segunda-feira, 29 de junho de 2026

Space 1889, o primeiro RPG steampunk da história, está de volta

 Space 1889, o primeiro RPG
steampunk da história, está de volta

 

Um dos primeiros jogos de RPG de mesa steampunk já criados no mundo está de volta. A editora independente Strange Owl Games anunciou recentemente uma nova versão do icônico RPG Space 1889. O projeto, intitulado Space 1889: After, marca um grande retorno a um mundo de ficção científica retrô vitoriana, no qual a marinha interestelar de Sua Majestade domina o espaço, antigas civilizações marcianas lutam sob o domínio colonial e as fronteiras inexploradas do cosmos aguardam.

Vale destacar que a Strange Owl já havia publicado Space 1889: After em 2023, após uma campanha de financiamento coletivo bem-sucedido, sendo aquele jogo compatível tanto com D&D 5E quanto com um novo sistema de regras conhecido como Sistema Empíreo. Esta nova versão de 2026, no entanto, contará com um livro de regras básico reimpresso, além de uma nova antologia de aventuras. A nova campanha de financiamento coletivo começará no início de julho.

Quadrinhos na Confraria - As muitas caras dos Thunderbolts

 Quadrinhos na Confraria
As muitas caras dos Thunderbolts

 

Invencível RPG está chegando pelas mãos da Tria Editora e a Confraria não poderia deixar essa oportunidade passar sem se embrenhar nesse maravilhoso cenário de super-heróis e o ampliar. Desta forma, além das minhas adaptações rotineiras, eu e o amigo Júlio estamos começando um projeto conjunto de adaptar os personagens dos Thunderbolts, da Marvel, para o sistema de Invencível RPG. Com isso, decidi montar uma matéria tentando dar ordem para a bagunça que são as formações das equipes. Por um lado, será instrutivo, por outro será útil para os mestres que quiserem utilizar a equipe ou seus membros de campanhas temáticas

sábado, 27 de junho de 2026

Enciclopédia sobre D&D lançada em outubro

Enciclopédia sobre D&D lançada em outubro

 

A Penguin Random House publicará uma Enciclopédia sobre Dungeons & Dragons para ainda este ano. O livro de 320 páginas foi escrito por Matt Forbeck, Michael Witwer, Jon Peterson, Kalysta Harmon e Jessica Lee Patterson e será lançado em 20 de outubro deste ano com valor estimadod e 60 dólares. O livro conterá informações sobre mais de meia dúzia de cenários diferentes, incluindo Forgotten Realms, Dragonlance, Spelljammer, Ravenloft e Greyhawk, além de informações sobre monstros, locais, heróis e vilões, e itens icônicos.

sexta-feira, 26 de junho de 2026

Invencible RPG - Mulher-Maravilha (Ficha Invencível/DC #01)

 Invencible RPG
Mulher-Maravilha

 

“Nada é impossível!”
 
Luta 10 – Agilidade 6 – Força 10
Razão 3 – Intuição 4 – Presença 5

Vida 14 – Resolve 6 – Recursos 2

Hero Rank: Campeão Cósmica
Papel: Líder
Ocupação: Devota
Personalidade: Protetora
Motivação: Justiça, Verdade e Compaixão
Falha: Impetuosa

Poderes
HERANÇA MÍTICA

Proteção Monstruosa (Reforço: Invulnerável)

Laço da Verdade: Controlar Mente (Reforço: Hipnose; Limitado: Requer Toque)

Braceletes da Submissão: Barreira Monstruosa

Voo Massivo

 
Talentos
Comandar, Determinada, Guardião

Desvantagens
Paixão por Steve Trevor

Equipe
Liga da Justiça

Base da equipe
Guardião Global

Relacionamentos-chave
Steve Trevor, Hipólita (mãe), Superman, Batman

 Ficha em PDF




 

quarta-feira, 24 de junho de 2026

Na Origins, Land of Eem ganha como RPG do ano e Apocalypse World entra no Hall da Fama

 Na Origins, Land of Eem ganha como
RPG do ano e Apocalypse World
entra no Hall da Fama

