Por trás dos Icônicos
- Fumbus, icônico do alquimista -
O
artista Wayne Reynolds, consagrado por suas obras para ilustrar muitos dos
suplementos de Pathfinder, vem postando em suas redes sociais um breve
histórico de como foi trabalhar, os motivos de suas escolhas e inspirações para
cada uma das ilustrações oficiais dos personagens icônicos de Pathfinder. Eu
vou trazer regularmente essas informações aqui traduzidas para que possam
apreciar ainda mais esse artista!
“Goblins:
Nos primeiros dias do Pathfinder foi oferecida uma oportunidade de criar novas
variações visuais em temas de fantasia. A ideia era criar uma nova variação
para um tema estabelecido que fosse exclusivo do Pathfinder. O truque seria
criar um visual que fosse reconhecível como o tema retratado e instantaneamente
associado ao Pathfinder. Não é uma coisa fácil de fazer, dada a quantidade de
imagens que já existem.
A
descrição da arte para goblins era bastante aberta. Erik Mona especificou que
os goblins apresentados na arte da capa do Pathfinder Adventure Path # 1 -
Burnt Offerings não precisavam se parecer com versões estabelecidas de goblins
retratados em outros RPGs. No entanto, o novo design teve que reter aspectos
visuais suficientes para ainda ser identificado e associado a um conceito de
alta fantasia de um goblin.
A
inspiração para o goblin de Pathfinder veio até mim uma noite, enquanto eu
estava no banho. Eu estava espremendo a espuma de sabão de uma esponja oval e
dobrei a esponja ao meio. Notei que a esponja meio que fazia uma boca - como um
fantoche de mão. Exceto que as rugas nas bordas criavam um estranho tubarão como
a boca. Eu imaginei como seria com muitos dentes minúsculos irregulares e
percebi que seria realmente assustador. Eu fiz a proto-esponja/goblin falar.
Dizia algumas coisas realmente confusas. Mas isso ajudou com o assustador. Daí nasceu
a ideia do goblin de Pathfinder. A inspiração pode vir de lugares incomuns.
Consequentemente,
os goblins de Golarion tornaram-se imediatamente reconhecíveis e são
instantaneamente associados ao Pathfinder RPG. Eles são uma das criaturas mais
icônicas do jogo.
Os
goblins de Pathfinder são pequenos humanoides. Aproximadamente 3 pés de altura.
O pigmento da pele é verde. Mas pode variar de verde escuro a verde-oliva
pálido. Em goblins não crescem cabelo. Seus corpos são esqueléticos. Mas suas
cabeças são grandes e têm o formato de um oval achatado. Um pouco como uma
esponja de banho oval. Seus olhos são muito grandes e tendem a ser mais
redondos do que os olhos humanos.
Olhos
de goblins não têm pupilas. Tanto a esclera quanto a íris são de um vermelho
brilhante, que geralmente brilha quando vistas em ambientes com pouca luz. Seus
olhos estão bem separados sob sobrancelhas grossas. Seus narizes são pequenos e
atarracados. Frequentemente levantado para expor totalmente suas narinas. As
bocas dos goblins são particularmente grandes e se estendem quase até os lados
da cabeça. Suas bocas largas são cheias de dentes finos e pontiagudos. Eles têm
muitos dentes. Muito mais dentes do que humanos. Suas mandíbulas inferiores são
estreitas, de modo que o queixo tende a ser inexistente. Os goblins realmente
não têm lábios, então seus dentes estão quase constantemente expostos e à
mostra.
Devido
ao tamanho de suas bocas, os músculos faciais dos goblins são posicionados de
maneira diferente dos humanos. Eles não têm dobras nasolabiais (as linhas que
vão do lado das narinas de alguém até os lados da boca). Em vez disso, sua pele
tem várias dobras ao redor das bordas de suas bocas largas. Essas dobras vão
das bordas da boca às maçãs do rosto e mandíbulas (muitos artistas têm
dificuldades com esta versão). Eu imaginei que os goblins têm uma mandíbula
inferior e uma mandíbula superior que se desprende do crânio. Um pouco como um
tubarão… Ou uma esponja dobrada ao meio... Mas isso permitiria a um goblin
abrir bem a boca para infligir uma grande mordida. Eu acho que eles poderiam
colocar objetos grandes em suas bocas, mas provavelmente não seriam capazes de
engoli-los devido ao seu pescoço esquelético.
Orelhas
de goblin são grandes. Eles têm quase a altura da cabeça de um goblin e têm a
metade do comprimento de suas cabeças. Suas orelhas são pontiagudas e se estendem
quase horizontalmente dos lados de suas cabeças.
As
goblins fêmeas são semelhantes aos machos. Exceto que seus olhos e orelhas são
maiores. Suas narinas são menores. As goblins fêmeas têm um pigmento mais
escuro ao redor da boca porque era necessário que houvesse mais algumas
distinções faciais entre os gêneros. Assim como os humanos, as fêmeas goblins
tendem a ter quadris mais largos e cinturas mais estreitas. Os goblins parecem
ser mamíferos.
Os
corpos dos goblins são bastante curtos. Em comparação, seus braços e pernas são
mais longos do que seus torsos. Suas mãos e pés são proporcionalmente maiores
do que seus membros, o que lhes dá uma aparência mais desengonçada. As pernas
dos goblins tendem a ser arqueadas. Suas unhas e pés tendem a ser longas e
pretas, dando a aparência de pequenas garras ásperas. Eles têm cinco dígitos em
cada apêndice.
