Under Siege - um jogo medieval de
estratégia no Facebook
Existe
uma enxurrada de jogos surgindo à tôo dia no Facebook. Mas algumas vezes alguns
deles se destacam e nos trazem horas de prazer. Esse é o caso de Under Siege, o
novo jogo de guerra medieval e estratégia.
Você
joga como o governante do Reino de Weimar, e como tal deve zelar pela segurança,
defesa e bem estar do toda sua população, garantindo ainda o seu pleno
desenvolvimento e crescimento. Para muitos de nós ele tem elementos muito
agradáveis – a temática medieval e o desenvolvimento do reino despontam. Mas um
perigo ronda suas terras, e de seus vizinhos constantemente – ordas e ordas das
mais estranhas e perigosas criaturas. Goblins, aranhas gigantes, orcs,
bárbaros, necromantes, esqueletos, todos dispostos a destruir seus reino.
O
consiste várias partes – administração dos recursos; desenvolvimento da vila e
das tropas; estratégia nas missões. O jogador deve gerenciar o desenvolvimento
de seu reino aumentando sua vila. Para isso ele deve construir (e evoluir)
estruturas usando recursos (madeira, pedra e ferro) que ele mesmo produz,
ganhando como premiação de missões ou através do envio de outros jogadores.
Conforme sua vila aumenta você ganha o que é chamado de Pontos de Prosperidade.
Além
das estruturas que geram recursos, cada outra tem uma função específica. A
Caserna pesquisa e desenvolve seus soldados, a oficina pesquisa e desenvolve
suas armadilhas, na Taverna você pode contratar personagens especiais, e por aí
vai. Para tudo isso você vai precisar de recursos. Mas, além disso, você
precisa da ajuda de outros jogadores. Ora, este é um jogo cooperativo do
facebook... você achou que ia escapar disso? Para evoluir algumas estruturas,
armadilhas e soldados você deve pedir o envio de “planos” para outros
jogadores.
Este
desenvolvimento de armadilhas e soldados é um ponto importante do jogo, pois mesmo
que sua pontuação de experiência vá subindo e você vá subindo de nível o que
determina as missões que você pode realizar são os Pontos de General
(determinado pela evolução de seus soldados) e o Nível de Tecnologia
(determinado pela evolução de suas armadilhas).
Toda
esta explicação foi a ante-sala do jogo em si. Under Siege é, antes de mais
nada, um jogo de estratégia. Existem cenários com um determinado número de
missões. A missão consiste em um cenário simulando uma parte de uma vila com
vários caminhos possíveis até um ponto determinado que pode ser um armazém, uma
tenda de refugiados, a caserna ou qualquer outra coisa que se enquadre no
enredo. É apresentado o percurso (ou percursos possíveis) para facilitar um
pouco. Ao longo desse caminho haverão espaços vazios com tamanhos diferentes
conforme o tipo de armadilha ou soldado que ele comporta. Daí começa a
estratégia propriamente dita.
Cada
armadilha tem um poder de dano, uma quantidade de ataques antes de ser
recarregada, e um custo de recarga. Cada uma delas, conforme seu tipo, têm um
custo para serem colocados no jogo. Os soldados também possuem poder de dano,
mas eles atacam livremente até serem derrotados conforme sua energia, e eles
também possuem um custo para serem colocados no cenário. A estratégia está em
dispor as armadilhas e soldados conforme sua disponibilidade de pontos de forma
que os inimigos não cheguem ao ponto protegido e o destrua. Quase sempre você
terá muito menos pontos do que possibilidades de colocar armadilhas e soldados,
devendo estudar bem o percurso, tipo de inimigo e disponibilidade de pontos.
Além
disso, ainda há a preocupação de recarregar as armadilhas. Depois que elas
realizam seu total de ataques o jogador terá de recarregá-la conforme a
disponibilidade de pagar seu custo ou não. Esse custo de recarga vem da morte
de seus adversários. Por exemplo, a armadilha Espinhos tem um custo de recarga
5, o que significa que você terá que matar inimigos até que esse valor seja
disponibilizado. Cada inimigo tem um valor determinado, quanto mais forte, mais
pontos ele lhe dá. Aqui está outro ponto da estratégia, pois se você tem pontos
limitados para recarga, deverá decidir com sabedoria quais armadilhas
recarregar primeiro.
Os
soldados ao invés de ficarem descarregados eles podem ser abatidos. Quando eles
são derrotados eles ficam sem pode atacar por 15 segundos (o que no jogo é,
muitas vezes, uma eternidade), mas eles não requerem pontos para retornar.
Para
ajudar você possui magias que pode auxiliá-lo durante o combate. à cada 15
segundo você tem um carga de meteoros de fogo. Como todo o resto decidir onde
usá-lo também é um ponto importante da estratégia.
Cada
missão é composta por ondas de ataque que variam conforme a dificuldade, mas
progressivamente mais numerosa e poderosa. As missões vão sendo resolvidas em
três níveis de dificuldade que somos obrigados a passar em ordem. Nossas
vitórias nos concedem pontos de experiência, recursos e moedas especiais que
podem ser usadas para acelerar pesquisas e desenvolvimentos ou mesmo para
desbloquear elementos especiais.
Os
mapas são muito variados e a diversão é garantida, embora algumas vezes
tenhamos vontade de entrar no PC e matar pessoalmente aqueles malditos goblins
que passaram pelas armadilhas! Outra forma de jogar são eventos que acontecem
de tempos em tempos com mapas especiais que coloca o desempenho dos jogadores
frente a frente para ver quem são os melhores e dando novos itens para cada um.
Não
esqueçam que o ideal ter muitos amigos para solicitar planos e recursos. Uma
boa dica é entrar na fanpage do jogo e socializar com os outros jogadores,
rapidamente você terá pilhas de amigos que jogam!