sexta-feira, 13 de março de 2020

Novos Spoilers do Starfinder AP The Treefold Conspiracy: The Chimera Mystery


Novos Spoilers do Starfinder AP
The Treefold Conspiracy: The Chimera Mystery


Um novo preview do Starfinder Adventure Path (#25) The Treefold Conspiracy: #1 The Chimera Mystery foi apresentado pela Paizo nos deixando com água na boca! Lançado recentemente ele chega repleto de coisas muito interessantes para os fãs de Starfinder e dos Mundos do Pacto! Vamos converir:

Quando o oficial de segurança da nave Chimera desaparece, os heróis são convidados a investigar. Assassinato, desvio de direção e apreensão abundam. Mas toda essa unidade é apenas parte de uma conspiração muito maior?

É hora de abrir um pouco a cortina de The Threefold Conspiracy. O enredo continuará sendo um mistério, mas a parte de trás está cheia de conselhos, conhecimento e material de jogo que mal podemos esperar para mostrar. Portanto, este artigo pode ter spoilers leves, esteja avisado.

Não quer arriscar? Pare e leia o conto The Threefold Conspiracy: Matéria Cinzenta (AQUI) para definir o clima. Como revelado anteriormente, por dentro, você encontrará conselhos para correr e brincar em aventuras focadas em segredo e mistério, de Jason Keeley.



Temos o Sanjaval Palanquin, um cargueiro de transporte de longo curso. Poderia ser o cenário de muitas aventuras para os personagens dos Mundos do Pacto e de Starfinder de todos os tipos.

“A Sanjaval Spaceflight Systems produz o modelo Palanquin de cargueiro pesado para uma variedade de aplicações de transporte, mas muitas vezes é convertido em transporte de passageiros de alta qualidade e longa distância para rotas espaciais viajadas regularmente. Os vários decks do Palanquin oferecem espaço suficiente para acomodações espaçosas, longe o suficiente dos alojamentos da tripulação, para que os dois grupos não precisem se misturar nos corredores. Com dois porões de carga padrão, o Palanquin serve como um cargueiro capaz para os passageiros que transportam mercadorias valiosas para lugares distantes.”

O artigo completo inclui mais detalhes, estatísticas e plantas dos decks!


Descubra em In from the Cold, uma coleção de novas opções de classe para personagens com espionagem, escrito por Crystal Frasier.

“Você quer saber por que você está aqui? Imagine que você é um cérebro, sim? Mas sem olhos, sem ouvidos, apenas sentado no seu crânio com nada além da imaginação e fadas brilhantes para manter sua atenção. Você nunca precisaria ver como o mundo real é mau. Como isso pode te mastigar e cuspir você. Isso é ótimo para alguns. Mas eu? Se algo está prestes mudar, quero saber. Eu gosto de ver a bala chegando. E é isso que fazemos, garoto. Nós não somos soldados. Nós não somos heróis. Observamos e ouvimos, e quando vemos a bala chegando, dizemos ao cérebro quando sair do caminho.”
—Donlaia Sekk no dia do treinamento 001

Subterfúgio é o bisturi exato dos estilhaços indiscriminados da guerra. E em uma galáxia onde as super-armas podem destruir planetas inteiros, uma mão cuidadosa é infinitamente mais útil para alcançar objetivos práticos. Até o conflito interestelar mais notável da memória recente - a guerra entre o Veskarium e o Pacto - durou apenas cinco anos antes que ambos os lados estremecessem com o custo crescente e a devastação do conflito aberto. Mas a chamada Guerra Silenciosa - focada principalmente em escaramuças e espionagem menores - durou dez gerações, enquanto espiões e agentes dedicados de ambos os lados se enfrentavam para descobrir os segredos da outra potência, sabotar seus esforços e influenciar a direção de sua política.

A espionagem abrange uma série de táticas. Uma nação conquistada ao colocar entidades leais em seu trono sem uma gota de sangue derramado pode ligar imediatamente seus mecanismos de comércio para encher seus bolsos. Pesquisadores silenciosamente subornados podem conceder acesso ao conhecimento científico. Sensores mágicos de observação podem ouvir segredos de estado. Agentes de cobertura profunda podem viver entre a população inimiga por anos e encontrar trabalho nas organizações governamentais e de segurança. O objetivo final da espionagem é pegar o que seu inimigo não pode perder - conhecimento, recursos, lealdade da população ou a vida de figuras-chave - enquanto sabe exatamente como ele responderá.

O artigo inclui opções de emissário, mecânico, soldado e tecnomancer, bem como três novos feitiços, e está disponível em impressão ou PDF.


Vislumbre Gadravel, um planeta de ruínas e fantasmas devastados pela guerra, escrito por Erik Mona.

“Quando os exploradores afiliados aos Mundos do Pacto encontraram o planeta solitário e assombrado de Gadravel, na fronteira do Espaço Próximo, já era um cemitério antigo. As cicatrizes semelhantes a trincheiras em Gadravel, visíveis do espaço, sugerem uma antiga destruição causada por alguma força desconhecida ou super arma que também destruiu todos os seres vivos do planeta. Nas décadas desde sua redescoberta, os espíritos inquietos da população massacrada de Gadravel engoliram uma dúzia de expedições de pesquisas científicas e inúmeros oportunistas e exploradores. Os catadores buscam tecnologia esquecida ou pilhagem não reclamada, enquanto os piratas buscam refúgio nas ruas silenciosas das cidades abandonadas, na esperança de afastar a perseguição por caçadores de recompensa. Aqueles que pousam na superfície do planeta e partem dentro de uma ou duas horas geralmente escapam com riquezas fantásticas e componentes intrigantes de tecnologia alienígena. Aqueles que demoram demais são devorados pelos fantasmas e permanecem no planeta por uma eternidade torturante. ”


Nos Arquivos Alienígenas, você encontrará sete entradas de criaturas de página inteira com arte, incluindo uma adorável gosma mutável e um pássaro predador capaz de comer balas, escrito por Stephen Glicker, Jason Keeley, Luis Loza, Isabelle Thorne e Gabriel Waluconis.

“Marrax e eu notamos as manchas de sangue no chão imediatamente. Elas pareciam formar algum tipo de padrão ou talvez palavras em um idioma que eu nunca vi antes. Alguém saiu das sombras. Parecia o professor Ko, mas suas roupas estavam esfarrapadas e havia algum tipo de símbolo esculpido em seu peito. Ela se arrastou para frente e agarrou Marrax e cortou sua camisa com unhas compridas. Entrei em pânico e saí correndo dali. Mas as feridas de Marrax começaram a mudar e brilhar, e era como se ele estivesse se movendo através do alcatrão... me desculpe, eu o deixei gritando no escuro.

- Relatório de Lonthis Vens, zelador da Universidade de Xenoarqueologia e Xenoantropologia de Qabarat ”



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