terça-feira, 2 de abril de 2019

Dungeons (e mapas) para suas aventuras - 93


Uma cidade, dois governos

Este é o mapa da cidade de Kintargo, do projeto interativo e gratuito de apoio à aventuras chamado WorldAnvil. Adoro mapas com esse estilo e este se encaixa perfeitamente em muitas das campanhas que estão por aí.

Pelo tamanho podemos imaginar que ela comporte umas duas à quatro mil pessoas no máximo, mas com um fluxo regular um pouco maior. Ela tem particularidades muito interessantes. Ocupa duas grandes áreas dos dois lados de um rio que desemboca em um mar ou grande lar. A ligação entre as duas áreas é feita por apenas uma ponte. Ambas são densamente habitados e muros altos e espessos protegem ambos os lados. A porção norte da cidade tem um grande e protegido estaleiro, devendo ser aporta de entrada das mercadorias na cidade. Por seu lado a porção sul tem dois estaleiros menores, mas aparentemente mais população residente. As residências fora dos muros – extremo norte, extremo sul e junto ao estaleiro leste – devem ser das pessoas mais pobres.

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O que me chama atenção é que em ambas zonas – norte e sul – há áreas muito bem protegidas e isoladas do resto da cidade. Ao norte temos claramente um verdadeiro bairro nobre complemente isolado da cidade, com seus pequenos palácios e residências. No lado sul temos o que parece ser um quartel ou templo. Claramente ambos são posições de prestígio e poder. Essas duas posições podem muito bem estar em situação de conflito e disputa por poder ou podem agir com sinergia – os mestres podem decidir conforme seu interesse.

Outros dois pontos de interesse seriam a torre no centro da zona sul, que poderia ser uma guilda de magos ou outra coisa desta natureza. Na zona norte, temos um pequeno palácio ao centro do bairro que poderia ser uma universidade ou academia. Novamente esses dois elementos podem ser também antagônicos, copiando a disputa que já acontece pelo poder da cidade.

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