Pathfinder Segunda
Edição
Presságios Perdidos:
Guia de Personagens
Vamos conhecer os
Leshies e os Lyzards
Mais e mais spoilers continuam
sendo lançados sobre o Presságios Perdidos: Guia de Personagensa, suplemento
que será lançado no Brasil em português pela editora New Order. Vamos
acompanhar duas postagens oficiais da Paizo sobre os livros lançadas nos
últimos dias
Ame-os ou folheie-os
Quando começamos a debater as
três novas ancestralidades que pretendíamos colocar no Presságios
Perdidos: Guia de Personagens, os leshies nem estavam na lista. Sabíamos
que não queríamos nos sobrepor às ancestralidades que aparecerão no
recentemente anunciado Guia Avançado do Jogador , mas que ainda nos
deixava com muitos concorrentes pelos meros três slots de ancestralidade que
tínhamos disponíveis. As opções incluíam escolhas simples e populares,
como os grippli, idéias ambiciosas, mas potencialmente controversas em termos
de regras, como centauros, e até mesmo os elementos relativamente obscuros que
apareceram em Tirano Sussurrante. Enquanto debatíamos, Mark Seifter chegou
com uma mensagem dele e do restante da equipe de design: “E os leshies?”
Bem, e que sobre os leshies?
Muito parecidos com sua introdução
no Pathfinder 1E, os leshies ganharam uma tração incrível em um curto período
de tempo, e conseguiram conquistar o último e cobiçado espaço como uma ancestral
do Pathfinder 2E. Sabemos que os leshies não são para todos, mas
reconhecemos que a presença deles era uma oportunidade de enfatizar alguns dos
aspectos verdadeiramente únicos da Era dos Presságios Perdidos como
cenário. Enquanto muitas ancestralidades têm pontos de vista únicos e
desafiadores para os padrões da humanidade, os leshies são separados da carne e
da mortalidade como a entendemos.
Leshies são uma combinação do
físico e do sobrenatural. O verdadeiro coração de um leshy é um espírito
da natureza, mas esses espíritos não têm corpo e não podem afetar facilmente o
mundo material por si mesmos. Somente quando um mestre da magia primitiva
cria um recipiente adequado para um espírito, e um espírito aceita esse recipiente
como um corpo, é que nasce um leshy. Uma vez criado um leshy, eles
poderiam teoricamente viver para sempre - embora os perigos de Golarion
signifiquem que isso raramente ocorre - e as almas leshy não vão para o
cemitério na morte, como as dos mortais. Em vez disso, destruir um leshy
simplesmente libera seu espírito primordial de volta à natureza; esse
espírito poderia até ser convocado para outro corpo em algum momento no
futuro. Os leshies reencarnados tendem a deixar de lado a maioria de suas
memórias de vidas passadas, mas isso não significa que eles esquecem tudo, e um
leshy recém-nascido pode optar por buscar um amigo particularmente precioso ou
uma causa importante de uma existência anterior.
Como os hobgoblins, os leshies
são uma ancestralidade incomum. No caso dos leshies, isso ocorre porque
muitos leshies não viajam além de suas casas, permanecendo para proteger e
cuidar dos lugares naturais de onde nasceram e valorizaram. Costumo
imaginar que os leshies sejam algo parecido com o Kodama do filme Princess
Mononoke , ou outras criaturas estranhas dos filmes de Miyazaki - pessoas
comuns da cidade não vão apunhalar um espírito místico da floresta à vista, mas
ainda assim seria muito estranho. Grandes mudanças chegaram a Golarion
ultimamente, no entanto, e isso significa que mais e mais leshies estão
começando a se aventurar em suas florestas e cavernas, investigando timidamente
as cidades e vilas de outros povos enquanto tentam conter uma escuridão
crescente.
