sexta-feira, 25 de junho de 2021

Aventura abaixo de zero para Mutantes & Mafeitores 3ed

 Aventura abaixo de zero para
Mutantes & Mafeitores 3ed

 

Para quem está carente de material de M&M 3ed uma nova aventura da série Astonishing Adventures foi lançada pela Green Ronin. A aventura A Cold Day in Midtown foi lançada em PDF em 22 pa´ginas de pura aventura para 4 a 6 personagens de NP 10. Como não temos material sendo lançado no Brasil, está é uma ótima oportunidade para variar um pouco sua mesa.

O tópico dessa aventura é o frio, com ambientes progressivamente mais gelados à cada cena que os personagens avançam. O motor Gélido, o mais novo dispositivo do fim do mundo de Madame Zero, é um obstáculo constante para os heróis, e os estres devem se sentir à vontade para enfatizar o ambiente prejudicial que está sendo criado. Na própria aventura, são destacados os contratempos específicos causados ​​pelo dispositivo:
 

- Na cena 1, ele apenas cria um frio desconfortável, mas nas cenas 3 e 4 ele gera um frio intenso e na cena 5 ele cria um frio extremo.

 

- O motor também impede a visibilidade, impondo uma penalidade de -2 em testes de circunstância Percepção, graças à neve e neblina em movimento.

 

- As estradas geladas impõem uma penalidade de -5 circunstância em testes de veículos para controlar carros, testes de atletismo para correr ou escalar e testes do poder velocidade. Você pode pedir um teste de poder para um herói correr a toda velocidade pelas ruas congeladas da cidade.

 

- Os ventos violentos impõem uma penalidade de circunstância de -2 em testes de acrobacia, de controle de aeronaves e de vôo. Você pode pedir um teste de poder para um herói voar a toda velocidade na atmosfera turbulenta.

 
Considere apenas o primeiro ponto aqui. Esse frio progressivo pode causar estragos em uma festa despreparada. Basicamente, significa que, conforme a aventura avança, há mais e mais chances de os heróis ficarem cansados, depois exaustos e até mesmo incapacitados. Isso, por si só, limita a quantidade de poder que os personagens podem tentar usar, enquanto aumenta a quantidade de tempo que leva para atingir seus objetivos conforme suas graduações de Velocidade caem. Todos os fatores importantes quando pensamos que no final, eles estarão lutando contra até cinco supervilões reunidos. É importante acompanhar a passagem do tempo nesta aventura, pois isso determina quantas jogadas de Fortitude o grupo fará. Uma vez por hora nas cenas 1 e 2. Uma vez a cada dez minutos nas cenas 3 e 4 e uma vez a cada minuto na cena 5.

Os outros contratempos, estradas geladas, ventos fortes e visibilidade impedida também não devem ser menosprezados. Esses obstáculos afetarão todos no grupo, mesmo aqueles que são imunes ao frio ambiental. Os Mestres que buscam desafiar ainda mais seus grupos podem ter consequências adicionais com o uso da Máquina Gélida. Talvez os bancos de neve fiquem altos o suficiente em toda a cidade de modo que viagens regulares por terra se tornem quase impossíveis sem os testes de Atletismo, Acrobacia ou poderes de Movimento.

Seu custo é de U$ 4,99 dólares e pode ser adquirida no site da editora Green Ronin AQUI!

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