Os RPGs mais aguardados de 2018
no mercado internacional
O
que poderemos esperar de lançamentos de RPGs neste próximo ano? Essa pergunta
sempre causa impacto na comunidade de jogadores à cada novo ano. Lembro que no
início de 2017 apresentamos algumas apostas que acabaram se confirmando,
principalmente na premiação que houve poucos meses atrás. Starfinder, Tales
from the Loop, Blue Rose, DCC Lankmar foram alguns dos lançamentos apresentados
e que acabaram caindo na graça do público e da crítica. Mas e para 2018, o que
temos no horizonte? Aqui estão algumas indicações comentadas lá fora e que
realmente são muito promissoras. Alguns já estavam na lista do ano passado e
acabaram atrasando e outros estão sendo lançados hoje. Fazemos uma apanhado
geral pincelamos alguns comentários superficiais, até por que eles não forma
lançados. Aproveitem!
7th Sea: Khitai
[John
Wick]
Com
um financiamento coletivo muito bem sucedido ainda em 2017 e entrega prevista
para agosto desde ano, Khiati é um suplemento para 7th Sea (lançado no Brasil pela
editora New Order). Esse suplemento colocará a cultura oriental de samurais,
guerreiros contemplativos e místicos animistas em um mundo de pirataria. Aos
interessados uma introdução foi disponibilizada de forma gratuita – LINK
Alternity
[Sasquatch
Games Studio]
RPG
tipicamente de ficção científica está repleto de ações de combate entre caças
espaciais, soldados com armaduras futuristas, alienígenas e muito mais. Com uma
concepção de regras modulares, os mestres terão liberdade para escolher quais
são necessárias. Por exemplo, uma história de exploração espacial em um futuro
distante, usará um módulo específico, enquanto uma configuração cyberpunk
distópica, usará um outro módulo. O jogo é baseado em um homônimo de 1990 e se
vale de seus designers originais nesta nova edição – Richard Baker e Bill
Slavicsek. O sistema de regras ainda está em definição para o cenário.
Inicialmente está sendo trabalhado algo orbitando entre os utilizados no
D&D 3ª, 4ª e 5ª edições, e está sendo utilizado em playtests, mas pode
mudar, visto que é apenas baseado em elementos deles. Embora tenha sido apresentado
por nós na lista do ano passado, com previsão inicial de lançamento para
dezembro de 2017, houveram atrasos. Novas comunicações da editora através do
canal do kickstarter tem mantido os fãs atualizados quanto à finalização do
projeto. Em novembro (comunicado 22) a previsão era de quatroze semanas (a
contar daquela data) para o envio, ou seja, por volta de março.
Aquelarre
[Nosolorol]
A
chamada para esse sistema espanhol é forte e impactante: “Talvez o melhor RPG
fora da língua inglesa e um dos RPGs mais bonitos em qualquer lugar!” Lançado
na década de noventa Aquelarre está chegando à língua inglesa pela editora
espanhola Nosolorol. A edição com mais de quinhentas páginas e totalmente
colorido promete ser uma linda aquisição para sua coleção. Mas como é dito pela
editora, esse não é um RPG introdutório. O cenário é realista e sombrio com
ilustrações fora da tradicional fantasia. A editora diz que as ilustrações “são
mais medievais e demoníacas do que nunca”.
Centrado
no cenário ibérico medieval, os personagens podem ser de um dos cinco reinos
que dominaram a Espanha, quando de sua formação – Castela, Aragão, Granada,
Navarra e Portugal. Misture à isso às várias possíveis culturas da região na
época (cascos, árabes, judeus, castelhanos, catalãos dentre outros) e as
posições sociais ( de nobres à escravos), além de toda a configuração própria
do personagem, e temos um leque enorme de possibilidades em nossas mãos. Outro
elemento interessante é a configuração racionalidade/irracionalidade mostrando
como o personagem interage com elementos fora do padrão normal como magia ou o
mundo obscuro. O lançamento inicial era para final de 2016, mas já houve
confirmação da editora (comunicado 49) via Kickistarter que ele deverá começar
a ser enviado (pelo menos o pdf) no próximo fevereiro.
