Serviço de
Manutenção do Domo (SMD)
Um RPG ecofuturista
em financiamento coletivo
Serviço de
Manutenção do Domo (SMD) é um de RPG de mesa ecofuturista no qual você
joga com uma pessoa responsável por manter o bem-viver de uma comunidade
integrada à tecnologia, à natureza e à espiritualidade.
A Proposta
Vivemos em um
mundo pautado pelo esgotamento de recursos, pelas crises socioeconômicas
constantes e pelo recorrente apelo ao estreitamento de horizontes de
expectativas. Não é raro que cenários pós-apocalípticos e distópicos emerjam em
jogos e quaisquer narrativas, quase sempre pautados em discursos onde "não
há alternativa". Mas… e se houver?
Em SMD você
não joga com um herói escolhido, com uma guerreira poderosa, com alguém
especial. Você é uma pessoa que foi sorteada para servir temporariamente
o Serviço de Manutenção do Domo, uma organização de autogestão criada para
cuidar e manter o bem-estar da Comunidade.
Além de ser uma
honra servir ao SMD e contribuir com a coletividade, ao lidar
com Tarefas, Desafios, Reveses e Crises, você se torna
uma pessoa mais complexa, desenvolvendo mais Traços de Personagem enquanto
lida com a diversidade de situações emergentes no Domo.
Visando
restituir a imaginação de futuros possíveis enquanto exercício lúdico e
político, Jorge Valpaços e Luis Oliveira se uniram para
criar este jogo. Um jogo que não é sobre o enfrentamento de crises, mas
sobre Cuidado e Autocuidado. Um jogo que não nega conflitos, mas
os insere na rotina de manutenção da Comunidade. Um jogo que insere a
espiritualidade e a tecnologia enquanto fatores para o contato recíproco e
integração social. Um jogo que questiona a racionalidade técnica do norte
global. Um jogo que rasura o colonialismo socioambiental. Um jogo que repensa a
relação que temos com a natureza. SMD é um convite para que (nos) joguemos
em outros futuros.
O projeto
Este
financiamento coletivo é integrante do projeto Alimente a Chama do
coletivo criativo Lampião Game Studio. Utilizamos esta ferramenta para
viabilizar a publicação de jogos narrativos analógicos independentes e
alternativos às propostas de jogos tradicionais. São campanhas focadas ao
desenvolvimento de jogos ensaísticos, de propostas fora da caixa que
dificilmente seriam viáveis comercialmente.
Este projeto em
específico se destina a financiar a criação e a o aprimoramento do sistema de
regras, revisão, diagramação e ilustração do manual de jogo de SMD em
sua versão digital. Optamos pelo financiamento flexível, o que significa que
todos apoiadores receberão o livro digital ao término da campanha.
O Sistema
SMD usa o
motor Risco & Revés, um conjunto de mecânicas voltado a narrativas
sobre tramas, subtramas e desventuras. Você começa com uma personagem definida
apenas por 2 Traços de Características desenvolvendo-a durante as
partidas. A cada vez que você joga, poderá fazer uma Jogada de Trama ou
uma Jogada de Risco.
Uma Jogada
de Trama responde a uma pergunta sobre o mundo do jogo. Isso significa que
o cenário não é previamente construído, porém criado processualmente a cada
jogo. Nenhuma partida de SMD é igual a outra e não há um controle
prévio ao que aparecerá adiante.
Já uma Jogada
de Risco acontece quando você encara um Desafio, algo que aumenta o
drama da narrativa, garantido, em caso de Sucesso, o esgotamento dos Pontos
de História, a reserva que determina a duração da partida.
Enquanto você
lida com oráculos e mecânicas que geram o enredo em Jogadas de Trama, é
preciso superar a dificuldade do Desafio em Jogadas de Risco, o
que é definido por conjuntos de sorteios entre 20 possibilidades (ou uma pilha,
parada ou conjunto de lances de dados de 20 lados). Os diferentes resultados
sempre conferem a continuidade da história.
Mas o jogo entra
em outro ritmo quando as personagens excedem seu limite de Risco,
propiciando um Revés no Domo. A partir de então, o senso de
urgência emerge para resolver algo que saiu do controle do SMD. E caso
o Revés não seja solucionado, uma Crise atingirá a Comunidade.
Nenhum comentário:
Postar um comentário