Os Leshies recebem 8 Pontos de
Vida de seus ancestrais, são Pequenos e têm uma velocidade de 7,5m. Um
leshy fala comum e silvestre, além de outros idiomas adicionais que possam
entender. Os Leshies carecem de órgãos e veias vulneráveis, dando-lhes uma
ampliação no atributo Constituição e têm a tranquilidade e a experiência de um
espírito imortal da natureza, obtendo outra ampliação de atributo em
Sabedoria. Eles também recebem um aumento de atributo grátis para colocar em
qualquer pontuação. Os leshies não se apegam a memórias antigas e podem
ficar um pouco de cabeça vazia , por isso eles tem uma falha de atributo
em Inteligência. Além disso, os leshies não comem como a maioria dos personagens,
obtendo sustento do sol ou de matéria em decomposição (embora os leshies tenham
descoberto uma maneira de criar nutrientes para eles mesmos se encontrarem essa
precaução).
Os Leshies também podem fazer
coisas divertidas e incomuns com seus corpos de plantas criados, como a
habilidade concedida pelo seguinte feito de ancestralidade:
Seedpod – Talento 1
Leshy
Seu corpo produz um suprimento quase infinito de
sementes duras. Você ganha um ataque desarmado à distância de seedpod que
causa 1d4 de dano por concussão; esses ataques têm a característica de
manipular. Em um acerto crítico, uma seedpod explode, emitindo um
emaranhado de vegetação que impõe uma penalidade de circunstância de 3m à
Velocidade do alvo por 1 rodada. Os seedpods não adicionam efeitos
críticos de especialização.
A entrada de ascendência leshy
também sugere algunas biografias comuns do Livro de Regras apropriados para
leshies. Nômade ou Escoteiro podem ser regras não surpreendentes como
recomendações de interpretação, mas não deixe de conferir também biografias
específicas do Guia de Cenário: Presságios Perdidos para outras opções
apropriadas, como a biografia Wildwood Local!
Você é um lagarto,
Harry
Aqueles de vocês que estão
acompanhando a campanha Oblivion Oath no canal Twitch de Paizo provavelmente já
estão familiarizados com Zel, o aventureiro lagarto que foi pego em eventos
estranhos e francamente assustadores além de seu controle. Jason Bulmahn
enfatizou que os lagartos - ou iruxi, como eles se chamam - não seriam ancestralidades
para jogadores no Livro de Regras Principais do Pathfinder 2E,
mas nós, os desenvolvedores, sabemos há algum tempo que eles seguiriam
rapidamente os detalhes do livro de regras principais. De fato, Zel usa as
regras finais de ancestralidade dos lagartos há um tempo e, com a proximidade
do lançamento do Presságios Perdidos: Guia de Personagens, em breve você poderá
fazer o mesmo!
No caso dos desenvolvedores e
designers do Pathfinder, isso também nos dá a oportunidade de expandir os
lagartos de maneiras que não tivemos a oportunidade de fazer até
agora. Houve indícios de uma cultura mais robusta de lagartos espalhados
por vários produtos da Paizo, mas, muitas vezes, esses indícios nunca se
fundiram em algo tangível para os personagens encontrarem durante as
aventuras. A maioria das reuniões com os iruxi segue exatamente o mesmo
modelo - uma tribo isolada de lagartos vivendo em cabanas simples e
desorganizadas no meio de uma selva ou pântano.
Ao descrever o Iruxi do Presságios
Perdidos: Guia de Personagens, pedi algo realmente primordial. Assim como
os crocodilos ou os tubarões, os lagartos estão presentes em Golarion por
períodos de tempo insondáveis para a mentalidade humana. Os
Iruxi têm idade suficiente para que alguns de seus ancestrais preciosos sejam
realmente fósseis. Eles tinham nações antigas antes mesmo dos elfos
pisarem no planeta, e sobreviveram à destruição da Queda da Terra não fugindo
ou por magia, mas pela simples virtude de sua natureza como predadores
altamente adaptados. Eles podem não ter mudado em milhões - ou até bilhões
- de anos, mas isso é porque eles são tão bem evoluídos para o estilo de vida
que não precisam. (Embora se seguíssemos as metáforas de crocodilos e tubarões
longe demais, isso poderia implicar a existência de lagartos titânicos que
existiam nos tempos pré-históricos. Eek!)
