Rússia
Vamos continuar nossa jornada para
conhecer a prática do RPG em outros cantos do mundo. Depois de conhecermos como
ele funciona no Japão, agora é a vez da Rússia. Maior nação do mundo em
extensão territorial e com peculiaridades culturais e de idioma tão
interessantes, a Rússia tem toda aquela mística de um lugar extremamente
fechado, com povo frio e austero. Como será o RPG por lá?
Boa parte do que descobri foi
graças à um fórum onde um russo residente chamado Maxim se prontificou a
responder questões sobre a prática do RPG por lá. Eu transcrevi as perguntas e
respostas e organizei em ordem para facilitar a leitura.
Como
é o RPG na Rússia?
O RPG de mesa na Rússia não é
tão popular quanto em países ocidentais. Ele ainda engatinha para arregimentar
um grande público.
Quais
seriam as principais diferenças entre a cena russa e outras cenas
internacionais que você conhece, se houver alguma?
A única cena com a qual posso
comparar é a cena dos EUA, porque é a maior e mais conhecida. Vou dizer
que sinto que a cena russa tem um atraso enorme em quase todos os aspectos - a
popularidade do ttrpg aqui é muito menor (não consigo imaginar que qualquer
ator popular russo aqui discuta como ele gosta de Dungeons and Dragons em um programa
noturno) , menos jogos independentes, etc. É como se tivéssemos dez ou mais
anos no passado. Mas posso ver que nos encontraremos em breve.
Você
sente que a história ou cultura da Rússia afeta significativamente o jogo?
Existem muitos tópicos
controversos em nossa história como os anos 90, Revolução Russa e Segunda
Guerra Mundial e, geralmente, as pessoas preferem não explorá-los em jogos,
porque eventualmente haverá mais discussões políticas e históricas do que um
jogo real. Mas, às vezes, esses temas são usados muito
bem - veja abaixo.
D&D
também é o jogo mais popular lá? Se não, o que é? Se o D&D é o
primeiro, qual é o segundo?
Sim, ele é. Por um longo
tempo, era 3,5e, e muitos grupos ainda o tocavam (também foi a única edição que
foi traduzida oficialmente em russo), mas agora é a 5e, como posso
dizer. Além disso, aqui está um problema: não há muitos russos em geral
que sabem inglês, então a maioria jogou usando a tradução de piratas. Mas
há alguns meses, um dos editores da TT games anunciou a localização oficial do
5e. O segundo jogo popular é o Pathfinder 1e, como um legado de 3,5e
popularidade.
Você
gosta de algum RPG somente em russo?
Sim claro! Eu realmente
gosto da nossa Red Land (Terra Vermelha -Красная Земля)! É como Deadlands,
também baseado no SW, mas sobre o início do século XX no Império Russo. Revolução,
Guerra Civil, Exército Vermelho e Branco, Lenin, Czar, Primeira Guerra Mundial,
Vampiros e Robo-zumbis. Oriental místico. Realmente legal. Além
disso, eu gosto do Livro de Ash (Книга Пепла). Seu Fate Core hackeado para
jogos de fantasia sombrios ou góticos.
Existe
uma cena indie russa bastante grande, ou não tanto?
Há uma enorme quantidade de
pessoas fazendo seus próprios jogos, mas na maioria das vezes isso é deixado em
folhas. Mas existem alguns estúdios (eu posso citar 4-5 em cima da minha
cabeça) que fazem jogos realmente legais.
Você
poderia gentilmente expandir sua resposta sobre cinco editores independentes de
RPG na Rússia?
O cenário de RPG russo é mais
dividido que o italiano, o sueco ou o polonês, mas estamos crescendo mais que
os mercados locais da Europa ou da Tailândia. Precisa superar o alemão,
suponho.
Quando
os TTRPGs estavam começando nos Estados Unidos e na Europa ocidental, a Rússia
fazia parte da União Soviética. Até onde você sabe, houve algum TTRPG
ocidental na Rússia durante os anos soviéticos? Em caso afirmativo, houve
alguma alteração feita na direção do governo? Caso contrário, havia alguma
alternativa caseira disponível?
Infelizmente, não sei nada
sobre a cultura soviética do TTRPG e acho que não existia. O TTRPG veio
aqui no meio dos anos 90 como eu o conheço. Houve um TTRPG lançado em 1990
chamado Terra Encantada ("Заколдованная Страна"). Dois
livros em uma caixa com cartões e um mapa do mundo, publicado em 1990. Era um
clone estranho do D&D da velha escola com eldritch frankensteins e troorls... Comecei a jogar naquele momento. Não havia nada que restringisse, o
conteúdo era pirateado (como tudo ocidental naquela época) e tinha traduções
personalizadas. AD&D (2E) foi o principal RPG ocidental que foi
jogado, embora alguns outros também tenham alguns seguidores; as traduções
foram impressas usando computadores Robotron alemães, digitados à mão. Mas a
cena realmente floresceu na década de 1990, havia vários sites on-line e uma
comunidade restrita com campanhas e aventuras personalizadas - a maioria dos
módulos oficiais era considerada fácil e branda, e altamente
personalizada; também as coisas caseiras ficaram descontroladas, havia
vários "kits" para criar certas classes que nunca estavam em D&D
- como o Witcher, por exemplo, porque os livros eram muito populares na Rússia
naquela época.