Fumbus
foi uma adição aos personagens icônicos especificamente para o Pathfinder 2.
A
descrição da arte da equipe de design foi bastante breve. Tudo o que foi
mencionado foi um alquimista goblin.
Muito
do estilo visual dos goblins foi estabelecido no Pathfinder Adventure Path # 1
- Burnt Offers. Os goblins foram retratados usando armaduras de couro. A
armadura deles era feita de seções de couro cortadas de maneira grosseira. As
seções de couro foram usadas sobre os ombros, ao redor da cintura e sobre a
coxa. Ocasionalmente, uma seção cobriria as costas da mão. Gorros de couro com
abas laterais que cobrem parcialmente as orelhas são comuns entre
goblins. O couro é amarrado no lugar com couro cru, com um nó em um padrão ‘X’
distinto. Tiras de couro enroladas em torno de seus antebraços e canelas eram
comuns. Por alguma razão, os goblins tendem a preferir deixar os dedos dos pés
expostos.
Goblins
geralmente usam pele de gamo ou outras peles por baixo de suas armaduras. Achei
que os goblins provavelmente teriam uma aptidão para curtir e curar, em vez de
tecer (embora eles possam roubar tecido se quiserem).
A
capacidade de processar carcaças também é exibida em joias e adornos de
goblins. Os goblins gostam de usar ossos, dentes, presas, crânios, penas e
outras partes de animais (incluindo pés de galinha. Que funcionam como
ornamento corporal e um lanche saboroso?).
O
trabalho em metal dos goblins é bruto. Eles moldam placas de metal em armas
semelhantes a cutelos. Essas armas têm formas irregulares. Suas bordas são um
amontoado de dentes e pontas em forma de serra - projetadas para causar feridas
maiores. As seções internas de suas lâminas têm orifícios estampados, que são
tentativas grosseiras de reduzir o peso do metal. A equipe de design da Paizo
nomeou essas armas - DOGSLICERS! [Cortacão na tradução em português]
Os
goblins podem carregar armas diferentes. Mas todas as suas lâminas tendem a
apresentar as mesmas qualidades irregulares de um doglicer. Seus nomes têm um
tema semelhante; Horsechopper, Ratstabber, catgutter, etc.
Fumbus
usa uma armadura de couro normalmente usada por um goblin. Sua armadura
consiste em duas seções de ombro amarradas a uma peça central, como se fossem
pteurges. Essas seções da parte superior do corpo, por sua vez, são presas à
uma gola de couro em volta do pescoço. Embaixo da gola existem três pedras
rúnicas alquímicas. Estas carregam os símbolos alquímicos da vida real para
“chumbo” (mágico), “cinzas/brasas” e “urina” (faça disso o que quiser). Fumbus
também usa a caveira de um bebê cockatrice no peito. Sua cintura é coberta por
uma cintura alta de couro. Esta é anexada à um par de semi-foulds cobrindo suas
coxas e um pteurge central. Tudo feito de couro e amarrado com couro cru.
Fumbus também usa uma saia de pele de gamo sobre uma roupa de leão feita de
pele escura.
Fumbus
usa uma manopla/luva de couro cru em sua mão direita feita de 3 seções de
couro. Ele usa uma capa de couro cru em volta do pulso esquerdo e uma seção de
couro cobrindo a parte superior da mão esquerda (dorsal).
Fumbus
usa polainas de pele de veado rudimentar nas canelas, amarradas com couro cru.
Ele usa sandálias abertas nos pés, comumente usadas pelos goblins.
Fumbus
usa uma faixa de cintura feita de tiras com seções quadradas costuradas na
parte superior. Ele também tem um cinto de couro fino preso por uma alavanca de
osso.
Na
cintura, ele usa um frasco, bolsa e um bezoar amarrado em uma faixa de prata (um
bezoar é uma pequena concreção pedregosa que pode se formar nos estômagos de
certos animais; há rumores de que tem propriedades mágicas, especialmente como
um antídoto para várias doenças).
Os
óculos de Fumbus são projetados para caber na cabeça de um goblin e são
amarrados em torno de suas orelhas.
Fumbus
carrega muitos equipamentos nas costas. O maior item é um pequeno barril. Há um
pavio que se estende do topo que infere que o barril está cheio de algum tipo
de material inflamável/explosivo. Ele também carrega várias granadas. Elas são
feitos de argila cerâmica para se quebrarem com o impacto. Outros equipamentos
são uma panela de cobre (frequentemente mencionada como um item essencial na
alquimia), caixa de fogo e alguns frascos de cerâmica. Ele carrega um estojo de
vara com três hastes; wormer, concha e esponja. Estes são tradicionalmente
usados por equipes de
artilharia de canhão de pólvora negra. O
wormer é inclinado por uma espiral de metal que é
usada para desalojar quaisquer brasas remanescentes do barril. Uma concha é
usada para carregar a dose e a esponja é usada para limpar/umedecer o barril (a
esponja cheira a “ovos podres”/enxofre!).
Fumbus
está armado com um pequeno doglicer e uma faca triangular conhecida como
mousecutter.
A
arte original foi criada usando métodos tradicionais; grafite e acrílico na
prancheta. Eu sobrepus digitalmente a versão pintada ao esboço para os fins
deste artigo.
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