Coyote & Crow,
RPG criado
por nativos americanos
é sucesso
Cada vez mais o RPG vai sendo utilizado para dar visibilidade à comunidades e segmentos que até então eram obrigados à simplesmente consumir o que o grande mercado disponibilizava. O centro de produção está se multipolarizando e nos proporcionando materiais cada vez mais ricos, diversificados e incríveis. Esse é o caso de Coyote & Crow.
Coyote
& Crow é um RPG de ficção científica ambientado em uma América alternativa que
não foi colonizada. A civilizações avançadas surgiram ao longo de centenas de
anos depois que um grande desastre climático mudou a história do planeta. Você
será um aventureiro começando na cidade de Cahokia, uma metrópole diversificada
e agitada ao longo do rio Mississippi. É um mundo de ciência e espiritualidade
onde o futuro da tecnologia e as lendas do passado irão colidir.
Ele
foi criado inteiramente por uma equipe de nativos americanos que representaram
mais de uma dúzia de tribos nativas. O projeto imediatamente já se tornou um
sucesso. Sendo financiado em apenas 45 minutos ele já arrecadou mais de 350 mil
dólares, tendo ainda mais vinte e cinco dias de projeto aberto.
Mais de 700 anos
atrás, uma listra roxa brilhante cruzou o céu noturno. Nas semanas
seguintes, a Terra mergulhou em um inverno intenso, os mares ficaram furiosos e
as cinzas choveram do céu. O evento ficou conhecido como Awis. À
medida que os recursos diminuíam, o inverno se tornava mais longo e o verão
mais curto, as pessoas lutavam para sobreviver. As guerras eclodiram, as
pessoas morreram de fome, algumas fugindo de seus lares ancestrais antes de se
espalharem pelas camadas de gelo.
Mas as pessoas
sobreviveram. Tribos se adaptaram. E no rastro, as pessoas começaram a notar
uma estranha marca roxa aparecendo em pessoas, plantas e animais. Isso tornou-se
conhecido como Adahnehdi, o Dom, e muitos interpretaram isso como um sinal de
que o Grande Espírito não havia desistido deles.
Eventualmente, o
tempo começou a melhorar, a Terra começou a se curar e novas nações surgiram.
Novas ciências e tecnologias, nascidas da necessidade, levaram a uma descoberta
sobre o Adahnehdi. Não era apenas uma marca, era um caminho para habilidades e
poderes, além dos limites humanos normais.
Agora,
700 anos depois que o mundo foi levado à beira do abismo, um novo capítulo
começou. Seus personagens entram em um mundo que cura, mas não é menos
perigoso. Os mantos de gelo estão recuando e os mares estão se acalmando, mas o
que existe além de suas fronteiras? Os tratados e alianças que faziam tanto
sentido durante os longos invernos estão agora se desgastando e os velhos
rancores entre as nações não são tão facilmente esquecidos. Novas tecnologias
surgem quase todos os dias e a taxa de mudança é assustadora para alguns. E
então há as histórias. Falam de espíritos, monstros, seres lendários. Para
muitos, eram apenas histórias para serem contadas ao redor do fogo. Mas agora
se fala que essas lendas podem ser muito mais literais do que você pode ter
acreditado anteriormente. Algo os despertou?
Sistema
Coyote
e Crow usará um novo sistema original de RPG baseado em um pool de d12 que determinará
o sucesso ou fracasso, bem como o grau do efeito. O sistema de
regras básicas é centrado em rolar um conjunto de dados d12, geralmente em
torno de 5-7, para determinar o Sucesso ou o Fracasso e o grau de efeito. Por
exemplo, "8" pode ser o número que seu personagem precisa para tentar
fazer algo e cada 8 ou mais que eles tirassem seria um sucesso. Quanto mais 8,
mais bem-sucedidos são.
Embora
o combate seja uma parte do Coyote e do Crow, o jogo é na verdade construído em
torno da ideia de que lutar é apenas um dos caminhos para a resolução da
história. O jogo incentiva o diálogo, construindo pontes e encontrando soluções
únicas para problemas que nem sempre são claramente definidos pelo bem e pelo
mal.
