Lançamento de Ghost
in the Shell se
aproxima e a editora
conta
como foi a produção
A
adaptação de Ghost in the Shell, da Mantic Games, está preste a ser lançado no
meio deste ano trazendo o incônico mangá para uma experiência de RPG cyberpunk.
Este novo projeto está sendo criado em parceria com um dos autores originais
buscando trazer letalidade, filosofia e uma abordagem mais complexa à
jogabilidade. Para quem tem a lembrança de já haver um RPG de Ghost in the
Shell, no final ano passado a Mana Project Studios realizou um financiamento
coletivo muito bem aceito de uma versão sua do cenário - Ghost in the Shell: Arise
- dentro do sistema de regras de Blade in the Dark (chega em novembro de 2026).
Agora teremos a chance de uma nova alternativa.
Ghost
in the Shell, para quem não conhece, é um mangá lançado no final da década de
oitenta e que é cultuada até os dias de hoje. A obra acompanha a Major Motoko
Kusanagi, uma agente ciborgue de elite da "Seção 9" que investiga
crimes digitais. A discussão central é como a personagem, que não tem
praticamente nenhuma parte do corpo original, tenta descobrir se ainda possui
uma alma humana genuína ou se é apenas um robô com memórias programadas. Ghost
in the Shell já recebei uma adaptação live-action em 2017, além de versões em
anime.
Abaixo
temos uma entrevista feita pelo site TTPGInsider com Alessio Calvatore, da
Mantic Games, contando alguns detalhes da produção que está chegando.