Starfinder RPG
Contos da Deriva
Decisões Desesperadas
A nave inteira vibrou e eu
agarrei a beira da minha cama, pensando irracionalmente em um terremoto, mesmo
que eu não estivesse em um planeta há anos. Uma folha de metal bateu sobre a
porta da minha luxuosa suíte de hóspedes.
Humano
honrado, meu contato Ctherk sussurrou para
mim. Me disseram que a nave Azlanti
lançou um dispositivo de ancoragem e frustrou nossa fuga. O anfitrião
shirren, vestido com uma túnica vermelha exatamente da mesma cor da navio em
que viajamos, estava diante da tela na parede. Eles perfuraram nosso casco com uma haste de metal, arrastando uma
corda e nos unindo. Ele gesticulou com a mão de três garras e chamou uma
imagem da nave atacante.
Reconheci as geometrias
sagradas de um cruzador Azlanti Star Empire, um das naves maravilhosamente
simétricas criadas na Fundição Imperial, pendurados na escuridão como um
elegante ornamento de vidro. A morte não deve ter uma forma tão adorável. A nave
provavelmente era da classe Spindle, embora eu não tivesse certeza. Eu gostaria
de ter prestado mais atenção aos relatórios sobre a Fundição durante as
reuniões do conselho na Estação Absalom, mas meu trabalho foi focado no
Veskarium, o império interplanetário um pouco menos hostil ao lado, e não nos Azlanti.
Me lembrei vagamente que as naves da classe Spindle eram favorecidas pela
agência de espionagem do Império Azlanti, então...
Ah não.
“Este não é um ataque aleatório”,
eu disse. “Eu acho que eles estão aqui por mim.”
As peças bucais de Ctherk
tremeram e um som estridente que eu não consegui interpretar surgiu, uma das
primeiras verbalizações que eles
fizeram na minha presença. Por que eles
querem você, delegado de honra?
“Estou a caminho de uma cúpula
no Veskarium”, eu disse. “A paz inquieta entre os Mundos do Pacto e os vesk tem
sido tensa ultimamente, com ataques nos arredores de vários sistemas que
parecem violar a trégua em ambas as direções. Eu devo ir e reiterar nosso
compromisso com a paz...” Eu balancei
minha cabeça. “Ouvi uma teoria de que os ataques foram organizados pelos
Azlanti, usando naves roubadas vesks e do Pacto, na esperança de desestabilizar
as relações entre nós. Se eles puderem nos fazer lutar, seremos mais fracos
quando o Império decidir atacar. Nesse caso, os Azlanti querem me impedir de
reparar relações ... ou me usar para algum outro esquema.”
O navio vibrou e uma bela jarra
de vidro lapidado caiu de uma mesa e bateu no chão. Estamos tentando revidar. O
desgosto na voz mental de Ctherk era evidente. Apesar da crença popular, eu
sabia que nem todos os shirrens eram pacifistas, mas os que estavam naquele
luxuoso transporte diplomático certamente eram. Isso foi parte do motivo pelo
qual seus navios e tripulações estavam em tão alta demanda por missões como a
minha. Se você comparecesse a uma cúpula em um crusador da classe Hivonyx
Industries Diplomat como este, tripulado por shirrens amantes da paz, todo
mundo sabia que você não estavam planejando um ataque furtivo ou traição
militar. Essa vantagem era uma fraqueza agora, no entanto.
“Nós realmente temos armas
nessa coisa?”
Suficiente
para repelir piratas e escapar, disse
Ctherk. Provavelmente não é suficiente para afastar uma nave de ataque Azlanti
que já mergulhou um ferrão farpado profundamente em nossa carne.
Eu podia ver pequenas manchas saindo
da nave inimiga na tela. “Você pode ampliar isso?”
Ctherk atendeu. Aquelas manchas
eram pessoas, usando algum tipo de mochila a jato, carregando rifles. “Um grupo
de embarque”, eu disse. “Fuzileiros Azlanti. Eles podem violar a nave?”
Eles
já fizeram um buraco no casco. O tom em
minha mente era triste. Um dos andares
superiores sofreu descompressão catastrófica. Várias das minhas colméias estão
perdidas.
“Oh, Ctherk, sinto muito.” Fiz uma longa pausa, permitindo um
momento de gravidade solene, pensando amargamente que meu treinamento diplomático
havia me ensinado bem. “Quanto tempo podemos segurá-los?”
Eles...
Nosso oficial tático acredita que eles são da Guarda Aeon.
As tropas de choque de elite do
Império, a ponta de lança de suas forças invasoras, os executores de seus
objetivos imperiais. “Não demorará muito então. O que nós faremos?"
