quarta-feira, 30 de junho de 2021

Defiant RPG será lançado no Brasil

 Defiant RPG será lançado no Brasil

 
Para minha enorme surpresa descobri hoje que Defiant RPG, que por curiosidade postei sobre ele alguns das atrás, será lançado no Brasil pela emergente editora Huginn&Muninn. Depois de lançarem o ótimo Sigmata, em um muito bem-sucedido financiamento coletivo, eles não perderam tempo e anunciaram essa preciosidade. Ainda não temos muitas informações, mas tão logo eu saiba de mais alguma novidade postarei por aqui.

Para conhecer um pouco mais Defiant RPG, leia nossa matéria AQUI!



Pathfinder Segunda Edição - Conto: Encontro Fortuito

  
Pathfinder Segunda Edição
Conto: Encontro Fortuito

 
Jiella, não corra! Sou eu, sua irmã! Venha, ouça. Eu tenho apenas um pingo de tempo.

Em primeiro lugar, por que você está aqui na rua? Não é hora de suas aulas? Seguindo atrás de mim, agora, não é? Deixa pra lá!

Não tape os ouvidos, irmã. O resultado de uma revolução é uma coisa maravilhosamente. Veja! Era a estátua do Príncipe Haliad caída no chão. Acho que vi Bapa com aqueles fazendeiros arrastando sua feia cabeça de pedra para aquela catapulta que roubamos. Espero que eles o atirem naquela escuna pirata teimosa que não percebeu a dica de deixar o porto. Não há nenhuma maneira de Anthusis deixá-los aportar em suas margens.

O que você está fazendo aqui sozinha? Não me entenda mal, estou ansiosa para vê-la em meio a tudo isso! Ver aquela velha estátua cair em frente à embaixada é um motivo esplêndido para pular os estudos. Isso é história se formando, irmã! Deixe-o preencher seus sentidos; um livro não vai te dar o mesmo presente que essas ruas liberadas. Mas como você passou por Mielle? Eu sei que ela está ficando mais velha, mas a cada ano seus sentidos apenas se aguçam - a velha pantera. Diga-me como você escapou, e não diga que aprendeu comigo! Eu nunca poderia escapar ao olhar dela e tenho vergões para provar isso.

domingo, 27 de junho de 2021

Defiant RPG, resista ao seu destino e “proteja” o mundo

 Defiant RPG, resista ao seu
destino e “proteja” o mundo

 

Defiant RPG é um jogo que me interessa muito. Lidando com intriga, controle, influência, desejo e força de vontade, ele faz com que seus personagens ajam de maneiras controladas e pensadas. Agir no submundo sobrenatural não é, necessariamente, pancadaria e combate aberto, muitas vezes é apenas a coisa pontual dita no momento exato para a pessoa certa. Lançado digitalmente em 2020, pela Game Machinery, ele agora ganha uma versão física impecável que está em um financiamento coletivo já muito bem-sucedido (LINK). Seja um demônio ou um anjo (ou outra criatura de poder) em um mundo pós-apocalíptico, resista ao seu destino e proteja o mundo, controle seu Domínio e supere os outros.


Abaixo veja o texto da página de financiamento coletivo:

 

Defiant RPG é um jogo de fantasia urbana sobre os poderosos sobrenaturais modernos, que se rebelaram contra seu destino e, em vez de destruir o mundo, decidiram protegê-lo. Ao aplicar um conjunto de regras exigentes, a aristocracia Defiant empodera selos protetores em torno de suas cidades, tornando-as os únicos refúgios seguros em um mundo devastado pelo Apocalipse.

 

sexta-feira, 25 de junho de 2021

Aventura abaixo de zero para Mutantes & Mafeitores 3ed

 Aventura abaixo de zero para
Mutantes & Mafeitores 3ed

 

Para quem está carente de material de M&M 3ed uma nova aventura da série Astonishing Adventures foi lançada pela Green Ronin. A aventura A Cold Day in Midtown foi lançada em PDF em 22 pa´ginas de pura aventura para 4 a 6 personagens de NP 10. Como não temos material sendo lançado no Brasil, está é uma ótima oportunidade para variar um pouco sua mesa.

