quarta-feira, 26 de abril de 2017

Mapas (e dungeons) para suas aventuras - 75


Mais uma ótima ilha

Mapas são meu xodó! Sempre curti muito olhar para um mapa qualquer e pensar em todas as possibilidades de aventuras e quests escondidas em suas ruas, esquinas e becos. E este mapa de Daboha foi paixão à primeira vista.

Ele tem todos os elementos que considero promissores para uma ótimo ponto fixo em um cenário. Primeiro de tudo. Atentem para que a cidade é formada por duas ilhas, além de vários canais subdividindo-as. Isso por si só já cria uma série de zonas físicas muito bem delimitadas. Olhando com calma percebemos que há três grandes regiões.

No leste (à direita) temos uma região menos populosa composta por toda a ilha oriental da cidade (dividida em duas por um cala), com residências e estruturas maiores dispersas em ruas largas. Aqui, muito provavelmente, residem pessoas em melhor condição de vida - residências de comerciantes, mercadores, altos postos políticos, donos de terras que as administram daqui, aventureiros bem sucedidos etc. Ela só tem ligação com o resto da cidade por uma ponte larga que possivelmente possui uma casa de guarda e vigias constantes para manter a “ordem”. Nesta região deveremos ter pequenos comércios com produtos de boa à ótima qualidade (e preços condizentes) para manter a sua população assistida. Também poderemos encontrar uma academia de uma ou duas classes quaisquer e uma ótima escola para a população menos afeita às aventuras. Possivelmente não encontraremos hospedarias aqui, por ser uma região claramente residencial, e se houver será com valor muito superior ao normal, para hospedes com posses. Ele possui um pequeno ancoradouro, embora a cidade não parece ter o comércio fluvial de grande importância visto sua estrutura. Os templos dos principais deuses do cenário com alinhamento que se enquadram ao quadro da população desta zona podem ser encontrados nas vias principais, mas nada em exagero. Há, aqui, uma ponte ligando esta parte da ilha à terra firme.

Em contra partida, na parte ocidental (à direita) da cidade, ocupando aproximadamente sessenta por cento da porção da ilha, temos uma realidade muito diferente. As oito zonas que circundam a ilha central e murada, são separadas por vários canais e interligadas por muitas pontes não tão largas (possivelmente de madeira e comportando o equivalente à uma rua de duas mãos). Aqui temos uma região muito mais populosa, indo de pessoas simples até as muito humildes. O espaço é ocupado por muitas residências, a grande maioria delas de pequeno porte, com algumas zonas específicas com um considerável aglomerado de casas muito pequenas e amontoadas, onde se encontram a população mais pobre. As ruas são mais estreitas, fato que se acentua ainda mais nas zonas mais pobres. Em toda a sua área poderemos encontrar pequenos comércios espalhados, mas em pequena quantidade. A variedade de produtos é menor e os preços condizentes com as possibilidades desta população, mas muito provavelmente algumas lojas fabulosas podem estar escondidas entre as lojas e habitações mais simples. Guardas são visto, mas em menor quantidade do que na ilha central ou na porção oriental. É muito mais comum de serem visto ao longo do alto muro exterior, zelando pela cidade como um todo. Gosto de imaginar que cada uma das porções separadas por canais desta região tenham algo como temas próprios sejam ligadas à um líder, ou ligados à classes, sejam ligadas à um tipo de comércio, seja ligado à uma máfia. O certo é que imagino que haja certa xenofobia entre as pequenas regiões. Nesta zona há uma ponte ligando a ilha à terra firme.


A ilha central, que também faria parte da ilha ocidental da cidade é quase como que um mundo à parte. Uma área circular ampla com seu próprio muro de proteção onde podemos encontrar a elite da cidade. Centralizada por um monumento qualquer, de onde partem todas as ruas tal qual os raios de uma circunferência, temos aqui os prédios públicos, a mais importante taverna e hospedaria e o local da feira principal (já que devem haver mais uma ou duas em outros pontos da cidade ou mesmo uma em cada pequena porção). Lojas de renome podem ser encontradas nas suas ruas principais, assim como seus produtos únicos. Muito possivelmente também encontraremos aqui o quartel principal da guarda (embora deva existir mais dois próximos dos portões para o exterior), com seus melhores e mais graduados serviçais. O local de diversão da cidade, embora preferencialmente para as elites – a arena – também pode ser encontrado aqui. Se houver uma grande academia ou escola de magia na cidade, ela será encontrada aqui. Em uma porção em separado desta zona central, com dois níveis de muros próprios temos onde a elite, possivelmente nobres, reside e se isolam do resto da cidade em uma ampla área.

Outras particularidades importantes. O rio que corta a cidade ao meio tem sua passagem interrompida por um conjunto de quatro torres em cada extremidade e uma proeminência do muro que entra rio à dentro. Haveria ali um conjunto grande de grades e correntes para serem acionadas pelos vigias em situações de ataque à cidade. Do outro lado do rio que circunda a cidade há casas aglomeradas em pequenos conjuntos, alguns ladeando as estradas que chegam à cidade, outros nas margens. Conforme a cidade foi crescendo em importância, foi atraindo todo o tipo de pessoas. Mas a área limitada da ilha não permite que todos possam simplesmente decidir morar ali. Todos esses aglomerado também fazem parte da cidade e são regidos pelas mesmas leis e senhores, embora fora dos muros tudo seja um pouco mais livre.

Este é um esboço sugerido por mim, mas que pode assumir a formatação que o mestre desejar. Plots? Todos. Você decide. Encaixe em sua aventura como melhor desejar ou simplesmente acrescente ao seu cenário. Tenho certeza que será um ótimo elemento para sua mesa.

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