quarta-feira, 30 de dezembro de 2020

Pathfinder Segunda edição - Contos - O Sudário dos Quatro Silêncios - Capítulo 7: Lago do Anel de Pedra


Pathfinder Segunda edição
Contos
O Sudário dos Quatro Silêncios

 

 
Capítulo 7: Lago do Anel de Pedra

Não vamos roubar de verdade Worliwynn, vamos?” Eleukas sussurrou enquanto se dirigiam para o Lago do Anel de Pedra.

Claro que não”, disse Wendlyn. A gentil gnomo druida era reverenciada em Otari por sua sabedoria e seus conselhos práticos sobre como cuidar dos peixes e árvores que produziam a riqueza da cidade. Perturbar Worliwynn seria uma maneira infalível de virar toda a cidade contra eles, e ela ficou levemente insultada por Eleukas pensar tão pouco dela a ponto de precisar perguntar.

Roubar de Worliwynn seria uma ideia terrível”, disse ela a Eleukas, “mas ir para o Anel de Pedra não é. Esses ‘imundos’ e Presas Faiscantes parecem ter sido mais ativos na floresta do que na cidade, então Worliwynn pode ter uma noção melhor do que eles estão fazendo.

Eleukas assentiu e eles continuaram pela floresta em um silêncio mais amigável. À frente deles, Lisavet e o goblin estavam discutindo algo em tom animado. Wendlyn não conseguia entender do que eles estavam falando, mas parecia amigável.

Ela estava feliz por isso. Ela ainda não tinha certeza se eles podiam confiar em Gristleburst, mas ela queria. O goblin salvou suas vidas e foi uma companhia decente na jornada de volta para Otari. E se ser o único sobrevivente da tribo Gullcracker não dava a ele uma razão sólida para querer vingança contra os “imundos” que assassinaram seus parentes, Wendlyn não conseguia imaginar o que faria.

Supondo que a história fosse verdadeira. E foi nisso que ela se segurou, quase mais do que em qualquer outra coisa que eles viram ou lutaram até agora: que o que ela considerava real e cognoscível podia não ser, e ela poderia não ser capaz de perceber.

Ratos muito espertos para serem ratos, fantasmas que não eram fantasmas, a possibilidade oculta de que qualquer um de seus amigos e vizinhos em Otari pudesse ser cúmplice da estranha trama que eles começaram a desvendar... dado tudo o que eles testemunharam até agora, como Wendlyn poderia ter certeza de que Gristleburst era realmente um sobrevivente solitário, e não um agente plantado pelos mesmos “imundos” que assassinaram o resto dos Quebra-Gaivotas? Talvez ele nem fosse um Quebra-Gaivotas. Talvez ele fosse um inimigo de alguma tribo rival.

Talvez, talvez.

Mas ela tinha que confiar no goblin. Ela teve que. À sua maneira. Você não descarta aliados tão facilmente.

Adiante, as árvores se separaram. Os monólitos rodeando o Lago do Anel de Pedra surgiram à vista. Vinte e quatro pedras em pé, cada uma delas com 3,5 metros de altura, circundaram o lago brilhante como um espelho para criar um dos marcos mais conhecidos de Otari. Uma aura de serenidade contemplativa impregnou o ar fresco com cheiro de folha e uma quietude que falava de paz profunda. Até os pássaros suavizavam suas canções ao redor do Lago do Anel de Pedra, como se eles também sentissem uma sensação de reverência ao redor do lago sagrado.

Vamos pensar sobre o que queremos perguntar a...” Wendlyn começou a dizer, quando algo a agarrou pelo tornozelo e a jogou no ar.

Foi uma armadilha. Havia uma armadilha enrolada em seu pé, segurando-a bem acima do solo em um galho de árvore. Wendlyn se virou, agarrando a corda com uma das mãos e alcançando a faca da bota para se soltar com a outra. Era apenas cânhamo. Ela estaria livre em segundos.

Assim que a faca o penetrou, algo enorme e marrom saltou da moita embaixo dela. Um urso - o maior urso que Wendlyn já vira - investiu contra os outros, rugindo tão alto que suas reverberações quase tiraram a faca da mão de Wendlyn. Ele jogou Eleukas no chão com uma pata enorme, prendeu Lisavet com a outra e soltou um segundo rugido feroz que fez Gristleburst soltar sua série de bombas, que ele meio que desentocou para fora, direto para dentro das calças.

