segunda-feira, 28 de novembro de 2022

Transformers: The Roleplaying Game - Resenha

 Transformers: The Roleplaying Game - Resenha

 

Meu tempo com Transformers: The Roleplaying Game foi um prazer absoluto. Não foi apenas um exercício de nostalgia, foi uma chance de colocar minha própria interpretação no drama de guerra de transformar robôs gigantes com meus amigos. Por fim, consegue incorporar o espírito de uma série que começou como uma promoção de brinquedos com uma surpresa em um universo duradouro de ficção científica.


Qual é a sensação de jogar Transformers: The Roleplaying Game?

Transformers: The Roleplaying Game é o terceiro RPG que usa o sistema Essence20, da Renegade Game Studios. Esse núcleo fundamental permanece o mesmo. As estatísticas de seus personagens são divididas em quatro pontuações de Essência diferentes: Força, Velocidade, Astúcia e Social. Sua experiência em uma perícia não fornece bônus de número para um teste, mas permite que você jogue dados com cada vez mais faces e adicione os resultados a um teste de perícia com d20. Além disso, existem características únicas de armadura e arma, bem como ações dinâmicas que podem permitir jogadas de dados adicionais.

Por causa disso, Transformers: The Roleplaying Game sempre tem um ar de emoção quando cada rolagem de dados acontece. Como muitos desafios de perícia dependem de sorte, muitas reviravoltas inesperadas podem acontecer. Um grande vilão com um dado de habilidade extremamente alto ainda pode rolar todos os 1s e falhar. Um personagem do jogador com um pouco de premeditação e algum know-how pode balançar descontroladamente fora de sua categoria de peso e virar a maré de uma luta.

Quanto ao que Transformers: The Roleplaying Game traz para a mesa, parte disso está no nome. Cada personagem neste jogo tem duas formas diferentes. Seu Modo Bot é sua forma de robô bípede, onde eles podem usar certas armas e equipamentos. Depois, há o modo Alt, que é o veículo para o qual eles se transformam. O último é interessante, pois há uma seção inteira onde você pode personalizar esse modo Alt com benefícios adicionais. Isso inclui ter suprimentos de primeiros socorros no porta-malas para ajudar nas jogadas de Medicina ou tanques para ignorar terrenos acidentados.

Em segundo lugar, existem Pontos Energon. Estes podem ser gastos para dar aos jogadores aumentos temporários nas jogadas de habilidade e dados aos companheiros de equipe. Mas o maior atrativo é que eles podem ser gastos assim que seu personagem atingir 0 de saúde, o que permitirá que eles permaneçam ativos em uma batalha por mais alguns turnos. Como os Transformers são robôs, perder membros ou sofrer dores agonizantes é mais um inconveniente em comparação com personagens humanos. Por causa disso, ser capaz de continuar depois de levar um tiro no estômago ou ter metade do seu rosto explodido por um tiro de laser se encaixa perfeitamente.

Finalmente, Transformers: The Roleplaying Game não negligencia o fato de que os personagens dos jogadores são seres alienígenas tentando se integrar à sociedade da Terra. Embora a série Transformers seja conhecida por batalhas maiores que a vida e contos de sacrifício heroico - tenho uma forte nostalgia pessoal da Trilogia Unicron dos anos 2000 por esse motivo - este RPG aborda o ângulo dos “robôs disfarçados”. Isso pode levar a uma abordagem mais humanística para um jogo com personagens Autobot seguindo certos personagens humanos e tornando-se estranhamente apegados a seus diferentes modos de vida. Isso não é ótimo apenas para interlúdios de interpretação, mas também pode dar alguns momentos fortes ao personagem sempre que um esquema Decepticon leva a danos colaterais.



Quais são as opções do jogador para Transformers: The Roleplaying Game?

Quando se trata de opções para o jogador, Transformers: The Roleplaying Game tem muita variedade. Como todos os outros sistemas Essence20 RPG, a criação de personagens é dividida em várias categorias. Sua Origem é como seu Transformer foi forjado e determina sua saúde inicial, bem como seu Modo Alt. Em seguida, suas Influências dão ao seu personagem uma história vivida, algo em que ele estava envolvido antes do início da Guerra Civil Cibertroniana. As opções incluem coisas como Bureaucrat, Cube Player ou War Veteran e fornecem benefícios no jogo.

