quinta-feira, 18 de janeiro de 2018

Os RPGs mais aguardados de 2018 no mercado internacional


Os RPGs mais aguardados de 2018
no mercado internacional

O que poderemos esperar de lançamentos de RPGs neste próximo ano? Essa pergunta sempre causa impacto na comunidade de jogadores à cada novo ano. Lembro que no início de 2017 apresentamos algumas apostas que acabaram se confirmando, principalmente na premiação que houve poucos meses atrás. Starfinder, Tales from the Loop, Blue Rose, DCC Lankmar foram alguns dos lançamentos apresentados e que acabaram caindo na graça do público e da crítica. Mas e para 2018, o que temos no horizonte? Aqui estão algumas indicações comentadas lá fora e que realmente são muito promissoras. Alguns já estavam na lista do ano passado e acabaram atrasando e outros estão sendo lançados hoje. Fazemos uma apanhado geral pincelamos alguns comentários superficiais, até por que eles não forma lançados. Aproveitem!


7th Sea: Khitai
[John Wick]


Com um financiamento coletivo muito bem sucedido ainda em 2017 e entrega prevista para agosto desde ano, Khiati é um suplemento para 7th Sea (lançado no Brasil pela editora New Order). Esse suplemento colocará a cultura oriental de samurais, guerreiros contemplativos e místicos animistas em um mundo de pirataria. Aos interessados uma introdução foi disponibilizada de forma gratuita – LINK



Alternity
[Sasquatch Games Studio]


RPG tipicamente de ficção científica está repleto de ações de combate entre caças espaciais, soldados com armaduras futuristas, alienígenas e muito mais. Com uma concepção de regras modulares, os mestres terão liberdade para escolher quais são necessárias. Por exemplo, uma história de exploração espacial em um futuro distante, usará um módulo específico, enquanto uma configuração cyberpunk distópica, usará um outro módulo. O jogo é baseado em um homônimo de 1990 e se vale de seus designers originais nesta nova edição – Richard Baker e Bill Slavicsek. O sistema de regras ainda está em definição para o cenário. Inicialmente está sendo trabalhado algo orbitando entre os utilizados no D&D 3ª, 4ª e 5ª edições, e está sendo utilizado em playtests, mas pode mudar, visto que é apenas baseado em elementos deles. Embora tenha sido apresentado por nós na lista do ano passado, com previsão inicial de lançamento para dezembro de 2017, houveram atrasos. Novas comunicações da editora através do canal do kickstarter tem mantido os fãs atualizados quanto à finalização do projeto. Em novembro (comunicado 22) a previsão era de quatroze semanas (a contar daquela data) para o envio, ou seja, por volta de março.


Aquelarre
[Nosolorol]


A chamada para esse sistema espanhol é forte e impactante: “Talvez o melhor RPG fora da língua inglesa e um dos RPGs mais bonitos em qualquer lugar!” Lançado na década de noventa Aquelarre está chegando à língua inglesa pela editora espanhola Nosolorol. A edição com mais de quinhentas páginas e totalmente colorido promete ser uma linda aquisição para sua coleção. Mas como é dito pela editora, esse não é um RPG introdutório. O cenário é realista e sombrio com ilustrações fora da tradicional fantasia. A editora diz que as ilustrações “são mais medievais e demoníacas do que nunca”.


Centrado no cenário ibérico medieval, os personagens podem ser de um dos cinco reinos que dominaram a Espanha, quando de sua formação – Castela, Aragão, Granada, Navarra e Portugal. Misture à isso às várias possíveis culturas da região na época (cascos, árabes, judeus, castelhanos, catalãos dentre outros) e as posições sociais ( de nobres à escravos), além de toda a configuração própria do personagem, e temos um leque enorme de possibilidades em nossas mãos. Outro elemento interessante é a configuração racionalidade/irracionalidade mostrando como o personagem interage com elementos fora do padrão normal como magia ou o mundo obscuro. O lançamento inicial era para final de 2016, mas já houve confirmação da editora (comunicado 49) via Kickistarter que ele deverá começar a ser enviado (pelo menos o pdf) no próximo fevereiro.


