Pathfinder Segunda
edição
Contos
O Sudário dos Quatro Silêncios
Capítulo 4: A Maldição do Apostador
Dois
dias depois, eles foram para a pensão de Lisli, um barraco sem janelas rio
abaixo que cheirava a peixe podre e lixo abandonado. Wendlyn não esperava que
Osgrath estivesse vivendo no luxo, mas ainda estava chocada ao descobrir que o
lugar estava tão ruim quanto era. Ela nem tinha percebido que Otari tinha
acomodações tão sombrias.
Osgrath
estava esperando por eles lá dentro, não muito mais sóbrio do que na primeira
reunião. Seu quarto era um dos únicos dois na cabana; o outro parecia estar
vazio. A única mobília à vista era uma pilha de roupas sujas que pareciam
servir de cama para o homem.
Wendlyn
contornou a pilha de roupas e encostou-se no pedaço de parede de aparência mais
segura que pôde encontrar. “Por que você não nos conta um pouco mais sobre
esse fantasma?”
“Certo.
Certo.” Osgrath tirou do bolso uma garrafa de cerâmica suja e deu um gole.
Mesmo sendo Wendlyn quem lhe fez a pergunta, ele dirigiu sua resposta a
Lisavet.
Wendlyn
não ficou surpresa. Desde crianças, as pessoas mostravam à irmã mais nova uma
deferência e respeito que raramente lhe davam. A princípio, Wendlyn presumiu
que era porque Lisavet, sendo humano, parecia mais velha e mais respeitável
desde a juventude. Mais tarde ela percebeu que não era isso; Lisavet apenas
irradiava uma autoridade inata que as pessoas sentiam e respondiam. Ela nem
parecia perceber que tinha feito isso.
Para
Wendlyn, que sempre lutou para ser levada a sério, isso irritava. Então ela ficou
irritada consigo mesma por deixar isso afetá-la. No final das contas, ela quase
desistiu e acabara de aceitar que ia ser a desocupada da família, então poderia
muito bem ficar boa nisso. Ela aprendeu a flutuar na periferia do submundo de
Otari, pegando dicas e truques, aprendendo as habilidades de vigaristas, de batedores
de carteira e de chaveiro do mercado cinza e, embora sempre tivesse tido o
cuidado de ficar longe de qualquer coisa muito pesada, ela não esperava que
Lisavet entendesse a diferença. A maioria das pessoas não sabia.
Mas
ainda a irritava ver Osgrath se voltar primeiro para a irmã. Ela teve que fazer
um esforço para superar essa reação e ouvir o homem.
“Tudo
começou com dívidas de jogo”, dizia ele. “Você pode não imaginar isso ao
olhar para mim agora, mas na minha juventude, eu era um aventureiro. Ouro,
glória, excitação selvagem. Havia uma música sobre nós. Eu tinha meu próprio
verso.” Ele sorriu melancolicamente, lembrando-se, e então o sorriso azedou
e ele tomou outro gole. “Não vou te aborrecer com a história de como nosso
grupo desmoronou. O suficiente para dizer que sim, e comecei a jogar, tentando
recapturar um pouco da velha emoção. Achei que tinha dinheiro suficiente para
pagar o vício.”
“Bem,
como todo mundo que pensa isso, eu estava errado. Em pouco tempo, acabei com o
dinheiro e comecei a fazer outro trabalho para sobreviver. Trabalho sujo, parte
disso. Novamente, os detalhes não são tão importantes. O que você precisa saber
é que um desses trabalhos deu errado e eu... eu matei um homem que não queria
matar. Um homem que não merecia isso.” Osgrath fechou os olhos com força e
esvaziou a garrafa na garganta. “Eu o matei. Vamos dizer com clareza. Foi um
assassinato.”
“Eu
saí da cidade. Mudei meu nome, peguei um barco noturno para Absalom. Peguei
outro barco de lá. Passei muito tempo correndo. Quando pensei que já teria
corrido o suficiente, vim aqui. Silenciosa cidade madeireira, gente boa, trabalho
decente. Achei que poderia fazer uma nova vida. Por um tempo, eu fiz.”