 

Na Origins Trade Fair, evento organizado pela GAMA (Ground and Adventure Games Association), que terminou recentemente, tivemos além das premiações aguardadas, tivemos algumas honrarias distribuídas. Apocalipse World, Vincent e Meguey Baker, foi introduzido no Hall da Fama da Academy of Adventure Gaming Arts & Design (Academia de Artes e Design de Jogos de Aventura). Essa é uma rara distinção para um RPG, já que a maioria dos homenageados anteriores eram jogos de tabuleiro. Apocalypse World será apenas o oitavo RPG a ser incluído, juntando-se a Dungeons & Dragons, Call of Cthulhu, Traveller, GURPS, Champions, Amber Diceless e Cyberpunk. Isso também o torna o único RPG lançado nos últimos 30 anos a ser introduzido no Hall da Fama — anteriormente, o jogo mais recente a ser incluído era Amber Diceless, lançado em 1991. 

terça-feira, 23 de junho de 2026

Vamos conhecer Invencível RPG, que chegará ao Brasil pela Tria Editora

 Vamos conhecer Invencível RPG,
que chegará ao Brasil pela Tria Editora

 

Agora a pouco, a Editora Tria teve mais um de seus Tria Insider fazendo anúncios sensacionais de seus próximos lançamentos (postagem anterior). Um RPG muito aguardado por mim (Calvin sabe o quanto eu falei desse título) era Invencível RPG, da FreeLeague... e ele está lista de lançamentos futuros.

Para quem não sabe do que estou falando, a série de quadrinhos de super-heróis Invincible, de Robert Kirkman narra a história de amadurecimento do protagonista ao longo de 15 anos de duração da série, em meio a um universo rico e sombrio que mostra muito do dilema entre ser super-herói e não estar livre de dramas pessoais. Através da adaptação para o RPG podemos entrar nesse mundo e enfrentar supervilões antes de correr de volta para uma sala de aula o ensino médio.

A Tria Editora anuncia Invencível RPG, Walking Dead e Land of Een

 A Tria Editora anuncia Invencível RPG,
Walking Dead e Land of Een

 

E a magia está acontecendo novamente. A Tria Editora apresentou seus novos títulos alguns instantes atrás, no Tria Insider... e temos muita coisa boa chegando com Land of Eem, Walking Dead RPG e Invencível RPG!


Vamos começar com Land of Eem. Uma boa síntese deste RPG está na própria chamada na página oficial dele – “Quando Senhos dos Anéis encontra Os Muppets”! Land of Eem é um RPG de fantasia leve e divertido, apresentado em um Livro de Regras Básico fácil de usar e aprender. Ele é repleto de regras e recursos que incentivam a criatividade dos jogadores e facilitam o trabalho dos Mestres. A ênfase na criatividade dos jogadores e a narrativa colaborativa, com habilidades de personagem que permitem aos jogadores inventar e moldar o mundo ao seu redor. O jogo é mais sobre interpretação de papéis, trabalho em equipe, exploração e busca por tesouros perdidos do que sobre lutar constantemente contra monstros... embora isso definitivamente faça parte do jogo!

domingo, 21 de junho de 2026

Pathfinder 2e Remaster - Árvore de talentos de classe: Patrulheiro

 Pathfinder 2e Remaster
Árvore de talentos de classe
- Patrulheiro -

 

Uma árvore de talentos de classe é uma forma muito prática de visualizarmos todos os talentos de classe disponíveis de uma determinada classe e conseguirmos nos programar para qual caminho seguir na evolução de nosso personagem em Pathfinder 2e. Eu já havia feito duas edições dessas árvores e agora venho com uma terceira edição, atualizada com tudo o que foi lançado até o momento e com as alterações vindas com a versão Remaster de Pathfinder 2e. Baixe a sua e divirta-se.

sexta-feira, 19 de junho de 2026

O podcast Dungeons & Daddies anuncia RPG oficial

 O podcast Dungeons & Daddies
anuncia RPG oficial

 

Os criadores do podcast de comédia de sucesso Dungeons & Daddies anunciaram um livro de regras oficial para RPG de mesa intitulado Dungeons & Daddies: Not a BDSM Sourcebook. Desenvolvido como um cenário de campanha de 300 páginas e um artefato dentro do universo do jogo, o livro foi criado para ser compatível com as mecânicas de D&D 5e (ou seja, a marca que eles não podem mencionar legalmente). O projeto transforma a comédia improvisada, que mistura o mundo moderno com a fantasia, da série de áudio em um RPG de mesa totalmente jogável.

