quinta-feira, 4 de novembro de 2010

As vantagens da prática do RPG

Uma prática de vantagens

Muitos de nós ouvimos e ou falamos das muitas vantagens do RPG. Mesmo assim não custa relembrarmos, até porque a cada dia novos jogadores ingressam nesta prática.

Muitos dos benefícios cada um de nós comprovou na própria pele com maior ou menos força. Esses benefícios moldaram-nos ou potencializaram características fundamentais em nós.

Criatividade: isto pode ser visto sob vários parâmetros. O RPG é um jogo repleto de imprevistos. E mesmo em situações ditas normais os desafios são impostos de uma forma agradavelmente perigosa. Para ultrapassar essas situações nem sempre apenas ter o conhecimento ‘das regras’ é o bastante. Muitas vezes, com a criatividade, tentamos o impensado usando as mesmas regras. Ou então como mestre, criando uma seção ou campanha, a criatividade é o elemento fundamental para um bom jogo. Nenhum jogo se constrói sozinho, além de que a criatividade é o diferencial para ser interessante ou não.

Sociabilidade: erradamente os rpgístas são rotulados de esquisitos, introvertidos, anti-sociais etc. Isso é mentira. O que acontece, na grande maioria das vezes, é que os rpgístas por ânsia de novas informações, de novas experiências, procuram interagir com outros amantes desta prática. Quem é rpgísta sabe que a sociabilidade é quase uma palavra de ordem entre os membros desta prática e de outras coisas que são afins – como quadrinhos, cinema, cultura japonesa etc. Normalmente os rpgístas conhecem um enorme número de pessoas e melhor, todos eles se conhecem, formando quase que uma grande família.

Prática da leitura: um jogador de RPG é, ou será inevitavelmente, um devorador de livros. A prática do RPG requer in formação de toda a natureza. Cada sistema ou cenário necessita do máximo de informações para termos boas caracterizações de jogos e ações. Qual melhor lugar para encontrarmos essa informação do que em contos e em literatura (e livros técnicos também). Os rpgístas se tornam ratos de sebos, livrarias e bibliotecas.

Aprender inglês: já perdi a conta de amigos e conhecidos que, munidos de dicionários e muita força de vontade, traduziram livros inteiros – principalmente nos primeiros anos do RPG no Brasil – para saciar sua curiosidade por um sistema ou cenário. Hoje em dia praticamos quase que diariamente nosso inglês em sites, fóruns e livros.

Responsabilidade: fazer parte de u grupo de RPG, como jogador ou mestre, obriga-nos à uma espontânea responsabilidade. Como mestre temos o dever de estarmos com os jogos prontos à cada nova seção, além de estarmos preparados com as nossas leituras e conhecimentos necessários. Como jogadores temos a responsabilidade de não darmos ‘bolo’ no grupo, contribuindo para a boa prática do RPG.

Aprimoramento em muitas áreas: a prática do RPG nos aprimora em todo o tipo de área do conhecimento. A ampla leitura nos coloca em contato com assuntos que vão de história à física quântica (sem exagero). Criar mapas, conhecer a utilização armas antigas, saber teorias sobre viajem no tempo, entender como funcionam ecossistemas, entre uma infinidade de outras coisas. Rpg é o contato constante com o conhecimento.

Esses elementos são apenas aqueles mais facilmente reconhecidos. Todos nós, rpgístas, passamos por um ou todo eles.

2 comentários:

Nãnã \o/ disse...

Verdade cara, todos que discriminam o rpg não conhecem o que ele nos proporciona. Mais a maior vantagem é o circulo de amizades que você faz.

Fábio Silva disse...

É verdade. Esse post seria ótimo a se mostrar aos pais de jogadores menores de idade (e por falar nisso é sempre bom respeitar a faixa etária de idade de cada livro)... Muito bom, parabéns.