“Então
o fantasma me encontrou. O homem que eu assassinei. Ele apenas atravessou a
parede como se ela não estivesse lá. Na primeira noite, ele não disse nada,
apenas sentou-se lá e olhou para mim enquanto eu orava e implorava para ele ir
embora. Eu não dormi. Não poderia. De manhã ele desapareceu. Eu ainda não
dormi. Na noite seguinte, ele estava de volta. Desta vez, ele me disse que eu
estava amaldiçoado. Que nas noites de lua nova, quando o mundo estava mais
escuro, ele viria até mim e pagaria minhas dívidas de jogo, as dívidas que
levaram ao seu assassinato - mas apenas se eu lhe desse meu machado, a arma do
crime, e ele ficaria com ele por três noites.”
“Ele
também me disse que se eu pudesse ficar sem dívidas por três voltas da lua, a
maldição seria quebrada e ele me deixaria em paz. Eu pensei que era uma
misericórdia, no começo. Agora entendo que é a piada mais cruel de todas.”
Osgrath olhou para cada um deles com olhos assombrados e avermelhados. Sua voz
falhou com a memória de seus tormentos. “Eu não consigo parar. Os dados, as
cartas - fico pensando, se ao menos minha sorte pudesse mudar. Continuo indo às
mesas em busca de um presságio, como um pecador à espera de um sinal de que seu
deus o aceitará de volta. Mas o pecador não muda - eu não mudo - então nada muda.
São as mesas e depois a garrafa, a garrafa e depois as mesas. E nas noites de
lua nova, o fantasma.”
“Ele
pegou seu machado?” Wendlyn perguntou, fixando-se no ponto principal da
história de Osgrath e lançando um olhar significativo para Eleukas. Isso explicava
a distinção das feridas no cadáver na Roda do Gigante: obviamente, o objetivo
era lançar suspeitas sobre Osgrath como um personagem já de má reputação, e
afastar qualquer um que pudesse estar na trilha do verdadeiro culpado.
Provavelmente foi por isso que o jogador também foi deixado para trás.
Se
o capitão Longseddle tivesse encontrado essas coisas, em vez dela e de Eleukas,
o bêbado já estaria em uma cela. Foi muito fácil. Ele não tinha álibi, estava
desesperadamente endividado e era tão vergonhoso quanto qualquer pessoa em
Otari. Quem acreditaria em suas negações, em sua história ridícula sobre um
fantasma?
Até
Eleukas parecia achar que Osgrath era culpado. Ele estava inclinado para a
frente sobre as coxas com aquele olhar tenso que recebia quando tentava decidir
se deveria prender alguém em um exercício de treinamento.
Wendlyn
queria sacudi-lo. Você não consegue ver o que é óbvio? Mas não era só ele. A
maioria das pessoas não conseguia, ela pensava. Eles viam o que queriam ver e
acreditavam no que queriam acreditar e percorriam o mundo sem realmente ver ou
ouvir.
“Você
já notou algo diferente em seu machado quando o fantasma o devolveu?” ela perguntou,
esperando que isso pudesse trazer alguma outra informação útil.
Mas
Osgrath apenas balançou a cabeça taciturnamente. “Esteve com um fantasma por
três noites”, ele murmurou, suas palavras já começando a engordar. Ele
vasculhou a pilha de roupas sujas, tirando outras garrafas e sacudindo-as até
encontrar uma que ainda tinha algo dentro. “Claro que está diferente. Mas é
o meu machado.”
“Certo”
suspirou Wendlyn. Por mais desesperador que fosse, ela teve que tentar manter
Osgrath sóbrio até que o fantasma chegasse. “Bem, você gostaria de um jogo
de cartas enquanto esperamos?”
