terça-feira, 25 de junho de 2019

Pathfinder Lost Omens World Guide - Altos Mares


Pathfinder Lost Omens World Guide
- Altos Mares -

Hoje temos a quinta postagem sobre as dez meta-regiões que estão em Lost Omens World Guide, que será lançado em agosto para Pathfinder segunda edição. Depois de Absalon, Terras Partidas, Olho do Pavor e a Rota Dourada, hoje temos Altos Mares. Fique atento, acompanhe com a mapa em português (AQUI) da edição brasileira que será lançada também em 1º de agosto e que recebemos com exclusividade e aguarde que quinta-feira postaremos o conto oficial para esta região.

Sente-se e eu contarei uma história, uma história de uma viagem assustadora que começou em um porto tropical e envolveu um navio fatídico. Aperte seus dispositivos de flutuação, respire fundo e vamos mergulhar em nossa turnê pela meta-região Altos Mares [High Seas] do cenário de campanha Age of Lost Omens!


De longe a maior das meta-regiões Lost Omens World Guide, os Altos Mares consistem, bem, em todos os mares e oceanos que cobrem a superfície de Golarion. E embora a forma desses grandes corpos de água permaneça amplamente constante, o mar está sempre mudando, com ameaças e recompensas novas e inesperadas esperando por todos os horizontes ou se arrastando até a costa a cada onda. Dito isso, não mudou muita coisa entre a primeira e a segunda edição da Pathfinder nesta região, deixando mais espaço para explorarmos todos os novos locais e aprofundarmos o conhecimento de localidades e organizações estabelecidas, mas apenas levemente detalhadas.



Entre as áreas que receberam novas revelações estão a Mordant Spire, o antigo posto avançado elfo formado pelos restos mortais de um deus Azlanti morto; a ilha utópica de Hermea, onde o benevolente dragão de ouro Mengkare supervisiona uma grande experiência para aperfeiçoar a humanidade; a ilha tropical de Mediogalti, lar do porto pirata Ilizmagorti e da secreta cidadela da selva do culto dos assassinos da Mantis Vermelha!


A região de Altos Mares que mais exploramos na primeira década de desenvolvimento da Pathfinder é o arquipélago conhecido como Shackles, na costa oeste de Garund. Aqui, à sombra do furacão permanente chamado Olho de Abendego, os Capitães Livres do Conselho dos Piratas governam seus companheiros bucaneiros tanto com medo, quanto com a ameaça de violência, assim como com lealdade e promessa de moeda. Alguns anos atrás, o Furacão rei Kerdak Bonefist foi derrotado por uma tripulação ambiciosa de piratas que haviam iniciado sua carreira como simples marujos no famoso navio Wormwood. Substituindo Bonefist como chefe do Conselho Pirata e governante de Port Peril está a Furacão rainha Tessa Fairwind. Para os piratas e outros nativos dos grilhões, a vida é praticamente o que era antes da edição mudar, mas os Piratas Livres, que não recebem mais propinas do governo de Sargava, aumentaram suas operações na região, deixando todo o sul do Oceano Arcádico um território pronto para potenciais assassinos e corsários que procuram eliminar a pirataria na sua nascente.


Uma das partes mais emocionantes da região dos Altos Mares, no entanto, são as terras e assentamentos sob as ondas. Novos locais no Mar Interior e no Oceano Arcádico são apresentados como emocionantes adversários, intrigas políticas e sementes de aventuras para qualquer campanha marítima. Entre eles estão a cidade aquática elfa de Irim, o enclave guelrromem de Kienek-Li ao largo da ilha de Kortos, consistindo do coral Bosqueosso e da bóia flutuante de madeira ancorados no fundo do oceano por correntes gigantes, e a cidade alghollthu na trincheira profunda.de Gholinom, apelidada de Passagem por seus mestres sinistros.


Apresentados juntamente com os detalhes do cenário de Altos Mares, há uma série de novas opções de personagens, incluindo equipamentos mágicos e mundanos úteis tanto na exploração marítima quanto submarina, sete novos backgrounds como o expatriado Hermean, o Estudioso da Azlant e o Sobrevivente da Tempestade. O arquétipo do Assassino do Mantis Vermelho, permitindo aos cultistas do deus mantis Achaekek começar seu treinamento no início de suas carreiras como segundo nível.


- Mark Moreland

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