O tópico dessa aventura é o frio, com ambientes progressivamente mais gelados à cada cena que os personagens avançam. O motor Gélido, o mais novo dispositivo do fim do mundo de Madame Zero, é um obstáculo constante para os heróis, e os estres devem se sentir à vontade para enfatizar o ambiente prejudicial que está sendo criado. Na própria aventura, são destacados os contratempos específicos causados ​​pelo dispositivo:
 

- Na cena 1, ele apenas cria um frio desconfortável, mas nas cenas 3 e 4 ele gera um frio intenso e na cena 5 ele cria um frio extremo.

 

- O motor também impede a visibilidade, impondo uma penalidade de -2 em testes de circunstância Percepção, graças à neve e neblina em movimento.

 

- As estradas geladas impõem uma penalidade de -5 circunstância em testes de veículos para controlar carros, testes de atletismo para correr ou escalar e testes do poder velocidade. Você pode pedir um teste de poder para um herói correr a toda velocidade pelas ruas congeladas da cidade.

 

- Os ventos violentos impõem uma penalidade de circunstância de -2 em testes de acrobacia, de controle de aeronaves e de vôo. Você pode pedir um teste de poder para um herói voar a toda velocidade na atmosfera turbulenta.

 
Considere apenas o primeiro ponto aqui. Esse frio progressivo pode causar estragos em uma festa despreparada. Basicamente, significa que, conforme a aventura avança, há mais e mais chances de os heróis ficarem cansados, depois exaustos e até mesmo incapacitados. Isso, por si só, limita a quantidade de poder que os personagens podem tentar usar, enquanto aumenta a quantidade de tempo que leva para atingir seus objetivos conforme suas graduações de Velocidade caem. Todos os fatores importantes quando pensamos que no final, eles estarão lutando contra até cinco supervilões reunidos. É importante acompanhar a passagem do tempo nesta aventura, pois isso determina quantas jogadas de Fortitude o grupo fará. Uma vez por hora nas cenas 1 e 2. Uma vez a cada dez minutos nas cenas 3 e 4 e uma vez a cada minuto na cena 5.

Os outros contratempos, estradas geladas, ventos fortes e visibilidade impedida também não devem ser menosprezados. Esses obstáculos afetarão todos no grupo, mesmo aqueles que são imunes ao frio ambiental. Os Mestres que buscam desafiar ainda mais seus grupos podem ter consequências adicionais com o uso da Máquina Gélida. Talvez os bancos de neve fiquem altos o suficiente em toda a cidade de modo que viagens regulares por terra se tornem quase impossíveis sem os testes de Atletismo, Acrobacia ou poderes de Movimento.

Seu custo é de U$ 4,99 dólares e pode ser adquirida no site da editora Green Ronin AQUI!

Percorra masmorras em Magic: The Gathering’s Adventure In Forgotten Realms

 
Percorra masmorras em
Magic: The Gathering’s Adventure
In Forgotten Realms

 
Magic: The Gathering cunhou o que conhecemos por cardgame. Se ele não foi o primeiro cardgame (e não foi), foi ele que deu pose ao termo e o encheu de significado. Não é à toa que ele está indo para completar seus trinta anos em 2023. A receita do sucesso para tamanha longevidade é simples – se reinventar. A prova disso está em Magic: The Gathering's Adventures in Forgotten Realms.

Como a maioria já sabe, a Wizard of the Coast é dona das franquias Magic e D&D, duas das marcas mais fortes do mercado internacional de jogos, e agora as está juntando em uma coisa só neste novo set de cards de Magic. 

Magic: The Gathering's Adventures in Forgotten Realms permitirá que você se aventure em masmorras clássicas de um dos cenários mais famosos de D&D. A coleção Magic: The Gathering's Adventures in the Forgotten Realms permitirá aos jogadores percorram três das masmorras mais icônicas do RPG usando uma nova mecânica de jogo.

Venture é uma nova palavra-chave que aparecerá em cartas específicas em Adventures in teh forgotten Realms. Cada cartão de calabouço apresenta uma série de salas ramificadas em vários níveis. Cada vez que um jogador usa a palavra-chave Venture, ele pode progredir em uma masmorra, decidindo qual caminho seguir, rastreando sua localização na carta com um token e ativando qualquer texto de habilidade e efeitos conforme eles alcançam novas salas.



