Arquivo de Fichas –
Mutantes e Malfeitores 3ªed
Magneto [Erik Magnus Lehnsherr]
Ficha 3ªed 200
“Eu sou o poder!”
NP: 14
HABILIDADES
Força 2 Vitalidade 3 Agilidade 2 Destreza 3
Luta
6 Inteligência 6 Prontidão 4 Presença 6
PERÍCIA
Ataque
à Distância (Raio de Pulso eletromagnético) 11 (+14), Combate Corpo a Corpo
(Desarmado) 3 (+9), Especialidade (Genética) 2 (+8), Intimidação 6 (+12), Intuição
5 (+9), Percepção 4 (+8), Persuasão 3 (+9), Tecnologia 6 (+12)
VANTAGENS
Ação
em Movimento, Ataque Acurado, Ataque Poderoso, Avaliação, Bem-Informado, Equipamento
2, Esforço Extraordinário, Fascinar (Intimidação), Idioma 3, Inspirar,
Liderança, Sem medo, Tolerância Maior, Tomar a Iniciativa, Trabalho em Equipe,
Zombar.
PODERES
Controle Magnético: Repertório (Inato) (61 pontos)
Mover Objeto 15 (Extra:
Percepção, Arma Improvisada 10, Sutil; Falha: Limitado/Metais)
EA: Metalmorfia: Transformar 6 (Qualquer coisa em qualquer coisa - Falha: Permanente, Limitado/mesclar
com metal)
EA: Amarras de Metal: Aflição 12 (Resistido por Esquiva; Impedido, Imóvel, Paralisado; Extra: Distância
Aumentada/À distância, Resistência Alternativa, Cumulativo)
EAD: Raio de Pulso Eletromagnético: Dano 14 (Dinâmico - Extra: Distância Aumentada/À distância, Área/Linha)
EA: PEM: Nulificar 10 (Descritor eletrônico – Extra: Área, Seletivo, Preciso, Sustentado)
Controle de Ondas: Repertório (Inato) (41 pontos)
Campo Impenetrável: Campo de Força 15 (Dinâmico - Extra: Afeta Outros, Impenetrável 20; Falha: Limitado/Metais)
EAD: Proteção Extra: Imunidade 3 (Dinâmico - Radiação, Pressão, Vácuo)
EAD: Jornada Eletromagnética: Voo 5 (Dinâmico)
EA: Sentidos 3 (Detectar
2 metais, Sentido de direção)
Uniforme de fibras metálicas: Proteção 2
(Extra: Impenetrável 12) • 14 pontos
OFENSIVO
Iniciativa +2
Desarmado +9 –
Corpo a corpo, Dano 2
Raio de Pulso Eletromagnético
+14 – À distância, Dano 14, Linha
DEFENSIVO
Esquiva
+8 Fortitude +8
Aparar +8 Resistência +3/+5*/+18**
Vontade +14 (*Com
Uniforme **Contra Metais)
EQUIPAMENTO
Capacete (Imunidade 10 (Mental))
COMPLICAÇÕES
Motivação:
Responsabilidade
Preconceito: Mutante
Reputação: Terrorista
Causa: Luta pela causa
mutante, da sua forma.
Perda
de Poder:
Quando não tiver acesso à magnetismo da Terra.
Relacionamentos: o professor
Xavier, hora aliado, hora inimigo.
Relacionamento: Seus filhos
Mercúrio, Feiticeira Escarlate e Polaris.
Responsabilidade: Proteger a raça
mutante.
Ódio: carrega um
enorme ódio pela raça humana.
Total:
Habilidades 66 + Perícias 20 (40 graduações) + Vantagens 19 + Poderes 116 +
Defensivo 23 = 244 pontos
Ficha em PDF
Magneto
possui todas as características clássicas de um supervilão. Ele criou inúmeros
planos para dominar o mundo e está preparado para usar força letal se assim for
necessário para atingir seus objetivos. Magneto também reuniu equipes de
caráter duvidoso para cumprir suas ordens, onde entre as principais está a
Irmandade de Mutantes.
