Este
é outro alinhamento controverso e que nos leva novamente a questão se ele não
engessa em demasia quando usado por um personagem. Em poucas palavras o
alinhamento Bom/Neutro é o alinhamento da ‘doçura’ e da ‘luz’. Gostei desses
termos pois eles são muito sugestivos. Um personagem deste tipo irá cumprir as
leis acima de tudo, ou pelo menos tentará cumprir ao máximo, desde que isso
beneficie o bem maior, entrando em conflito contra quem é contra esse bem maior.
Em
geral temos dois tipos de Bom/Neutro.
O
primeiro são os considerados passivamente bons. Eles farão o ‘bem’ sempre que
tiverem a possibilidade disso e principalmente para aqueles próximos à ele
(família e amigos), mas não necessariamente se negarão a ajudar estranhos. Um
elemento interessante é que eles não se consideram bons, pois para eles este
tipo de ação é algo natural para eles e deveria ser para todos.
O
segundo tipo é o oposto no que diz respeito à sua atitude. Embora eles tenham o
mesmo conceito com relação ao bem, elem se consideram na obrigação de agir, tal
qual um ideal de vida, uma obrigação. Para eles fazer o que é certo e é uma
obrigação que vale o sacrifício de sua felicidade pessoal. Eles desejam sair do
marasmo para levar o bem à todos, além de viverem aventuras. Eles continuam
achando, como o tipo anterior, que fazer o bem é algo natural e não uma
obrigação.
Mas
como é a relação deste alinhamento com a questão da ordem? Eles são neutros,
como diz o título, mas o que isso significa? Significa que eles fazem o bem sem
se preocupar com a ordem estabelecida. Eles priorizaram o bem aos outros,
indiferente se isso custa atuar contra ou à favor da ordem. Alguns dizem que
este é um dos melhores alinhamentos para jogar pela falta de respeito à ordem
em benefício do que é certo. Na verdade não uma ‘falta de respeito pela ordem’,
mas sim eles consideram que a ordem não pode ser considerada boa ou ruim, mas
apenas um instrumento que só é válido quando traz o bem.
Ao
mesmo tempo, quase como um paradoxo, personagens deste alinhamento percebem que
a ordem e a lei servem para que o excesso de liberdade não acabe por trazer o
malefício das pessoas. Eles trabalharão em prol das leis e do sistema enquanto
ele continuar garantindo o bem para todos. Esses personagens farão de tudo para
ficar dentro da lei, até que isso se torne insuportável para manter o bem dos
outros. Este mesmo tipo de reação os Bom/Neutros terão com relação à verdade e
mentira. Eles não se sentirão culpados em mentir para um malfeitor.
Mas
mesmo com esta concepção ele não será cruel. Ele não lutará contra um
adversário desarmado e nunca irá se valer de tortura para qualquer fim.
Esses
personagens não irão se impedir de tirar a vida de outra pessoa que o esteja
ameaçando e atacando. Isso acontece pois personagens deste tipo consideram,
confiam, que sua atitude é baseada em no que ele acha de mais correto. Por isso
mesmo que em momentos de crise extrema eles confiam em suas atitudes e em
nenhum outro membro do grupo de aventureiros. Isso está longe de ser algo
parecido com a independência dos caóticos, mas sim uma crença em seu próprio
julgamento. Isso não significa que ele não sabe seguir ordens. Na verdade ele
seguirá fielmente as ordens, até o ponto em que ela comece a não ser mais com a
função do bem dos outros.
Personagens
deste alinhamento: James Kirk (“Star Trek”), Negi (“Negima”), Kakashi
(“Naruto”), Misato (“Evangelion”), Homem-Aranha (“Marvel”), Will Turner
(“Piratas do Caribe”), Galdalf (“Senhor dos Anéis”), Harry Potter (“Harry
Potter”) e Daenerys Targaryen (“Game of Thrones”).
Um comentário:
Muito boa essa série de posts sobre cada alinhamento, principalmente por ser um aspecto mais complexo do jogo.
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