Quando o fim de uma masmorra for alcançado, o card oferecerá uma recompensa pela conclusão, incluindo a chance de comprar cards adicionais, criar criaturas ou lançar um card sem pagar seu custo. Completar uma masmorra também permitirá que textos de habilidade específicos em outros cards sejam usados, com Gloom Stalker e o próprio meta Dungeon Crawler revelados como dois desses cards que ganham benefícios de uma masmorra terminada.


Os cards de masmorra não precisam ser escolhidos ou incluídos como parte do deck de nenhum dos jogadores, começando ao lado do sideboard de cada jogador sem ocupar um slot do sideboard. Em vez disso, eles sempre estarão disponíveis para qualquer jogador mergulhar - ambos os jogadores podem explorar a mesma masmorra em cartas separadas em sua própria área de jogo, com cada jogador capaz de se aventurar em várias masmorras diferentes ao mesmo tempo. Os cards da masmorra serão incluídos no slot de token nos boosters de Magic: The Gathering.

Os cards que incluem a palavra-chave Venture abrangem todo o espectro de raridade dos cards dessa série, até cards comuns, como o novo Shortcut Seeker.

A Wizards of the Coast confirmou que Tumb of Annihilation, Dungeon of the Mad Mage e Lost Mine of Phandelver seriam as únicas cartas de masmorra introduzidas em Adventures in the Forgotten Realms, sem planos atuais para adicionar mais masmorras baseadas em aventuras de D&D ao cardgame.


Adventures in the Forgotten Realms marca a primeira vez que Magic: The Gathering apresenta um conjunto completo de cartas baseadas em Dungeons & Dragons. O próximo conjunto está repleto de referências a locais de Dungeons & Dragons, monstros e aventuras novos e antigos, incluindo elementos que apareceram fora do RPG em romances, videogames e histórias em quadrinhos. 

Magic: The Gathering - Adventures in the Forgotten Realms será lançado em 15 de julho no MTG Arena e MTG Online, com uma data de lançamento global em 23 de julho.



quarta-feira, 23 de junho de 2021

Geradores de mundos do Starfinder Galaxy Exploration Manual

 Geradores de mundos do
Starfinder Galaxy Exploration Manual

 


A Paizo nos trouxe mais uma matéria sobre o Starfinder Galaxy Exploration Manual, seu novo suplemento para Starfinder, lançado recentemente. Em seu artigo de hoje, Joe Pasini, o líder design de Starfinder, nos falou um pouco sobre seu gerador de mundos, permitindo que tenhamos ao alcance das mãos uma infinidade mundos... tantos quando nosso universo de Starfinder merece.
 
Uma galáxia de mundos
 
O Starfinder Galaxy Exploration Manual oferece um sistema robusto, mas simples, para gerar mundos inteiros de fantasia científica em tempo real, incluindo povoá-lo com criaturas, aventuras e muito mais. Portanto, vamos fazer para nós mesmos um mundo, começando com nada além de nossos dados ​​e a seção Construindo Mundos com suas duas páginas no Galaxy Exploration Manual.

Em nossa primeira etapa, veremos que tipo de mundo estamos gerando: é um gigante gasoso, um asteroide - até mesmo uma nave-colônia? Rolamos 42 em nossa tabela d% e obtemos... um mundo terrestre, que é naturalmente habitável e tem um ou mais biomas (veremos na etapa 3). Não é um mau lugar para começar para a maioria dos mundos, embora possamos sempre escolher algo mais estranho, se quisermos.

A seguir, veremos que tipo de gravidade e atmosfera este mundo tem rolando d% mais duas vezes. Os resultados de 42 e 84 nos fornecem a gravidade padrão e uma atmosfera espessa, respectivamente. Referências de páginas úteis nos guiam para as partes do Starfinder Livro Básico que nos dirão mais sobre atmosferas densas.

Star Trek Adventures – Anomalies de graça

 Star Trek Adventures – Anomalies de graça

 

Para quem é fã de Star Trek a Modiphius disponibilizou mais um Star Trek Adventures de graça em seu site. Anomalies está é a edição gratuita (LINK) da série Briefs, projetada por Al Spader, e é toda sobre as anomalias estranhas que os bravos exploradores na fronteira final podem encontrar. O download contém dez missões diferentes resumidas, adequadas para modificação e tecidas em sua própria campanha.

Anomalies é o segundo suplemento de Star Trek Adventures digital postado esta semana pela editora. Eles também colocaram à venda Star Trek Adentures: The Burning Supplement (LINK), com 15 páginas e um valor de U$ 4,99, criação de Piers Beckley.

