele são apresentados elementos significativos da vida daquele aventureiro, justificando pontos de sua ficha e dando um colorido todo especial ao personagem.

O background serve para darmos sustentabilidade para coisas que ele conhece ou sabe fazer. Muito jogadores gostam de fazer misturas impensadas de perícias ou equipamentos que possuem, que ante a visão de qualquer um seriam impossíveis de serem alcançados de uma forma normal. O background é uma ótima forma de esclarecer isso (ou impossibilitar).

Alguns mestres só aceitam coisas estapafúrdias ou certos níveis (ataque, perícia ou habilidade) quando bem sustentado pelo background do personagem. Em outros casos os próprios mestres dão um background superficial para os jogadores de seu grupo fazerem as fichas.

Para um bom mestre o background é uma arma valiosa. Toda e qualquer informação inserida ali pode servir para um novo gancho dentro da aventura. Jogadores experientes já deixam seus backgrounds alinhavados pensando nas possibilidades futuras dentro do jogo.

Além disso, o background está sempre em transformação. Se pensarmos bem, conforme o jogo avança, novos elementos são adicionados à vida do personagem, e consequentemente ao background dele. Nenhum mestre que se preze vai deixar passar em branco aquela guilda de ladrões que o grupo de aventureiros logrou ou aquele necromante que eles roubaram.

Eu sempre achei a construção dos backgrounds de meus personagens tão divertido quanto a criação das suas respectivas fichas. Justificar aquela mega-espada-mais-oito nunca é fácil, não é?!?!?!

João Eugênio Córdova Brasil

2 comentários:

Rafaeu disse...

Muito legal... ^^"
O background dos personagens é muito importante mesmo, mas acredito que às vezes como mestre temos que impôr alguns vetos as idéias dos jogadores, que semprem tentam ter "uma carta na manga" quando uma situação mais adversa surge, tipo, um item esquecido ou uma habilidade que era "secreta" até aquele momento...

Mas como no fundo, o importante é diversão...

Ótimo post, João.
o/

João Brasil disse...

Obrigadão! Concordo que o mestre tem de estar sempre de olho no pessoal....sempre que possível eles vão tirar muito mais do que um simples coelho da cartola.