quarta-feira, 24 de maio de 2023

Mutantes & Malfeitores 3ed - Cena de abertura e ficha Mesa: M&M Aberrant/São Paulo

  
Mutantes & Malfeitores 3ed
Cena de abertura e ficha
Mesa: M&M Aberrant/São Paulo

 
Essa semana iniciei em mais uma mesa de Mutantes & Malfeitores 3ed. Nessa mesa estamos numa adaptação do cenário de Aberrant, na cidade de São Paulo. Meu personagem – Rocha - é um controlador de terra com algumas coisas legais para fazer, mesmo em NP 8. Abaixo eu deixo o relato da minha cena introdutória que, diga-se de passagem, ficou sensacional! Vou tentar ir narrando minhas cenas nas duas mesas de M&M 3e em Aberrant regularmente. Espero que gostem.

 
Suando frio
 
A imagem começa a tomar forma lentamente ante seus olhos. Isso definitivamente não estava dentro dos planos de Rocha. A missão era para ser simples – garantir a entrada de seus colegas na base militar para concluírem o que quer que deveriam fazer. Estranho. Ele não consegue lembrar o que seria a missão ou quais eram seus colegas, mas tem certeza que era algo de altíssima urgência.

Mas ele não tem tempo para se perder em pensamentos.

Tiros zunem muito perto de sua cabeça e ele é trazido à realidade. Rocha estava cercado por veículos militares e soldados, todos com armas em punho e disparando. Uma figura chamava mais a atenção do que os outros. Ele tinha um rosto de mesclava uma raiva vívida misturada com um sorriso insano. Em mãos uma enorme metralhadora giratória. Em meio à tudo isso Rocha estranhamente lembra de sua infância, quando jogava Doom ou Duke Nukem, jogos antigos favoritos de seu pai, onde uma dessas era sua arma favorita. Ele pragueja baixinho consigo mesmo. Ele sempre caía nesses pequenos momentos de devaneio nos momentos mais inapropriados. Ele tinha certeza que um dia ele acabaria perdendo a vida por isso.

Uma nova saraivada de disparos vem de todos os lados. Com habilidade e sorte Rocha esquiva, fazendo os projéteis baterem nos veículos atrás dele. Embora seu nome de guerra seja Rocha, ele não era tão resistente assim. Rapidamente ele se concentra e com um quase imperceptível gesto tudo ao redor dele explode. O chão literalmente age como se tivesse sido jogado para cima, levantando tudo e todos para o ar. Por trás das máscaras dos trajes especiais dos soldados só há rostos de medo e olhos arregalados. Ainda antes dos soldados em queda tocarem o chão, Rocha dispara para trás de um veículo para o usar como cobertura.

No percurso Rocha dá uma pequena olhada para trás. O soldado insano está surpreendentemente já de pé. Nitidamente ele percebe aquele lunático arregaçando a manga deixando a mostra uma serpente tatuada que começa a se mover como se estivesse viva. Rocha realmente não queria esperar para ver o que seria aquilo, mas antes de conseguir se mover ele percebesse algo o atravessando. Por sorte, ou por azar, não foi um projétil. Foi mais como uma sensação gélida ou arrepio, mas ele foi realmente atravessado não por algo, mas por alguém... e esse alguém armado com duas pistolas.

Isso era péssimo. Agora ele estava cercado. Um lunático armado com uma metralhadora giratória com uma cobra viva no braço de um lado e uma figura fantasmagórica duplamente armado do outro. Numa fração de segundo, com o canto do olho, ele nota que a cobra ganha vida e se transforma em um ser de puro fogo e é lançado em sua direção.

Rocha tem de ser rápido, pelo menos se quisesse permanecer vivo. Habilmente ele gira ao redor do fantasma vivo, o deixando entre a cobra voadora e ele. A figura flutuante é pega de surpresa e Rocha consegue um momento de vantagem. Ele estica a mão e age. Uma esfera transparente de tom amarronzado forma-se ao redor de sua mão como que ganhando força e logo depois uma rajada de algo parecido com terra atinge diretamente no fantasma. Ele sabia que funcionaria, ou pelo menos estava torcendo por isso. Com o impacto o ser translúcido é lançando na direção da serpente de fogo. Rocha não percebe se o feriu, mas pelo menos algo aconteceu, e isso era ótimo. Infelizmente a alegria de que a cobra de fogo fosse bloqueada pelo ser fantasmagórico não funcionou.

A cobra flamejante atravessa seu inimigo e atinge Rocha em cheio no peito. Parte de suas roupas incendeiam instantaneamente, obrigando-o a rolar no chão. Quando ele consegue se sentar, imaginando já ser o seu fim, percebe que todos não estão olhando para ele, mas para trás dele, para o quartel onde seus colegas haviam ido em missão.

