Preview para
Starfinder – Novas tecnologias e a raça Hadrogaan
Embora
agora habitantes simbióticos primários das três luas de Hadrogess - um mundo
desolado na Vastidão - os Hadrogaans já viveram no próprio planeta, milênios
atrás. Eles possuem conhecimento de sua vida na superfície de Hadrogess, e
de sua partida dela, que remonta a antes da Lacuna, mas mesmo assim, muito
dessa história foi perdida. Historiadores obsessivos reconstruíram pedaços
de sua história, mas incertezas e inconsistências ainda atormentam o campo.
Todos
os hadrogaans sabem com certeza que alguma catástrofe fez com que a atmosfera
do planeta começasse a vazar lentamente para o espaço. Diante da extinção,
eles lutaram por uma solução possível. Após uma série de experimentos
frenéticos e não sancionados, uma equipe de cientistas periféricos descobriu um
cristal sapiente que cresceu profundamente sob a crosta do planeta, um que
poderia se fundir com um corpo de hadrogaan em um processo que - na maioria dos
casos - levou a um maior intelecto e percepção. Esses cientistas alegaram
que os organismos cristalinos, chamados coletivamente de kallestrine, não
apenas participaram voluntariamente desses experimentos, mas também enviavam
sinais psíquicos aos cientistas - levando estes a descobri-los - e até
propuseram a fusão de toda a espécie hadrogaan com kallestrine.
Os
hadrogaans modernos sabem que a maioria de seu povo aceitou a fusão e, de
alguma forma, encontrou uma maneira - antes do advento das naves estelares - de
habitar as três luas de seu planeta. Em suas novas formas simbióticas, os
hadrogaans formaram uma sociedade dedicada à ciência, filosofia, progresso e
utilitarismo em todos os assuntos. Seus avanços os posicionaram para
abraçar a viagem pela Deriva logo após receber o sinal de Triune e, sempre que
possível, os hadrogaans buscam relações positivas com vida alienígena - mas se
as negociações de paz falharem, eles não terão escrúpulos em soluções militares
rápidas e eficientes.
A
maioria dos hadrogaans tem cerca de 2,5 metros de altura, membros longos,
corpos magros e dedos alongados. Grandes buracos perfuram seus torsos,
membros e às vezes seus pescoços e rostos, cada um cheio de cristais brilhantes
- o organismo com o qual os hadrogaans se fundiram durante a Abertura. A
fusão alterou a composição genética da espécie, e as crianças hadrogaan nascem
com essas cavidades cristalinas, que podem crescer e mudar com o tempo.
Traços
raciais Hadrogaan incluem Sistema Nervoso Dual e Sentidos Hadrogaan: os cristais
no corpo de um hadrogaan podem sentir vibrações sutis no ambiente. Um
hadrogaan tem Sentido às Cegas.
o O o
Alien
Archive 4 está repleto de tecnologia relacionada a alienígenas!
Uma
espécie enorme de plantas espaciais habita os anéis rochosos de gigantes
gasosos em toda a galáxia. Conhecidas pelos cientistas dos Mundos do Pacto
como raízes anelares maiores, essas criaturas parecem tubérculos imensos e com
pelos eriçados com gavinhas retorcidas e olhos estranhos. No entanto,
inúmeras tragédias desde a Lacuna deram à planta infame seu nome mais comum: a
lâmpada do matador de naves.
GRANADA DE
GRAVIDADE: Nível 2-12
Derivada
dos órgãos gravitacionais das lâmpadas do matador de naves, as granadas de
gravidade geram uma micro-singularidade que puxa os alvos afetados para o ponto
de detonação. As criaturas na área se movem a distância listada em direção
ao centro da explosão se falharem em um teste de resistência de
Fortitude. Itens não protegidos e autônomos de 1 volume ou menos falham
automaticamente neste salvamento. A força não é poderosa o suficiente para
mover objetos maiores, como veículos grandes.
o O o
Apesar
de serem grandes criaturas bípedes, os termatrodos usam uma marcha quadrúpede
que se assemelha aos passos de um gorila, embora ocasionalmente fiquem sobre as
patas traseiras ou usem os braços para escalar.
MALHO DE MAGMA [MAGMA
SLEDGE]
Inspirado
no corpo de pedra incandescente de um termatrode, os trenós de magma são os
primos maiores das lâminas de magma mais ágeis (Starfinder Armory, página
38). À primeira vista, um malho de magma parece uma arma analógica com uma
haste de aço e uma cabeça de pedra sólida. No entanto, quando a arma é
ligada, rachaduras se formam ao longo da superfície e mostram o magma escondido
dentro, mantido no lugar por poderosos campos magnéticos. Quando acertado
em um alvo, o calor intenso e a força podem fazer até os oponentes mais
poderosos cambalearem. Os pisos das fábricas que produzem malhos de magma
em massa costumam ser extremamente quentes.
o O o
Povoando
os contos de terror das crianças de Triax, os ursikkas percorrem a região
selvagem de Triax durante os anos de inverno do planeta errante.
ARMADURA DE PELES DE
URSIKKA
Alguns
dos caçadores mais intrépidos procuram ursikkas - e os astutos necrófagos frequentemente
procuram na tundra por corpos de ursikkas caídos - para colher suas
peles. As peles de Ursikka são leves, flexíveis e possuem uma qualidade
isolante que retém o calor do corpo, tornando-as um material ideal para roupas
e equipamentos para climas frios. Armeiros talentosos podem criar
armaduras leves flexíveis com esse couro, que confere resistência ao frio, além
dos benefícios listados na tabela abaixo. A armadura de couro ursikka
básica fornece resistência ao frio 10, e a resistência aumenta para 15 e 20
para trajes avançados e superior, respectivamente.
Aaron
Shanks
[Gerente de Marketing e Mídia]
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