segunda-feira, 15 de junho de 2020

RPG pelo mundo - Rússia


RPG pelo mundo
Rússia

Vamos continuar nossa jornada para conhecer a prática do RPG em outros cantos do mundo. Depois de conhecermos como ele funciona no Japão, agora é a vez da Rússia. Maior nação do mundo em extensão territorial e com peculiaridades culturais e de idioma tão interessantes, a Rússia tem toda aquela mística de um lugar extremamente fechado, com povo frio e austero. Como será o RPG por lá?

Boa parte do que descobri foi graças à um fórum onde um russo residente chamado Maxim se prontificou a responder questões sobre a prática do RPG por lá. Eu transcrevi as perguntas e respostas e organizei em ordem para facilitar a leitura.

Como é o RPG na Rússia?
O RPG de mesa na Rússia não é tão popular quanto em países ocidentais. Ele ainda engatinha para arregimentar um grande público.


Quais seriam as principais diferenças entre a cena russa e outras cenas internacionais que você conhece, se houver alguma?
A única cena com a qual posso comparar é a cena dos EUA, porque é a maior e mais conhecida. Vou dizer que sinto que a cena russa tem um atraso enorme em quase todos os aspectos - a popularidade do ttrpg aqui é muito menor (não consigo imaginar que qualquer ator popular russo aqui discuta como ele gosta de Dungeons and Dragons em um programa noturno) , menos jogos independentes, etc. É como se tivéssemos dez ou mais anos no passado. Mas posso ver que nos encontraremos em breve.


Você sente que a história ou cultura da Rússia afeta significativamente o jogo?
Existem muitos tópicos controversos em nossa história como os anos 90, Revolução Russa e Segunda Guerra Mundial e, geralmente, as pessoas preferem não explorá-los em jogos, porque eventualmente haverá mais discussões políticas e históricas do que um jogo real. Mas, às vezes, esses temas são usados ​​muito bem - veja abaixo.


D&D também é o jogo mais popular lá? Se não, o que é? Se o D&D é o primeiro, qual é o segundo?
Sim, ele é. Por um longo tempo, era 3,5e, e muitos grupos ainda o tocavam (também foi a única edição que foi traduzida oficialmente em russo), mas agora é a 5e, como posso dizer. Além disso, aqui está um problema: não há muitos russos em geral que sabem inglês, então a maioria jogou usando a tradução de piratas. Mas há alguns meses, um dos editores da TT games anunciou a localização oficial do 5e. O segundo jogo popular é o Pathfinder 1e, como um legado de 3,5e popularidade.


Você gosta de algum RPG somente em russo?
Sim claro! Eu realmente gosto da nossa Red Land (Terra Vermelha -Красная Земля)! É como Deadlands, também baseado no SW, mas sobre o início do século XX no Império Russo. Revolução, Guerra Civil, Exército Vermelho e Branco, Lenin, Czar, Primeira Guerra Mundial, Vampiros e Robo-zumbis. Oriental místico. Realmente legal. Além disso, eu gosto do Livro de Ash (Книга Пепла). Seu Fate Core hackeado para jogos de fantasia sombrios ou góticos.


Existe uma cena indie russa bastante grande, ou não tanto?
Há uma enorme quantidade de pessoas fazendo seus próprios jogos, mas na maioria das vezes isso é deixado em folhas. Mas existem alguns estúdios (eu posso citar 4-5 em cima da minha cabeça) que fazem jogos realmente legais.


Você poderia gentilmente expandir sua resposta sobre cinco editores independentes de RPG na Rússia? 
O cenário de RPG russo é mais dividido que o italiano, o sueco ou o polonês, mas estamos crescendo mais que os mercados locais da Europa ou da Tailândia. Precisa superar o alemão, suponho.


Quando os TTRPGs estavam começando nos Estados Unidos e na Europa ocidental, a Rússia fazia parte da União Soviética. Até onde você sabe, houve algum TTRPG ocidental na Rússia durante os anos soviéticos? Em caso afirmativo, houve alguma alteração feita na direção do governo? Caso contrário, havia alguma alternativa caseira disponível?
Infelizmente, não sei nada sobre a cultura soviética do TTRPG e acho que não existia. O TTRPG veio aqui no meio dos anos 90 como eu o conheço. Houve um TTRPG lançado em 1990 chamado Terra Encantada ("Заколдованная Страна"). Dois livros em uma caixa com cartões e um mapa do mundo, publicado em 1990. Era um clone estranho do D&D da velha escola com eldritch frankensteins e troorls... Comecei a jogar naquele momento. Não havia nada que restringisse, o conteúdo era pirateado (como tudo ocidental naquela época) e tinha traduções personalizadas. AD&D (2E) foi o principal RPG ocidental que foi jogado, embora alguns outros também tenham alguns seguidores; as traduções foram impressas usando computadores Robotron alemães, digitados à mão. Mas a cena realmente floresceu na década de 1990, havia vários sites on-line e uma comunidade restrita com campanhas e aventuras personalizadas - a maioria dos módulos oficiais era considerada fácil e branda, e altamente personalizada; também as coisas caseiras ficaram descontroladas, havia vários "kits" para criar certas classes que nunca estavam em D&D - como o Witcher, por exemplo, porque os livros eram muito populares na Rússia naquela época.