Eleukas se levantou, cuspindo folhas e puxou Viserath do cinto. Ele preparou o machado enevoado com ácido, procurando uma abertura clara. Gristleburst puxou as bombas novamente, sacudindo um estranho bastão com cabeça de dragão com a outra mão. Uma chama apareceu na boca do dragão e ele a inclinou em direção ao fusível de uma bomba.

Não!” Wendlyn gritou, girando lentamente enquanto se pendurava na árvore. “Não ataque! Não quer nos machucar!

Maneira engraçada de não machucar alguém, batendo nele até deixá-lo sem sentido” - reclamou Eleukas, mas ele controlou seu golpe e assumiu uma postura de guarda. Gristleburst manteve a chama pronta em sua mão, mas afastou o pavio. O urso grunhiu e retirou a pata de Lisavet, recuando alguns passos, mas mantendo um olhar cauteloso em todos eles.

Wendlyn terminou de serrar a corda e caiu no chão, caindo agachada suavemente. Ela puxou o nó afrouxado de seu tornozelo e chutou a armadilha.

É um guardião. Não quer nos machucar. Só quer ter certeza de que não estamos aqui para...” - ela parou.

Para manchar a magia da lagoa,” disse uma voz calma das árvores. O urso relaxou imediatamente e se afastou deles, em direção a uma mulher gnomo vestida de cinza que parecia ter surgido do nada. “Sim. Você está correta, jovem Wendlyn. Torhan aqui não queria machucar você. Mas temos inimigos estranhos hoje em dia, inimigos que podem se disfarçar por trás de rostos falsos, e devemos ter cuidado.”

Nós compartilhamos esses inimigos, eu acho”, disse Wendlyn. Ela gesticulou com urgência para Gristleburst, que relutantemente colocou seu bastão de dragão de lado. Eleukas já havia guardado seu machado. “Esperávamos que você pudesse nos ajudar.

O mais rápido que pôde, tentando não omitir nenhum detalhe pertinente, ela esboçou o que tinham visto nos últimos dias: o estranho assassinado perto da Roda do Gigante, os ratos envenenados e o monstro sem rosto na floresta, o roubo de livros do Biblioteca Dawnflower, a triste história do bêbado Osgrath e sua “assombração” por um falso fantasma que tentou incriminá-lo por assassinato.

Quando ela chegou ao destino dos goblins Quebra-Gaivotas, ela fez uma pausa e deixou que Gristleburst contasse a história. O goblin contou como os "imundos" assassinaram seus parentes e os reanimaram como zumbis, e como ele finalmente conseguiu destruir o último deles com a ajuda de seus novos companheiros.

Quando eles terminaram sua história, Worliwynn parecia grave, mas também silenciosamente aliviada, como se ouvir o pior tivesse, pelo menos, confirmado que o problema era tão sério quanto ela imaginava.

O nome do morto era Elgrin”, disse o druida, “e foi ele quem roubou os livros da Biblioteca Dawnflower. Ele o fez a meu pedido, pois eram perigosos demais para serem deixados em Otari. Não ousei pedir a Vandy por eles. Tenho certeza de que ela os teria dado a nós de boa vontade, se eu tivesse explicado o que eram, mas então ela saberia sua verdadeira localização e sua importância - como você, jovem Lisavet, ou algum de seus companheiros acólitos - e esse conhecimento colocaria ela, e você, em perigo.

Em vez disso, pedi a Elgrin que os roubasse, argumentando que o segredo seria mais seguro se apenas nós dois o compartilhássemos. Evidentemente, não era seguro o suficiente. Antes que ele pudesse esconder os livros como tínhamos combinado, ele foi assassinado, e eles foram tirados dele.

Por quê?” Lisavet perguntou, ao mesmo tempo que Wendlyn disse: “Quem os levou?

Nossos inimigos sem rosto”, disse Worliwynn, olhando gravemente de uma para a outra, "porque nesses livros está um velho, velho segredo dos dias da primeira fundação de Otari, quando os heróis do Roseguard se estabeleceram aqui e construíram o início de nossa cidade. Algumas das lendas de sua época são bem conhecidas. Outros são menos e sobrevivem apenas como mitos e superstições. Distorcido, meio esquecido, mas ainda perigoso.”