Seus
personagens têm estatísticas como força e espírito e perícias como investigação
e charme que são modificadas por suas estatísticas. Além disso, ao criar seu
personagem, você escolhe um caminho. Esse caminho determina certos bônus de
estatísticas que você recebe, bem como à quais habilidades você tem acesso.
Habilidades são poderes além da capacidade humana normal, mas não em um nível
em que os personagens sejam comparáveis a super-heróis. Existem 15 caminhos
disponíveis no livro de regras principal. Além disso, você escolherá um
arquétipo (Whisperer, Healer, Scout, entre outros) que lhe dará bônus de
estatísticas e habilidades e uma ideia geral da profissão de seu personagem,
mas não forçará seu personagem a descer muito profundamente em uma progressão
específica.
Em
seguida, você escolherá presentes e encargos. Isso permite que você dê aos seus
personagens bônus ou desvantagens específicos e o ajudará a concretizá-los de uma
forma saborosa e realista. É importante notar que o livro de regras não
determina se algo é um fardo ou um presente para um Jogador. Por exemplo, um
jogador pode escolher dar uma irmã ao seu personagem. Isso pode ser um fardo ou
um presente (ou ambos!), dependendo de como o jogador deseja que seu personagem
veja esse relacionamento.
Não
há pontos de experiência em Coyote e Crow. Em vez disso, é construído o sistema
Lendas. O personagem terá metas de curto prazo, que irão aumentar vários
números em suas fichas de personagem ou dar-lhes novas habilidades. Mas você e
seu grupo também terão metas de longo prazo. Quando elas forem concluídas, sua Lenda
aumentará. Você escreverá um conto sobre suas aventuras, o tipo que pode ser
contado ao redor do fogo para as gerações vindouras. Eles podem mudar seus
presentes e encargos, dar a você acesso a novas habilidades e muito mais.
Conforme você completa mais Objetivos de Longo Prazo, a Lenda do seu Personagem
o precede e sua história se espalha.
Personagens
Existem
seis arquétipos no jogo, cada um atuando como um ponto de partida para o
desenvolvimento do personagem, mas não restringindo suas possibilidades.
Além
dos arquétipos, os jogadores escolhem caminhos para seus personagens, que são
associações permanentes que eles fazem com um animal e ajudam a definir quais
habilidades humanas extras eles podem escolher, entre outros efeitos. Existem
quinze caminhos básicos no livro de regras central.
Cuidados da Produção
Embora
este jogo tenha sido criado por uma equipe liderada por nativos, ele é para
todos. Tomamos muito cuidado para criar um jogo em que nativos e não-nativos
possam se envolver e se envolver.
Para
os nativos, foi criada uma história e uma mecânica de jogo que permitirão que
você integre seus próprios costumes tribais em seu jogo. Para aqueles que não
são nativos, você terá uma variedade de opções para escolher, bem como diretrizes
claras para compreender as diferenças entre este mundo e o nosso mundo real.
O
jogo foi projetado para ser seu primeiro jogo de RPG ou o mais recente. O livro
de regras básico guiará os jogadores por cada etapa de como jogar Coyote e
Crow, mas também como jogar RPG em geral, incluindo conselhos sobre segurança e
inclusão, bem como sugestões sobre onde encontrar ferramentas fora do livro de
regras para torne o seu jogo mais fácil e agradável.
Todos
os envolvidos no Coyote & Crow são profundamente apaixonados pelo nosso
jogo e sentiram que era hora dos indígenas fazerem um jogo que não os visse
como secundários, como adversários ou entrelaçados com o colonialismo.
Coyote
and Crow não se passa em uma distopia. O mundo passou por um capítulo sombrio,
mas as pessoas dessas nações aceitaram o desafio. Há boa comida e água,
educação e trabalho significativo para quase todos em Makasing.
Mas
este mundo também não é uma utopia. É um lugar que está crescendo, onde velhas
alianças são tensas e negligências do passado nem sempre são esquecidas. A nova
tecnologia está pressionando as velhas tradições. E com o clima cada vez mais
ameno, existe todo um mundo de incógnitas por aí. Além de tudo isso, há rumores
de que algumas das velhas histórias sobre monstros e espíritos podem ser um
pouco mais reais do que alguns acreditavam originalmente. Este é um jogo onde a
ciência e o inexplicável vivem lado a lado e às vezes se chocam.
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