Ele
era, para sua surpresa, um bom jogador e conhecia vários truques de trapaceio
que ela nunca tinha visto antes. Depois de algumas rodadas, Eleukas se juntou a
eles, e até mesmo Lisavet deu uma mão. Eles jogavam apenas por pedaços
quebrados de galhos, mas Osgrath jogava tão intensamente como se cada graveto
quebrado fosse ouro puro. Sua concentração atraiu todos eles e antes que
Wendlyn percebesse, a noite havia caído e a cabana estava iluminada apenas pelo
brilho oleoso da lanterna de Eleukas.
E
então o fantasma apareceu.
A
parede brilhou em um azul claro, e então o fantasma entrou, exatamente como
Osgrath havia dito. Seu rosto estava magro e distorcido, banhado por uma luz
espectral azul que destacava as cavidades em sua cabeça semelhante a um crânio e
transformava suas outras características em uma névoa irreconhecível. Embora o
rosto do fantasma estivesse indistinto, suas roupas eram nitidamente
reconhecíveis: um chapéu de guarda-livros da cidade, um casaco bom, mas
remendado, e por baixo de tudo um manto branco esfarrapado de teia de aranha
que arrastava pelo chão.
Assim
que a cabeça de olhos vazios do fantasma se aproximou deles, ele congelou.
Então, ele soltou um assobio estridente e parte da parede pela qual ele havia
acabado de passar se abriu. Desta vez, não havia nenhum brilho azul para
disfarçar a lacuna.
“Não
é um fantasma de verdade!” Wendlyn gritou, mesmo quando quatro pequenas
figuras cambaleantes passaram pela abertura recém-revelada. Quando eles
entraram na luz da lanterna de Eleukas, ela viu que eles eram goblins
mortos-vivos: olhos vidrados, estúpidos, suas barrigas estufadas de
decomposição. Talvez aquele fantasma fosse uma fraude, mas os zumbis eram reais
o suficiente.
Wendlyn
desembainhou sua espada curta, agachando-se para lutar. Eleukas já estava ao lado
dela, com o machado na mão, e então ele estava golpeando o goblin mais próximo.
Ele atingiu o zumbi com força, jogando sua cabeça para o lado com um estalo
violento de osso.
Ele
continuou vindo, porém, as garras estendidas sem pensar, a cabeça quicando
contra seu ombro. Seu olhar vazio não mudou em nada.
Lisavet
cantou uma oração atrás deles, embora Wendlyn não pudesse dizer se as palavras
eram realmente mágicas ou apenas destinadas a esconder o terror de sua irmã.
Osgrath estava apenas se encolhendo sobre sua pilha de roupas, seu machado
mágico agarrado por mãos trêmulas. Wendlyn reprimiu a maldição da inutilidade
do homem e examinou a luta novamente.
O
fantasma - ou o que quer que seja por trás de seus truques e ilusões - estava
olhando para Eleukas, que continuou a prestar atenção nos zumbis goblins. Ele
havia acabado com o goblin danificado, arrancando sua cabeça completamente, e
começado a cortar o próximo. Wendlyn aproveitou a distração do fantasma,
disparando para a esquerda e parcialmente atrás dele, em seguida, esfaqueando
fundo no lado desprotegido da figura encapuzada.
Sua
espada curta atingiu a carne sólida. O sangue jorrou da ferida: sangue quente,
vermelho, vivo. O fantasma soltou um grito e cortou-a com uma adaga em forma de
gancho que parecia ter se materializado da manga. Wendlyn se abaixou e a lâmina
cortou seu cabelo ruivo. Ela sentiu o cheiro de algo acre no metal, e os
pedaços de cabelo que caíram no chão estavam enrolados e descoloridos nas
pontas.
Ela
tentou ignorar. O fantasma estava sangrando. Isso era o que importava. Não era
apenas um espírito; ela poderia matá-lo. Avançando, Wendlyn esfaqueou
novamente. Desta vez, ele estava pronto e girou para longe, mas não rápido o
suficiente. Ela abriu outro corte no casaco remendado, e este sangrou também.
Assobiando,
o fantasma recuou pela abertura na parede de Osgrath, cortando a adaga curva no
ar para mantê-los afastados. Os dois zumbis restantes cambalearam para frente
em uma tela de proteção, usando seus corpos para bloquear Wendlyn e seus amigos
de segui-los.
