Investigação em suas
aventuras
A seguir apresento algumas regrinhas básicas para os mestres introduzirem alguma investigação na aventura, retirando (ou não) o foco dos combates e desenvolvendo essa parte tão esquecida dos personagens.
Inserindo Investigação em 6 dicas.
1 - Um pano de fundo
Aqui você definirá onde se
passará o ocorrido. Uma cidade, um navio, uma taverna. O local é importante
pois é daí que sairão as características que você utilizará pra contextualizar
o problema.
2 - A cena do Crime
O lugar onde o problema é
descoberto é essencial, é daí que são tiradas as primeiras conclusões. Prepare
uma Cena do Crime com os requintes essenciais, pois é com ela que você prenderá
os jogadores no enredo.
3 - Construa o MMO:
Todo crime é baseado em
três fatores: Método, Motivo e Oportunidade. O motivo é a razão pela qual o
problema foi criado. O método é como o crime foi cometido e executado. A
oportunidade é o momento do ocorrido, e como se desenrolou.
4 - Planeje o Crime
Um assassinato, um seqüestro,
um roubo ou talvez um problema, não importa o escolhido, descreva o crime passo
a passo. Não poupe etapas, aqui ficará esclarecido pra você mesmo, todos os
acontecidos, as pontas soltas e os itens utilizados. De posse dessas informações
desde o começo até o ato, o mestre elaborará o próximo passo.
5 - Defina as pistas
Alguém sempre terá sido
visto, ouvido, ou deixará um rastro. Uma pegada, uma arma ou um fio de cabelo. As
pistas nem sempre são obvias, mas quando colocadas em seqüência acabam
revelando o caminho das pedras. Não abuse das pistas, e faça com que os
jogadores tenham que ligar os dados e construírem a informação.
6 - Crie Suspeitos
Diversas pessoas podem ter
algum interesse no ocorrido, enumere essas pessoas e deixe que os jogadores
fiquem paranóicos com o culpado.
Agora, munido desses
itens, funda tudo e libere o caso para os seus jogadores. O problema está
pronto, mostre que o foco da aventura é outro e veja como os Pjs encaram esse
novo desafio. A mudança de ares pode ser uma ótima pedida para a descoberta de
um motivo para engrenar aquela campanha antiga.
Nenhum comentário:
Postar um comentário