Capharnaum
[Mind Jammer
Press]
Esse
RPG francês que está ganhando versão em inglês é para quem procura aventuras no
melhor estilo Simbad ou Jasão e os Argonautas. O belíssimo livro com mais de
quatrocentas páginas coloridas levará o mestre e seu grupo de jogadores para o
cenário semelhante ao das mil e uma noites, repletas de aventuras, heroísmo, seres
perigosos e riqueza. Ele não se pretende um jogo centrado em um ambiente
histórico. Ele bebeu do imaginário árabe e medieval para criar um ambiente
novo, mas reconhecido pelos jogadores. Os jogadores portarão a marca do dragão,
uma marca em foram de garra de dragão nas costas. Essa marca sinaliza que o
personagem está não só destinado à grandes feitos, como terá as condições de
realizá-los. Basta ao jogador para qual dos lados esses penderão – para o BM ou
para o mal.
O
sistema de jogo é próprio baseado em d6 e já tem uma vida longa e reconhecida
na França, sendo usado à uma década. Segue a fórmula de valores de atributos e
perícias em rolagens contra dificuldades estabelecendo níveis de sucesso ou
fracasso com resultados cinematográficos. Ele se diz tradicional, por um lado,
por usar conceitos como Pontos de Vida, valores de Armadura etc, mas também
expandindo seus ajustes com influências de Dragon Dice e Constellations. Outro
elemento interessante é a noção de Caminhos, a sua associação mística que
representa a sua visão do seu papel no mundo, e que também lhe concede certas
habilidades. A previsão de entrega é em novembro de 2018.
Cortex Prime
[Magic
Vaccuum Design Studios]
RPG
modular onde você personaliza o que será necessário para jogar em seu ambiente
favorito. Ou seja, cenários diferentes podem ter elementos, inclusive elementos
dos personagens, totalmente diferentes ou com pesos totalmente diferentes.
Jogos de ação hardcore serão muito diferentes de centrados ele investigação e
intriga.
Dark Conspiracy
[Clickwork
Publishing]
Dark
Conspiracy foi lançado em 1990 e vem construindo sua estrada desde então. Já
faziam mais de vinte anos desde sua a última versão impressa quando a editora
Clockword Publishing resolveu trazê-lo de volta em uma quarta edição em versão
de luxo, capa dura e com regras atualizadas. O cenário é um mundo controlado
pelas corporações, repleto de corrupção e pobreza e com gigantescas linhas de
metrô interligando metrópoles. Nesse complicado ambiente não faltam seres
dispostos a ter sua parte, como vampiros, demônios e outros seres fantásticos
onde a intenção é extinguir a civilização humana.
Dusk
City Outlaws
[Scratchpad
Publishing]
Este
RPG se diz inspirado em sagas de livros como Lock Lamora e Leverage. Neste
cenário oito cartéis de criminosos que comandam o submundo da enorme cidade de
New Dunhaven, uma versão de fantasia da cidade de Nova Iorque. Os jogadores
fazem parte de um desses quartéis assumindo seus valores, trajes e modo de
agir. Por exemplo so Mummers controlam a arte, enquanto os Vespers cercam a
nobreza e os Red Lotus Society controlam o mercado de venda de armas. O jogo em
si tenta mesclar o clássico RPG de mesa com o uso de tabuleiro em um formato
que tenta exigir pouca preparação para facilitar a introdução de novos
jogadores e rapidamente iniciar uma aventura. A entrega está estimada para
fevereiro próximo.
Eclipse Phase – Second edition
[Posthuman
Studios]
Mais
um RPG espacial para nós, algo que deveremos ver muito depois da porta aberta
pelo lançamento de Starfinder. Eclipse Phase se diz um jogo de sobrevivência
trans-humana e está recebendo sua segunda edição. A primeira edição mostrou-se
um sucesso em 2010 quando arrebatou alguns prêmios em competições como o ENile
e o ENnie como produto do ano. Estamos em um cenário onde podemos driblar a
morte, remodelar mente e corpo, mas que também pode ser a ferramenta para
causar muitas atrocidades e destruição. Com a Terra destruída em um guerra, os
trans-humanos se dispersam pelo sistema solar e a luta pela sobrevivência passa
a ser a tônica de seu dia a dia.
