Tormenta no RPG Quest
A LIBERTAÇÃO DE VALKÁRIA
João Eugênio Córdova Brasil
A maior aventura já lançada no Brasil para um cenário totalmente nacional foi, sem sombra de dúvida, “A Libertação de Valkária” (ou LdV). Sem querer desmerecer “Contra Arsenal”, LdV é reconhecido por ter sido o primeiro de todos os grandes projetos do cenário.
Lançado originalmente para o sistema d20, num volume de 126 páginas, ele colocava os jogadores (de 4 à 6) com seus heróis em alto nível (a aventura era para jogadores entre o 11º e o 15º nível) dentro da gigantesca estátua da deusa Valkária, que está bem no centro da cidade com o mesmo nome. Dentro dela os jogadores teriam de vencer 20 labirintos (um para cada um dos vinte deuses do panteão de Arton) para conseguirem libertar a deusa aprisionada.
Foram horas, dias, meses de aventuras inesquecíveis para muitos amantes do rpg e de Tormenta. Agora a Confraria de Arton quer reviver esses momentos e ampliar o leque de possibilidades da aventura.
Para isso vamos adaptar esta aventura para RPGQuest. Por que? Bem, é uma resposta até que simples. Um cenário-aventura como LdV, tendo um mestre competente e jogadores interessados, pode ser adaptado facilmente para a maioria dos sistema de jogo existentes. Muitos jogaram em d20, em gurps, em 3d&T e poderiam jogar sem muito problema em MM e outros. Mas RPGQuest é um pouquinho mais difícil. Não que seja impossível ou que já não tenha sido feito por muitos de forma isolada. Mas o fato dele se valer de uma estrutura preparada para miniaturas e utilizando-se de um mapa para isso, torna a adaptação muito mais trabalhosa e pedante (coisas que eu adoro).
Além disso, como amante do cenário de Tormenta e sabendo que muitos, ainda hoje utilizam RPGQuest como um meio introdutório ao mundo do RPG (embora a editora tenha deixado ele meio que de lado), achei interessante dar mais este incentivo e, por que não dizer, presente para todos.
Tenho visto algum material muito bom com adaptações de algumas regras de Tormenta para RPGQuest. Então peguei tudo isso, como estímulo, e coloquei este projeto em andamento.
Lançado originalmente para o sistema d20, num volume de 126 páginas, ele colocava os jogadores (de 4 à 6) com seus heróis em alto nível (a aventura era para jogadores entre o 11º e o 15º nível) dentro da gigantesca estátua da deusa Valkária, que está bem no centro da cidade com o mesmo nome. Dentro dela os jogadores teriam de vencer 20 labirintos (um para cada um dos vinte deuses do panteão de Arton) para conseguirem libertar a deusa aprisionada.
Foram horas, dias, meses de aventuras inesquecíveis para muitos amantes do rpg e de Tormenta. Agora a Confraria de Arton quer reviver esses momentos e ampliar o leque de possibilidades da aventura.
Para isso vamos adaptar esta aventura para RPGQuest. Por que? Bem, é uma resposta até que simples. Um cenário-aventura como LdV, tendo um mestre competente e jogadores interessados, pode ser adaptado facilmente para a maioria dos sistema de jogo existentes. Muitos jogaram em d20, em gurps, em 3d&T e poderiam jogar sem muito problema em MM e outros. Mas RPGQuest é um pouquinho mais difícil. Não que seja impossível ou que já não tenha sido feito por muitos de forma isolada. Mas o fato dele se valer de uma estrutura preparada para miniaturas e utilizando-se de um mapa para isso, torna a adaptação muito mais trabalhosa e pedante (coisas que eu adoro).
Além disso, como amante do cenário de Tormenta e sabendo que muitos, ainda hoje utilizam RPGQuest como um meio introdutório ao mundo do RPG (embora a editora tenha deixado ele meio que de lado), achei interessante dar mais este incentivo e, por que não dizer, presente para todos.
Tenho visto algum material muito bom com adaptações de algumas regras de Tormenta para RPGQuest. Então peguei tudo isso, como estímulo, e coloquei este projeto em andamento.
* Imagem retirada do site da Jambô.
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