quinta-feira, 14 de novembro de 2019

Três Reinos em financiamento - Bandeira do Elefante e da Arara em game digital


Três Reinos em financiamento
- Bandeira do Elefante e da Arara em game digital -


A Bandeira do Elefante e da Arara, RPG de Christopher Kastensmidt, foi um divisor de águas para o RPG nacional ao ser premiado no ENnie Awards 2019 na categoria Destaque dos Juízes. Agora ele chega novamente inovando lançando um game eletrônico baseado em seu premiado jogo – Três Reinos. Em produção conjunta com a Time Galleon Studios, ele trará a emoção do ABEA para o mundo digital. Um financiamento coletivo será iniciado dia 14 de novembro para possibilitar sua execução.

Abaixo veja a chamada oficial de Três Reinos:

Três Reinos, o primeiro jogo digital baseado no mundo de A Bandeira do Elefante e da Arara, entra hoje em financiamento coletivo
O premiado universo multimídia, que já conta com livros, contos, quadrinhos e um RPG de mesa, vai se expandir para o mundo dos games


Porto Alegre, 14 de novembro de 2019 - A Bandeira do Elefante e da Arara (ou ABEA, como é conhecida pelos fãs), um universo ficcional de fantasia ambientada no Brasil Colônia, vai iniciar seu primeiro financiamento coletivo hoje, na plataforma Catarse. O objetivo é garantir os recursos necessários para realizar o primeiro game da série, chamado Três Reinos, em desenvolvimento pelo recém-formado Time Galleon Studio.  

O game Três Reinos está sendo projetado para simular a boa e velha experiência do RPG de mesa, baseado no sistema de regras desenvolvido para o RPG de ABEA. O jogador poderá formar um grupo de até quatro personagens que irão se aventurar na região entre Olinda e São José do Maranhão. Os personagens se deslocam através de mapas regionais ou locais, os combates são realizados por turnos, e o desenvolvimento da narrativa se dá por meio de decisões em textos descritivos e diálogos. 

A narrativa é focada em Baltasar, um jovem português que veio até a colônia atraído pela promessa de uma vida de aventuras, um continente de descobertas, e a chance de redenção. Suas escolhas darão início a uma série de eventos envolvendo um indômito touro negro, uma tribo de guerreiras indígenas e uma entidade ancestral, em um conflito que mudará para sempre o destino do novo continente. 

Christopher Kastensmidt, criador de ABEA, trabalhou muitos anos na indústria de games, inicialmente na Intel (Califórnia), e depois na Southlogic Studios e na Ubisoft Porto Alegre. Escreve ele: “Estou muito emocionado em ver este projeto se concretizar. Formamos o Time Galleon Studio com a pretensão de desenvolver grandes narrativas digitais no mundo de ABEA. Juntamos uma equipe sensacional e é uma grande honra contribuir com eles na realização de Três Reinos, que será o projeto mais ambicioso dos 13 anos que estou trabalhando com este universo.”

Pablo Abraham, produtor do game, explica: “Quando começamos a desenvolver Três Reinos, nossa maior preocupação era manter a essência e boa parte da experiência do RPG de mesa. As regras de interação com o mundo são as mesmas do livro de ABEA, o jogador pode usar habilidades para explorar, socializar, combater e até mesmo interagir com seus hobbies. Além disso, tem um cenário rico em fantasia, cultura e folclore brasileiro, um berço perfeito para uma narrativa cheia de aventura, com possibilidades de escolhas que impactam profundamente o desenvolvimento da história. Três Reinos é tudo isso, feito para jogadores que gostam de uma boa aventura com elementos de RPG.” 

Obras baseadas em ABEA já foram publicadas em sete países e já concorreram a prêmios internacionais de grande relevância, como o Jabuti, o Nebula (EUA), o ENnie (EUA), o Amaltea (Espanha), entre outros. No Brasil, o RPG e as histórias da série são publicadas pela Devir Livraria. O RPG já alcançou um público de milhares de jogadores ao redor do país, e está presente em centenas de escolas. 

Pessoas interessadas em apoiar a campanha devem acessar:  www.catarse.me/tresreinos.












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