Capharnaum
[Mind Jammer Press]


Esse RPG francês que está ganhando versão em inglês é para quem procura aventuras no melhor estilo Simbad ou Jasão e os Argonautas. O belíssimo livro com mais de quatrocentas páginas coloridas levará o mestre e seu grupo de jogadores para o cenário semelhante ao das mil e uma noites, repletas de aventuras, heroísmo, seres perigosos e riqueza. Ele não se pretende um jogo centrado em um ambiente histórico. Ele bebeu do imaginário árabe e medieval para criar um ambiente novo, mas reconhecido pelos jogadores. Os jogadores portarão a marca do dragão, uma marca em foram de garra de dragão nas costas. Essa marca sinaliza que o personagem está não só destinado à grandes feitos, como terá as condições de realizá-los. Basta ao jogador para qual dos lados esses penderão – para o BM ou para o mal.

O sistema de jogo é próprio baseado em d6 e já tem uma vida longa e reconhecida na França, sendo usado à uma década. Segue a fórmula de valores de atributos e perícias em rolagens contra dificuldades estabelecendo níveis de sucesso ou fracasso com resultados cinematográficos. Ele se diz tradicional, por um lado, por usar conceitos como Pontos de Vida, valores de Armadura etc, mas também expandindo seus ajustes com influências de Dragon Dice e Constellations. Outro elemento interessante é a noção de Caminhos, a sua associação mística que representa a sua visão do seu papel no mundo, e que também lhe concede certas habilidades. A previsão de entrega é em novembro de 2018.


Cortex Prime
[Magic Vaccuum Design Studios]


RPG modular onde você personaliza o que será necessário para jogar em seu ambiente favorito. Ou seja, cenários diferentes podem ter elementos, inclusive elementos dos personagens, totalmente diferentes ou com pesos totalmente diferentes. Jogos de ação hardcore serão muito diferentes de centrados ele investigação e intriga.


Dark Conspiracy
[Clickwork Publishing]


Dark Conspiracy foi lançado em 1990 e vem construindo sua estrada desde então. Já faziam mais de vinte anos desde sua a última versão impressa quando a editora Clockword Publishing resolveu trazê-lo de volta em uma quarta edição em versão de luxo, capa dura e com regras atualizadas. O cenário é um mundo controlado pelas corporações, repleto de corrupção e pobreza e com gigantescas linhas de metrô interligando metrópoles. Nesse complicado ambiente não faltam seres dispostos a ter sua parte, como vampiros, demônios e outros seres fantásticos onde a intenção é extinguir a civilização humana.


Dusk City Outlaws
[Scratchpad Publishing]


Este RPG se diz inspirado em sagas de livros como Lock Lamora e Leverage. Neste cenário oito cartéis de criminosos que comandam o submundo da enorme cidade de New Dunhaven, uma versão de fantasia da cidade de Nova Iorque. Os jogadores fazem parte de um desses quartéis assumindo seus valores, trajes e modo de agir. Por exemplo so Mummers controlam a arte, enquanto os Vespers cercam a nobreza e os Red Lotus Society controlam o mercado de venda de armas. O jogo em si tenta mesclar o clássico RPG de mesa com o uso de tabuleiro em um formato que tenta exigir pouca preparação para facilitar a introdução de novos jogadores e rapidamente iniciar uma aventura. A entrega está estimada para fevereiro próximo.


Eclipse Phase – Second edition
[Posthuman Studios]


Mais um RPG espacial para nós, algo que deveremos ver muito depois da porta aberta pelo lançamento de Starfinder. Eclipse Phase se diz um jogo de sobrevivência trans-humana e está recebendo sua segunda edição. A primeira edição mostrou-se um sucesso em 2010 quando arrebatou alguns prêmios em competições como o ENile e o ENnie como produto do ano. Estamos em um cenário onde podemos driblar a morte, remodelar mente e corpo, mas que também pode ser a ferramenta para causar muitas atrocidades e destruição. Com a Terra destruída em um guerra, os trans-humanos se dispersam pelo sistema solar e a luta pela sobrevivência passa a ser a tônica de seu dia a dia.