Rocha se vira e percebe uma luz surgindo intensamente através das janelas. Um som cadenciado que pulsava junto à uma vibração no chão, crescente como um compasso da morte.

Todos os soldados saem correndo.

No chão, Rocha fica com os olhos arregalados enquanto a luz cresce até cegá-lo.

Ele acorda em um salto, como uma criança que acorda de um pesadelo terrível. Carlos Tribianni está sentado na cama. Roupa colada ao corpo pelo suor. Respiração ofegante. Ele tenta lembrar dos detalhes do sonho enquanto cada lembrança vai se escondendo uma a uma em sua mente. Instantes depois tudo aquilo não passa de um borrão.

Dias depois, Carlos estava desembarcando num dos aeroportos de São Paulo. Ele estava sentado em uma cafeteria, como costumeiramente fazia quando chegava à cidade da garoa. Enquanto ele dava mais um gole em sua xícara de capuccino, olhando as pessoas que vão e vem, ele ajeita a garrafa de uísque 12 anos em sua mochila, presente para beber com um amigo da cidade – Noham. E se tivesse sorte, beberia a garrafa toda naquela mesma noite.

Quando ele se levanta, colocando os óculos escuros e lançando a mochila sobre os ombros, uma sensação percorre seu corpo. Numa fração de segundo algumas imagens aparentemente aleatórias vêm à sua mente. Areia. Quartel. Cobra. Luz. Ele não sabia o que era aquilo, mas tinha certeza de que algo grande estava para acontecer.
 

Carlos “Rocha” Tribianni


NP 8

HABILIDADES
Força         Vitalidade         Agilidade     2       Destreza     1
Luta    5       Inteligência  1      Prontidão    3       Presença     1

PERÍCIA
Combate à distância 7 [jato de terra] (+8), Combate corpo a corpo [desarmado] 3 (+7), Furtividade 8 (+10), Intuição 7 (+10), Percepção 7 (+10), Tratamento 4 (+5)

VANTAGENS
Ação em movimento, Ataque Imprudente, Ataque Poderoso, Avaliação, Esconder-se à plena vista, Liderança, Esforço Supremo/Salvamento Supremo [Vontade], Mira Suprema, Rolamento Defensivo 4.

PODERES
Controlador de Terra 40 pontos

Jato de Terra - Dano 8 (Extra: Distância Aumentada/Percepção, Área/Explosão, Seletivo, Afeta Intangível 2)

EA: Prisão de Pedra - Aflição 8 (Impedido, imóvel, paralisado – Extra: Distância aumentada/Percepção 2, Progressivo)

EA: Escudo Protetor Voador - Deflexão 8 (Extra: Reflexão)

EA: Voo 8

EA: Movimento 1 (Deslizar-se)]

EA: Sentidos 2 (Sentido de direção, Sentido de distância, Rastrear/limitado a quando no chão limpo)

EA: Imunidade 12 (frio, calor, fogo)

 
OFENSIVO
Iniciativa +2
Desarmado +7 – Corpo a corpo, Dano 2
Jato de Terra +8 – À distância, Dano 8, Área/Explosão (seletiva), Percepção

DEFENSIVO
Esquiva   +10                        Fortitude       +7
Aparar     +7                         Resistência    +6
Vontade   +4

COMPLICAÇÕES

Motivação: Fazer o Bem.

Fraqueza: Poderes com descritor água ou gelo.

Ninguém fica para trás: Rocha não deixa ninguém para trás em suas missões.

Rivalidade: ** à critério do mestre **

Irritação: Algo que irrita muito Rocha é quando percebe pessoas fazendo uso de poder ou dinheiro para diminuir ou outros ou tirando vantagem.

Fobia: claustrofobia

Honra: Rocha tem um código de honra que o impede de cometer injustiças, mesmo contra inimigos. Se o fizer, ele fará de tudo para se redimir.

 
Total: Habilidades 34 + Perícias 16 (32 graduações) + Vantagens 9 + Poderes 40 + Defesas 15 = 120 pontos

5 comentários:

Unknown disse...

Olá! Dúvida: quero fazer uma campanha de M&M 3e tipo essa sua com personagens NP7 ou 6, seriam fracos demais para os inimigos street level dos livros?

João Brasil disse...

Creio que não... também depende muito se terão poderes e quais... Sugiro o mestre começar com cautela para não detonar o grupo no primeiro combate. Sempre há opções de andamento da sessão para avaliar esses casos...

Anderson disse...

Como é o cenário de Sampa em Aberrant?

Taudrin disse...

Se algum mestre estiver procurando jogadores para uma campanha de M&M 3E, estou a disposição!

Taudrin disse...

Se algum mestre estiver em busca de jogadores para uma campanha de M&M 3E, Estou a disposição!