sábado, 23 de maio de 2026

Lançamento de Ghost in the Shell se aproxima e a editora conta como foi a produção

 Lançamento de Ghost in the Shell se
aproxima e a editora conta
como foi a produção

 

A adaptação de Ghost in the Shell, da Mantic Games, está preste a ser lançado no meio deste ano trazendo o incônico mangá para uma experiência de RPG cyberpunk. Este novo projeto está sendo criado em parceria com um dos autores originais buscando trazer letalidade, filosofia e uma abordagem mais complexa à jogabilidade. Para quem tem a lembrança de já haver um RPG de Ghost in the Shell, no final ano passado a Mana Project Studios realizou um financiamento coletivo muito bem aceito de uma versão sua do cenário - Ghost in the Shell: Arise - dentro do sistema de regras de Blade in the Dark (chega em novembro de 2026). Agora teremos a chance de uma nova alternativa.

Ghost in the Shell, para quem não conhece, é um mangá lançado no final da década de oitenta e que é cultuada até os dias de hoje. A obra acompanha a Major Motoko Kusanagi, uma agente ciborgue de elite da "Seção 9" que investiga crimes digitais. A discussão central é como a personagem, que não tem praticamente nenhuma parte do corpo original, tenta descobrir se ainda possui uma alma humana genuína ou se é apenas um robô com memórias programadas. Ghost in the Shell já recebei uma adaptação live-action em 2017, além de versões em anime.

Abaixo temos uma entrevista feita pelo site TTPGInsider com Alessio Calvatore, da Mantic Games, contando alguns detalhes da produção que está chegando.