Fae’s Anatomy: A
Melodramatc Medical Mystery RPG
- a medicina não pode
ser mais esquisita e divertida -
Fae’s Anatomy: A
Melodramatic Medical Mystery RPG parodia as histórias encontradas em dramas
médicos. Pense em General Hospital, Grey’s Anatomy, M.A.S.H ou House. Só que
insano, porque quem precisa de realismo?
Um jogador
assume o papel do Paciente, lutando para fornecer à equipe médica pistas
suficientes para que eles possam fazer um diagnóstico. Cada paciente pode
contrair 1 em 10.000 doenças possíveis! Faça a dramatização dos sintomas... ou
morra!
O resto dos
jogadores são Providers, profissionais médicos dedicados a resolver o caso e
salvar uma vida. Mas ser médico é estressante! Para manter o foco e resolver o
caso, nossos heróis médicos precisam roubar remédios da farmácia, fazer sexo em
armários de vassouras e outras coisas horrivelmente não profissionais que
tornam a ciência interessante o suficiente para assistir na televisão.
Ninguém começa o
jogo sabendo o que está errado; “black boxes” como quebra-cabeça de diagnóstico
para que mesmo o paciente não saiba do que está sofrendo. A mesa inteira tem
que trabalhar em conjunto para resolver a crise!
Para quem é Fae’s
Anatomy For?
Fae’s Anatomy é
um jogo de narração independente envolvendo um grande quebra-cabeça lógico. Ele
apresenta a diversão e a liberdade de um jogo de improvisação (como Fiasco ou
Hillfolk), mas alimentado por um desafio dedutivo difícil o suficiente para
envolver jogadores de RPG mais tradicionais.
FAe’s Anatomy
For não tem Mestre nem dados. As regras levam cinco minutos para serem
aprendidas, cabem em uma única ficha de personagem e não exigem que mais de uma
pessoa tenha lido algo de antemão. Tudo em Fae's Anatomy - tema, mecânica, apresentação,
etc - é projetado para iniciar o jogo o mais rápido e facilmente possível.
Como funciona
Foe’s Anatomy For?
Tanto quanto
possível, o próprio livro atua como o “Mestre”. O RPG executa uma lista que
chamamos de Diagnostic and Supernatural Manual of Magical Medicine-DCLXVI
(ou seja, DSMMM-666). Esta lista constitui o conhecimento combinado acumulado
por todos os Doutores em Medicina Sobrenatural no cenário do jogo.
O DSMMM-666 é
dividido em duas listas de 100 doenças, chamadas de listas “Subre...” e “...Natural”.
Ao combinar dois números entre 1-100, o paciente sofre de 1 de 10.000 condições
possíveis incluídas no jogo.
O DSMMM está
organizado em hierarquias, cada elemento correspondendo a uma categoria (cinco
famílias cada), família (quatro doenças cada) e doença individual.
Usando essa
hierarquia, o jogo gera processualmente uma combinação única de sintomas que os
jogadores usam para identificar e tratar a doença. O desafio vem do fato de que
cada sintoma individual corresponde a vários itens no DSMMM.
- A febre do paciente é o resultado de uma
infecção viral. Ou é pirocinese de novo?
- Nós sabemos que nunca é lúpus .. mas poderia
ser Lepus?
- Esses furúnculos vêm de uma possessão? Ou da
ancestralidade dragão-humano do Paciente?
- As mudanças de humor são devidas a um
problema de regulamentação na amígdala? Ou elas são um licantropo começando a
se transformar? Droga, talvez os dois? Qual é a fase da lua?
Vencer o jogo
significa usar proezas de perícia médica, lógica dedutiva e testes para
determinar o tratamento adequado.
Por que Fae’s
Anatomy é estranho?
No mundo da Fae’s
Anatomy, todas as formas de magia, espiritualidade e misticismo são ciência. A
ciência é apenas outra forma de magia. Não há diferença entre as duas e nunca
houve. Cada tratamento charlatão e pseudo-ciência que você possa imaginar?
Funciona. O mesmo acontece com a quimioterapia, os antibióticos e todos os
outros tratamentos médicos modernos já teorizados.
Como resultado
da estranheza, os jogadores podem dizer o que quiserem para estabelecer sua
especialização médica. Uma tomografia computadorizada pode significar
tomografia axial computadorizada ou pode significar esfregar um gato literalmente
contra o paciente. Basta dizer o que deseja fazer! Você é um médico, droga!
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