Por fim, seu Papel determina em que tipo de arquétipo você cairá quando a ação começar. Os Analistas têm tudo a ver com explorar as fraquezas do inimigo; tanto no campo de batalha quanto em suas medidas de segurança. Os Comandantes de Campo são táticos e negociadores no campo de batalha. Eles têm tudo a ver com apoiar seus aliados e coordenar cessar-fogo. Artilheiros e Guerreiros têm tudo a ver com combate, seja enchendo-os com armas à distância ou lâminas para cortar. O Cientista é o médico de campo e especialista em gadgets da equipe. Batedores são unidades de infiltração e reconhecimento. Por fim, Modemaster é uma função de pau para toda obra que pode se mover rapidamente entre diferentes modos.

Como GI Joe: The Roleplaying Game, cada um desses papéis tem diferentes Focos ou Subclasses. Cada um deles funciona como extensões do Papel. Por exemplo, os Modemasters escolhem entre as opções mobilidade flexíveis de um Triple Changer ou ter seus próprios acompanhantes minicon à mão para backup com Microlinked. Os Artilheiros podem escolher entre pulverizar um Gunslinger ou a elegância mais de um rifle de longo alcance com o Sharpshooter.

O único problema real na criação de personagens em Transformers: The Roleplaying Game é com upgrades de armadura. Assim como os jogos anteriores usando o sistema Essence20, não há economia no jogo. Se você deseja atualizar suas armas ou obter uma atualização de armadura para o chassi do Autobots, você deve ter treinamento em um determinado nível de atualização de arma ou armadura (Padrão, Limitado, Restrito, etc.). Vários desses papéis afirmam que você é treinado em upgrades de armadura padrão, mas o Livro Básico não tem upgrades padrão listados. É um descuido preocupante, pois leva a uma estranha lacuna de poder nos níveis iniciais.



Quão fácil é jogar Transformers: The Roleplaying Game?

Quanto aos que planejam mestrar Transformers: The Roleplaying Game, o livro de regras básico fornece uma base sólida. Primeiro, o livro incorpora muitos dos tropos e elementos de narrativa pelos quais a série é conhecida. Isso inclui a política Humana/Cibertroniana, o quão vital a criação do energon é para a vida dos Transformers e a tendência da franquia de encobrir a proporção de tamanho ou a preservação da massa.

Além disso, o livro de regras básico está repleto de ameaças demoníacas de Decepticon. Isso inclui clássicos como Soundwave, Starscream e Megatron, bem como algumas adições bem-vindas, como Scourge Drones de Cyclonus ou o sádico Airachnid. As únicas omissões reais parecem ser equipes combinadas como os Constructicons ou ameaças mais esotéricas como os Quintessons ou The Fallen. Mas é aí que os suplementos e alguns homebrew sabem como entrar em jogo.

Quanto à execução desses vários encontros de combate, há muita emoção nisso. Cada personagem em Transformers tem muito mais opções de combate quando se trata de cura e resistências, o que pode fazer com que vários cenários pareçam duras batalhas de atrito. Por causa disso, há mais ênfase em grupos menores de inimigos com mais vantagens e upgrades de armadura quando comparados aos batalhões de Cobra em GI Joe ou um monstro gigante único de Power Rangers com efeitos de controle de área.

Além disso, ter vários modos alternativos leva a muitas batalhas dinâmicas que podem levar a um duelo, depois a uma batalha e depois a um tiroteio nas trincheiras. Muita coisa pode acontecer em apenas uma luta.

Existem alguns problemas de formatação com Transformers: The Roleplaying Game. Alguns destes são pequenos erros de digitação encontrados ao longo do livro. A maioria deles é extremamente pequena e realmente não prejudica o geral. Mas existem algumas características de armas e armaduras que podem confundir os novos mestres. Por exemplo, eu executei aventuras em três grupos diferentes usando este sistema e ainda não tenho certeza sobre os benefícios do traço Deflective Armor. Isso não significa que este livro básico de regras precise de uma segunda impressão, mas é algo que a errata terá que abordar.


Devo comprar Transformers: The Roleplaying Game?

Questões de formatação à parte, eu recomendo muito Transformers: The Roleplaying Game. O livro de regras básico permite uma ampla variedade de personagens Autobot, bem como uma base para os Mestres contarem suas próprias histórias. Finalmente, a inclusão de modos alternativos, energon e outras armadilhas da franquia estão muito bem integradas. Se você quiser fazer seu próprio robô disfarçado, pegue este livro. Até que todos sejam um.

[Resenha originalmente postada em TechRaptor, autoria de Tyler Chancey]

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