terça-feira, 14 de janeiro de 2025

RPGs solo para partir seu coração... e a sanidade

RPGs solo para partir seu coração...
e a sanidade

 

Pelo menos na última década, os videogames têm oferecido experiências emocionais profundas para um jogador, mas o recente aumento de RPGs solo mostrou que os RPGs de caneta e papel podem ser tão devastadores quanto — se não mais.

Tradicionalmente, os RPGs têm sido oportunidade para os jogadores se reunirem na mesa para fazer piadas e matar monstros. Enquanto os jogos de mesa hack and slash mais antigos podiam ocasionalmente oferecer momentos emocionais profundos (com um aumento real nos jogos narrativos durante os anos 90), a última safra de designers de mesa aperfeiçoou a experiência solitária, quase meditativa, nos RPGs solo.

Confira abaixo alguns jogos que vão quebrar você.

Midnight Melodies, de Cezar Capacle


Apenas um dos muitos jogos solo deste premiado designer gráfico/de jogos, arquiteto e músico, Midnight Melodies explora sua experiência musical, tendo jogadores que incorporam um pianista de jazz que descobre que o Ceifador não pode tocá-los. Em vez de persegui-lo eternamente, a Morte o leva sob sua asa no Departamento de Mortes Não Autorizadas. Toda noite, após sua apresentação no bar de jazz, você desvenda um mistério da morte prematura de alguém — cantando uma música para relatar suas descobertas ao Ceifador.

Entre outros jogos solo de Capacles estão o caça-fantasmas Wraithhound; o vencedor do prêmio CRiT de 2023 Not a Demon;Insurgent, um jogo para jogar sozinho ou em grupo que desafia os jogadores a derrubar um governo tirânico.

Link de Midnight Melodies - AQUI!


Galatea, de S. Kaiya J.


Galatea — nomeada em homenagem ao mito grego de uma estátua que ganha vida — é sobre uma obra de arte feita por um artista brilhante e celebrado, mas terrivelmente solitário e atormentado. Você era sua criação perfeita que ganhou vida e agora deve permanecer perfeito a todo custo. Este jogo sobre codependência e desamparo se concentra em quão devastador é não corresponder às expectativas que outros impuseram a você. Baseado no sistema wretched & Alone, este RPG solo usa a crescente instabilidade de uma torre de blocos de madeira para criar tensão à medida que avança. Galatea é talvez a interpretação mais literal do tema deste artigo, com uma capa que faz alusão à prática japonesa de Kitsugi (consertar as rachaduras em uma peça de cerâmica com ouro).

Entre outros jogos solo de S. Kaiya estão o Untitled Moth Game, um jogo de cartas sobre fazer promessas que você não pode cumprir; e You, Beyond the Pale, um jogo de ritual diário em que os jogadores assumem o papel de um monstro singularmente único que observa os mortais ao seu redor.

Link de Galatea - AQUI


The Magus e Farewell, GoodNight, de Momatoes


O designer premiado internacionalmente Momatoes faz jogos que parecem obras de arte antes mesmo de terem a chance de esmagar seu coração no chão. Designer gráfico de profissão, a perspectiva singular de momatoes transparece tanto em suas escolhas estéticas quanto mecânicas. Para uma análise gratuita de seu trabalho, você pode escolher Farewell, Goodnight, um jogo que usa rolagens de dados para examinar a crueldade inevitável da perda de memória através das lentes da terapia de eletrochoque em um hospital psiquiátrico de meados do século.

Oferecendo uma experiência mais mecânica, a segunda edição de The Magus faz você agir como um mago em busca da supremacia arcana. Ao contrário de outros RPGs, The Magus é crocante em sua mecânica — fazendo os jogadores rolarem dados enquanto perdem o controle, ganham poder e coletam cicatrizes enquanto arriscam tudo. Ainda assim, no coração deste jogo solo estão outras pessoas, laços que o prendem à sua humanidade ao longo de sua jornada condenada em direção à onipotência. A primeira edição está à venda, enquanto a segunda edição está em pré-venda!

Link para The Magus - AQUI

[Baseado em artigo do site Polygon]


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