Ainda tem os dois primeiros volumes da série Adventures - Briefs 1: Growing Dores (LINK) e Briefs 2: Disasters (LINK) - se você estiver interessado em muitas outras aventuras.

terça-feira, 22 de junho de 2021

Tria Editora lancará Action Movie World, para PbtA, no Brasil

 Tria Editora lancará Action Movie World,
para PbtA, no Brasil


 
A nova editora dedicada à RPG no Brasil, a Tria Editora, anunciou seu segundo título que trará para o mercado brasileiro em língua portuguesa. Trata-se de Action Movie World, da Flatland Games. Este é um rpg que se vale da mecânica Powered by the Apocalypse onde você monta uma equipe de estrelas de ação e faz um filme no melhor estilo ação classe B anos oitenta. Eu, como amante de RPGs narrativos e do sistema PbtA, estou muito empolgado com esse título!

Ainda não temos muitas informações sobre datas e tão logo às tivermos, informaremos por aqui. Em breve postarei uma bela resenha sobre. Enquanto isso vamos ao comunicado oficial da editora.


Tria Editora e Flatland Games anunciam: ACTION MOVIE WORLD! Em breve teremos ACTION MOVIE WORLD em português brasileiro!


Com prazer anunciamos que TRIA EDITORA e FLATLAND GAMES, editora americana responsável por criar ACTION MOVIE WORLD, um jogo Powered by the Apocalypse, firmam parceria!


ACTION MOVIE WORLD é um RPG indie, onde você cria um grupo de estrelas de ação e cria os melhores filmes que você puder imaginar!


O jogo o leva ao mundo dos filmes de ação dos anos 80, oferecendo tudo necessário para criar sua própria história, com os heróis vencendo, os caras do mal recebendo o que merecem, e sequências!


O jogo lhe permite criar seus próprios filmes inspirados por estrelas como Arnold Schwarzenegger, Brigitte Nielsen, Bruce Williams, Michelle Yeoh, Sylvester Stallone e todos seus atores favoritos do gênero.


ACTION MOVIE WORLD: Programado para Matar será lançado em português pela TRIA EDITORA ainda este ano, tanto impresso quanto em formato digital.


John Cocking comenta. — Flatland Games está empolgada para fazer novos amigos em um novo idioma. Nós sabemos que vocês estão prontos também, por isso, um pequeno aviso: “Crie uma equipe de estrelas de filmes de ação e façam e façam os melhores filmes mais bregas que qualquer criança da era do videocassete puder imaginar! Salve o dia! Vença o vilão! Vingue seus companheiros! Exploda as coisas!”


Aqui na TRIA estamos empolgados para jogar: “Todo mundo ama filmes de ação e como eles funcionam, mas ter a oportunidade de estar um deles, com os personagens donos de bordões, é algo realmente divertido! Mal posso esperar para usar todos os movimentos absurdos com base na engine PbtA e criar meu próprio herói! Yippee-ki-yay, rpgistas!” — diz Bruno Mares.


Sobre a Tria Editora

Tria Editora é uma editora brasileira criada com o intuito de fortalecer e expandir o mercado de RPG nacional através da publicação de novos jogos, cenários e materiais especializados, principalmente títulos que nunca tiveram uma edição lançada no Brasil.


Idealizada por Bruno Mares, Calvin Semião e Rafael Tschope, contamos com uma equipe especializada no mercado editorial de RPG e outras publicações, com foco em entregar material de qualidade e relevante no mercado nacional e internacional. Somos uma editora formada antes de tudo por fãs e jogadores, portanto, nosso foco é oferecer o mesmo atendimento que gostaríamos de ter. A proximidade com a comunidade é nosso mantra diário.


Sobre a Flatland Games

Flatland Games é formada por um grupo de amigos que gosta de criar jogos. Nós esperamos ajudar mais pessoas a aproveitarem mais tempo com suas famílias e amigos ao redor da mesa.


LINK

Algumas das muitas ferramentas do Starfinder Galaxy Exploration Manual

  
Algumas das muitas ferramentas do
Starfinder Galaxy Exploration Manual

 
A Paizo continua nos presenteando com matérias sobre o Starfinder Galaxy Exploration Manual, seu novo suplemento para Starfinder, lançado recentemente. Em seu artigo dessa semana, Joe Pasini, o líder design de Starfinder, nos falou um pouco das muitas e úteis ferramentas para mestres construírem rapidamente elementos de suas aventuras.