Em Eclipse Phase os personagens são membros da Firewall, organização secreta e formada por facções cuja função é proteger os humanos dispersos e impedir a extinção de toda a raça humana. Mas não ficamos só na proteção pois os portais Pandora possibilitam que os jogadores visitem locais fora do sistema solar explorando áreas desconhecidas, enfrentando raças pouco amistosas ou sendo perseguidos por piratas de alta tecnologia.

Essa segunda edição foi reformulada com criação de personagens mais rápida, melhorias na mecânica, gameplay atualizado, facções pré-prontas e um novo design do livro de mais de quatrocentas páginas e totalmente colorido e de capa dura. O lançamento previsto para outubro passado teve um atraso, mas ele deve chegar ainda no primeiro trimestre de 2018. Uma versão gratuita com as regras básicas foi disponibilizado de graça – LINK.


Esper Genesis 5ªed
[Alligator Alley Entertainment]


Eu não disse que teríamos muitos RPGs espaciais?! Pois aqui temos Esper Genesis RPG chegando à sua quinta edição. Neste RPG você assume o papel de um aventureiro galáctico pronto para desvendar os mistérios do universo fazendo uso de tecnologia avançada e mistérios ocultos. Para isso ele não faz uso de um sistema próprio, mas da base da 5ªed. Isso permite que ele tenha uma mais fácil introdução entre os jogadores e possa se focar mais no cenário do que em sistemas de regras novos. Mas isso não é tudo. Ele possui um sistema de regras para combate de naves espaciais para manter a emoção mesmo quando o combate é em frente ao painel de sua espaçonave. O lançamento está prometido para dezembro do ano passado, mas já foi informado que em princípio em março eles estarão sendo entregues. Confira as regras básicas disponibilizadas de graça - LINK


Forbidden Lands
[Free League Publishing]

Forbidden Lands já chega com a chancela de grandes nomes como Erik Granström (escritor e um dos designs de Mutant: Year Zero, Coriolos e Tales from the Loop) e dos artistas Nils Gulliksson e Simon Stålenhag. Neste jogo os personagens não têm uma missão determinada, eles são estimulados a percorrer o mundo perigoso e mortal onde vivem e deixar sua marca. O ambiente é livre para ser expandido como o grupo melhor desejar e as regras são fáceis de emular para seu cenário favorito.

O jogo tenta recuperar a emoção dos anos 70 e 80 onde você fica livre para percorrer o cenário e criar sua aventura em abordagens no melhor estilo sandbox. Mas isso não torna o jogo datado ou antiquado. O mecanismo de regras segue o sistema Year Zero usando d6 como base, mas também se valendo de d8, d10 e d12. O lançamento está marcado para junho de 2018.


Heavy Metal Thunder Mouse
[Shoreless Skies]


Acha que já viu de tudo em RPG? Pois o que acharia de um jogo de ratos em suas motocicletas maravilhosas? Incrível! Isso é o que teremos em Heavy Metal Thunder Mouse, ou simplesmente HMTM. Um jogo onde você e seus amigos farão parte de uma gangue de motoqueiros. Usando regras de Fate (com ligeiras modificações) e próprio para grupos de 2 a 5 jogadores, você viverá suas aventuras em Thunder City, uma cidade fictícia americana bem no centro do “mundo real”. Mas não é só isso, pois além das preocupações com sua gangue e sua moto, você terá alguns perigos também, como felinos, caranguejos sarados e uma enorme gama de personagens interessantíssimos. Quem poderia querer mais!? A entrega está prevista para março próximo!


Invisible Sun
[Monte Cook]


Você sonha com a fuga, mas você não sabe de que, ou para onde? Procurando uma chance de escapar da insanidade do mundo, e mergulhar em algo rico, profundo e fantástico? Algo que desafia os limites de sua criatividade e seu intelecto? Lorcan fez uma arma para demônios que dispara balas que só prejudicam pessoas possuídas. Em sua busca para descobrir um número há muito esquecido (e talvez proibido) entre 12 e 13, a arma está provando ser útil como os inimigos do sono que surgem determinados a pará-lo. O rosto de Duri é normalmente um borrão de formas espirituais rodopiando, mas ocasionalmente ela pode fazer um deles se manifestar, e ela ganha sua aparência e lembranças. Se ela arrisca em manter o rosto novo por muito tempo, no entanto, ela pode perder a sua identidade. 