Lisavet
atingiu um deles com uma explosão de luz dourada que o deixou amassado e
fumegante. Eleukas cortou o torso de seu companheiro, rompendo seu abdômen
inchado em uma explosão terrível de ossos estilhaçados e gases nocivos - e algo
mais também.
Fumaça
espessa saiu da barriga eviscerada do goblin. Deve ter havido algum truque
alquímico escondido dentro, disfarçado pelo inchaço natural da decomposição.
Encheu a cabana, fazendo seus olhos arderem e entupindo suas narinas. Tossindo
e engasgando, Wendlyn empurrou os cadáveres que caíam e cambaleou pela abertura
para o ar livre.
Ela
encontrou apenas a noite vazia lá fora. O fantasma havia escapado.
A
pele de Wendlyn arrepiou, apenas parcialmente por causa do frio dos ventos do mar.
Para onde poderia ter ido? Não havia edifícios próximos, nem árvores ou outra
cobertura natural. No entanto, o luar mostrava apenas lama vazia, fios de
fumaça que saíam da cabana atrás dela e um distante casco de pesqueiro à
frente.
Ela
enxugou os olhos cheios de lágrimas, mas nada mudou. De alguma forma, o falso
espírito havia desaparecido com tanta certeza quanto um verdadeiro.
Amaldiçoando,
Wendlyn se voltou.
Eleukas
estava arrastando os goblins mortos pelo buraco na parede para o ar puro do
lado de fora. À luz da lanterna, Lisavet estava estudando suas tatuagens e as
pulseiras de penas e contas em seus pulsos magros. “Esses zumbis eram Quebra-gaivotas”,
disse ela, parecendo surpresa.
“Quebra-gaivotas?”
Wendlyn não reconheceu o nome.
Aparentemente,
Eleukas sim. Ele parou depois de arrastar o último goblin para fora, limpando
as mãos do sangue coagulado de zumbi em um lenço. “Eles eram uma tribo
goblin local, na época do meu avô. Um pouco incômodos, me disseram. Eles
estavam sempre roubando as coisas do cais e colocando fogo nas coisas quando
não deveriam. Principalmente as gaivotas, que consideravam boa sorte - e
extremamente engraçadas - explodirem no ar. De qualquer forma, não era bom para
os negócios, e as pessoas estavam preocupadas que os goblins conseguissem
queimar madeira valiosa.”
“Eles faziam.” Lisavet assentiu, vindo
estudar os goblins mortos ao lado de Eleukas. “Mas eles resolveram o
problema amigavelmente. Os anciãos da cidade persuadiram os Quebra-Gaivotas a
se mudarem para os penhascos a oeste, onde as gaivotas gostavam de fazer
ninhos, e plantaram alguns pinheiros redpitch nas proximidades para queimarem.
Nós estudamos isso no templo como um exemplo de diplomacia intercultural.”
“Parece
que não foi realmente o fim da história, no entanto.” Wendlyn olhou para os
goblins mortos. Ela sentiu uma pontada de pena inesperada pelas criaturas
esqueléticas e grandes, que pareciam tão desamparadas e patéticas agora que
estavam esparramadas na lama do lado de fora do barraco imundo de Osgrath. Parecia
profundamente injusto que esses Qubra-gaivotas, que provavelmente tiveram uma
vida miserável, tivessem de sofrer a indignidade dos mortos-vivos depois de
todas as outras humilhações do mundo.
Ela
olhou de Lisavet para Eleukas. “Você acha que seria capaz de encontrar a...
vila deles?” Wendlyn não tinha certeza de que os goblins viviam em aldeias,
mas ela não conseguia imaginar qual seria a alternativa.
“Acho
que sim. Se eu pudesse voltar para a biblioteca e estudar alguns mapas” Lisavet
disse.
“Perfeito.