Em
Eclipse Phase os personagens são membros da Firewall, organização secreta e
formada por facções cuja função é proteger os humanos dispersos e impedir a
extinção de toda a raça humana. Mas não ficamos só na proteção pois os portais
Pandora possibilitam que os jogadores visitem locais fora do sistema solar
explorando áreas desconhecidas, enfrentando raças pouco amistosas ou sendo
perseguidos por piratas de alta tecnologia.
Essa
segunda edição foi reformulada com criação de personagens mais rápida,
melhorias na mecânica, gameplay atualizado, facções pré-prontas e um novo
design do livro de mais de quatrocentas páginas e totalmente colorido e de capa
dura. O lançamento previsto para outubro passado teve um atraso, mas ele deve
chegar ainda no primeiro trimestre de 2018. Uma versão gratuita com as regras
básicas foi disponibilizado de graça – LINK.
Esper
Genesis 5ªed
[Alligator
Alley Entertainment]
Eu
não disse que teríamos muitos RPGs espaciais?! Pois aqui temos Esper Genesis
RPG chegando à sua quinta edição. Neste RPG você assume o papel de um
aventureiro galáctico pronto para desvendar os mistérios do universo fazendo
uso de tecnologia avançada e mistérios ocultos. Para isso ele não faz uso de um
sistema próprio, mas da base da 5ªed. Isso permite que ele tenha uma mais fácil
introdução entre os jogadores e possa se focar mais no cenário do que em
sistemas de regras novos. Mas isso não é tudo. Ele possui um sistema de regras
para combate de naves espaciais para manter a emoção mesmo quando o combate é
em frente ao painel de sua espaçonave. O lançamento está prometido para
dezembro do ano passado, mas já foi informado que em princípio em março eles
estarão sendo entregues. Confira as regras básicas disponibilizadas de graça - LINK
Forbidden
Lands
[Free
League Publishing]
Forbidden
Lands já chega com a chancela de grandes nomes como Erik Granström (escritor e
um dos designs de Mutant: Year Zero, Coriolos e Tales from the Loop) e dos
artistas Nils Gulliksson e Simon Stålenhag. Neste jogo os personagens não
têm uma missão determinada, eles são estimulados a percorrer o mundo perigoso e
mortal onde vivem e deixar sua marca. O ambiente é livre para ser expandido
como o grupo melhor desejar e as regras são fáceis de emular para seu cenário
favorito.
O
jogo tenta recuperar a emoção dos anos 70 e 80 onde você fica livre para
percorrer o cenário e criar sua aventura em abordagens no melhor estilo
sandbox. Mas isso não torna o jogo datado ou antiquado. O mecanismo de regras
segue o sistema Year Zero usando d6 como base, mas também se valendo de d8, d10
e d12. O lançamento está marcado para junho de 2018.
Heavy Metal Thunder Mouse
[Shoreless Skies]
Acha
que já viu de tudo em RPG? Pois o que acharia de um jogo de ratos em suas
motocicletas maravilhosas? Incrível! Isso é o que teremos em Heavy Metal
Thunder Mouse, ou simplesmente HMTM. Um jogo onde você e seus amigos farão
parte de uma gangue de motoqueiros. Usando regras de Fate (com ligeiras
modificações) e próprio para grupos de 2 a 5 jogadores, você viverá suas
aventuras em Thunder City, uma cidade fictícia americana bem no centro do
“mundo real”. Mas não é só isso, pois além das preocupações com sua gangue e
sua moto, você terá alguns perigos também, como felinos, caranguejos sarados e
uma enorme gama de personagens interessantíssimos. Quem poderia querer mais!? A
entrega está prevista para março próximo!
Invisible Sun
[Monte
Cook]
Você
sonha com a fuga, mas você não sabe de que, ou para onde? Procurando uma
chance de escapar da insanidade do mundo, e mergulhar em algo rico, profundo e
fantástico? Algo que desafia os limites de sua criatividade e seu
intelecto? Lorcan fez uma arma para demônios que dispara balas que só
prejudicam pessoas possuídas. Em sua busca para descobrir um número há
muito esquecido (e talvez proibido) entre 12 e 13, a arma está provando ser
útil como os inimigos do sono que surgem determinados a pará-lo. O rosto
de Duri é normalmente um borrão de formas espirituais rodopiando, mas
ocasionalmente ela pode fazer um deles se manifestar, e ela ganha sua aparência
e lembranças. Se ela arrisca em manter o rosto novo por muito tempo, no
entanto, ela pode perder a sua identidade.