No
entanto, o cérebro mutante é muito mais complexo do que isso. No fundo, tudo o
que ele realmente quer é proteger os mutantes dos humanos que, segundo ele,
querem matá-los como animais selvagens. Embora a raiva de Magneto inicialmente
o tenha feito querer transformar o Homo sapiens em escravos do 'Homo superior',
mais tarde ele limitou sua ambição a criar um porto seguro para mutantes - o
que quase foi possível em Krakoa. A abordagem militante de Magneto aos direitos
dos mutantes muitas vezes o colocou em conflito com o Professor X e os X-Men.
Mas ele também trabalhou com eles algumas vezes, e até uma vez se tornou
diretor dos Novos Mutantes. Ao longo de sua vida, Magneto inspirou a devoção
fanática e o medo em igual medida.
A
mentalidade de Magneto talvez seja melhor compreendida examinando sua infância.
Nascido em uma família judia na Alemanha de 1920, Max Eisenhardt - como era
então chamado - era um estudante talentoso que usou seus poderes nascentes para
aumentar suas proezas esportivas. Mas em meados da década de 1930 a vida
tornou-se perigosa sob a ascensão do regime nazista, por isso a família fugiu
para Varsóvia, na Polônia. Mas essa segurança não durou por muito tempo.
O
poder de Magneto de desviar a trajetória das balas permitiu-lhe salvar-se, mas
toda a sua família foi morta. Ele logo se viu em Auschwitz, onde trabalhou como
Sonderkommando (que eliminava vítimas das câmaras de gás). Ele fez o possível
para ajudar outras pessoas a sobreviver – incluindo uma garota cigana chamada
Magda, por quem ele se apaixonou. Após a guerra, o casal mudou-se para a região
dos Cárpatos, onde Max se tornou carpinteiro. Um falsificador o ajudou a
assumir a nova identidade de Erik Mag Lensherr - que ele frequentemente
abreviava para Magnus. A vida finalmente parecia estar indo bem para Magnus,
especialmente quando Magda deu à luz uma filha chamada Anya.
Mas
depois que se mudaram para a cidade ucraniana de Vinnitsa, os problemas
surgiram novamente. Um empregador tentou roubar dinheiro de Magnus, levando o
futuro mentor mutante a usar seus poderes para atacá-lo. Magnus voltou para
casa e encontrou seu apartamento em chamas. Embora ele tenha conseguido
resgatar Magda, policiais enviados por seu insatisfeito empregador o impediram
de resgatar Anya. Um Magnus enfurecido usou seus poderes para matar aqueles ao
seu redor. Foi a demonstração mais violenta de seus poderes até agora e ajudou
a consolidar a crença de que ele precisava usar suas habilidades para proteger
a si mesmo e às pessoas próximas a ele. No entanto, Magda ficou horrorizada com
o que viu e o abandonou.
Magda
estava gravida e deu à luz dois filhos que se tornariam no futuro Mercúrio e a
Feiticeira Escarlate. No future eles acabariam entrando na Irmandade de
Mutantes de Magneto, mas só muito mais tarde ele descobriria suas verdadeiras
identidades.
Assombrado
pela morte da filha Magneto fugiu e acabou chegando em Israel. Lá ele trabalhou
como voluntário num hospital psiquiátrico em Haifa. Foi ali que ele conheceu
Charles Xavier. Enquanto a dupla debatia os direitos dos mutantes, eles se
tornaram amigos. Mas quando a HYDRA atacou o hospital, Xavier assistiu com
desaprovação enquanto Magnus abordava implacavelmente seus inimigos.
Magnus
dizia que a fé de Xavier na humanidade era ingênua, dizendo ao Professor: “Os
mutantes não irão humildemente para as câmaras de gás. Lutaremos!”. E ele lutou
se autodenominando Magneto e posteriomente confrontando Xavier, embora no
future eles acabassem juntando forças e sonhos ao adotarem Krakoa como lar dos
mutantes.
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