Isso me dará tempo para arranjar alguns presentes de que possam gostar.” Se
esses goblins gostavam de explodir gaivotas, Wendlyn tinha algumas idéias de
presentes que poderiam torná-los mais favoravelmente dispostos a ajudar na
investigação. Talvez a promessa de se vingar de quem tinha transformado seus
companheiros goblins em zumbis fosse o suficiente, mas... talvez não.
Os
goblins se importavam com essas coisas? Ela não tinha ideia. E quem disse que
esses quebra-gaivotas mortos não foram deliberadamente vendidos a esse destino
por seus companheiros? Os humanos podem ser tão cruéis uns com os outros;
goblins podem não ser melhores.
“Tudo
certo. Vamos nos encontrar na biblioteca amanhã de manhã?” Perguntou
Lisavet.
“Cedo”,
concordou Wendlyn. “Pode ser uma longa caminhada para chegar a esses Quebra-gaivotas.”
“Espere.”
Osgrath se levantou da pilha de roupas em que havia lutado. Desajeitadamente,
ele se levantou, puxando seu machado com pontas de ferro da cama improvisada.
Ele passou pela abertura na parede, segurando a arma para Eleukas. “Eu quero
que você fique com isso.”
Eleukas
olhou para o machado, seu rosto ilegível à luz bruxuleante da lanterna. “Por
quê?”
“Faz
muito tempo que este machado não me trouxe nada além de má sorte. Eu deveria
ter me livrado dele assim que... assim que aquele assassinato aconteceu, mas eu
simplesmente não consegui. Talvez eu o estivesse carregando para me lembrar de
que costumava ser alguém melhor, ou talvez apenas carreguei isso por culpa, mas
- de qualquer forma, é hora de deixar para lá.” Osgrath empurrou a arma
para Eleukas novamente. “Você provou que aquele fantasma não era um
fantasma. Não sei o que foi, ou por que me atormentou, ou se vai voltar, mas
sei que não era um fantasma.”
“Há
muita coisa que ainda não entendo sobre tudo isso, mas sei que muito é verdade.
Eu não estou amaldiçoado. Eu não estava sendo punido por meu pecado. Eu estava
sendo explorado por minha covardia. Então pegue o machado. Por favor. Não quero
repetir os erros do meu passado.”
Wendlyn
podia ver que Eleukas ainda não entendia, mas assentiu gravemente e aceitou o
machado. “Obrigado. É uma arma magnífica.”
“Foi
mesmo” concordou Osgrath. Ele parecia aliviado por ter o peso da arma fora
de suas mãos. “Em suas mãos, pode ser assim novamente. Seu nome é Visperath.
Eu confio que você vai usá-lo com honra, como eu não posso mais.”
Lá
fora, quando já estavam bem longe da pensão, Eleukas puxou Wendlyn para o lado.
Seu rosto estava coberto pela noite, mas ela podia ouvir a preocupação em sua
voz. “Wendlyn, o que está acontecendo aqui? O que vimos na roda do gigante
foi ruim o suficiente, mas... isso? Zumbis goblins e um falso fantasma? Se for falso.
Ele desapareceu no ar depois que o lutamos.”
Wendlyn
balançou a cabeça. “Provavelmente apenas escapou na fumaça, ou talvez tenha
algum tipo de feitiço de invisibilidade. Ele escondeu a brecha na parede de
Osgrath e usou ilusões para se disfarçar. Acho que estamos lidando com um
feiticeiro, não um espírito.”
“Mesmo
assim.” Eleukas fez uma careta profunda o suficiente para ela ver através
da escuridão. “Pensar nessas coisas em Otari...”
“Eu
sei”, Wendlyn suspirou. Ela não queria pensar nisso, mas o pensamento
também ocorreu a ela. “Alguém que pode transformar goblins em zumbis pode
fazer isso com as pessoas com a mesma facilidade. Nossos amigos, nossos
vizinhos. Precisamos chegar ao fundo disso, Eleukas. Temos que parar isso. Não
podemos deixar esses monstros correrem soltos em Otari.”
-
Liane Merciel
Nota:
O Sudário dos Quatro Silêncios se passa na cidade de Otari, e serve como
introdução ao Abomination Vaults Adventure Path, que será lançada em janeiro!