Thom está morto, mas ele não deixa isso dissuadi-lo, embora ele saiba como restaurar sua vida, ele escolhe permanecer morto, porque as vantagens de ser um fantasma são muitas. Claro, ele ocasionalmente tem problemas com não existir. Rodir tem conexões por toda a cidade, e ela detém uma coleção de chaves perversas que lhe permitem resolver (desbloquear) qualquer problema (bloqueio), criando apenas um buraco de fechadura para inserir uma chave, transformá-lo e ver o que acontece. As pessoas não apreciam quando ela faz isso com eles, mas é isso que eles conseguem por estar no seu caminho. Esses são personagens de Invisible Sun...

Não canso de falar na Monte Cook e na qualidade de seus lançamentos, e aqui temos outra grande aposta – Invisible Sun. Definido como um RPG de fantasia surrealista, segredos e magia, ele teve uma performance invejável em seu financiamento coletivo. A premissa do jogo/cenário é que vivemos em um mundo sob um véu onde um grande poder está quase esquecido. Um poder que lhe permite transitar entre a realidade e o outro lado. Um poder repleto de segredos que precisam ser redescobertos. Um poder real. A magia. Em Invisible Sun a magia perde seu caráter meramente mecânico e passa a ser mágica novamente. Ela é estranha, maravilhosa, imprevisível e perigosa.

Este livro está previsto para chegar às mãos dos felizes financiadores em novembro de 2017 e por isso estava em nossa lista do ano passado, mas teve um atraso.


John Carter – The Roleplaying game
[Modiphius Entertainment]


Esta grande adaptação da obra de 1912 de Edgar Rice Burrougs ainda está com seu financiamento em andamento, mas já ultrapassou a meta em várias vezes. A adaptação é montada sobre o sistema 2d20 Lite (próprio da editora), o que segundo alguns manteve o espírito heroico e espalhafatoso típico da obra. Com o livro teremos uma visão geral do cenário e de seus habitantes, teremos descrição detalhada da tecnologia e da cultura das várias raças, entre outras tantas novidades. A previsão de lançamento é julho de 2018. O Quickstart está disponível de forma gratuita AQUI


Kult: Divinity Lost
[Helmgast AB]


Outra obra bem atrasada, pois deveria ter sido entregue no início de 2017. Sendo comunicado dessa semana no Kickstarter a versão beta está pronta, mas ainda sem previsão de envio, que deverá ser no primeiro semestre.

“Em Kult: Divinity Lost, o mundo que nos rodeia é uma mentira. A humanidade está presa numa Ilusão. Não vemos as grandes cidadelas da Metrópole que se erguem sobre os nossos mais altos arranha-céus. Não ouvimos os gritos da adega onde escadas escondidas nos levam até Inferno. Não sentimos o cheiro do sangue e da carne queimada daqueles sacrificados a deuses esquecidos há muito tempo. Mas alguns de nós vemos vislumbres além do véu. Temos essa estranha sensação de que algo não está certo - as divagações de um louco no metrô parecem levar uma mensagem oculta, e nosso vizinho recluso não parece ser completamente humano. Ao descobrir lentamente a verdade sobre nossa prisão, nossos captores e nossos passados ​​escondidos, podemos finalmente despertar do nosso sono induzido e assumir o controle do nosso destino. Escape de seus pesadelos, negocie com demônios e tente permanecer vivo em um mundo cheio de dor, tortura e morte.”

Horror em um nível muito diferente é o que espera você em Kult: Dinimity Lost. Mas este não é verdadeiramente um lançamento, mas uma edição especial comemorando os 25 anos de lançamento, desde o longínquo 1991. Ele vem com um conjunto novo e modernizado de regras e uma atualização na descrição do cenário. A principal preocupação quando da criação das regras foi seu caráter de primar pela imersão em detrimento do fluxo das regras em si, dando uma grande ênfase à interpretação. Para isso tudo prima pela velocidade, nada de ficar horas decidindo o que acontece. Sempre deve estar acontecendo algo no jogo.


