segunda-feira, 27 de novembro de 2023

Com Pathfinder Remaster temos o afastamento definitivo de tudo o que lembrava D&D

  
Com Pathfinder Remaster temos o afastamento
definitivo de tudo o que lembrava D&D

 
E pelo visto a PAizo foi plenamente bem-sucedida em sua tentativa de se afastar definitivamente dos últimos vestígios de D&D. Recentemente tivemos o lançamento de Player Core e GM Core, os novos módulos básicos para Pathfinder em sua versão Remaster. Vamos entender isso.

Quando as alterações propostas para a licença aberto de D&D vazaram em janeiro gerando uma enorme polêmica e comoção na comunidade rpgística, o diretor de criação e editor da Paizo, Erik Mona, disse que a notícia impulsionou uma aposta no cronograma de lançamento da empresa para todo o ano de 2023. A Paizo já estava se afastando de sua dependência à OGL desde o lançamento do Pathfinder Segunda Edição (ou apenas P2e), mas a Wizards of the Coast abalou a comunidade ao tentar gerar e impor uma licença mais restritiva e dracônica à todos aqueles que geravam conteúdo ou criavam dentro de suas premissas. No raciocínio da Paizo, evitar futuros conflitos jurídicos exigiria mais do que apenas algumas erratas. Isso trouxe muitas novidades, como o Remaster e a ORC.

Decidimos que realmente precisávamos tentar novamente a republicação das regras básicas, o que começamos imediatamente. Algumas semanas após a crise da OGL, iniciamos dois projetos. Um era o projeto Pathfinder Remaster, que alinharia as regras dos derivados OGL, e o outro era uma nova estrutura de jogo aberta”, disse Mona em uma entrevista recente ao site Polygon. Assim, em 15 de novembro, a Paizo lançou os primeiros livros baseados nessa nova concepção. Embora a base do P2e permaneça intacta, os desenvolvedores se debruçaram sobre todas as regras para eliminar a chance de futuros conflitos de licenciamento com a Wizards.


Isso significou mudar os nomes de tudo, desde a mecânica (como trocar a condição de surpresa do D&D da edição 3.5 para desprevenida) até mudar o nome de idiomas fictícios específicos do D&D (como a língua nativa do elemental do fogo, conhecida como Ignan, que o Pathfinder agora chama de Pyric). Até mesmo as ancestralidades dos personagens, como tiefling e celestial, tiveram que ser colocados em um novo conceito.

Nem mesmo o urso-coruja escapou. “Não sei se há alguma proteção em juntar uma coruja e um urso e chamá-lo de urso-coruja, mas esse é claramente um monstro que D&D coloca muito prestígio. Estamos indo um pouco mais longe para tornar a distância entre Pathfinder e D&D ainda mais clara”, disse Mona.

Todo esse processo também ofereceu uma oportunidade para um novo uso da criatividade. Mona disse que ao longo dos 15 anos de história da Paizo, a editora se agarrou em grande parte ao modelo de dragões cromáticos e metálicos de D&D devido à nostalgia, não fornecendo muito desenvolvimento extra para um dos monstros mais icônicos de toda a fantasia. Segundo Mona, “Agora estamos inventando um monte de novos dragões que se enquadram nas regras do Pathfinder, no sentido de que cada dragão está conectado a uma das fontes de magia: arcana, divina, oculta ou primitiva. À medida que continuamos a escrever aventuras, elas se tornarão uma parte muito mais importante da marca Pathfinder.”

Particularmente, embora gostasse muito do que tínhamos em Pathfinder 2e, o Core está me enchendo os olhos e agradando muito. Já estava na hora desse afastamento sadio e com isso não temos limite para o que teremos em nossas estantes em seus novos livros!

Um comentário:

marcioike disse...

Concordo, agora dá vontade de adquirir o material do PF sem a sensação que ta vendo um D&D 3.75 revisado...