Thom
está morto, mas ele não deixa isso dissuadi-lo, embora ele saiba como
restaurar sua vida, ele escolhe permanecer morto, porque as vantagens de ser um
fantasma são muitas. Claro, ele ocasionalmente tem problemas com não
existir. Rodir tem conexões por toda a cidade, e ela detém uma coleção de
chaves perversas que lhe permitem resolver (desbloquear) qualquer problema
(bloqueio), criando apenas um buraco de fechadura para inserir uma chave,
transformá-lo e ver o que acontece. As pessoas não apreciam quando ela faz
isso com eles, mas é isso que eles conseguem por estar no seu caminho. Esses
são personagens de Invisible Sun...
Não
canso de falar na Monte Cook e na qualidade de seus lançamentos, e aqui temos
outra grande aposta – Invisible Sun. Definido como um RPG de fantasia
surrealista, segredos e magia, ele teve uma performance invejável em seu financiamento
coletivo. A premissa do jogo/cenário é que vivemos em um mundo sob um véu onde
um grande poder está quase esquecido. Um poder que lhe permite transitar entre
a realidade e o outro lado. Um poder repleto de segredos que precisam ser redescobertos.
Um poder real. A magia. Em Invisible Sun a magia perde seu caráter meramente
mecânico e passa a ser mágica novamente. Ela é estranha, maravilhosa,
imprevisível e perigosa.
Este
livro está previsto para chegar às mãos dos felizes financiadores em novembro
de 2017 e por isso estava em nossa lista do ano passado, mas teve um atraso.
John
Carter – The Roleplaying game
[Modiphius
Entertainment]
Esta
grande adaptação da obra de 1912 de Edgar Rice Burrougs ainda está com seu
financiamento em andamento, mas já ultrapassou a meta em várias vezes. A
adaptação é montada sobre o sistema 2d20 Lite (próprio da editora), o que
segundo alguns manteve o espírito heroico e espalhafatoso típico da obra. Com o
livro teremos uma visão geral do cenário e de seus habitantes, teremos
descrição detalhada da tecnologia e da cultura das várias raças, entre outras
tantas novidades. A previsão de lançamento é julho de 2018. O Quickstart está disponível de forma gratuita AQUI
Kult: Divinity Lost
[Helmgast
AB]
Outra
obra bem atrasada, pois deveria ter sido entregue no início de 2017. Sendo
comunicado dessa semana no Kickstarter a versão beta está pronta, mas ainda sem
previsão de envio, que deverá ser no primeiro semestre.
“Em Kult:
Divinity Lost, o mundo que nos rodeia é uma mentira. A humanidade está
presa numa Ilusão. Não vemos as grandes cidadelas da Metrópole que se
erguem sobre os nossos mais altos arranha-céus. Não ouvimos os gritos da
adega onde escadas escondidas nos levam até Inferno. Não sentimos o cheiro
do sangue e da carne queimada daqueles sacrificados a deuses esquecidos há
muito tempo. Mas alguns de nós vemos vislumbres além do véu. Temos
essa estranha sensação de que algo não está certo - as divagações de um louco
no metrô parecem levar uma mensagem oculta, e nosso vizinho recluso não parece
ser completamente humano. Ao descobrir lentamente a verdade sobre nossa
prisão, nossos captores e nossos passados escondidos,
podemos finalmente despertar do nosso sono induzido e assumir o controle do
nosso destino. Escape de seus pesadelos, negocie com demônios e tente
permanecer vivo em um mundo cheio de dor, tortura e morte.”
Horror
em um nível muito diferente é o que espera você em Kult: Dinimity Lost. Mas
este não é verdadeiramente um lançamento, mas uma edição especial comemorando
os 25 anos de lançamento, desde o longínquo 1991. Ele vem com um conjunto novo
e modernizado de regras e uma atualização na descrição do cenário. A principal
preocupação quando da criação das regras foi seu caráter de primar pela imersão
em detrimento do fluxo das regras em si, dando uma grande ênfase à
interpretação. Para isso tudo prima pela velocidade, nada de ficar horas
decidindo o que acontece. Sempre deve estar acontecendo algo no jogo.