No ocidente, houve um pânico de vários grupos da igreja sobre o potencial do D&D levar as pessoas à bruxaria ou ao satanismo. Você teve um pânico semelhante na Rússia em algum momento?
Não, não houve pânico ou algo assim na Rússia. Eu acho que é porque nossa cultura é muito jovem e pequena para ser notada pelo governo ou igreja. Na sociedade há sim um estigma sobre os jogos de RPG. Uma pessoa comum provavelmente dirá algo como “O quê? TT Roleplaying? É alguma equipe de Tolkien? Você está correndo com uma espada na floresta?  Mas por causa da mídia ocidental, começou a mudar drasticamente - as pessoas veem o ttrpg em Stranger Things, BBT etc., e agora é muito mais simples.


Você mencionou que D&D e Pathfinder são os dois grandes jogos. Meu entendimento é que, por qualquer motivo, Call of Cthulhu é o jogo mais popular no Japão e na Coréia do Sul. O CoC é popular na Rússia?
Não vejo muitos jogos de CoC, ele é jogado com muito pouca freqüência principalmente devido à mecânica. Ele é jogado muito menos que Vampire: the Mascarade. Mas, a comunidade russa ama Lovecraft e suas histórias. Nota estranha: as pessoas aqui não jogam sistemas d100 frequentemente. Os jogadores adoram cyberpunk e horror, mas os sistemas são muito menos amigáveis ​​para os jogadores, sendo usados ​​com mais frequência com sistemas personalizados ou hacks D20.


Olá Maxim! Sou do sul dos EUA e queria saber se há algo único na cena do idioma russo, one-shot, sistemas personalizados etc., do qual você se orgulha ou acha que pode ser exportado ou compartilhado com a cena que fala inglês? Também existe preconceito da sociedade contra os jogos de mesa? Eu sei que quando eu cresci, foi ridicularizado, mas agora é meio que popular nos EUA.
Sim, claro, existem muitos trabalhos excelentes feitos pelos russos que eu tenho certeza que a comunidade mundial gostaria. Eu já mencionei Red Land (Красная Земля), Livro de Ash (Книгу пепла), acho que eles merecem ser traduzidos em inglês 100%. Espero que um dia você o veja. Há a lista de jogos que eu gostaria de ver lançados também em inglês.

Util We Gone (Пока мы здесь) - jogo no espírito do filme Knockin' on Heaven's Door. Dois personagens em estado terminal tentando alcançar o maior número possível de objetivos dramáticos até o momento de irem.

Horror Movie World - jogo PbtA, adequado para filmes clássicos de terror com Beauty, Wierdo, Sherif. O recurso matador para mim é a economia de pontos de simpatia - pontos que mostram como seu personagem é amado pelo público.

FateShot - hack ultra-leve de Fate com preparação rápida ou sem preparação antes do jogo. Participei do desenvolvimento deste jogo, por isso é uma jogada idiota colocá-lo aqui, mas as vendas na Rússia mostraram que eu não sou o único que gosta.


Você pode descrever o estado atual das convenções russas? 
Quanto às convenções de TTRPG, não há tantas. O maior delas é a Rolecon. É uma convenção onde todos os anos pessoas de toda a Rússia vêm e jogam.  Eu estive lá todos os anos desde 2016. Esta convenção cresce e a cada ano e aumenta o número de pessoas que vêm chegando. É uma convenção adorável e muito aconchegante. É claro que existem maneiras de aprimorá-la (os prêmios de crowdfunding às vezes são enviados com atraso, filas enormes de manhã etc.), mas os caras que a organizam fazem um ótimo trabalho e eu realmente aprecio isso. 







Existem vídeos de reprodução em idioma russo que você recomendaria?
Sim, claro, temos caras que fazem transmissões ou apenas registros deles jogando. Vou deixar um link para os canais que eu gosto:

Jogando Pathfinder:



Jogos diferentes



Editora, notícias, teoria e alguns jogos.



Eu vou generalizar uma faixa da Europa Oriental aqui, então peço desculpas antecipadamente, mas uma tendência comum (ou estereótipo) que costuma ser notada onde eu moro é que os jogos dessa região do mundo são de tons sombrios, severos e deprimentes. Basicamente, é tudo com Stalker e Patological. Você diria que este é apenas um estereótipo alimentado pelos tipos de jogos da Europa Oriental que por coincidência se tornaram bem-sucedidos aqui? Além disso, se ela tem base na verdade, essa filosofia de design é transmitida para os TTRPGs?
A maioria das pessoas joga como em spaceoperas clássicas de alta fantasia ou espaço, sem tom deprimente em seus jogos. No entanto, eu sei que muitas pessoas gostam de interpretar histórias sombrias e duras. É difícil para mim dizer, mas acho que esse estereótipo tem raízes reais. Stalker é ficção popular, mas nenhuma cenário de RPG muito popular aqui. Fantasia, fantasia urbana, pós-apocalíptica nesta ordem descendente são os mais populares. SiFi está em quarto lugar, lutando com o gênero de história alternativa (século 18-19).

 
 


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