White Wolf incluirá aviso
de
conteúdo e orientações no V5
Como todos que acompanham um
pouco RPG sabem, essa semana (em 2 de agosto) teremos a GenCon, em Indianapolis.
Entre muitas das atrações teremos o lançamento de Vampire, the Masquerade 5ªed
(ou apenas V5, como muitos o têm chamado). Essa volta do icônico cenário sombrio
repleto de intrigas e horror centrado no mundo vampiresco esteve envolto com
muitas controvérsias desde o início, piorando muito com o passar do tempo.
Começando com críticas ao
agregarem pessoas de ética duvidosa para o processo de produção da nova edição,
o clímax da controvérsia veio semanas atrás após acusações de que a V5 penderia
para um teor de apoio ao pensamento da extrema direita e ao alt-right americano
(link). Esse embate gerou um furor
nas redes sociais com apoios e acusações de ambos os lados obrigando a White
Wolf a tomar aberta e diretamente uma posição contrária à todo e qualquer
pensamento de teor sexista, preconceituoso, extremista de direita e excludente,
assumindo que erros haviam sido cometidos, mas que estariam sendo corrigidos: “A empresa quer ser mais consciente e
respeitosa de um público diversificado, incluindo a comunidade transgênero. No
futuro, os períodos de teste serão mais longos e usarão um público mais amplo”
– Jason Carl, White Wolf. (link)
Com a proximidade do lançamento
do V5 a White Wolf tomou outra iniciativa. Muito embora todo um contingente de
livros já esteja impresso e pronto para venda na GenCon, a WW decidiu criar uma
edição revisada (de última hora) que incluirá um aviso de conteúdo explícito,
bem como um apêndice detalhado repleto de estratégias para os jogadores lidarem
com temas maduros em suas mesas. As próximas prensagens já virão com essa
alteração, enquanto a versão digital (que todos que adquirirem o impressão
terão direito) já estará contando com ela.
O texto de abertura está
abaixo:
“Nas últimas
décadas, Vampire: The Masquerade abordou a escuridão no mundo real
através de histórias de horror: falou sobre a AIDS, exploração capitalista,
predação sexual, o ressurgimento do extremismo político de extrema direita,
fanatismo religioso, vigilância estatal e privada. e muitos outros
problemas. Esta versão do jogo não foge de nenhum dos itens acima, e
acreditamos que a exploração de assuntos como esses é tão válida nos jogos de
RPG quanto em outras mídias. Incluir um assunto problemático em um jogo
Storytelling não é o mesmo que glorificá-lo, e se você aproveitar a oportunidade
para explorá-lo criticamente, pode ser exatamente o oposto. Se entendermos
os problemas que enfrentamos, estaremos melhor armados para combatê-los.
[A Quinta
ediçãod e Vampiro] inclui as referências e expressões: violência sexual, extremismo
político, violência física e gore, o controle da mente, tortura, abuso, prisão
e sequestro, racismo, sexismo e homofobia, para citar poucos. É um jogo
sobre monstros.
Mas é apenas
um jogo.
Não use isso
como desculpa para ser um monstro.”
Esta abertura era tudo o que
queríamos e esperávamos de um jogo e de uma empresa que presa por um mínimo de
ética e moral, preocupando-se com a gigantesca massa de jogadores que entraram
em seu cenário e sistema.
Além disso, essa nova versão contará
com um longo apêndice repleto de estratégias e dicas para o mestre e jogadores se
portarem, como dar abertura para um diálogo aberto e claro sobre limites e elementos
incômodos (gatilhos). Nesse apêndice teremos também dicas de como lidar com
esse tipo de tema e sugestões de bibliografia de apoio.
São importantíssimas essas
mudanças de postura da WW. Temos que ponderar que até semanas atrás, quando
eclodiu toda a polêmica sobre a postura atual da V5, nada disso parecia estar
em pauta para a White Wolf, e o fato de adicionarem de última hora um elemento
tão importante nos dias de hoje como o que está neste apêndice e na carta de
abertura corrobora que isso, no mínimo, não havia sido pensado até aquele
momento. Tópicos como esses não são pouca coisa (sugiro a leitura do artigo Contrato Social, da Aline Silva) e nos
dias de hoje é inadmissível não serem pensados antecipadamente, ainda mais em
um cenário que se pretende real e sombrio.
Aqui vale a máxima “antes tarde
do que nunca” e saúdo a iniciativa (tardia) da White Wolf em mostrar empatia e
consideração com um tema tão importante e presente. Seria uma pena eles
manterem os erros e perderem muitos de seus fãs. Todos querem voltar ao cenário
de Vampiro, mas queremos voltar em um ambiente seguro...
... agora podemos.
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