O livro segue os passos da primeira temporada do podcast, transformando o reino ficcional em uma completa viagem de fantasia do nível 1 ao 20. Os jogadores navegarão por uma aventura isekai através de cenários icônicos da série, incluindo Ballsdeep, Roqueporte e Meth Bay. O suplemento apresenta opções de personagens, regras personalizadas para modificar minivans e encontros com entidades únicas como Homens-Banana, Pais-Amigos e o trapaceiro Scam Likely.

quinta-feira, 18 de junho de 2026

White Wolf apresenta oficialmente Vampire: The Masquerade - Bound by Blood

 White Wolf apresenta oficialmente
Vampire: The Masquerade - Bound by Blood

 

Como noticiamos ontem, teremos material oficial de Vampiro diretamente para D&D 5.5. lançado no D&D Beyond e, ao que parece, mais coisa será anunciada na Gen Com 2026. O que importa é que agora o anúncio é oficial e diretamente no site da White Wolf. Abaixo, leia o comunicado oficial:
 

Nossos vampiros chegarão ao D&D Beyond, e a White Wolf ainda tem mais novidades para apresentar na Gen Con 2026.

 

Olá a todos. Talvez vocês tenham visto hoje que Vampire: The Masquerade - Bound by Blood chegará ao D&D Beyond, com pré-venda em breve e lançamento em julho. Este projeto foi criado com muito carinho pela Ghostfire Gaming, o talentoso grupo de designers e especialistas em D&D por trás do excelente Grim Hollow. O que eles desenvolveram é uma classe completa de vampiro para a quinta edição de Vampiro, com Pontos de Sangue, Disciplinas, a Besta, além de uma aventura da Idade das Trevas. É uma ótima maneira de trazer um pedaço do Mundo das Trevas para uma mesa de jogo que já existe na 5ª edição de D&D. 

 

Pathfinder 2e Remaster Conheça Pallemi, o icônico do Runesmith

 Pathfinder 2e Remaster
Conhecendo os icônicos:
Pallemi, o icônico do Runesmith

 

Pallemi faz duas coisas bem. A primeira é que ele consegue se concentrar em um assunto de interesse a tal ponto o compreende tão bem quanto qualquer especialista. A segunda é que ele se dispõe a ajudar, mesmo quando isso pode lhe ser prejudicial.

Pallemi Rakaros nasceu em 542 AR na pequena vila de pescadores de Obblicos, no sudeste de Nex. A cidade ficava do outro lado do Miasmere, diretamente ao sul de Quantium, e fornecia peixe para a capital e para o palácio de prazer do rei-mago em Khulo. Quando criança, Pallemi ajudava seu pai a tecer redes e apreciava o estado quase meditativo que ele atingia enquanto trançava cada fio em seus padrões simples, porém resistentes. Não demorou muito para que ele conseguisse acompanhar o ritmo e a qualidade do pai, para grande surpresa deste.

quarta-feira, 17 de junho de 2026

Vampire: The Masquerade com produtos para D&D 5.5E

 Vampire: The Masquerade
com produtos para D&D 5.5E


A White Wolf é a mais recente editora a se juntar ao mercado de terceiros do D&D Beyond. Hoje, o D&D Beyond anunciou sua próxima leva de conteúdo de parceiros, com lançamento previsto para o final deste ano. Um dos novos produtos é Vampire: The Masquerade - Bound by Blood (5.5e), um novo produto publicado pela Ghostfire Gaming, presumivelmente sob licença. Bound by Blood conterá uma nova classe Kindred para a 5.5E (uma referência a um eufemismo comumente usado para vampiros no cenário de campanha Mundo das Trevas), bem como uma nova aventura da Idade das Trevas.