Uma dessas superstições diz respeito a Inkboil Spring, que fica dois dias ao norte, no fundo do território dos kobolds dos Garras Faiscantes. Suas águas fumegantes são amargas e negras como tinta e mancham as línguas e as veias de qualquer um que delas beba. Alguns dizem que as águas estão envenenadas pelo veneno de um dragão antigo, enquanto outros afirmam que é a maldição de uma fada vingativa. Nenhum desses contos é verdade. O que é verdade é que algo nojento e esquecido jaz nas profundezas do Inkboil Spring, e sua influência é o que contamina a água.

Eu não sei o que está escondido sob a fonte negra. Eu sei que não é do mundo natural e que é profano. Foi trancado pelos heróis de outra época, conforme narrado nos livros que o assassino de Elgrin roubou. Além disso, sua natureza está envolta em uma mortalha de segredo que nenhum dos meus feitiços pode perfurar. Mas nesses livros havia enigmas e diagramas que eu acredito que teriam informado o leitor certo - aquele que era versado em suas alusões e códigos enigmáticos - de como desbloquear as proteções dos heróis e alcançar o segredo enterrado sob Inkboil Spring. E foi por isso que Elgrin foi morto.

Como você sabe que é isso que eles estão procurando?” Wendlyn perguntou ceticamente. Ela esfregou o tornozelo onde a corda a pegou, ainda irritada com a facilidade com que foi pega. “Deve ter havido muitos outros lugares mencionados nesses livros.”

Sim,” Worliwynn concordou, “mas Inkboil Spring é onde os Presas Faiscantes e seus mestres encapuzados se reuniram. Os pássaros no céu os viram e as pequenas criaturas de galhos e arbustos. Não me atrevo a enviar espiões maiores, mas o que vi já deixa poucas dúvidas. O que eles procuram está embaixo do Inkboil Spring.”

E você não tem ideia do que é.” Wendlyn se endireitou, puxando a parte superior da bota de volta no lugar. Seu tornozelo ainda estava dolorido, mas ela não achava que estava ferido o suficiente para atrasá-la. “Fora isso, não é natural e profano.”

Não. Se você encontrar os livros e a chave para entendê-los, poderá encontrar essa resposta. Mas eu não tenho.” Worliwynn suspirou, e o grande urso marrom chegou perto de fungar de forma reconfortante nos ombros da gnomo e na parte de trás de sua cabeça. Ela deu um tapinha afetuoso na fera. “Lamento pelo nosso mal-entendido hoje, com Torhan e a armadilha. Ele deseja que você saiba que ele também lamenta. Nós dois lhe desejamos tudo de bom. Se houver algo que possamos fazer para ajudar...

Gristleburst piscou para o druida e seu urso através de seus óculos manchados de fuligem. “Gristleburst quer pedras e raízes fedorentas para explosões e cervejas.”

A boca de Worliwynn se curvou em um sorriso. “Sim, teremos o maior prazer em ajudá-lo com ‘explosões e cervejas’. E qualquer outra coisa que você possa precisar. Os Presas Faiscantes são uma tribo formidável e seus novos aliados são piores. Se eles puderam matar Elgrin... bem, basta dizer, se você pretende enfrentá-los, deve estar bem preparado.

 

o  O  o

 

Poucas horas depois, Worliwynn havia fornecido a eles água fresca, comida em conserva, ervas curativas para Lisavet e uma pilha de raízes retorcidas e pungentes e pedras raiadas de purpurina para Gristleburst. Ela também esboçou um mapa numa casca de bétula do território dos Presas Faiscantes, observando as trilhas conhecidas da tribo e áreas de caça. Finalmente, o druida deu a eles um estoque de poções de cura, bem como antídotos para os venenos mais comumente usados ​​pelos kobolds.

Eles estavam tão prontos quanto poderiam estar, mas Wendlyn sentiu apenas apreensão enquanto se afastavam do Lago do Anel de Pedra. Ela e seus amigos mal sobreviveram aos desafios que enfrentaram até agora. Agora eles iriam enfrentar uma tribo inteira de kobolds, bem como os misteriosos mestres das marionetes atrás deles.

Eles tiveram uma chance? Eles tiveram escolha? Wendlyn não tinha certeza de nenhum dos dois. Se ela tivesse qualquer indício de que sua investigação acabaria assim, ela nunca teria começado, muito menos puxado Eleukas e Lisavet.

