segunda-feira, 27 de fevereiro de 2012

Resenha inicial do Guia da Trilogia



E tudo começou com a trilogia...


Tudo começou com a trilogia”. Com esta frase Leonel Caldela abre o Guia da Trilogia. Uma verdadeira carta aberta de agradecimento à grande oportunidade que ele recebeu de realizar seu sonho – tornar-se escritor.

Mas o Guia da Trilogia é muito mais do que isso. Ele é um verdadeiro marco para o RPG nacional. Por muito tempo tivemos nosso suprimento de títulos vindos de fora. Foram sistemas dos mais variados títulos, editoras, suplementos e alguns romances. Aos poucos engatinhamos em produções nacionais. Primeiro por meio de fãs inveterados e depois por editoras pioneiras. Conseguimos ultrapassar a barreira dos dez anos de alguns sistemas – Tagmar e 3d&T, por exemplo - sem perder sua flexibilidade e a adoração de seus praticantes.

Neste interim tivemos o lançamento de Tormenta. Ele poderia ser apenas mais um cenário perdido entre tantos cenários que algumas poucas revistas lançavam naqueles anos. O então trio de idealizadores – carinhosamente chamados de Trio Tormenta – empenhava-se em colocar toda a sua criatividade para fora e nos brindar com suplementos, contos, aventuras e fichas por meio do melhor acesso daqueles tempos – uma revista.

O tempo foi passando e o cenário amadurecendo como um todo. Ultrapassando barreiras em que outros cenários ficavam travados –criatividade, continuidade ou simplesmente recursos. Mas Tormenta manteve-se firme e progredindo. Primeiro adequou-se ao sistema vigente – o d20 – e depois aventurou-se, ele mesmo, em criar seu próprio sistema. Ganhou não mais contos, mas um romance, seguindo de outro e mais outro. Uma trilogia. Leonel Caldela é o responsável por isso. Dar corpo, voz e, por que não, vida, preenchendo lacunas do cenário.

E agora ele completa o trabalho com algo que podemos, sem parecer que estamos puxando o saco, visionário num país como o nosso. O Guia da Trilogia surge como algo único no Brasil. Uma verdadeira enciclopédia rpgística adaptando todo o universo das três obras de Caldela para mesa de jogo. Surge como algo que até para padrões estrangeiros seria complicado de ser aplicado. Surge como algo que acaba de quebrar os padrões do que se publica atualmente de RPG por aqui. Surge como algo que será e deve ser imitado por todos os escritores de RPG, sejam de grandes ou pequenas editoras, sejam de profissionais ou de fãs.

É verdade, “Tudo começou com a trilogia” e tomara que continue.


A obra
O livro em si é uma preciosidade para todo o fã do cenário que tenha lido e se deleitado com as obras do Caldela. Cada uma de nossas dúvidas sobre como colocar aquele personagem no jogo, ou sobre uma classe que não imaginávamos como adaptar, ou mesmo sobre as características de determinada localidade, tudo está lá, literalmente preto no branco. Médico de Salistick? Está lá! A Companhia dos Irmãos? Está lá! Vincent Gherald? Está lá! Inferno e Inverno? Estão lá!! Tudo está lá!!!

Esta obra adapta de forma precisa a maior parte dos elementos dos romances promovendo inclusive pequenas revisões de elementos já existentes em obras anteriores (tanto de Tormenta no sistema d20, como no Tormenta RPG).

A obra se divide em três partes, uma para cada obra da trilogia, abordando todas as nuances (inclusive aquelas que nem lembrávamos mais) para o sistema de TRPG. Ele se propõe um guia, mas é muito mais do que isso.

Estou sendo sucinto, pois se me demorasse em esclarecer cada ponto, cada detalhe, eu teria que simplesmente copiar o livro inteiro. Estou propondo aqui uma primeira visualização da obra. Nos próximos dias podemos discutir pontos específicos - aqui e ali - para um debate mais aprofundado.

Regras
Percebei uma preocupação de realmente realizar uma adaptação de suas obras ao sistema vigente. Seria muito mais fácil criar regras, talentos, perícias e classes novas e não ter que desbastar as arestas. Mas tudo o que foi possível foi adaptado até o último esforço para que o Guia não se tornasse um outro livro de regras, e sim um suplemento em que podemos perceber claramente como os romances se encaixam no TRPG. Quando isso não foi possível, como no caso de elementos novos - por exemplo, nas regras para combate de massa – as criações não foram exageradas, tomando o cuidado de manter um ótimo equilíbrio.

Ilustrações
As ilustrações colocam nossa imaginação à prova e acabam por corroborar com ela, unido o que imaginávamos com o que o autor imaginava. A equipe de ilustradores, quatorze, trouxe um grande acervo de novas imagens. Poucas foram aproveitadas de edições anteriores.

Nota
Não sei se estou sendo precipitado, mas não temos obras para comparar com o Guia. Uma nota 10 cai muito bem aqui pois presenteia o autor da obra, o autor dos romances, os criadores do cenário e a editora, pela belíssima iniciativa.


Parece que foi ontem que o Rafael Svaldi (da Jambô) me comentava do trabalho que o Leonel estava apenas começando e de como ele estava enlouquecido com o tamanho que ele estava ganhando. Parece que foi ontem que não tínhamos ainda, em mãos o Guia da Trilogia. Sorte nossa que só parece!!!

4 comentários:

Unknown disse...

Ótima resenha!

Overcome disse...

Otima resenha, poderia fazer um video mostrando o livro por dentro? as imagens pelo menos?

Sascha disse...

Boa a resenha, vai ter uma mais comleta depois de ler o livro com mais atenção

Sam disse...

Chegou o da minha mesa hoje. E O Terceiro Deus (que estava esgotado). MUITOOOOOOOO FODAAAAAA!