Cinema na Confraria - Novo trailer de Homem-Aranha: Um Novo Dia

 Cinema na Confraria
Novo trailer de Homem-Aranha: Um Novo Dia

 

A Sony Pictures lançou um novo trailer de Homem-Aranha: Um Novo Dia, com muitas cenas inéditas, a revelação de alguns desenvolvimentos importantes na história e, de alguma forma, não responde a quase nada ao mesmo tempo.

Anos após os eventos que alteraram a realidade em Homem-Aranha: Sem Volta para Casa, Peter Parker vive uma vida completamente diferente. Graças ao feitiço do Doutor Estranho, ninguém se lembra de que Peter Parker existe. O mundo não só se esqueceu de que ele é o Homem-Aranha, como também se esqueceu do próprio Peter. Essa realidade deixou Peter numa situação difícil. MJ seguiu em frente e agora está envolvida com outra pessoa. Ela ainda mantém uma amizade com Ned, ex-melhor amigo de Peter, enquanto Peter observa tudo de fora. Além de tudo isso, Peter também está lidando com problemas relacionados aos seus poderes, enquanto um novo e perigoso grupo de ninjas vilões o persegue.

terça-feira, 16 de junho de 2026

Pathfinder 2e Remaster - Começa o financiamento de Arquivo Oculto e Monstros dos Mitos

Pathfinder 2e Remaster
Começa o financiamento de
Arquivo Oculto e Monstros dos Mitos

 

Novo financiamento coletivo para Pathfinder 2e Remaster iniciando hoje! A muito tempo que Pathfinder 2e se tornou um sistema muito querido para mim... e a editora New Order é grande responsável por isso, nos trazendo com grande regularidade tudo o que tem sido lançado lá fora! E as novidades da vez são Arquivo Oculto e Monstros dos Mitos! O financiamento vai até 31 de julho com a possibilidade de adquirir também outros livros já lançados.


Abaixo, veja o texto que está na página do financiamento do Catarse:

Arquivo de Fichas - Mutantes & Malfeitores 4ed - Justiceiro (Ficha M&M 4ed Marvel #004)

 Arquivo de Fichas - Mutantes & Malfeitores 4ed
Justiceiro

Ficha M&M 4ed 004


“Lembre-se do meu rosto! É a última coisa que você verá... e eu quero que você leve essa lembrança direto para o inferno!” 
 
NP 11

ATRIBUTOS
FOR 2 - VIG  3 - AGI  1 - INT  1 - PRO 4 - PRE 0

COMBATE
Iniciativa 4                           

Ataque 7 - Desarmado +9 (Corpo a corpo, Dano 2); Faca +7 (Corpo a Corpo, Dano 3), Pistola Pesada +13 (À distância, Dano 4), Fuzil de Assalto +13 (À distância, Dano 5, Multiataque)

Defesa 6 - Perto +8

SALVAMENTOS
Esquiva +11; Fortitude +10; Resistência +3/+7; Vontade +7

PERÍCIAS
Atletismo 10 (+12), Destreza Especialidade (Submundo) 12 (+13), Especialidade (Tática) 8 (+9), Furtividade 6 (+7), Intuição 4 (+8), Intimidação 10 (+10 – Especialização Coagir +18/2), Investigação 7 (+8), Percepção 9 (+13), Sobrevivência 8 (+12), Tratamento 7 (+8), Veículos 7 (+8)

VANTAGENS
Agarra Defensivo, Alvo Evasivo, Avaliação 2, Ataque Ameaçador, Ataque Dominó, Bem-informado, Contatos, Contra-ataque, Defesa Aprimorada, Desarmar Aprimorado, Determinação 4, Durão, Equipamento 7, Fuga Danosa, Golpe Atordoante, Grande Tolerância, Iniciativa Alternativa Prontidão), Iniciativa Aprimorada, Interação Atordoante, Mata-Leão, Presença Assustadora, Redirecionar, Responder, Rolamento Defensivo 4, Sem Medo, Superioridade Impressionante