LexOccultum
[RiotMinds]
Com
o financiamento vencido em apenas algumas horas esse RPG foi premiado como RPG
do ano na Suécia quando de seu lançamento e agora está chegando à língua
inglesa. É um jogo sobre ocultismo, sociedades secretas e mistério em um
cenário dentro do século XVIII.
“Este
é um jogo sobre pistolas de pederneira, escavadores imundos, lanternas,
lobisomens, vinho e decadência, sociedades secretas, conspirações e mistérios
muito perigosos para descobrir. É um jogo sobre exploradores lutando
contra os mares furiosos, a verdade sobre os Templários, linhagens sagradas,
uma guerra silenciosa entre homens e animais.”
O
sistema do jogo é baseado no Trudvang Chronicles valendo-se de arquétipos –
ocultista, soldado, vagabundo etc – e um conjunto de traços - Saúde, Carisma, Percepção,
Inteligência, etc. Alie à isso habilidades, disciplinas e especialidades
interligadas e você terá um personagem único. Com isso, nesse cenário, mesmo
que seja incomum, qualquer personagem pode aprender magia. A influência também
é um elemento importante em LexOccultum e o mundo sombrio e a política andam de
braços dados. Seu lançamento está previsto para fevereiro de 2018.
Mutant Crawl Classics RPG
[Jim
Wampler - Goodman Games]
Percorra
um mundo devastado como um mutante, ou um xamã, ou um robô assassino ou muitos
outros. Busque tecnologia descartada ou glória, encontre tesouros em meio ás
ruínas. Mutant Crawl Classics é a reedição de um clássico de 1978, com regras
modernizadas compatíveis com o sistema DCC RPG. Ele estava em nossa lista do
ano passado com previsão de lançamento para agosto, mas um atraso o fez ser
adiado para o primeiro semestre de 2018.
Numenera
2: Discovery and Destiny
[Monte Cook]
Quase
uma unanimidade entre a comunidade rpgistica, Numenera (2012) caiu na graça dos
jogadores tanto pela temática, mesclando fantasia e ficção científica, quanto
pelam mecânica do Cypher System. O público brasileiro tem o privilégio de ter
acesso a Numenera, pois ele foi lançado pela editora New Order. O Numenera 2:
Discovery and Destiny, que teve um financiamento coletivo ultrapassando em mais
de dez vezes o valor inicial e beirando o um milhão de dólares, substituirá o
livro básico original por outros dois: Numenera Discovery e Numenera Desteny.
O
Numenera Discovery será o equivalente ao Core Book da versão anterior com
revisões e algumas alterações, reformulações e regras mais claras. Mas nada da
mecânica em si será alterada. Por isso mesmo que os editores se adiantaram em
avisar que todos os suplementos já lançados funcionarão perfeitamente com
Nemenera Discovery, assim como os futuros suplementos funcionarão na versão
anterior. A exceção está nas opções de personagens de uma versão e outra, que
serão compatíveis, mas que a versão anterior se mostrará menos relevante que a
nova versão.
O
Numenera Desteny, como o próprio nome já sugere, permitirá aos personagens
tornarem-se agentes ativo na formação do Nono Mundo, sob a forma de campanhas e
aventuras, onde esse livro servirá como ferramenta – “Você pode fazer do mundo um lugar melhor. Ajude uma comunidade a
se defender. Crie centros de aprendizagem ou comércio. Inove,
construa e proteja. Gerencie uma comunidade inteira e ajude-a a prosperar
e a crescer - ou simplesmente criar uma base ou veículo legal para o seu grupo
de aventuras. Numenera Destiny permitirá que você deixe sua marca na
história como alguém que elevou o Nono Mundo ao futuro.” O cerne do jogo
ainda será a exploração, mas esse segundo livro lhe dará ferramentas para criar
muito mais.
A
entrega está marcada para junho próximo.
