Resenha do Bestiary 2
para Pathfinder 2e
Com todos ansiosos com o
lançamento do Pathfinder 2e – Bestiary 2 em terras americanas, eu aproveito para
trazer uma pequena resenha muito bem feita do site Strangeassembly. É uma ótima
oportunidade para darmos uma olhada no que o público que já teve acesso ao
material está achando dele.
Pathfinder 2e
Bestiary 2
Uma das coisas legais de
uma segunda edição é que “tudo está novo de novo”. A Paizo
sempre foi capaz de inventar inimigos legais para preencher outro Bestiário,
mas aqui no Pathfinder 2E ainda estamos no Bestiário 2 (que está
previsto para ser lançado no final de maio) e ainda consigo encontrar muitas
entradas que me faz pensar “oh, sim, definitivamente preciso ter isso
disponível.” Não posso dizer tecnicamente que o Bestiário 2 é uma
necessidade para um Mestre, porque o Bestiário original não está
exatamente carente de opções. Mas, mesmo que não atinja o nível de “devo
ter”, o Bestiário 2 certamente está no nível de “você realmente, realmente quer
isso”.
O Bestiário 2 segue a mesma formatação
do Bestiário, com blocos estatísticos bem organizados, excelente arte e
detalhes da barra lateral como você viu no original (e se você não tiver o
original, compre esse primeiro). Há um ótimo índice na parte de trás que
percorre todos os blocos de estatísticas por nível e um 'índice' na frente que
percorre todos os blocos de estatísticas em ordem alfabética.
Não é novidade para Paizo, mas
eu ainda amo muito o quão grande é a arte e como você obtém imagens para quase
tudo (isso não acontece apenas quando há mais de um bloco de estatísticas por
página, portanto não há Badger para acompanhar o Badger, gigante... além disso,
esse giant Badger tem uma aparência muito cruel). Os meus favoritos são
uma questão de gosto, é claro, mas os meus incluem o zelekhut, aolaz (veja
abaixo), trumpet archon, veranallia, hezrou, gylou, brine dragon, cristal
dragon, icicle snake, grippli, lerritan, lunar naga, sylph, augnagar, skirk
nettle, totenmaske, vaspercham e ostiarius.
Os clássicos que retornam
incluem hippogriffs, variados mephits - poeira/gelo/vapor -, blink dogs, gorgons,
brownies, draugr, anjos planetar e solar (dois dos quatro anjos no bestiário
2), hound e trumpet archons (dois dos quatro arcontes), cornugon devils (um dos
seis demônios), intellect devoures, kytons (de seis tipos de “velstrac”),
nuckelavee, specters, bodaks, behir, tritons, nixies, jabberwocks, twigjacks e
hippocampis. Não sei se o froghemoth é um clássico, mas sempre adorei esse
nome, por isso vou incluí-lo aqui também. Dado o amor por goblins na
comunidade Pathfinder, outros podem colocar a grindylow aqui. E o Sandpoint
Devil recebe o que é devido.
A maior variedade de novas
ofertas de PF2 são os animais (e suas versões gigante e enxame) - formigas,
texugos, lagartos, baratas, caranguejos, libélulas, moscas não-dragão,
elefantes, sapos, hipopótamos, água-viva, sanguessugas, mosquitos, corvos,
raios, rinocerontes, escorpiões, lesmas, cobras, aranhas, tartarugas, lulas,
carrapatos, sapos, centopéias e carcaças, além de uma variedade de dinossauros
(e répteis antigos que não são dinossauros). Eu continuo percebendo que
Paizo coloca orcas na categoria golfinho (em vez de baleias)!
Além dos anjos, arcontes e
demônios mencionados acima, o Bestiário 2 também inicia uma construção esperada
dos vários quadros de pessoas de fora específicas do plano, dos muito
conhecidos (demônios CM) aos moderadamente (éons O, azatas CB, daemons NM, proteans
C, psychopomps N).
Outros tipos de criaturas com
várias novas opções incluem dragões, que recebem quinze blocos de estatísticas
para cinco dragões verdadeiros primitivos (nativos dos quatro planos
elementares e o plano das sombras), além dos corvos mortos-vivos e uma
variedade de dragões não verdadeiros. Os geniekin têm blocos para ifrit,
oreads, suli, sylphs e undine. Wereboars e weretigers aparecem. Além
disso, existem drakes (dois blocos estatísticos), elementais (16, além dos
mephits listados acima), warwarps (2), gigantes (4), golens (carniça, gelo,
madeira, vidro), gremlins (2), esguia (girassol, armadilha), linnorm (4), naga
(2), oni (4), gosma (6), serpentfolk (4), trolls (4) e urdefhan (2).
A multidão dos mitos de cthulhu
pega opções como os habitantes de Leng, aranhas leng, cães de Tindalos,
qlippoth (sete versões) e provavelmente algumas outras coisas que eu não
percebi serem do subgênero do horror cósmico. Pessoalmente, prefiro a
entrada para peticionários, que fornece informações sobre a natureza da forma
genérica adotada pelas almas que são classificadas para os vários planos.
O Bestiário 2 também me
permitiu descobrir novos monstros e/ou redescobrir os mais obscuros (deixe-me
confessar que não estou disposto a garantir que o que eu acho que seja um novo
monstro seja realmente novo).
- O Ahuitozl
que retorna é uma amálgama de nível 6 de texugo e lontra, mas com uma
mão no final de sua cauda (que pode ser usada para arrastar os inimigos para
dentro do quadrado).
- O Aolaz,
um gigantesco constructo Jistkan, é de nível 18 e, como tal, difícil de usar
com frequência. Mas a incrível arte desse maciço-elefante-blindado,
lançando uma rajada ultrassônica de seu tronco, realmente me faz querer
tentar. Eu mencionei que ele pode rolar como uma bola (massiva) e ir
zunindo pelo campo de batalha?
- A Melody
of the Wind (um imenso elemental do ar de nível 10) aproveita o poder
destrutivo da música para habilidades como dueto hostil, retune e melodia
hipnotizante.
- A
volta da Mandrágora, nível 4, é uma planta animada, que bebe sangue e
tem forma de criança.
- Aparentemente,
os witchwyards sempre apareceram no Pathfinder enquanto eu
pensava neles como uma criação do Starfinder.
É claro que, apesar de tudo que
eu acabei de listar, essa é apenas uma parte das centenas que aparecem no
Bestiário 2. São mais de 350 blocos de estatísticas e qualidade.
[resenha postada no site Strangeassembly
dia 12 de maio de 2020]
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