Capítulo1 – Capítulo 2 – Capítulo 3 – Capítulo 4
Material oficial Extra
Encontros Pathfinder:
Nóis ser Zumbis
Esta
semana, em nossa série de artigos com o tema Otari, estamos mudando as coisas
com um encontro rápido que os Mestres podem adicionar às suas campanhas de
Otari, estejam eles executando o Pathfinder Beginner Box, Pathfinder Adventure:
Troubles in Otari ou o próximo Abomination Vaults Adventure Path, ou uma
campanha de sua própria criação! Uma pequena horda de zumbis goblins pode
parecer um ajuste estranho para esta pacífica cidade costeira, mas os leitores
da novela em andamento, O Sudário dos Quatro Silêncios, verão a conexão. As
circunstâncias que levaram e se desenvolveram a partir deste encontro foram
deixadas vagas, mas sinta-se à vontade para compartilhar como você planeja
usá-lo nos comentários abaixo!
Shack
Abandonado - Moderado 1
Este
encontro ocorre em ou perto de uma cabana isolada próxima de um monumento desgastado
derrubado há muito tempo. Um alquimista necromante animou os corpos de quatro infelizes
goblins, enchendo seus estômagos com suprimentos alquímicos que detonam quando
são destruídos. Os goblins estão à espreita na cabana para exterminar os
invasores ou talvez para proteger alguma pista ou tesouro.
|
Pathfinder Flip Tiles: Forest Perils Expansion, cartography by Jason Engle |
Criaturas: Os quatro
zumbis goblins gemem e pulam para fora da cabana sempre que uma criatura viva
se aproxima. Eles se espalham e atacam os inimigos mais próximos, lutando até
serem destruídos em uma explosão alquímica.
Goblin
Zombies (4) - Criatura 1
Incomum,
NE, Pequeno, Acéfalo, Morto-Vivo, Zumbi
Percepção +0; visão no
escuro
Perícias Acrobacia +3, Atletismo
+4
For +3, Des
+2, Con +0, Int –5, Sab +0, Car –2
Lento Um goblin zumbi
está permanentemente lento 1 e não pode usar reações.
CA 12; Fort
+5; Ref +3; Vont +3
HP 20, cura negativa;
Imunidades, efeitos de morte, doença, mental, paralisado, veneno,
inconsciente; Fraquezas positivas 5, cortantes 5
Ruptura
Alquímica
Quando o goblin zumbi é reduzido a 0 Pontos de Vida, um dispositivo alquímico
preso em sua barriga se rompe. Role 1d4 e consulte o seguinte para o efeito: 1
criatura em uma emanação de 1,5 m recebe 1d3 de dano persistente por ácido; 2
criaturas em uma emanação de 1,5m recebem 1d4 de dano de fogo (teste de
resistência básico de Reflexos CD 16); 3 criaturas em uma emanação de 1,5 m
recebem 1d4 de dano por veneno (teste de Fortitude básico com CD 16); 4 ondas
de fumaça saem em uma emanação de 1,5 m por 1 rodada (as criaturas naquela área
ficam ocultas e todas as outras criaturas ficam ocultas para elas).
Velocidade 7,5m
Corpo a corpo [uma ação]
punho +7; Dano 1d6+3 concussante mais Agarrar.
Mandíbula [uma ação]
(ataque); Requisito O goblin zumbi tem uma criatura agarrada ou contida;
Efeito O goblin zumbi faz um ataque corpo a corpo desarmado com a mandíbula
contra a criatura agarrada ou contida com um modificador de ataque de +7 que
causa 1d8+3 de dano perfurante.
Escalando
este encontro:
Este é um encontro moderado para heróis de primeiro nível ou um encontro baixo
para heróis de segundo nível. Para escalar este encontro para grupos de nível
mais alto, adicione mais zumbis ou dê a eles a habilidade especial Imatável,
que aumenta seu nível em 1 (Pathfinder Bestiário, página 340).
Ron
Lundeen (Desenvolvedor)
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