 
Uma galáxia de caixas de ferramentas
 
Com o Starfinder Galaxy Exploration Manual vem um bando de opções do jogador, mas há muito mais valor embalado neste livro. Embora você queira ficar de olho em um próximo artigo que detalha o sistema de construção de mundos, hoje estamos examinando a infinidade de toolbox e tabelas fornecidas no Galaxy Exploration Manual!

Embora algumas dessas ferramentas sejam úteis para os jogadores que estão construindo as histórias de seus personagens, os Mestres as acharão inestimáveis ​​na condução de aventuras sem fim. Então, vamos nos colocar no lugar de um Mestre de Starfinder e ver o que podemos usá-las.

Suponhamos que nosso grupo tenha usado o sistema de exploração do primeiro capítulo do livro para identificar um novo sistema e decida viajar pela Deriva para encontrá-lo. Nossa primeira parada como Mestre pode ser o Drift Encounters Toolbox, onde temos uma tabela de % com 50 opções de encontros na Deriva, variando entre combate e exploração. Tiramos 42 e obtemos “Um dragão do tempo viaja pela Deriva, garantindo que quaisquer diferenças temporais na bolhas planares ativas não sejam abusadas.” Dependendo da composição do nosso grupo, suas ações e seus objetivos, este dragão geralmente neutro pode ser uma ajuda, um obstáculo, o promotor de uma nova missão secundária - ou apenas outro interessante, mas breve avistamento em uma jornada através da Deriva.

domingo, 20 de junho de 2021

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - Gorila Grodd

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Gorila Grodd

Ficha DC 3ªed 022
 

“Eu recuso a humanidade como um todo, bem como suas leis
primitivas e seu povo fétido.”
 
NP: 12

HABILIDADES
Força   10     Vitalidade    6      Agilidade   5      Destreza   4
Luta      9     Inteligência  6      Prontidão 5      Presença   2

PERÍCIA
Acrobacia 7 (+12), Atletismo 5 (+10), Combate corpo a corpo (desarmado) 3 (+12), Furtividade 4 (+9), Intimidar 8 (+10), Percepção 3 (+8)

VANTAGENS
Ação em movimento, Agarrar aprimorado, Arma improvisada, Ataque imprudente, Ataque poderoso, Defesa aprimorada, Duro de matar, Estrangular, Liderança, Prender arma, Rolamento defensivo 2, Tomar a iniciativa.

PODERES
Dano 8 (presas – Falha: baseado em agarrar) 4 pontos

Salto 4 (Falha: Exige teste de Acrobacia) • 2 pontos

Movimento 2 (Balançar-se, Escalar paredes)2 pontos

Característica 1 (membros inferiores como mãos) 1 pontos

Poderes Telepáticos 37 pontos

Telepatia: Leitura Mental 10 (Extra: Cumulativo, Sutil) - EAD: Comunicação 3 (mental – Extra: Área, Rápida, Seletiva, Sutil); EAD: Ilusão 8 (Visual - Independentes); EA: Controle Mental: Aflição 9 (Tonto, Compelido, Controlado – Extra: Distância Aumentada/À distância, Progressivo); EA: Rajada Mental: Dano 8 (Extra: Distância aumentada/Percepção, Resistência alternativa/Vontade, Sutil)


 Sentidos 3 (Audição acurada, Rastrear, Visão na penumbra) 3 pontos
 
OFENSIVO
Iniciativa +5
Desarmado +12 – Corpo a corpo, Dano 10
Presas +12 – Corpo a corpo, Dano 8

DEFENSIVO
Esquiva    +12           Fortitude         +6
Aparar      +14           Resistência     +10
Vontade    +12

COMPLICAÇÕES
Motivação: Vingança, Cobiça
Característica: Arrogância
Responsabilidade: Rei de Gorilla City
Inimigo: Liga da Justiça
Ódio: Flash
Preconceito: considera os humanos seres inferiores.
Obsessão: erradicar o ser humano do planeta.

