Animon Story, RPG no
melhor estilo Pokemon e Digimon
Animon Story é
um novo e original jogo de RPG de “domar monstros” inspirado em amados animes e
videogames. Como jogadores, você assumirá o papel de crianças que se unem a
seus próprios amigos monstros chamados Animon. Juntos, vocês irão em aventuras,
crescerão como amigos, batalharão e evoluirão para novas formas e talvez até
salvem o mundo!
Animon Story foi
criado por Zak Barouh como uma forma de trazer histórias clássicas de ‘Crianças
e Monstros’ para a mesa, no espírito de séries e jogos clássicos como Digimon e
Pokémon.
Cada jogador
controla não um, mas dois personagens - um Kid e um parceiro Animon. Ao longo
de suas aventuras juntos, o vínculo dinâmico de amizade entre esses personagens
está no coração do jogo e da história. Os personagens crescem à medida que o
vínculo é testado e fortalecido, ganhando novas habilidades e desbloqueando
novas formas poderosas através do Animon Evolution.
A criação
flexível de personagens permite que os jogadores criem Crianças e Animons
verdadeiramente únicos. Uma mecânica de dados divertida e fácil de aprender,
baseada em conjuntos de D6s, mantém o jogo em movimento rapidamente, enquanto
regras narrativas simples focadas nos personagens garantem que as crianças e
seus Animons estejam sempre mudando e crescendo.
A mecânica
central envolve a criação de um conjunto de D6s a partir das estatísticas dos
personagens Criança e Animon, incluindo vários Talentos ou Qualidades. Por
padrão, cada D6 rolando 4+ quando rolado conta como um sucesso - a Dificuldade
do teste determina quantos sucessos você precisa obter. As jogadas também podem
ser feitas com Boost ou Setback dependendo das circunstâncias, que alteram o
resultado de sucesso para 3+ ou 5+ respectivamente, um sistema que pode ser
usado para variar rapidamente a natureza de uma tarefa. Os jogadores também
podem gastar Bond Points para melhorar suas chances, representando o poder do
vínculo de amizade entre a criança e o Animon.
Para dar uma
olhada na mecânica básica, confira o playkit gratuito para download AQUI!
Crianças
Os personagens criança
são mais definidos por um arquétipo instantaneamente familiar ao gênero que
ajudam as crianças a se encaixarem na história. Cada um desses Tipos vem com
uma habilidade única, juntamente com Talentos, Defeitos, Desejos e até
Relacionamentos com os outros Tipos de Criança, para fazer rapidamente um grupo
de Personagens de Jogador se sentir conectado.
Cada Tipo de
Criança no livro foi equipado com características distintas que podem ser
escolhidas a partir de uma lista de sugestões ou criadas do zero pelos
jogadores!
Animon
Os parceiros
Animon são monstros sencientes e inteligentes - muito mais do que acessórios ou
animais de estimação para as crianças, eles têm suas próprias personalidades e
habilidades. É aqui que os jogadores podem enlouquecer e criar o companheiro
monstro com que sempre sonharam.
Entre outras
coisas, cada Animon tem uma Classificação, um Elemento e um Ataque de
Assinatura único. Eles também têm Qualidades e Efeitos de ataque especiais,
tornando cada Animon único. Os jogadores podem escolher características para
seus animons em listas de exemplos, ou inventar suas próprias - as possibilidades
são infinitas!
Os jogadores
também podem usar sua criatividade enquanto criam suas Evoluções Animon! Ao
entrar em aventuras e fortalecer o vínculo de amizade entre Criança e Animon,
os jogadores podem desbloquear essas formas evoluídas e criá-las do zero - os
animons evoluídos podem ser tão semelhantes ou diferentes de seus estágios
anteriores quanto você quiser, eles podem até mudar de elemento ou
classificação!
História
Animon Story não
apresenta um cenário ‘padrão’, em vez disso, fornece orientação para criar
rapidamente um cenário adequada à história que você deseja contar! Em todas os cenários
de Animon, o foco está no vínculo de amizade entre humanos e seus parceiros
animons, mas as especificidades de um cenário podem ser rapidamente
determinadas através do método apresentado na seção do Mestre de Animon Story,
que também inclui conselhos sobre planejamento de aventuras e campanhas (com
exemplos), e dicas sobre como lidar com a narrativa entre os parceiros Criança e
Animon.
Como esperado
com o gênero, em algum momento durante suas aventuras, é provável que uma
Batalha Animon aconteça! Os encontros de combate são projetados para serem
emocionantes e decisivos, com a maioria das batalhas chegando ao clímax em
algumas rodadas curtas. Junto com Animon Signature Attacks, existem alguns
outros recursos que tornam cada batalha emocionante - particularmente Elements
e Critical Gauge.
E à medida que
os parceiros Criança e Animon lutam e crescem, seu vínculo de amizade também
será desafiado. Ao longo da história, à medida que seu vínculo é tenso e
testado, os Personagens dos Jogadores podem desencadear um evento extremamente
significativo chamado Episódio de Quebra de Vínculo, no qual o vínculo entre Criança
e Animon é realmente posto à prova, talvez até envolvendo uma Evolução das
Trevas. Superar esses testes reforja esses laços mais fortes do que nunca.
Ani-thology
Explore tanto o
mundo humano quanto o mundo animon enquanto sua história Animon se desenrola!
As 9 aventuras e cenários são diversos e envolventes, levando os jogadores a
muitos lugares diferentes e apresentando-os a muitos novos animons.
Com uma gama tão
ampla de experiências de histórias, a ANI-THOLOGY é perfeita para executar
pequenas histórias pontuais e para expandir a história e o cenário de uma
campanha completa. Ani-thology apresenta o brilhante trabalho de W.H. Arthur,
Sarah Jack, Greg Leatherman, Ava Islam, Cat Elm, TorTheVic e Zak Barouh.
Nenhum comentário:
Postar um comentário