Com o inexorável avanço dos povos
mamíferos de vida mais rápida em todo o mundo, no entanto, os iruxi estão
descobrindo que não podem mais se manter apenas para si mesmos e para seus
velhos hábitos. Até agora, os lagartos preferiram ser pacientes e pensar
bem antes de agir, mas a maré está começando a mudar e mais iruxi estão
voltando seu olhar para a colaboração com outras civilizações. Assim como
os hobgoblins e os leshies, os lagartos são uma ancetsralidade
incomum. Eles são muito bem-vindos em terras como a Mwangi Expanse, onde a
nação iruxi de Droon, no sul de Garund, é um fato bem conhecido, ou em áreas
selvagens sem lei, como os reinos dos rios ou os desertos da Estrada
Dourada. Enquanto um iruxi pode encontrar aceitação em outro
lugar, muitas pessoas reagem aos lagartos da mesma maneira que podem
responder ao encontrar um jacaré grande deitado no sofá e usando chinelos.
Os Lizardfolk recebem 8 Pontos
de Vida de seus ancestrais, são Médios e têm uma velocidade de 7,5m. Um
lagarto fala Comum e Iruxi, além de outros idiomas adicionais que possam
entender. Como predadores, eles recebem um aumento de atributo em Força, e
sua incrível paciência diante da pressão e do adversário lhes dá outro aumento
de atributo em Sabedoria. Eles também recebem um aumento de atributo grátis
para colocar qualquer pontuação. Muito parecido com cobras, tubarões e
crocodilos, os lagartos não tendem a se concentrar muito no conhecimento fora
do prático, portanto, eles têm uma falha de atributo na
Inteligência. Contudo, nem os lagartos nem suas presas infelizes
consideram isso uma fraqueza - os lagartos são difíceis de enganar, possuem
garras afiadas que lhes conferem um ataque desarmado e têm a capacidade de
prender a respiração por um longo tempo enquanto ficam quietos à espera .
Muitos talentos de ascendência
iruxi se concentram em aprimorar suas proezas físicas, à medida que aprendem a
adaptar suas formidáveis habilidades naturais a um estilo de
vida aventureiro. Iruxi pode obter um poderoso ataque de chicote com a
cauda, usar
sua afinidade para terrenos naturais para recuperar o equilíbrio e aprimorar
suas habilidades com um combate desarmado. Eles também têm alguns truques
reptilianos nas mangas, como a habilidade concedida pelo seguinte talento de
ancestralidade:
Shed Tail (reação) – Talento 5
Lizarfolk
Pré-requisitos:
Tail Whip
Gatilho: Você
é agarrado.
Requisitos: Você
tem uma cauda totalmente crescida.
Você pode largar sua cauda para escapar. Você
deixa de estar agarrado, então escapa sem desencadear nenhuma reação da
criatura que o agarrou. Leva uma semana para a sua cauda voltar a crescer
completamente. Até que isso aconteça, você não pode usar o ataque
desarmado com sua cauda e aplica uma penalidade de circunstância de -2 nos
testes ao Equilíbrio.
Juntamente com sugestões para algumas biografias comuns do
Livro de Regras apropriados para os lagartos, a entrada de ancestralidade iruxi
também observa o amor pela astrologia na cultura dos lagartos. Como uma
das primeiras sociedades a dominar o tempo pelas estrelas, a adivinhação
astrológica se seguiu logo depois e tornou-se um ponto de orgulho e um modo de
vida para a maioria dos iruxi. Esse amor pela astronomia desenvolveu alguns
lagartos na forma de descolados astrólogos Lirgeni, e os mestres podem até
considerar permitir que os personagens iruxi usem os talentos de astrologia
humana Lirgeni presentes nas seções anteriores do Presságios Perdidos: Guia
de Personagens!
- Eleanor Ferron
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