Total: Habilidades 94 + Perícias 15 (30 graduações) + Vantagens 13 + Poderes 49 + Defesas 19 = 190

Ficha em PDF



sábado, 19 de junho de 2021

Novo financiamento coletivo de Pathfinder 2e pela New Order

 Novo financiamento coletivo de
Pathfinder 2e pela New Order

 

Fãs de Pathfinder 2e podem começar a comemorar! No próximo dia 23 inicia um novo financiamento coletivo da New Order, mas em um novo estilo. Segundo o anúncio no grupo de Pathfinder no Facebook, um dos responsáveis pela franquia informou que este novo financiamento não será um late pledge (uma espécie de pós-financiamento), um financiamento “novo” para acelerar a impressão de tudo aquilo que foi financiado anteriormente (menos as trilhas de aventuras, que terão um financiamento especial futuramente), além de dar oportunidade para quem ainda não participou de ingressar na compra de qualquer um dos livros já financiados em qualquer um dos financiamento anteriores.

A ideia é genial já que dará uma acelerada nos suplementos que não haviam atingido sua meta de impressão, além de possibilitar que novos jogadores entrem na família Pathfinder. Ele já começa com a meta base com o PDF/impresso de Deuses & Magia e depois passa por todos os volumes restantes da trilha de aventuras Maldição da extinção (em PDF, com seus mapas), as aventuras Pendor da Pedra Pestilenta, Defluência, Problemas em Otari e Malevolência.

Vamos ao texto da página do financiamento (LINK) para sabermos mais!

 

Se você está nessa página e já conhece o PATHFINDER RPG, agora você vai ter ainda mais possibilidades para expandir o seu jogo!

 

Neste financiamento, iremos possibilitar a impressão de vários materiais que já foram produzidos em PDF, e agora poderão ser impressos e colocados em cima da sua mesa. Entre eles, um preferido dos fãs do cenário dos Presságios Perdidos: DEUSES & MAGIA! E, junto com ele, TODAS as aventuras individuais já produzidas pela Paizo para a Segunda Edição do jogo: O Pendor de Pedra Pestilenta, Defluência, Problemas em Otari e Malevolência!

 

Agora, se você ainda não conhece o PATHFINDER RPG, saiba que ele é um jogo que o coloca no papel de um bravo aventureiro lutando para sobreviver em um mundo tomado pelo mal e por magia! Pathfinder é um clássico RPG de fantasia medieval onde você pode interpretar guerreiros, paladinos, clérigos, magos, feiticeiros, alquimistas e diversos outros personagens que lutam contra dragões, demônios, fadas, necromantes, mortos-vivos e vários outros vilões que ameaçam desde vilas pequenas a continentes inteiros!

 

Com mais de uma década de existência, o PATHFINDER foi o único RPG além do mais antigo de todos a ser o mais vendido de todos! E por 4 anos consecutivos!

 

Após um playtest com mais de cem mil fãs participando e contribuindo com comentários e sugestões para a construção das novas regras do jogo, a Segunda Edição do PATHFINDER RPG foi lançada no dia 1º de agosto de 2019 pela Paizo  em inglês, e simultaneamente pela New Order, em português. Feito histórico e único na história do RPG no mundo. Nunca um outro RPG, especialmente desse tamanho, com um Livro Básico de 640 páginas, foi lançado simultaneamente. No Brasil, nós da Editora New Order lançamos o Pathfinder com o maior financiamento coletivo de um jogo traduzido do país, com o apoio de mais de 1600 fãs, e depois lançamos expansões para o jogo com o maior financiamento coletivo de suplementos de RPG na história do Brasil! Para ver como foi a campanha, confira os links do primeiro e segundo financiamentos.

 

sexta-feira, 18 de junho de 2021

Sugestões de RPGs Queer para este mês do orgulho (parte 1)

  
Sugestões de RPGs Queer
para este mês do orgulho (parte 1)

 
Bom, estamos em junho, no mês do orgulho e não poderia deixar esse período momento sem indicar alguns RPGs apropriados. Como o site Dicebreaker indicou alguns jogos Queer, resolvi e valer da lista deles, ir atrás desses jogos e falar um pouquinho sobre eles.

Esses RPGs não necessariamente precisam ser jogos pesados e densos. Apenas precisam apenas saber como focar no tema, mesmo que de forma sutil ou engraçada, mas são igualmente profundos e significativos. O contato com esses jogos é um elemento importante inclusive para quem não é da comunidade, servindo como uma ótima forma de quebrar paradigmas e (pré)conceitos.

