Last Sentinels, RPG
inspirado em Evangelion
e Star Wars... e sem
mestre
Nada
pode ser mais interessante do que um RPG inspirado em Neon Genesis Evangelion e
Star Wars. Este é o caso de Last Sentinels, criação de Jason Price, que está em
campanha de financiamento coletivo até dia 28 de fevereiro pelo Kickstarter.
Este
RPG tem algumas marcas interessantes. A primeira delas, e que nem chega a ser
uma grande novidade, é o fato de não termos um mestre convencional aqui. Mas ao
contrário do que todos devem estar pensando, não ter mestre não significa que
temos apenas jogadores cada um com seu personagem. E esse é exatamente a segunda
marca interessante.
Em
Last Sentinels todos os jogadores controlam um único protagonista, um civil que
consegue escapar de uma terrível tragédia em seu planeta natal e deve lutar
contra inimigos. Nosso protagonista do jogo costumava viver uma vida pacífica
em Augur-V, mas seu planeta foi cercado por forças inimigas esmagadoras e eles
foram forçados a escapar em uma nave estelar. Agora, o personagem “dos
jogadores” deve defender seu povo usando um sentinela, um mech humanoide que
tem a capacidade de empunhar armas e desviar de ataques inimigos com agilidade
surpreendente. Apesar dos melhores esforços dos jogadores, no entanto, seu
protagonista está fadado ao fracasso, seja por traição ou por sucumbir à
intensa pressão e perigo do combate mecânico.
Em
Last Sentinels temos jogadores colaborando na história, com cada pessoa
recebendo seus próprios papéis e responsabilidades separados para
gerenciar. O sistema de jogabilidade é baseado em Polaris: Chivalric
Tragedy at Utmost North de PH Lee – um RPG que faz com que os jogadores se
tornem uma ordem chamada Knights Stellar – com os jogadores usando frases-chave
para progredir na história. Embora todos compartilhem a ficha de
personagem de seu protagonista, eles também são livres para criar vários
personagens coadjuvantes quando quiserem.
Durante
o jogo, uma pessoa controlará o protagonista principal de cada vez, com outra
pessoa contando a história da perspectiva das forças que conspiram contra
eles. Usando suas frases-chave, os oponentes decidirão o destino de ambos
os lados – interrompendo um ao outro para aumentar as apostas e o
drama. Eventualmente, os jogadores ativos devem chegar a um acordo ou
devem resolver usando uma rolagem de dados. Os jogadores também podem
experimentar uma versão alternativa do jogo em que cada pessoa controla seu
próprio mech, com os papéis e responsabilidades mudando entre os jogadores.
Participe do financiamento de Last Sentinels aqui!
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