LexOccultum
[RiotMinds]


Com o financiamento vencido em apenas algumas horas esse RPG foi premiado como RPG do ano na Suécia quando de seu lançamento e agora está chegando à língua inglesa. É um jogo sobre ocultismo, sociedades secretas e mistério em um cenário dentro do século XVIII.

“Este é um jogo sobre pistolas de pederneira, escavadores imundos, lanternas, lobisomens, vinho e decadência, sociedades secretas, conspirações e mistérios muito perigosos para descobrir. É um jogo sobre exploradores lutando contra os mares furiosos, a verdade sobre os Templários, linhagens sagradas, uma guerra silenciosa entre homens e animais.” 


O sistema do jogo é baseado no Trudvang Chronicles valendo-se de arquétipos – ocultista, soldado, vagabundo etc – e um conjunto de traços - Saúde, Carisma, Percepção, Inteligência, etc. Alie à isso habilidades, disciplinas e especialidades interligadas e você terá um personagem único. Com isso, nesse cenário, mesmo que seja incomum, qualquer personagem pode aprender magia. A influência também é um elemento importante em LexOccultum e o mundo sombrio e a política andam de braços dados. Seu lançamento está previsto para fevereiro de 2018.


Mutant Crawl Classics RPG
[Jim Wampler - Goodman Games]


Percorra um mundo devastado como um mutante, ou um xamã, ou um robô assassino ou muitos outros. Busque tecnologia descartada ou glória, encontre tesouros em meio ás ruínas. Mutant Crawl Classics é a reedição de um clássico de 1978, com regras modernizadas compatíveis com o sistema DCC RPG. Ele estava em nossa lista do ano passado com previsão de lançamento para agosto, mas um atraso o fez ser adiado para o primeiro semestre de 2018.


Numenera 2: Discovery and Destiny
[Monte Cook]


Quase uma unanimidade entre a comunidade rpgistica, Numenera (2012) caiu na graça dos jogadores tanto pela temática, mesclando fantasia e ficção científica, quanto pelam mecânica do Cypher System. O público brasileiro tem o privilégio de ter acesso a Numenera, pois ele foi lançado pela editora New Order. O Numenera 2: Discovery and Destiny, que teve um financiamento coletivo ultrapassando em mais de dez vezes o valor inicial e beirando o um milhão de dólares, substituirá o livro básico original por outros dois: Numenera Discovery e Numenera Desteny.

O Numenera Discovery será o equivalente ao Core Book da versão anterior com revisões e algumas alterações, reformulações e regras mais claras. Mas nada da mecânica em si será alterada. Por isso mesmo que os editores se adiantaram em avisar que todos os suplementos já lançados funcionarão perfeitamente com Nemenera Discovery, assim como os futuros suplementos funcionarão na versão anterior. A exceção está nas opções de personagens de uma versão e outra, que serão compatíveis, mas que a versão anterior se mostrará menos relevante que a nova versão.


O Numenera Desteny, como o próprio nome já sugere, permitirá aos personagens tornarem-se agentes ativo na formação do Nono Mundo, sob a forma de campanhas e aventuras, onde esse livro servirá como ferramenta – “Você pode fazer do mundo um lugar melhor. Ajude uma comunidade a se defender. Crie centros de aprendizagem ou comércio. Inove, construa e proteja. Gerencie uma comunidade inteira e ajude-a a prosperar e a crescer - ou simplesmente criar uma base ou veículo legal para o seu grupo de aventuras. Numenera Destiny permitirá que você deixe sua marca na história como alguém que elevou o Nono Mundo ao futuro.” O cerne do jogo ainda será a exploração, mas esse segundo livro lhe dará ferramentas para criar muito mais.

A entrega está marcada para junho próximo.