Uma interessante características interessante sobre esses RPGs apresentados aqui é que todos eles possuem poucas páginas e têm um custo muito baixo (entre 5 e 8 dólares cada).


1. Coffee Shop AU
Coffee Shop AU coloca os jogadores nos papéis de Barista e Estranho durante um clássico encontro de fofura numa cafeteria. Você sabe sobre fan fiction, certo? Um gênero comum do meio é o universo alternativo de cafeteria. Muitas vezes em tom romântico, coloca os personagens da história favorita de um criador bem no meio de um café e meio que os deixa à vontade para ver o que acontece.

O jogo de S. Donnely oferece algumas ferramentas e muita orientação para fazer exatamente isso acontecer na forma de RPG e são todos os tipos certos fofos, aconchegantes e Queer que são perfeitos em um jogo como este. Um jogador atua como o barista, outro como o estranho e ambos como personagens secundários enquanto você diz o tipo de história “Eles vão/Eles não vão?” que você encontraria em um adorável anime de comédia romãntica ou fanfic.

Starfinder Galaxy Exploration Manual - uma galáxia de opções de personagens

 Starfinder Galaxy Exploration Manual
- uma galáxia de opções de personagens -

 

O Starfinder Galaxy Exploration Manual acabou de ser lançado e podemos dizer que temos um maravilhoso suplemento em mãos, talvez com o mesmo impacto quando do lançamento do Guia Avançado do Jogador para Pathfinder 2e. Digo isso por ele trazer algo que toca fundo nos jogadores e fãs de Starfinder e Pathfinder – muitas novas opções para customização dos personagens (assim como de mundos). E quando falamos isso sobre Starfinder estamos literalmente falando de um “universo” de opções. Lidar com um sistema cujo cenário central é literalmente o universo, estamos falando que temos que ter opções para tanto... e Starfinder Galaxy Exploration Manual nos traz isso.

Explorando um pouco esse elemento, o blog da Paizo lançou ontem um artigo de John Comptom abordado esses pontos. Delicie-se com tudo o que teremos em mãos em breve, com o lançamento certo dele em português pela New Order.
 

Uma galáxia de opções de personagens

 
O Starfinder Galaxy Exploration Manual foi lançado, abrindo não apenas novas fronteiras de exploração, mas também liberando uma riqueza de novas opções de personagens para permitir que os personagens dos jogadores viajem pelo espaço! Cada classe de personagem recebe duas páginas de novas possibilidades. Ao criar esses novos operativos exploradores, conexões místicas e muito mais, nossos autores e equipe de desenvolvimento consideraram os desafios que os personagens geralmente enfrentam ao investigar um local, cultura ou ambiente desconhecido, bem como as maneiras como as aventuras focadas na natureza abrem novas oportunidades para dinâmicos encontros e novas táticas. Vamos dar uma olhada!

Sobrevivendo ao ar livre
As proteções ambientais de sua armadura podem protegê-lo das piores flutuações de temperatura e problemas de respirabilidade, mas as aventuras na selva estão repletas de outras ameaças e incômodos. Esta chuva está atrapalhando meus ataques à distância. Essa planta é venenosa, tóxica, carnívora ou todas as anteriores? Como vamos sobreviver neste planeta com alta gravidade e constantes quedas de raios? Além disso, gah, como a água do pântano entrou na minha armadura elétrica?!

Felizmente, temos uma grande variedade de ferramentas para identificar, sobreviver e até mesmo explorar riscos ambientais. O mecânico recebe um novo truque chamado 
Sample Scanner, que permite inserir pequenas amostras de material em seu exocórtex e fazer com que ele analise o material para lhe dizer tudo o que você deseja saber sobre aquela formação rochosa estranha ou flora desconhecida que você está investigando. Você já teve a proteção ambiental da sua armadura seca enquanto você está na metade de um continente sem trilhas? Talvez você queira o hack mágico do technomancer Extend Protection que podem recarregar as baterias da sua armadura usando os slots de magia que sobraram. Como um witchwarper, por que não pegar emprestado as resistências ambientais de uma versão alternativa de você mesmo com a Shifting Adaptation? Ou ria de qualquer perigo com o estilo de luta Rover Fighting do soldado, que o ajuda a evitar o desconforto enquanto escala quase tudo que a galáxia joga em você.