EQUIPAMENTO
Adaga [Dano 1 baseado em Força, Crítico 19-20]
Pistola Pesada [Dano 4, Crítico 20]
Rifle de Assalto [Dano 5, Multiataque, Crítico 20]
Colete à prova de balas [Proteção 4, Limitado à balístico, Sutil]
Equipamento extra variado: 8 pontos para gastar

COMPLICAÇÕES

Motivação: Vingança

Obsessão: luta contra o crime como um mantra

Inimigo: Rei do Crime (Wilson Fisk)

Reputação: vigilante reconhecidamente perigoso, mesmo para pessoas comuns.

Trauma: perda da família

Desconfiança: maioria dos heróis questiona sua forma de agir

 
Total de Pontos: Habilidades 22 + Ataque 28 + Defesa 14 + Salvamentos 20 + Perícias 46 (88 graduações e 2 especializações) + Vantagens 39 + Poderes 0 = 169

Ficha em PDF



segunda-feira, 15 de junho de 2026

RPGs Transformers, GI Joe e Power Rangers estão migrando para D&D 5.5E

 RPGs Transformers, GI Joe e Power Rangers
estão migrando para D&D 5.5E

 

Notícias que realmente me surpreenderam (nem tanto). Durante a recente transmissão ao vivo online da Renegade Con 2026, a editora Renegade Game Studios revelou para a comunidade que estão oficialmente descontinuando seu sistema próprio de regras - o Essence20. Em seu lugar, a Renegade desenvolverá novas segundas edições de seus RPGs recentes Transformers, GI Joe e Power Rangers, baseadas em uma versão modificada das regras do Dungeons & Dragons 5.5E.

As novas segundas edições de cada jogo provavelmente serão lançadas em algum momento de 2027 por meio de campanhas pela plataforma de financiamentos coletivo BackerKit. A editora também lançará guias de conversão online gratuitos que permitirão que os jogadores atuais continuem usando os materiais antigos do Essence20.

Forgotten Odysseys, RPG onde Mork Borg encontra a Grécia mitológica

 Forgotten Odysseys, RPG onde
Mork Borg encontra a Grécia mitológica

 

Alguém já disse hoje que tudo pode ser adaptado para Mork Borg? Pois temos mais uma oportunidade agora. Está sendo lançado Forgotten Odysseys, publicado pela Broken Door Entertainment.

Forgotten Odysseys é um RPG de espada e sandália sobre desafiar os deuses e sobreviver à jornada de volta para casa após a Guerra de Troia. Inspirado na Odisseia de Homero e na mitologia grega, os jogadores assumem o papel de Buscadores, soldados que retornam para casa após sobreviverem a dez longos e brutais anos de guerra. No entanto, após partirem de Troia, sua jornada é interrompida por Éris, a deusa da discórdia e do caos, que se sente injustiçada por eles não terem perecido em batalha. Esses marinheiros exaustos devem lutar contra monstros míticos, sobreviver a infortúnios e enfrentar inúmeras provações em sua viagem de volta para casa.

domingo, 14 de junho de 2026

Arquivo de Fichas - Mutantes & Malfeitores 4ed - Marvel Boy

Arquivo de Fichas - Mutantes & Malfeitores 4ed
Marvel Boy

Ficha M&M 4ed 003

 
“Você conserta nave. Eu conserto o planeta... do meu jeito!”
 
