Vamos falar seriamente, uma dungeon clássica sem armadilhas não existe. Mas hoje não vou entrar no mérito de elas deverem ser usadas ou não, apenas trarei alguns exemplos, para aquele dia em que você está sem ideias.
Fossos: geralmente com o objetivo de prender e atrasar, podem apenas estar lá, esperando você tentar ultrapassar ou surgir sob seus pés quando você pisar.
Fosso vazio
Fosso com animal/monstro
Fosso com água
Fosso com água com animal/monstro
Fosso com estacas
Fosso com graxa nas paredes
Fosso com ácido
Colunas de lâminas
Serras móveis
Paredes esmagadoras
Paredes esmagadoras com espinhos
Teto esmagador
Teto esmagador com espinhos
Teto que desmorona
Paredes com chamas
Paredes com flechas
Parede com machado pendular
Chão com piche
Chão com espinhos
Gás paralisante
Jogos como Prince of Persia (tanto os antigos quanto os novos), Tomb Raider e Orcs Must Die dão várias boas ideias também (mesmo porque, algumas dessas são desta procedência).
Não esqueçam de acessar As Crônicas do Bardo Acorde!
Bena
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