Paladin:
Warrior of Charlemagne
[Nocturnal
Media]
Os
cavaleiros de Carlos Magno são icônicos no imaginário de fantasia e mereciam um
RPG à muito tempo. Pois a Nocturnal Media está trazendo Paladin: Warrior of
Charlemagne para nossas mesas. Tendo como base o já conhecido Pendragon system,
este lançamento tem um manuscrito de mais de setecentas páginas onde você terá
todas as informações e mecânicas para se aventurar na Europa medieval e
vivenciar a formação do império de Carlos Magno dentro de um ambiente feudal e
de todos os seu sistema social e de conduta. O sistema, como já dito, é baseado
no Pendragon system que utiliza d6 e d20 onde os testes são rolagens do d20
onde abaixo do seu valor (de habilidade) significa sucesso, acima significa
fala e se for exatamente o mesmo valor significa um crítico. A estimativa de
entrega é abril de 2018.
RuneQuest: RPG in Glorantha
[Chaosium]
O
cenário criado por Greg Stafford em 1966 é extremamente rico e perigoso, nos
levando à um mundo em plena idade do bronze e nos fazendo confrontar a
mitologia do mundo antigo. A mecânica está baseada na versão de 1980
mostrando-se compatível com o chamado RuneQuest Classic. Diferente de muitos
outros títulos a Chaosium resolveu não realizar um financiamento coletivo,
preferindo a pré-venda, com lançamento previsto para primeiro semestre de 2018.
Se você tem curiosidade sobre o sistema e cenário, foi disponibilizado em julho
passado um quickstart gratuito (LINK).
Spire
RPG
[Rowan, Rook
and Decard]
Vamos
jogar como elfos negros? Então vamos jogar Spire! Aqui você é um elfo negro que
se esconde da luz do sol na cidade subterrânea de Spire. Mas mesmo aqui você é
um pária, vivendo abaixo dos Altos Elfos, os governantes da cidade. Pouco a
pouco tudo relacionado à sua cultura está sendo destruído, seu povo está sendo
dizimado aos poucos. Agora só lhes resta resistir. Mas este não é um cenário de
fantasia medieval. Pode-se dizer que ele é um cenário industrial mesclado do
medieval, quase um dieselpunk degenerado. O sistema de jogo é próprio e baseado
em d10, se concentrando na narração que acaba por adicionar ou reduzir o número
de dados d10 usados nas rolagens. A entrega está marcada para março próximo.
The Expanse
[Green
Ronin]
Este
é o jogo ideal para quem Para quem curte RPG futurista e repleto de intrigas. A
Green Ronin, editora de Mutants and Masterminds, Blue Rose, A Song of Ice and
Fire RPG, está lançando em breve The Expanse RPG, baseado na obra de James S.
A. Corey (pseudônimo de Ty Franck e Daniel Abraham) para adaptar a série de
romances de mesmo nome e que também foi adaptada para televisão sob forma de
seriado pelo canal SyFy. No anúncio feito em julho passado por Chris Pramas,
presidente da Green Ronin, ele não poupou elogios – “The Expanse é a coisa mais
emocionante que aconteceu na ficção científica na última década”.
O
jogo usará o sistema próprio da editora Adventure Game Engine (AGE), já
utilizado em Fantsay AGE, Blue Rose e Morden AGE, mas será um jogo autônomo, ou
seja, não terá ligação com os outros cenários que usam o mesmo AGE. Além disso,
segundo o designer da editora, Steve Kenson, a editora vai seguir sua política de
adaptar o sistema ao conjunto de romances e não o contrário, ou seja, você terá
em mãos o vívido cenário apresentado nos sete livros da série o mais fiel
possível. Isso nos leva a questão em qual posição da cronologia da história do
universo dos livros o RPG estará inserido. Numa postagem de dezembro no site da
editora Kenson afirmou que o RPG estraá posto cerca de um ano e meio após os
acontecimentos apresentados no primeiro livro – “Leviathan Wakes” (“Leviatã
Desperta” na edição brasileira) – e antes do segundo. Embora ainda estejam na
fase inicial de produção da obra, o financiamento coletivo deverá ocorrer em
setembro.
The
Yellow King RPG
[Pelgrane
press]
Imagine
jogar em um cenário onde o Rei Amarelo não é apenas uma estória. RPG baseado na
obra de Robert W. Chambers, ele lançará os jogadores em um mundo de loucura e
terror. Com um sistema próprio o projeto prevê quatro livros: Belle Epoque
Paris (contendo as regras básicas), The Wars, Aftermath e This is Normal Now.