NP 11

ATRIBUTOS
FOR 10 - VIG  9 - AGI  6 - INT  5 - PRO 2 - PRE 2

COMBATE
Iniciativa +14                        

Ataque 8 – Desarmado +10 (Corpo a Corpo, Dano 10), Unhas Retráteis +8 (Corpo a Corpo, Dano 12, Penetrante 5), Rajada Concussiva +11 (À distância, Dano 11)

Defesa 10 – Defesa Corpo a Corpo +12
 
SALVAMENTOS
Esquiva +11
Fortitude +13
Resistência +12
Vontade +7

PERÍCIAS
Acrobacia 6 (+12), Atletismo 4 (+14), Especialidade (Cultura Kree) 5 (+10), Intimidação 8 (+10), Percepção 8 (+10 – Especialização Percepção/visão +14), Pilotar 10 (+16), Tecnologia 7 (+12)

VANTAGENS
Ataque Dominó 2, Crítico Aprimorado (Desarmado), Esforço Extraordinário, Esquiva Fabulosa, Iniciativa Aprimorada 2, Interação Zombeteira, Memória Eidetica (Plex), Mira Aprimorada, Sorte de Principiante

PODERES

Fisiologia Kree (30 pontos):

Velocidade 5 • 10 pontos

Resistência Melhorada 5 (Extra: Impenetrável 5) • 10 pontos

Imunidade 10 (Suporte Vital) • 10 pontos

  

Nanobôs (72 pontos)

Saliva Alucinógena: Aflição 10 (Devaneio [Figment], Delírio [Delusion], Alucinação – Extra: Cumulativo, Prolongada) • 30 pontos

Controle de Tecnologia: Compreender 2 (Computadores) – Ligado – Característica 1 (Controle Remoto) • 5 pontos

Autorreparo – Regeneração 2 • 4 pontos

Unhas retráteis – Dano 7 (Baseado em força – descritor Cortante; Extra: Penetrante 5) • 11 pontos

Rajadas Concussivas – Dano 11 (Extra: Distância Aumentada/À distância) • 22 pontos

Movimento Melhorado 1 (Andar na Parede) • 1 pontos

 
COMPLICAÇÕES

Motivação: Justiça.

Responsabilidade: é um leal agente Kree.

Relacionamento: tem um relacionamento com Hércules.

Relacionamento: até Hércules, teve uma vida amorosa consideravelmente agitada.

Ser de outro mundo: não está adaptado à cultura terrestre.

Responsabilidade: sempre se considerará um Jovem Vingador.

 
Total de Pontos: Atributos 68 + Ataque 21 + Defesa 12 + Salvamentos 17 + Perícias 25 (48 graduações mais 1 especialização) + Vantagens 11 + Poderes 102 = 256 pontos

Ficha em PDF


 
[Nota: para a criação dessa lista foram utilizados os arquivos de previews da Green Ronin para Mutants and Masterminds 4ed disponibilizados para os apoiadores do financiamento coletivo da nova edição. Para as traduções foram utilizados os termos traduzidos conforme a tradução do playtest M&M Origins, lançado em 2025, e traduzido pela comunidade de Mutantes & Malfeitores no Brasil. Termos podem mudar em novas traduções da comunidade, quando do lançamento oficial de M&M 4ed, em setembro de 2026 - atualizaremos a ficha quando necessário]

 


sexta-feira, 12 de junho de 2026

Quadrinhos na Confraria - Os poderes e a história de origem de Ciclope, explicados

 Quadrinhos na Confraria
Os poderes e a história de origem
de Ciclope, explicados

 

Os X-Men sempre foram guiados pelo sonho de Charles Xavier por um mundo melhor, mas Ciclope sempre teve a visão para tornar esse sonho realidade. Como um mutante adolescente com rajadas ópticas incontroláveis, Ciclope foi o primeiro aluno do Professor X. No entanto, ele rapidamente se tornou um dos líderes mais importantes dos X-Men, unindo os mutantes do mundo de maneiras que nem mesmo seu mentor conseguiu. Com poderes mutantes brutos capazes de destruir um prédio em um instante, Ciclope se destacou como um dos estrategistas mais habilidosos do Universo Marvel. Através de seus óculos vermelho-rubi, Ciclope viu adolescentes marginalizados se tornarem heróis amados e guiou os X-Men por alguns dos momentos mais sombrios da raça mutante.

Agora, vamos analisar mais de perto a história de origem de Scott Summers e como ele se tornou um líder mutante icônico conhecido como Ciclope. Também vamos detalhar como seus poderes mutantes funcionam e os papéis de liderança que ele assumiu nos X-Men e além.