Relato de um mestre de
RPG autista
sobre interação
social
O
RPG é um hobby baseado na interação social, seja em jogos presenciais ou
remotos, onde esse contato social é sua tônica mais perceptível. Uma dúvida que
sempre tive era de como isso se relacionava com jogadores dentro do espectro autista.
Já postei aqui relatos de como o RPG é usado para melhoria de contato social
para pessoas com vários níveis de dificuldade, incluindo autistas, mas nunca
havia lido nada sobre mestres que estivessem dentro desse quadro. Por isso
achei tão importante trazer traduzido o relato do mestre de RPG Chez Oxendine, contribuinte
do site DiceBreaker, sobre sua experiência como autista e mestre de RPG.
Como um mestre
autista, RPGs de mesa fornecem uma estrutura perfeita para interação social
Coisas
que tornam a vida difícil para mim fora da sala de jogos geralmente resultam em
melhores sessões.
Imagine
que você está em um grupo onde todos estão jogando um jogo que você não
entende. Você está tentando analisar as regras aparentemente fluidas do
jogo, mas é como tentar jogar um tutorial em outro idioma. Todo mundo
parece ter cronometrado as regras, mas você está lutando para entender tudo
isso.
As
pessoas ficam olhando para você estranhamente quando você tropeça em um
determinado limite e, embora esteja confuso demais para entender exatamente
como, você pode dizer que está cometendo erros. Até mesmo sua
recém-descoberta hipervigilância sobre esses erros é, em si, um erro. A sensação
resultante - pelo menos para mim - pode ser educadamente descrita como “não
agradável”.
Imagine
o alívio que você pode sentir quando alguém finalmente pega um livro de regras
para outro jogo cujas diretrizes são menos nebulosas, o joga na mesa e diz: “É
isso que estamos jogando”.
É
assim para mim quando deslizo para a cadeira do mestre do jogo para qualquer
RPG de mesa em particular.
O
autismo se manifesta de maneiras diferentes para pessoas diferentes. Para
mim, meu autismo transforma até mesmo as conversas mais básicas em labirintos
cheios de armadilhas, uma dica social perdida ou um pouco de linguagem corporal
mal compreendida longe do desastre.
Não
percebo muito bem sugestões ou subtextos, e sei que não percebo muito bem
sugestões ou subtextos, por isso estou constantemente à procura de sinais de
que perdi algum detalhe crucial, o que esgota todos em uma determinada
conversa. Eu falei demais? Falei pouco? O que era aquele
olhar? O que a linguagem corporal deles está dizendo? É como tentar
decifrar, na hora, uma linguagem que faz sentido para todos, menos para mim.
Mas
então eu entro na minha mesa virtual, envio o convite do Discord para colocar
todos no chat, abro os mapas de batalha, pratico algumas variações de sotaques
e começo a trabalhar. De repente estou exatamente onde deveria estar,
exatamente no meu elemento. Não sou uma pilha de nervos que não consegue
manter uma conversa sem se perguntar se alguém o odeia; sou o contador de
histórias, sou o ator, sou o escritor, sou o motor da física.
Quando
estou até os joelhos em um encontro de combate, imerso em uma cultura que
entendo e amo, as coisas são diferentes. As regras são estabelecidas com
antecedência: isso é o que acontece quando você rola acima desse número, isso é
o que acontece quando você não o faz. Isso é o que acontece quando você
lança esse feitiço em particular, é o que acontece quando você lança esse outro
feitiço.
Muito
do contrato social também se torna mais claro, graças a normas e expectativas
acordadas e discutidas abertamente durante a Sessão Zero. Estou menos
preocupado em pisar no calo de alguém porque estamos em uma situação em que
pedi que o feedback fosse o mais imediato e imediato possível. Uma
situação, em suma, onde “Você está se divertindo?” e “Estou fazendo um bom
trabalho?” não são tabus, perguntas estranhas - são parte integrante do
processo.
Jogar
RPG junto me fornece uma estrutura de como interagir com as
pessoas. Executar o RPG sozinho me dá uma desculpa para ajudar a construir
essa estrutura em primeiro lugar. É muito mais difícil se perder em um
labirinto que você ajudou a criar.
Uma
boa sessão de RPG de mesa não apenas reforça minhas fraquezas - ela exemplifica
meus pontos fortes. Coisas que tornam a vida difícil para mim fora da sala
de jogos geralmente resultam em melhores sessões.
Minha
tendência de hiperfoco em coisas como divindade e sistemas mágicos em cenários
fictícios significa que meus próprios cenários caseiros são desenvolvidos e
totalmente realizados. Minha avaliação constante de por que as pessoas
estão agindo da maneira que agem me ajuda a construir personagens interessantes
e profundos rapidamente. Meu hábito de praticar conversas repetidas vezes
bem antes que elas realmente aconteçam se traduz em um jogo de improvisação que
poderia envergonhar comediantes amadores em todos os lugares.
Brincar
de contador de histórias para um grupo de pessoas transforma tantas coisas que
me confundem e me alarmam em coisas que encantam e surpreendem meus
amigos. Embora a prática não torne nenhum desses hábitos saudáveis - discutir ficção
de fantasia comigo sempre será uma tarefa árdua para todos os envolvidos,
inclusive para mim - é um alívio saber que esses aspectos do meu cérebro
confuso podem ser bem usados.
Meu
autismo sempre fará parte de como eu interajo com o mundo. Todo encontro
social, para sempre, será pelo menos um pouco confuso, e sempre haverá um
elemento de ansiedade quando se trata de interagir e entender outras pessoas.
Mas
executar um RPG de mesa fica em um cruzamento onde todos os meus talentos e
peculiaridades se juntam para me tornar um mecanismo mais envolvente por
algumas horas por semana, e isso me ajuda a gerenciar meu cérebro o resto do
tempo.
Artigo original no site DiceBreaker - link.
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