As peças bucais de Ctherk
tremeram. O protocolo é se abrigar aqui
enquanto nossos oficiais negociam com os agressores.
“Ah”, eu disse. “Então, espere
aqui para ser capturado. Eu me pergunto se eles vão me aprisionar ou fazer uma
lavagem cerebral, amarrar uma bomba ou o quê?” Meu primeiro pensamento absurdo
foi que minha carreira seria arruinada; o primeiro executivo me colocou
pessoalmente nessa missão, e seu fracasso refletiria muito mal em mim. Meu
próximo pensamento foi que eu poderia ser responsável por uma nova guerra entre
os Mundos do Pacto e os vesk. Tentei me concentrar no primeiro pensamento, mas
já era tarde demais.
A tela mudou para uma vista
interior de um corredor em nossa nave. Eu não sabia a que distância estava
aquele corredor, mas a nave tinha apenas cerca de cem metros de comprimento,
portanto não podiam estar longe. Um grupo de quatro guardas Aeon blindados e
mascarados apareceu à vista, movendo-se como um, armas em punho. Pareciam estar
em um desfile formal, não em uma ação militar caótica. Um deles mirou e atirou
em alguma coisa, e a tela ficou preta.
Os
Azlanti são um povo curioso, disse Ctherk. Confesso que não os entendo. Eles são
humanos, com vontades individuais, mas subjugam-se, corpo e mente, a seus
líderes. Eles até optam por apagar todos os sinais de individualidade com essas
máscaras sem rosto. É como se... eles quisessem se tornar o enxame.
Eu só consegui assentir. Os
shirrens eram uma ramificação dessa raça insectoide monolítica, descendentes de
membros do Enxame que se rebelaram, escolhendo o individualismo e a paz em vez
da destruição mental. Eles tiveram prazer físico ao fazer pequenas escolhas, e
eu assisti Ctherk se deliciar com a decisão sobre qual sobremesa comer no
jantar na noite anterior. Eu podia entender por que as fileiras sem rosto dos
azlanti eram consideradas por eles particularmente horríveis.
Gostaria
de esperar aqui pela captura inevitável ou arriscar a morte pela chance de
liberdade? Ctherk pensou em mim.
“Liberdade”, eu disse, sem
hesitar.
Eu senti algo como um sorriso
aparecer em minha mente. Falado como um
shirren. Ctherk deslizou para fora do manto, revelando o par menor de
braços secundários, o exoesqueleto quitinoso e as pernas complicadas e
pontiagudas. Coloque isso e puxe o capuz
para cima.
Eu cumpri, me escondendo em
metros de tecido. “O que estamos fazendo?”
Eu
coordenei com alguns membros da tripulação. Eles projetam seus pensamentos para
os Azlanti, como se estivessem transmitindo acidentalmente muito em pânico, e
descrevem um plano falso para levá-lo ao porão do navio e colocá-lo a bordo de
um ônibus espacial. Talvez eles sejam enganados. Enquanto isso, eu vou
acompanhá-lo a uma cápsula de fuga. É equipada com tecnologia furtiva e pode
evitar a detecção.
Uma porta subiu quando Ctherk
bateu com um painel na parede, que se abriu para revelar uma arma que parecia
um arpão cruzado com um rifle de plasma. Esta
é uma arma atordoante não letal, disse Ctherk Mas pode ganhar tempo.
“Assim que sairmos daqui...”
Depois
de ‘sair’ daqui, delegado de honra. A cápsula de fuga tem espaço apenas para
um.
“Ctherk, se os guardas Aeon o
pegarem, eles o matarão. Mesmo se eu fugir...”
Ajudar
você é a minha escolha, disse Ctherk. Os Azlanti levaram todas as opções embora.
Por favor, deixe-me ficar com a minha.
Sou um negociador de olhos de
aço, indiferente ao sentimento ou emoção - foi por isso que fui escolhido para
esta viagem, porque a vesk respeita a força e a clareza fria.
Haviam lágrimas nos meus olhos
quando eu coloquei minha mão no ombro macio e duro de Ctherk. “Pelos Mundos do
Pacto, obrigado. Pela Estação Absalom, obrigado. Eu que agradeço.”
Ctherk abriu a porta e eu o
segui para a liberdade ou a morte.
- Tim Pratt
Sobre os Contos da
Deriva: A série Contos da Deriva, ficção baseada
em flashs, oferecem uma visão empolgante do cenário do Starfinder Roleplaying
Game. Escrita por membros da equipe de desenvolvimento do Starfinder e alguns
dos autores mais célebres da ficção de jogos, a série Contos da Deriva promete
explorar os mundos, culturas alienígenas, divindades, história e organizações
do cenário do Starfinder com histórias envolventes para inspirar mestres e
jogadores.
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