segunda-feira, 18 de maio de 2020

Resenha do Bestiary 2 para Pathfinder 2e


Resenha do Bestiary 2
para Pathfinder 2e


Com todos ansiosos com o lançamento do Pathfinder 2e – Bestiary 2 em terras americanas, eu aproveito para trazer uma pequena resenha muito bem feita do site Strangeassembly. É uma ótima oportunidade para darmos uma olhada no que o público que já teve acesso ao material está achando dele.

Pathfinder 2e
Bestiary 2

Uma das coisas legais de uma segunda edição é que “tudo está novo de novo”. A Paizo sempre foi capaz de inventar inimigos legais para preencher outro Bestiário, mas aqui no Pathfinder 2E ainda estamos no Bestiário 2 (que está previsto para ser lançado no final de maio) e ainda consigo encontrar muitas entradas que me faz pensar “oh, sim, definitivamente preciso ter isso disponível.” Não posso dizer tecnicamente que o Bestiário 2 é uma necessidade para um Mestre, porque o Bestiário original não está exatamente carente de opções. Mas, mesmo que não atinja o nível de “devo ter”, o Bestiário 2 certamente está no nível de “você realmente, realmente quer isso”.

O Bestiário 2 segue a mesma formatação do Bestiário, com blocos estatísticos bem organizados, excelente arte e detalhes da barra lateral como você viu no original (e se você não tiver o original, compre esse primeiro). Há um ótimo índice na parte de trás que percorre todos os blocos de estatísticas por nível e um 'índice' na frente que percorre todos os blocos de estatísticas em ordem alfabética. 

Não é novidade para Paizo, mas eu ainda amo muito o quão grande é a arte e como você obtém imagens para quase tudo (isso não acontece apenas quando há mais de um bloco de estatísticas por página, portanto não há Badger para acompanhar o Badger, gigante... além disso, esse giant Badger tem uma aparência muito cruel). Os meus favoritos são uma questão de gosto, é claro, mas os meus incluem o zelekhut, aolaz (veja abaixo), trumpet archon, veranallia, hezrou, gylou, brine dragon, cristal dragon, icicle snake, grippli, lerritan, lunar naga, sylph, augnagar, skirk nettle, totenmaske, vaspercham e ostiarius.

Os clássicos que retornam incluem hippogriffs, variados mephits - poeira/gelo/vapor -, blink dogs, gorgons, brownies, draugr, anjos planetar e solar (dois dos quatro anjos no bestiário 2), hound e trumpet archons (dois dos quatro arcontes), cornugon devils (um dos seis demônios), intellect devoures, kytons (de seis tipos de “velstrac”), nuckelavee, specters, bodaks, behir, tritons, nixies, jabberwocks, twigjacks e hippocampis. Não sei se o froghemoth é um clássico, mas sempre adorei esse nome, por isso vou incluí-lo aqui também. Dado o amor por goblins na comunidade Pathfinder, outros podem colocar a grindylow aqui. E o Sandpoint Devil recebe o que é devido.

A maior variedade de novas ofertas de PF2 são os animais (e suas versões gigante e enxame) - formigas, texugos, lagartos, baratas, caranguejos, libélulas, moscas não-dragão, elefantes, sapos, hipopótamos, água-viva, sanguessugas, mosquitos, corvos, raios, rinocerontes, escorpiões, lesmas, cobras, aranhas, tartarugas, lulas, carrapatos, sapos, centopéias e carcaças, além de uma variedade de dinossauros (e répteis antigos que não são dinossauros). Eu continuo percebendo que Paizo coloca orcas na categoria golfinho (em vez de baleias)!

Além dos anjos, arcontes e demônios mencionados acima, o Bestiário 2 também inicia uma construção esperada dos vários quadros de pessoas de fora específicas do plano, dos muito conhecidos (demônios CM) aos moderadamente (éons O, azatas CB, daemons NM, proteans C, psychopomps N).

Outros tipos de criaturas com várias novas opções incluem dragões, que recebem quinze blocos de estatísticas para cinco dragões verdadeiros primitivos (nativos dos quatro planos elementares e o plano das sombras), além dos corvos mortos-vivos e uma variedade de dragões não verdadeiros. Os geniekin têm blocos para ifrit, oreads, suli, sylphs e undine. Wereboars e weretigers aparecem. Além disso, existem drakes (dois blocos estatísticos), elementais (16, além dos mephits listados acima), warwarps (2), gigantes (4), golens (carniça, gelo, madeira, vidro), gremlins (2), esguia (girassol, armadilha), linnorm (4), naga (2), oni (4), gosma (6), serpentfolk (4), trolls (4) e urdefhan (2).

A multidão dos mitos de cthulhu pega opções como os habitantes de Leng, aranhas leng, cães de Tindalos, qlippoth (sete versões) e provavelmente algumas outras coisas que eu não percebi serem do subgênero do horror cósmico. Pessoalmente, prefiro a entrada para peticionários, que fornece informações sobre a natureza da forma genérica adotada pelas almas que são classificadas para os vários planos.

O Bestiário 2 também me permitiu descobrir novos monstros e/ou redescobrir os mais obscuros (deixe-me confessar que não estou disposto a garantir que o que eu acho que seja um novo monstro seja realmente novo).

-   O Ahuitozl que retorna é uma amálgama de nível 6 de texugo e lontra, mas com uma mão no final de sua cauda (que pode ser usada para arrastar os inimigos para dentro do quadrado).

-   O Aolaz, um gigantesco constructo Jistkan, é de nível 18 e, como tal, difícil de usar com frequência. Mas a incrível arte desse maciço-elefante-blindado, lançando uma rajada ultrassônica de seu tronco, realmente me faz querer tentar. Eu mencionei que ele pode rolar como uma bola (massiva) e ir zunindo pelo campo de batalha?

-   A Melody of the Wind (um imenso elemental do ar de nível 10) aproveita o poder destrutivo da música para habilidades como dueto hostil, retune e melodia hipnotizante.

-   A volta da Mandrágora, nível 4, é uma planta animada, que bebe sangue e tem forma de criança.

-   Aparentemente, os witchwyards sempre apareceram no Pathfinder enquanto eu pensava neles como uma criação do Starfinder.

É claro que, apesar de tudo que eu acabei de listar, essa é apenas uma parte das centenas que aparecem no Bestiário 2. São mais de 350 blocos de estatísticas e qualidade.

[resenha postada no site Strangeassembly dia 12 de maio de 2020]

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