No
ocidente, houve um pânico de vários grupos da igreja sobre o potencial do
D&D levar as pessoas à bruxaria ou ao satanismo. Você teve um pânico
semelhante na Rússia em algum momento?
Não, não houve pânico ou algo
assim na Rússia. Eu acho que é porque nossa cultura é muito jovem e
pequena para ser notada pelo governo ou igreja. Na sociedade há sim um estigma
sobre os jogos de RPG. Uma pessoa comum provavelmente dirá algo como “O
quê? TT Roleplaying? É alguma equipe de Tolkien? Você está
correndo com uma espada na floresta? Mas por causa da mídia ocidental,
começou a mudar drasticamente - as pessoas veem o ttrpg em Stranger Things, BBT
etc., e agora é muito mais simples.
Você
mencionou que D&D e Pathfinder são os dois grandes jogos. Meu
entendimento é que, por qualquer motivo, Call of Cthulhu é o jogo
mais popular no Japão e na Coréia do Sul. O CoC é popular
na Rússia?
Não vejo muitos jogos de CoC,
ele é jogado com muito pouca freqüência principalmente devido à mecânica. Ele é
jogado muito menos que Vampire: the Mascarade. Mas,
a comunidade russa ama Lovecraft e suas histórias. Nota estranha: as pessoas
aqui não jogam sistemas d100 frequentemente. Os jogadores adoram cyberpunk e
horror, mas os sistemas são muito menos amigáveis para
os jogadores, sendo usados com mais frequência com sistemas
personalizados ou hacks D20.
Olá
Maxim! Sou do sul dos EUA e queria saber se há algo único na cena do
idioma russo, one-shot, sistemas personalizados etc., do qual você se orgulha
ou acha que pode ser exportado ou compartilhado com a cena que fala inglês? Também
existe preconceito da sociedade contra os jogos de mesa? Eu sei que quando
eu cresci, foi ridicularizado, mas agora é meio que popular nos EUA.
Sim, claro, existem muitos
trabalhos excelentes feitos pelos russos que eu tenho certeza que a comunidade
mundial gostaria. Eu já mencionei Red Land (Красная Земля), Livro de Ash
(Книгу пепла), acho que eles merecem ser traduzidos em inglês 100%. Espero
que um dia você o veja. Há a lista de jogos que eu gostaria de ver lançados
também em inglês.
Util We Gone (Пока мы здесь) - jogo no espírito do filme Knockin' on Heaven's
Door. Dois personagens em estado terminal
tentando alcançar o maior número possível de objetivos dramáticos até o momento
de irem.
Horror Movie World - jogo PbtA,
adequado para filmes clássicos de terror com Beauty, Wierdo, Sherif. O recurso
matador para mim é a economia de pontos de simpatia - pontos que mostram como
seu personagem é amado pelo público.
FateShot - hack ultra-leve de
Fate com preparação rápida ou sem preparação antes do jogo. Participei do
desenvolvimento deste jogo, por isso é uma jogada idiota colocá-lo aqui, mas as
vendas na Rússia mostraram que eu não sou o único que gosta.
Você
pode descrever o estado atual das convenções russas?
Quanto às convenções de TTRPG,
não há tantas. O maior delas é a Rolecon. É uma convenção onde todos
os anos pessoas de toda a Rússia vêm e jogam. Eu estive lá todos os anos
desde 2016. Esta convenção cresce e a cada ano e aumenta o número de pessoas
que vêm chegando. É uma convenção adorável e muito aconchegante. É claro
que existem maneiras de aprimorá-la (os prêmios de crowdfunding às vezes são
enviados com atraso, filas enormes de manhã etc.), mas os caras que a organizam
fazem um ótimo trabalho e eu realmente aprecio isso.
Existem
vídeos de reprodução em idioma russo que você recomendaria?
Sim, claro, temos caras que
fazem transmissões ou apenas registros deles jogando. Vou deixar um link
para os canais que eu gosto:
Jogando Pathfinder:
Jogos diferentes
Editora, notícias, teoria e
alguns jogos.
Eu
vou generalizar uma faixa da Europa Oriental aqui, então peço desculpas
antecipadamente, mas uma tendência comum (ou estereótipo) que costuma ser
notada onde eu moro é que os jogos dessa região do mundo são de tons sombrios,
severos e deprimentes. Basicamente, é tudo com Stalker e Patological. Você
diria que este é apenas um estereótipo alimentado pelos tipos de
jogos da Europa Oriental que por coincidência se tornaram bem-sucedidos
aqui? Além disso, se ela tem base na verdade, essa filosofia de design é
transmitida para os TTRPGs?
A maioria das pessoas joga como
em spaceoperas clássicas de alta fantasia ou espaço, sem tom deprimente em seus
jogos. No entanto, eu sei que muitas pessoas gostam de interpretar
histórias sombrias e duras. É difícil para mim dizer, mas acho que esse
estereótipo tem raízes reais. Stalker é ficção popular, mas nenhuma cenário de
RPG muito popular aqui. Fantasia, fantasia urbana, pós-apocalíptica nesta ordem
descendente são os mais populares. SiFi está em quarto lugar, lutando com
o gênero de história alternativa (século 18-19).
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