Il Fantasma del Giallo, RPG ambientado no cinema italiano dos anos 60 e 70
História
Este é um RPG de
mesa de realismo mágico e neo-noir, no qual você e seus compatriotas são um
elenco de atores azarados e em desgraça que — por circunstâncias que nenhum de
vocês consegue se lembrar — se comprometeram a estrelar uma sequência
aparentemente interminável de violentos mistérios de assassinato na Europa para
um misterioso novo estúdio de cinema.
Mas vocês não
estão aqui apenas para viver o último e lamentável fim de suas carreiras. Isso
seria mais do que vocês merecem, afinal. Vocês estão aqui por algo mais. O quê,
exatamente, é incerto — mas vocês podem se lembrar de algo importante ao longo
do caminho.
Vocês não podem
ir embora. Já tentaram. As estradas estão fechadas, o sindicato ferroviário
está em greve e uma tempestade inesperada cancelou todos os voos. Seu colega de
elenco se refugiou nas montanhas e nunca mais foi visto.
Não há nada a
fazer a não ser voltar para o Yellow. De volta a interrogar desajustados
em bares decadentes sobre cenas de assassinato brutais. De volta a fugir de
sombras imponentes pelas ruas mal iluminadas, o brilho do aço frio reluzindo no
canto do olho. De volta à desconfiança, de volta às mentiras, de volta às
segundas intenções e aos planos traiçoeiros. De volta a matar.
Mas, quanto mais
tempo você passa no Yellow, mais familiar ele parece. A cada vez que você
emerge, lembra-se de algo esquecido. Um antigo colega na cidade com uma rixa a
cumprir. Um endereço de retorno rabiscado em uma ameaça. Seu antigo
traficante... ele não disse que esta era sua cidade natal?
Suas memórias,
antes uma névoa densa que escondia tudo, exceto as formas mais tênues,
tornam-se uma bruma fina. Com tempo suficiente no Yellow, você pode se lembrar
de como chegou aqui e como estão te mantendo aqui. Você pode se lembrar do que
lhe garantiu um lugar neste purgatório.
Você pode se
lembrar por que nunca será perdoado.
Cinéma Vérité
O homem gritou
“ação” e estamos entrando no Yellow. O estúdio sumiu. As câmeras sumiram. A
equipe, os equipamentos de iluminação, os assistentes de palco perambulando, o
diretor, os atores esperando sua vez, todos sumiram. O cenário permanece, mas o
que antes era uma fachada agora é apenas um lugar.
Você se lembra
vagamente de quem você era — tão bem quanto conseguia se lembrar antes, pelo
menos — mas está quase sobrecarregado por quem você é agora. Você é o seu
Papel. De alguma forma, você se tornou tão “o método” que não é mais apenas
você mesmo, você também é… eles. As duas personalidades coexistem em sua mente,
se misturando nas bordas.
E tudo parece
muito familiar, não é? Mas não se preocupe. Seu Papel pode morrer, mas seu Ator
continuará vivo. Quer ele queira ou não.
Bem-vindo ao Yellow.
Plano geral
O drama vem em
primeiro lugar: Il
Fantasma é um jogo narrativo e focado em personagens, com ênfase em
colaboração, liberdade criativa e espontaneidade. Seu Mestre de Jogo, ou
"Diretor", não agirá como a mão de Deus, mas como a mente criativa.
As histórias, os personagens e até mesmo a própria realidade são construídos
coletivamente. O trabalho do Diretor é manter o ritmo e ter a palavra final.
Mistério e
mentiras: Vivencie
o melodrama e a emoção do Neo-Noir. Desvende a corrupção, administre
organizações criminosas, obscureça conspirações, manipule planos, entregue-se
aos excessos, proteja seus entes queridos, minta, trapaceie, roube... apenas
mantenha-se um passo à frente do Assassino.
A mecânica da
mortalidade: Os
conflitos são resolvidos usando cartas de baralho e um conjunto de mecânicas
intuitivas e fluidas, inspiradas em jogos como Whist & Copas. As mecânicas
são projetadas com a narrativa em mente, recompensando mortes horríveis tanto
quanto a sobrevivência triunfante.
Escolha entre 9
Arquétipos de Ator:
estereótipos que foram frustrados durante sua carreira, mas que concedem
poderes estranhos dentro do Yellow. Através do poder dos Tropes, seu Ator pode
influenciar a narrativa e, portanto, a própria verdade. Cada Arquétipo assume
um tipo diferente de Papel dentro do Yellow, personagens temporários que
existem apenas até os créditos finais.
Camadas de
Ofuscação: Estabeleça,
distorça e recupere a verdade. Use eventos e experiências extraídos do Yellow
para relembrar seu passado obscuro, formar novos laços de personagem e
desbloquear novas habilidades de Arquétipo. Você pode até descobrir por que
está preso aqui. Talvez deseje não estar.
O Espaço é
Distorcido, o Tempo é Flexível: No Yellow, a dimensão cinematográfica na
qual seus Atores serão inseridos, a própria realidade se curva aos caprichos do
suspense e do drama, e nenhum fato pode ser estabelecido sem que possa ser
recontextualizado posteriormente. Verdades se tornam mentiras. Confissões se
transformam em delírios. Aliados se tornam inimigos. Vítimas se tornam
assassinos.
Transbordando Gênero:
Il
Fantasma del Giallo se inspira em obras de realismo mágico e metatextuais, como
Além da Imaginação (The Twilight Zone) e Cidade dos Sonhos (Mulholland Drive),
bem como nos cenários e temas do cinema italiano de suspense e terror das
décadas de 1960 e 1970, de diretores como Mario Bava, Lucio Fulci, Dario
Argento e Umberto Lenzi. Entre outros, esses diretores formam um gênero
conhecido fora da Itália como Giallo. Os filmes Giallo não retratam os monstros
e a magia do cinema gótico, mas sim horrores mais palpáveis –
o estranho à porta, o sorriso enigmático
de um oficial de botas ou uma rua urbana vazia no meio da noite. Pode ser que
você nunca tenha visto filmes assim. Felizmente, não há nenhum pré-requisito.
Este RPG foi concebido para criar narrativas repletas dos temas e medos
duradouros do giallo, independentemente de alguém na mesa já ter assistido a
um.
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