Isso soa muito robusto e confiante? Você prefere interpretar o personagem trêmulo que está totalmente infeliz por estar com frio, molhado, desconectado da infosfera e convencido de que tudo está lá fora para devorá-lo? Para minha alegria, o emissário apresenta algumas novas improvisações deliciosas que transformam seus gritos de “Aah, o que é isso? AAAAH, o que é ISSO ?!” Em ferramentas poderosas. Convença os animais e vermes a irem embora, muito obrigado, coma improvisação Shoo!. Ou sinalize que algo está estranho e muito errado com o Early Warning. Você pode até redirecionar os gatilhos de ação preparados de seus companheiros, alterando-os para reagir a uma nova e estranha ameaça com a Changing Circuntances.


Indo daqui para lá
Tudo bem, estamos vivos. Fantástico! Agora só precisamos chegar à parte de exploração. Então, como exatamente vamos navegar nesta selva alienígena novamente?

Não procure além de uma série de novas opções dedicadas a encontrar caminhos em condições difíceis. E quanto ao seu místico, cuja Trailblazer Conection permite que você se conecte com os ambientes, ajudando você a sentir as trilhas mais seguras em áreas mortais? Preso na lama, preso por um ksarik faminto, girando desamparadamente em zero-g ou olhando desamparado para uma ravina que você não consegue pular? Parece o momento perfeito para o seu wicthwarper se teletransportar para um local seguro com Dimensional Extraction. Se pilotar um veículo por horas a fio parece tedioso, talvez seja hora de você pegar aquele truque do mecânico Artificial Pilot, que transforma seu drone em um motorista competente. Ou quando o Mestre joga perigos em seu caminho, apenas grite não... ativando novas disciplinas de Vanguard como Blaze a Trail (que permite desintegrar terreno difícil conforme você se move) ou Blast Through (que permite quebrar obstáculos enormes com notável facilidade).


Nós pulamos juntos!
Um dos meus componentes favoritos de encontros na selva é a elevação variável, e o Galaxy Exploration Manual fornece toneladas de maneiras para você navegar, explorar e simplesmente aproveitar as diferenças de altitude.

Precisa de um impulso? O biohacker pode aprender a Locomotive Adaptation e sua versão avançada como teoremas, garantindo aos aliados escalar ou nadar por obstáculos difíceis. Uma vez que você está lá em cima, seu operativo pode querer o High-Ground Sniper, o que dá a suas armas de atirador um extra quando você ataca de cima - e não vamos esquecer que as regiões selvagens geralmente envolvem distâncias de encontro mais longas, o que pode fazer os atiradores realmente brilharem!

Mas talvez minhas habilidades favoritas sejam aquelas que abraçam o inevitável: que os personagens dos jogadores eventualmente precisem descer rapidamente para escapar de problemas ou entrar em um combate corpo a corpo. Por que não fazer com estilo? Esse biohacker também pode aprender o teorema de Cushion the Blow, o que permite que você proteja um companheiro contra danos de queda (ou mesmo contra ataques de concussão). Ou apenas abrace o dano de queda com a revelação solariana Heavy Landing, que transfere esse dano de queda para sua arma, permitindo que você acerte alguém com uma força impossível! São habilidades como essas que me entusiasmam quando imagino um personagem ousado gritando “Veja isso” antes de fazer algumas acrobacias absurdas, mas eficazes.


Um bônus para cada bioma
E isso é apenas uma amostra das opções específicas das classes - cada artigo de bioma inclui ainda mais! No Galaxy Exploration Manual você também encontrará:
 

- Talentos acrobáticos para biomas aéreos;

- Armas subaquáticas para biomas aquáticos;

- Armadura robusta para biomas árticos;

- Veículos resistentes para viajar por biomas desérticos;

-   Novas criaturas companheiras para florestas e biomas estranhos;

- Talentos para se fundir em biomas pantanosos;

- Magias da terra para dominar biomas montanhosos;

- Rifles de precisão para exibir em biomas de planícies;

- Aumentos de biotecnologia para navegar em biomas espaciais;

- Fusões de armas para se defender em biomas subterrâneos;

- Novos talentos para navegar e fazer amigos em biomas urbanos;

- Mais uma tonelada de novos equipamentos para todas as ocasiões;

 
Portanto, verifique o Galaxy Manual Exploration e abra possibilidades infinitas para seus personagens!