Embora possa lembrar muito Cthulhu (incluive com parte da equipe já tendo
trabalhado com Cthulhu) seu diferencial está em ser baseada na intrigante obra
de Chambers. A previsão de entrega é dezembro de 2018.
Top Secret: The New World Order
[TSR]
Criado
por Merle M. Rasmussen, considerada a criadora do primeiro RPG de espionagem em
1980, o livro já diz muito apenas pelo seu título. Neste jogo você faz parte de
uma rede internacional de espionagem trabalhando sozinho ou em grupo nas
operações que outras agências não podem atuar.
O
jogo em si se presta muito bem como um sistema para iniciantes no RPG e se vale
de muito material de apoio (cartões, tabelas, tokens e dados) ajudando ainda
mais nessa iniciação. Ele possui um sistema próprio com sua mecânica voltada para
um típico jogo de espionagem (as perícias incluem coisas específicas de
espionagem tal como criptografia, uso de drone, vigilância etc). Não há falta
de listas de equipamentos, armamentos e veículos, coisas essenciais para um
jogo de espionagem.
A
data inicial para envio era novembro de 2017, mas ela foi adiada para este mês
de janeiro. No comunicado do dia 14 foi avisado que o carregamento havia chego
via navio e que os códigos de rastreamento já poderiam ser usados.
Torg
Eternity
[Ulisses North
America]
Mais
um jogo de RPG renascido dos anos noventa. Seja um Strom Knight e proteja o
mundo das incursões dos seres de muitos mundos do infiniverso. Misturando
fantasia, cybercultura e muita luta delicie-se num enorme cenário de décadas de
exploração. A ação começa logo após a Tempestade, o primeiro dia em que a Terra
está sob ataque de múltiplas realidades (conhecidas por Cosmos) cada uma
liderada por um Lord. Cada uma dessas realidades altera a ordem natural das
coisas no local onde ela surge, moldando pessoas e ambiente. Esses Cosmos
querem dominar o mundo à todo o custo, inclusive disputando entre eles mesmo.
Seu
sistema é semelhante à sua primeira versão baseada principalmente em rolagens
de d20 com adições de dados conforme seus bônus e danos extra baseados em d6.
Explore o recurso das Possibilidades, permitindo que gaste rolagens extras ou
absorvendo danos. Dispute a Iniciativa com um exclusivo Drama Deck que é
jogando ao longo da ação. O lançamento estava previsto para outubro passado,
mas deverá ocorrer no primeiro semestre de 2018.
Western RPG
[Askfageln]
O
que dizer dessa onda maravilhosa de RPGs suecos surgindo por todos os lados via
financiamentos coletivos principalmente. Recentemente tivemos o lindo, e muito
bem sucedido, Tales of the Loop. Agora temos Western, um jogo de RPG
ambientado no velho oeste americano. Ele não é um jogo novo. Sua quarta edição
foi lançada em 2016 em sueco, mas este financiamento coletivo é para sua versão
em inglês!
O
financiamento é para os dois livros básicos que contam com toda a mecânica e
regras para suas aventuras. Eles contam com mais de 300 ilustrações coloridas
belíssimas, apêndices, tabelas e fichas com tudo o que você precisa para
aventurar-se pelas terras áridas e perigosas do velho oeste.
Os
dois livros têm títulos sugestivos. Your Path (Seu Caminho) é o
equivalente ao livro do jogador com as mecânicas e regras básicas desde a
criação do personagem até o funcionamento das regras em jogo. Ele está repleto
de dicas de como deixar o personagem e o ambiente o mais imersivo possível.
Já The Law of the Land (Lei da Terra) é o equivalente ao livro
do mestre com um aprofundamento das regras, passando por tiroteios, reputação,
perseguição à cavalo, além de geradores de cenários, NPCs e arquétipos. E não é
só isso. Ao longo desses anos western já ganhou uma dezena de aventuras prontas
em sueco, e cinco delas estarão presentes em inglês no pacote do financiamento.
O lançamento é para dezembro de 2018.
Divirtam-se escolhendo seus RPGs para 2018!
Bons
jogos!
Nenhum comentário:
Postar um comentário