A transição dos
jogadores de
D&D 5e para Pathfinder
- mais fácil do que
se imagina -
Não
é novidade para ninguém que Pathfinder, da Paizo, surgiu como uma derivação de
D&D 3.5, abraçando o d20 em toda a sua magnitude. Ao longo dos anos
seguintes tivemos uma enxurrada de um maravilhoso conteúdo, com um inesquecível
cenário construído do zero – Golarion. Com o lançamento de Pathfinder o sistema se afastou definitivamente de d20, ganhando uma roupagem
e tempero totalmente próprios.
Agora,
de mecânica nova e com o cenário de Golarion em franco desenvolvimento, o Pathfinder como um todo merece atenção redobrada graças à suas novas mecânicas e soluções as
necessidades de mesa. Mas com esse afastamento com relação ao d20 muitos
tenderam a dizer que ele aumentou em complexidade, tornando-se mais difícil do
que seria o D&D 5e (mecânica atual de Dungeons & Dragons)... mas a
coisa não é bem assim.
Em
um curto e interessante artigo Jacob Creswell no site CRB.com, temos uma visão
interessante de como essa transição dos jogadores de D&D 5e para Pathfinder pode ser mais tranquila do que se imagina. Eu o traduzi abaixo para que fosse
mais acessível para todos os jogadores de RPG do Brasil que não tenham acesso
ao idioma. Se quiser ler o artigo no idioma original é só acessar AQUI!
Como os jogadores de
D&D podem fazer
a transição para o
Pathfinder
O
Pathfinder tem a reputação de ser um sistema RPG de mesa incrivelmente
complexo, mas é realmente mais fácil de entrar nele do que muitos pensam.
Embora
D&D 5e possa ser um dos RPGs de mesa mais populares, os jogadores que
procuram um sistema com mais flexibilidade podem estar muito mais inclinados a
dar uma olhada no Pathfinder. Fortemente baseado no D&D 3.5e,
o Pathfinder é frequentemente visto como a versão muito mais complexa
e com muitos números de D&D, o que faz com que muitos fãs de RPG de
mesa sejam menos inclinados a verificar o sistema. Para muitos fãs, é mais
fácil manter o que sabem do que aprender um novo sistema.
Pathfinder e D&D têm
muitas semelhanças que tornam a transição muito menos assustadora do que a
reputação de Pathfinder sugere. Afinal, a primeira edição do Pathfinder foi
criada como uma resposta direta ao impopular D&D 4e, aprimorando
o que tornava a edição anterior de D&D tão amada. Os fãs de
RPG de mesa não devem se preocupar em mudar para um novo sistema, especialmente
se a natureza direta do D&D 5e começou a parecer um pouco obsoleta.
É
essencial delinear as diferenças que Pathfinder e D&D têm. Por
um lado, Pathfinder tem um conjunto de regras de jogo muito mais concreto
do que o 5e. O estilo de jogo geral do Pathfinder é aquele
em que as regras existem para guiar o jogo, e os Mestres são normalmente
desencorajados a introduzir mudanças no livro de regras básico. O 5e é
um pouco mais solto, com muito espaço para interpretação, embora isso torne
o 5e um pouco mais complicado de aprender.
Outra
diferença entre os dois sistemas são os tipos de conteúdo que estão disponíveis
para os jogadores usarem. A criação de personagens do Pathfinder é
muito mais personalizável e tem uma tonelada de opções, levando os jogadores a
fazer construções bem impressionantes. O D&D 5e, por outro lado,
mantém as coisas simples e fáceis de aprender com a criação de seu
personagem. Há um pouco de liberdade em coisas como opões de raça, talentos
e as regras de Origem, embora elas não cheguem aos níveis do Pathfinder.
Essas
duas diferenças principais resumem os maiores pontos de discórdia que os
jogadores têm ao fazer a transição entre o 5e e o P athfinder. Tudo
se resume a uma diferença no que cada sistema enfatiza. O 5e coloca
um foco na narrativa, enquanto Pathfinder centra-se na jogabilidade
agradável. Isso não quer dizer que 5e não possa ter uma
jogabilidade agradável ou os jogadores não possam contar uma boa história
durante uma campanha de Pathfinder.
Ir
de D&D para Pathfinder não é tão difícil quanto essas
diferenças parecem. A maior coisa para os novos jogadores de Pathfinder
entenderem é que as regras do sistema são geralmente consideradas mais
concretas e claras do que o conjunto de regras do D&D 5e. O 5e foi
projetado para ser aberto a interpretações para que os jogadores possam definir
as regras de acordo com o que precisam para sua campanha. Uma ótima
maneira de aprender as regras do Pathfinder é passar pelo
processo de criação de personagem, já que muitas das principais diferenças
serão destacadas durante esse processo.
Um
bom mestre ajuda muito a fazer a transição sem problemas. Comunicar-se com eles
e fazer perguntas sobre as diferenças pode ajudar na transição de novos jogadores
para o Pathfinder. Dada a importância das regras básicas, pelo menos
quando comparadas à 5e, um bom mestre também pode ajudar os jogadores a
entender como essas regras básicas são parte integrante da jogabilidade
divertida do Pathfinder. Além disso, um bom mestre também pode ajudar
os novos jogadores a descobrir o que conta como uma “boa” construção.
Um
grande obstáculo que os jogadores do 5e enfrentam quando fazem a
transição para o Pathfinder é que é inteiramente possível construir
um personagem ruim. O grande número de opções quando se trata de criação
de personagem significa que é muito mais fácil montar algo que não
funcione. Navegar pelos inúmeros talentos, classes e itens do
Pathfinder adicionam muita complexidade à criação de personagens, mas permite
que os jogadores construam virtualmente qualquer personagem que desejem.
Fora
desses aspectos, há muita familiaridade para os jogadores da 5ª
edição encontrarem no Pathfinder. Ambos ainda são sistemas
baseados em d20, com muitos dos mesmos conceitos gerais se aplicando a
ambos. Os personagens ainda estarão fazendo testes de resistência, rolando
para acertar e utilizando um conjunto bastante semelhante de perícias dentro e
fora da batalha. O núcleo do Pathfinder é incrivelmente
semelhante à 5e, o que, por sua vez, dá aos novos jogadores um pouco de
familiaridade para se agarrar.
Vale
a pena verificar Pathfinder para quem gosta de D&D 5e,
especialmente para quem quer uma jogabilidade mais consistente. O maior
obstáculo em jogar um novo sistema é quase sempre investir tempo em aprendê-lo,
mas os jogadores de D&D podem se surpreender com a rapidez
com que aprenderão Pathfinder. Os dois sistemas de RPG de fantasia
certamente têm suas diferenças, embora ainda haja muito para 5e jogadores
para o amor no 3.5e inspirado Pathfinder.
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