Mas eles estavam todos nisso agora, e eles estavam nisso por causa dela. E só havia uma maneira de tirá-los de lá.

Adiante. Não havia para onde ir, exceto para a frente. Eles escolheram essa luta e agora tinham que vencer. 

 

- Liane Merciel

 

Nota: O Sudário dos Quatro Silêncios se passa na cidade de Otari, e serve como introdução ao Abomination Vaults Adventure Path, que será lançada em janeiro!

 

Capítulo1Capítulo 2Capítulo 3Capítulo 4Capítulo 5Capítulo 6 – Capítulo 7

 

Material oficial Extra
Encontros Pathfinder: As Águas do Lago do Anel de Pedra

 

O Lago do Anel de Pedra fica no alto de uma colina com vista para Otari. Um dos marcos mais incomuns e discretos da cidade, as águas sobrenaturalmente paradas do lago são brilhantes. Vinte e quatro pedras monolíticas, cada uma com 3,5 metros de altura, circundam o lago, suas superfícies desgastadas testemunhando sua idade. Alguns residentes de Otari visitam o Stone Ring Pond para vislumbrar o futuro nas águas calmas da piscina, mas outros vêm em busca do conselho e orientação dos druidas e naturalistas itinerantes que acampam ao redor do lago. Essas pessoas raramente convidam visitantes, pois são pessoas muito mais à vontade na floresta do que em uma cidade movimentada, mas também não rejeitam as pessoas que pedem seus conselhos.

Uma druida gnomo chamada Worliwynn vive mais ao redor da Lago do Anel de Pedra do que os outros habitantes, que tendem a ir e vir com as estações. Tendo vivido perto do Lago do Anel de Pedra por 25 anos, Worliwynn assumiu a responsabilidade de educar e orientar os pescadores e lenhadores de Otari. Ela os ensina a melhorar sua produção protegendo a natureza selvagem e não tirando muito da natureza. Worliwynn é uma das conselheiras mais estimadas de Otari, embora ela não coloque os pés dentro dos limites da cidade há anos.

Muitos dos que moram perto do Lago do Anel de Pedra são seguidores de Gozreh, o deus do vento e das ondas, e a água do lago é sagrada para esses Gozrens. Alguns fazem uso do seguinte ritual para perscrutar o futuro.

Águas da Predição - Ritual 5
Raro, Adivinhação

Execução 4 horas; Custo incenso e ervas raras no valor total de 300 PO; Conjuradores secundários 3

Teste Primário de Natureza ou Religião (mestre, o teste tem a característica secreta); Teste Secundário Natureza, Ocultismo, Religião ou Sobrevivência

Distância de 6m; Alvos 1 piscina de água

Você e os conjuradores secundários perscrutam as águas calmas de uma piscina natural ou lago para adivinhar seu futuro coletivo. Ao longo do minuto após o término do ritual, as águas exibem uma cena de um futuro possível envolvendo o conjurador primário e tantos conjuradores secundários quanto possível. Esta cena geralmente, mas não necessariamente, se passa nos próximos dias. O futuro não está escrito, então os conjuradores deveriam ser sábios em não ler garantias sobre a natureza enigmática das visões mostradas na água.

 

Sucesso crítico A cena dá dicas de pelo menos um perigo que os conjuradores provavelmente enfrentam, bem como pelo menos um método de abordar efetivamente o perigo (mostrando o grupo examinando uma área de uma parede contendo uma escotilha secreta para contornar uma armadilha, por exemplo).

 

Sucesso A cena dá uma dica de pelo menos um perigo que os conjuradores provavelmente enfrentarão, ou algum método enigmático para efetivamente abordar ou contornar um perigo (como uma cena de trolls à espreita, ou uma cena dos conjuradores acendendo várias tochas para usar, mas não ambos).

 

Falha A cena consiste em tantos detalhes contraditórios que é impossível identificar um único perigo ou curso de ação eficaz a partir deles.

 

Falha crítica A cena está errada; mostra os conjuradores enfrentando um perigo que dificilmente encontrarão, ou incentiva ações que dificultam um provável encontro futuro (como encorajar o corte de várias árvores antes de encontrar um arbóreo ou uma dríade).

 

- Ron Ludeen (Desenvolvedor)

 

 

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