Paladin: Warrior of Charlemagne
[Nocturnal Media]


Os cavaleiros de Carlos Magno são icônicos no imaginário de fantasia e mereciam um RPG à muito tempo. Pois a Nocturnal Media está trazendo Paladin: Warrior of Charlemagne para nossas mesas. Tendo como base o já conhecido Pendragon system, este lançamento tem um manuscrito de mais de setecentas páginas onde você terá todas as informações e mecânicas para se aventurar na Europa medieval e vivenciar a formação do império de Carlos Magno dentro de um ambiente feudal e de todos os seu sistema social e de conduta. O sistema, como já dito, é baseado no Pendragon system que utiliza d6 e d20 onde os testes são rolagens do d20 onde abaixo do seu valor (de habilidade) significa sucesso, acima significa fala e se for exatamente o mesmo valor significa um crítico. A estimativa de entrega é abril de 2018.


RuneQuest: RPG in Glorantha
[Chaosium]


O cenário criado por Greg Stafford em 1966 é extremamente rico e perigoso, nos levando à um mundo em plena idade do bronze e nos fazendo confrontar a mitologia do mundo antigo. A mecânica está baseada na versão de 1980 mostrando-se compatível com o chamado RuneQuest Classic. Diferente de muitos outros títulos a Chaosium resolveu não realizar um financiamento coletivo, preferindo a pré-venda, com lançamento previsto para primeiro semestre de 2018. Se você tem curiosidade sobre o sistema e cenário, foi disponibilizado em julho passado um quickstart gratuito (LINK).


Spire RPG
[Rowan, Rook and Decard]


Vamos jogar como elfos negros? Então vamos jogar Spire! Aqui você é um elfo negro que se esconde da luz do sol na cidade subterrânea de Spire. Mas mesmo aqui você é um pária, vivendo abaixo dos Altos Elfos, os governantes da cidade. Pouco a pouco tudo relacionado à sua cultura está sendo destruído, seu povo está sendo dizimado aos poucos. Agora só lhes resta resistir. Mas este não é um cenário de fantasia medieval. Pode-se dizer que ele é um cenário industrial mesclado do medieval, quase um dieselpunk degenerado. O sistema de jogo é próprio e baseado em d10, se concentrando na narração que acaba por adicionar ou reduzir o número de dados d10 usados nas rolagens. A entrega está marcada para março próximo.


The Expanse
[Green Ronin]


Este é o jogo ideal para quem Para quem curte RPG futurista e repleto de intrigas. A Green Ronin, editora de Mutants and Masterminds, Blue Rose, A Song of Ice and Fire RPG, está lançando em breve The Expanse RPG, baseado na obra de James S. A. Corey (pseudônimo de Ty Franck e Daniel Abraham) para adaptar a série de romances de mesmo nome e que também foi adaptada para televisão sob forma de seriado pelo canal SyFy. No anúncio feito em julho passado por Chris Pramas, presidente da Green Ronin, ele não poupou elogios – “The Expanse é a coisa mais emocionante que aconteceu na ficção científica na última década”.

O jogo usará o sistema próprio da editora Adventure Game Engine (AGE), já utilizado em Fantsay AGE, Blue Rose e Morden AGE, mas será um jogo autônomo, ou seja, não terá ligação com os outros cenários que usam o mesmo AGE. Além disso, segundo o designer da editora, Steve Kenson, a editora vai seguir sua política de adaptar o sistema ao conjunto de romances e não o contrário, ou seja, você terá em mãos o vívido cenário apresentado nos sete livros da série o mais fiel possível. Isso nos leva a questão em qual posição da cronologia da história do universo dos livros o RPG estará inserido. Numa postagem de dezembro no site da editora Kenson afirmou que o RPG estraá posto cerca de um ano e meio após os acontecimentos apresentados no primeiro livro – “Leviathan Wakes” (“Leviatã Desperta” na edição brasileira) – e antes do segundo. Embora ainda estejam na fase inicial de produção da obra, o financiamento coletivo deverá ocorrer em setembro.


