sábado, 2 de janeiro de 2021

Preview para Starfinder – Novas tecnologias e a raça Hadrogaan

  
 Preview para Starfinder – Novas tecnologias e a raça Hadrogaan

 
Embora agora habitantes simbióticos primários das três luas de Hadrogess - um mundo desolado na Vastidão - os Hadrogaans já viveram no próprio planeta, milênios atrás. Eles possuem conhecimento de sua vida na superfície de Hadrogess, e de sua partida dela, que remonta a antes da Lacuna, mas mesmo assim, muito dessa história foi perdida. Historiadores obsessivos reconstruíram pedaços de sua história, mas incertezas e inconsistências ainda atormentam o campo.

Todos os hadrogaans sabem com certeza que alguma catástrofe fez com que a atmosfera do planeta começasse a vazar lentamente para o espaço. Diante da extinção, eles lutaram por uma solução possível. Após uma série de experimentos frenéticos e não sancionados, uma equipe de cientistas periféricos descobriu um cristal sapiente que cresceu profundamente sob a crosta do planeta, um que poderia se fundir com um corpo de hadrogaan em um processo que - na maioria dos casos - levou a um maior intelecto e percepção. Esses cientistas alegaram que os organismos cristalinos, chamados coletivamente de kallestrine, não apenas participaram voluntariamente desses experimentos, mas também enviavam sinais psíquicos aos cientistas - levando estes a descobri-los - e até propuseram a fusão de toda a espécie hadrogaan com kallestrine.

Os hadrogaans modernos sabem que a maioria de seu povo aceitou a fusão e, de alguma forma, encontrou uma maneira - antes do advento das naves estelares - de habitar as três luas de seu planeta. Em suas novas formas simbióticas, os hadrogaans formaram uma sociedade dedicada à ciência, filosofia, progresso e utilitarismo em todos os assuntos. Seus avanços os posicionaram para abraçar a viagem pela Deriva logo após receber o sinal de Triune e, sempre que possível, os hadrogaans buscam relações positivas com vida alienígena - mas se as negociações de paz falharem, eles não terão escrúpulos em soluções militares rápidas e eficientes.

A maioria dos hadrogaans tem cerca de 2,5 metros de altura, membros longos, corpos magros e dedos alongados. Grandes buracos perfuram seus torsos, membros e às vezes seus pescoços e rostos, cada um cheio de cristais brilhantes - o organismo com o qual os hadrogaans se fundiram durante a Abertura. A fusão alterou a composição genética da espécie, e as crianças hadrogaan nascem com essas cavidades cristalinas, que podem crescer e mudar com o tempo.

Traços raciais Hadrogaan incluem Sistema Nervoso Dual e Sentidos Hadrogaan: os cristais no corpo de um hadrogaan podem sentir vibrações sutis no ambiente. Um hadrogaan tem Sentido às Cegas.

 

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Alien Archive 4 está repleto de tecnologia relacionada a alienígenas!

Uma espécie enorme de plantas espaciais habita os anéis rochosos de gigantes gasosos em toda a galáxia. Conhecidas pelos cientistas dos Mundos do Pacto como raízes anelares maiores, essas criaturas parecem tubérculos imensos e com pelos eriçados com gavinhas retorcidas e olhos estranhos. No entanto, inúmeras tragédias desde a Lacuna deram à planta infame seu nome mais comum: a lâmpada do matador de naves.

GRANADA DE GRAVIDADE: Nível 2-12
Derivada dos órgãos gravitacionais das lâmpadas do matador de naves, as granadas de gravidade geram uma micro-singularidade que puxa os alvos afetados para o ponto de detonação. As criaturas na área se movem a distância listada em direção ao centro da explosão se falharem em um teste de resistência de Fortitude. Itens não protegidos e autônomos de 1 volume ou menos falham automaticamente neste salvamento. A força não é poderosa o suficiente para mover objetos maiores, como veículos grandes.
 

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Apesar de serem grandes criaturas bípedes, os termatrodos usam uma marcha quadrúpede que se assemelha aos passos de um gorila, embora ocasionalmente fiquem sobre as patas traseiras ou usem os braços para escalar.


MALHO DE MAGMA [MAGMA SLEDGE]
Inspirado no corpo de pedra incandescente de um termatrode, os trenós de magma são os primos maiores das lâminas de magma mais ágeis (Starfinder Armory, página 38). À primeira vista, um malho de magma parece uma arma analógica com uma haste de aço e uma cabeça de pedra sólida. No entanto, quando a arma é ligada, rachaduras se formam ao longo da superfície e mostram o magma escondido dentro, mantido no lugar por poderosos campos magnéticos. Quando acertado em um alvo, o calor intenso e a força podem fazer até os oponentes mais poderosos cambalearem. Os pisos das fábricas que produzem malhos de magma em massa costumam ser extremamente quentes.
 

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Povoando os contos de terror das crianças de Triax, os ursikkas percorrem a região selvagem de Triax durante os anos de inverno do planeta errante.


ARMADURA DE PELES DE URSIKKA
Alguns dos caçadores mais intrépidos procuram ursikkas - e os astutos necrófagos frequentemente procuram na tundra por corpos de ursikkas caídos - para colher suas peles. As peles de Ursikka são leves, flexíveis e possuem uma qualidade isolante que retém o calor do corpo, tornando-as um material ideal para roupas e equipamentos para climas frios. Armeiros talentosos podem criar armaduras leves flexíveis com esse couro, que confere resistência ao frio, além dos benefícios listados na tabela abaixo. A armadura de couro ursikka básica fornece resistência ao frio 10, e a resistência aumenta para 15 e 20 para trajes avançados e superior, respectivamente. 

Aaron Shanks
[Gerente de Marketing e Mídia]

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