sábado, 29 de junho de 2019

Bayt al Azif - revista dedicada aos cenários lovecraftianos de RPG

Bayt al Azif
Revista dedicada aos cenários
lovecraftianos de RPG


Lovecraft é uma figura icônica do terror. Lido e copiado á exaustão, fonte de inspiração para tantos autores e obras, ele ainda é combustível para muitos RPG e tantas outras publicações que se dedicam aos mitos de Cthulhu. É o caso de Bayt al Azif, uma revista independente, mas com muito conteúdo interessante que foi lançada no final do ano passado e tem feito bonito.

Bayt AL Azif é um revista para fãs de jogos de RPG de terror ‘cósmico’ baseados nos mitos de Cthulhu sendo focada no Call of Cthulhu (da Chaosium), mas que se pretende ser mais abrangente, possuindo estatísticas para Trail of Cthulhu, lançado pela Pelgrande Press.

Pensando no que será útil para os fãs de RPG desse assustador segmento, ela apresenta diferentes cenários em épocas diferentes, muitos box com conselhos e dicas, reviews de produtos variados ligados ao tema e entrevistas. A primeira edição, com suas 80 páginas, tem um layout simples com um foco e preocupação nas imagens e conteúdo. Sem dúvida será um prato cheio para os fãs desse tipo de cenário, com muitas dicas úteis para mestres e jogadores.



Nessa primeira edição temos 4 aventuras prontas. Três delas estão adaptadas para as regras de Call of Cthulhu 7ªed e Gumshoe (Trail of Cthulhu): um grupo de adolescentes deve sobreviver a noite em uma escola abandonada (era moderna); uma equipe de investigadores deve determinar a verdade por trás do massacre de civis vietnamitas por soldados americanos (Guerra EUA-Vietnã); e um bando de agentes secretos deve descobrir o que foi contrabandeado para Damasco (Idade média). Essa primeira edição também conta com uma aterrorizante e desafiadora aventura solo que se passa na biblioteca da Universidade Miskatonic.


Nos artigos temos uma tabela aleatória para construção de casos e vários releases e reviews de RPGs e artigos dedicados ao tema. Há também duas entrevistas muito interessantes. A primeiras delas é com o Rogue Cthulhu, uma organização que hospeda jogos de Call of Cthulhu na Oigins Games Fair há mais de vinte anos com dicas de que como melhorar cenas de perseguição. A outra entrevista é com Christopher ‘Chris’ Spivey, game design, fundador da Darker Hue Studios, que já trabalhou em títulos como Cthulhu Confidential, 7 Sea, out of the Woods e Harlem Unbound e que mais recentemente tem trabalhado em Haunted West para a Chaosium.

Se você tem curiosidade ou interesse, a revista pode ser facilmente adquirida pela Amazon (AQUI) com valor em torno de quarenta reais.




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