The Yellow King RPG
[Pelgrane press]


Imagine jogar em um cenário onde o Rei Amarelo não é apenas uma estória. RPG baseado na obra de Robert W. Chambers, ele lançará os jogadores em um mundo de loucura e terror. Com um sistema próprio o projeto prevê quatro livros: Belle Epoque Paris (contendo as regras básicas), The Wars, Aftermath e This is Normal Now. Embora possa lembrar muito Cthulhu (incluive com parte da equipe já tendo trabalhado com Cthulhu) seu diferencial está em ser baseada na intrigante obra de Chambers. A previsão de entrega é dezembro de 2018.


Top Secret: The New World Order
[TSR]

Criado por Merle M. Rasmussen, considerada a criadora do primeiro RPG de espionagem em 1980, o livro já diz muito apenas pelo seu título. Neste jogo você faz parte de uma rede internacional de espionagem trabalhando sozinho ou em grupo nas operações que outras agências não podem atuar.

O jogo em si se presta muito bem como um sistema para iniciantes no RPG e se vale de muito material de apoio (cartões, tabelas, tokens e dados) ajudando ainda mais nessa iniciação. Ele possui um sistema próprio com sua mecânica voltada para um típico jogo de espionagem (as perícias incluem coisas específicas de espionagem tal como criptografia, uso de drone, vigilância etc). Não há falta de listas de equipamentos, armamentos e veículos, coisas essenciais para um jogo de espionagem.

A data inicial para envio era novembro de 2017, mas ela foi adiada para este mês de janeiro. No comunicado do dia 14 foi avisado que o carregamento havia chego via navio e que os códigos de rastreamento já poderiam ser usados.


Torg Eternity
[Ulisses North America]


Mais um jogo de RPG renascido dos anos noventa. Seja um Strom Knight e proteja o mundo das incursões dos seres de muitos mundos do infiniverso. Misturando fantasia, cybercultura e muita luta delicie-se num enorme cenário de décadas de exploração. A ação começa logo após a Tempestade, o primeiro dia em que a Terra está sob ataque de múltiplas realidades (conhecidas por Cosmos) cada uma liderada por um Lord. Cada uma dessas realidades altera a ordem natural das coisas no local onde ela surge, moldando pessoas e ambiente. Esses Cosmos querem dominar o mundo à todo o custo, inclusive disputando entre eles mesmo.


 

Seu sistema é semelhante à sua primeira versão baseada principalmente em rolagens de d20 com adições de dados conforme seus bônus e danos extra baseados em d6. Explore o recurso das Possibilidades, permitindo que gaste rolagens extras ou absorvendo danos. Dispute a Iniciativa com um exclusivo Drama Deck que é jogando ao longo da ação. O lançamento estava previsto para outubro passado, mas deverá ocorrer no primeiro semestre de 2018.


Western RPG
[Askfageln]


O que dizer dessa onda maravilhosa de RPGs suecos surgindo por todos os lados via financiamentos coletivos principalmente. Recentemente tivemos o lindo, e muito bem sucedido, Tales of the Loop. Agora temos Western, um jogo de RPG ambientado no velho oeste americano. Ele não é um jogo novo. Sua quarta edição foi lançada em 2016 em sueco, mas este financiamento coletivo é para sua versão em inglês!

O financiamento é para os dois livros básicos que contam com toda a mecânica e regras para suas aventuras. Eles contam com mais de 300 ilustrações coloridas belíssimas, apêndices, tabelas e fichas com tudo o que você precisa para aventurar-se pelas terras áridas e perigosas do velho oeste.

Os dois livros têm títulos sugestivos. Your Path (Seu Caminho) é o equivalente ao livro do jogador com as mecânicas e regras básicas desde a criação do personagem até o funcionamento das regras em jogo. Ele está repleto de dicas de como deixar o personagem e o ambiente o mais imersivo possível. Já The Law of the Land (Lei da Terra) é o equivalente ao livro do mestre com um aprofundamento das regras, passando por tiroteios, reputação, perseguição à cavalo, além de geradores de cenários, NPCs e arquétipos. E não é só isso. Ao longo desses anos western já ganhou uma dezena de aventuras prontas em sueco, e cinco delas estarão presentes em inglês no pacote do financiamento. O lançamento é para dezembro de 2018.


Divirtam-se escolhendo seus RPGs para 2018!


Bons jogos!

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