Por trás dos Icônicos
- Seoni, a icônica do
feiticeiro -
O
artista Wayne Reynolds, consagrado por suas obras para ilustrar muitos dos
suplementos de Pathfinder, vem postando em suas redes sociais um breve
histórico de como foi trabalhar, os motivos de suas escolhas e inspirações para
cada uma das ilustrações oficiais dos personagens icônicos de Pathfinder. Eu
vou trazer regularmente essas informações aqui traduzidas para que possam
apreciar ainda mais esse artista!
"Seoni
foi provavelmente o personagem Icônico que foi sujeito a mais alterações
visuais e exigiu a maior quantidade de trabalho para fazer essas mudanças.
A
descrição da arte original pedia apenas uma feiticeira exótica.
Uma
parte importante do meu conceito inicial para a Feiticeira feminina foram as
linhas de runas tatuadas correndo ao longo de seus braços e pernas. Eu baseei o
design deles em hieróglifos egípcios antigos que se encaixam muito bem com a
natureza esotérica do personagem. Seus elementos de traje foram projetados para
mostrar as runas da melhor forma. Os desenhos do traje foram baseados em
influências do antigo Egito e da China medieval. Apresentando padrões baseados
em uma combinação de designs de haste de junco e designs chineses florais/em
nuvem.
Embora
estes possam ter funcionado como uma estética de design, eles realmente não se
encaixavam na formação nômade varisiana que mais tarde foi atribuída ao
personagem de Seoni. A arte da 1ª edição de Seoni foi criada antes de seu
background ser escrita.
O
desenho inicial era de um personagem de um clima muito mais quente. Varisia (em
Golarion) está geograficamente localizada mais ao norte e muito mais temperada,
então suas vestes precisavam refletir a mudança de ambiente de sua origem
varisiana. Meu trabalho anterior com o traje varisiano era muito diferente do
estilo das vestes atuais de Seoni (veja Erasmus – Icônico do Médium). No
entanto, era essencial manter as tatuagens esotéricas e os elementos
reconhecíveis que estavam associados à personagem. Consequentemente, eu tive
que aplicar uma estética de design diferente às suas vestes.
Decidi
manter um estilo e esquema de cores semelhantes de sua versão original, mas
substituí os padrões orgânicos abstratos por formas angulares e triangulares
que comecei a associar à decoração varisiana. O design do manto de Seoni exigia
um grande número de variações de esboço. Esboços variantes como esse são uma
grande parte do design de conceito. No entanto, as vestes de Seoni exigiram
mais esboços alternativos do que qualquer um dos outros designs icônicos da 2ª
edição. Frequentemente, as variantes do esboço envolviam mudanças mínimas, em
que apenas um aspecto era alterado para explorar melhor todas as possibilidades
disponíveis. Eventualmente, uma versão sem mangas foi preferida para que suas
tatuagens se tornassem uma característica muito mais pronunciada. Suas vestes
podem não ser o tipo de coisa que se usaria em um clima mais frio. No entanto,
era mais importante que suas roupas mostrassem suas tatuagens, pois elas são um
aspecto de identificação integral da personagem.
Incorporar
uma pesada capa e manto varisiano realmente ajudou a transmitir a mudança no
design cultural (Eu retratei Seoni no passado ocasionalmente usando uma capa.
Senti que esse elemento de fantasia realmente funcionava com sua classe de
personagem).
Sandálias
não eram particularmente adequadas em um clima mais frio, então substituí as
sandálias por botas de couro macio. Tingimento de couro é comum - mesmo durante
os tempos medievais da vida real, então eles poderiam substituir efetivamente
suas polainas de tecido originais sem alterar muito o design delas.
A
adaga de Seoni foi alterada para refletir os elementos angulares do design
varisiano. Esses elementos de design se repetem em outras partes de seu traje.
Seoni
retém suas bolsas de componentes de feitiço ao redor de seus quadris. Cada uma
dessas bolsas apresenta uma pequena runa na aba de abertura. Além disso, dei a
Seoni uma bolsa para ela carregar seus outros pertences.
Seoni
mantém suas pulseiras e o camafeu em sua cintura. Eu alterei seus brincos para
uma forma mais abstrata para refletir suas tatuagens. Originalmente, Seoni
usava dois pentes de cabelo de cada lado de sua cabeça. Em vez disso, eles
foram amalgamados em uma única faixa de cabelo usada no topo de sua cabeça. Por
alguma razão, a faixa única parecia funcionar melhor visualmente em conjunto
com o manto de sua capa. A gola alta do manto obrigou a remover alguns dos
colares de Seoni. Eles foram substituídos por itens que caberiam melhor por
cima de uma capa pesada. Seu broche também foi alterado para se parecer mais
com um broche de capa.
Nunca
achei que o design original do cajado de Seoni se encaixasse perfeitamente no
personagem (Para mim, sempre pareceu mais com um cajado de Druida). Peguei o
aspecto “Árvore Branca” do histórico de Seoni para criar um novo design de
cajado esculpido em madeira branca. Eu precisava que o cajado mantivesse
aspectos do original, mas ao mesmo tempo precisava parecer misterioso... e varisiano.
Passei por dezenas de variações de design na cajado antes de decidir por um que
parecesse perfeito. A inspiração da posição da mão de Seoni no cajado foi
encontrada durante uma visita ao Museu Alphonse Mucha em Praga. (Um dos meus
artistas favoritos) Consegui replicar a posição da mão de um ângulo diferente.
Eu alterei retrospectivamente a forma do bastão para incorporar a posição da
mão um pouco incomum (mas meio misteriosa).
Eu
senti que a assinatura do magia para a classe feiticeiro precisava ser diferente
de outros lançadores de magia. A magia usada pelas classes de lançamento de magia
se origina de diferentes lugares. Consequentemente, suas assinaturas de magia
também seriam diferentes. De um ponto de vista puramente visual tem sido útil
dar aos icônicos lançadores de magia assinaturas de magia reconhecíveis. Assim,
rapidamente, o visualizador pode ver qual Icônico está lançando uma magia. Meu
entendimento é que a magia dos Feiticeiros vem de uma habilidade inata (a
equipe de design pode me corrigir nesta interpretação). Consequentemente, a
assinatura da magia de Seoni compreende formas de poder bruto. Essas formas não
têm um padrão estabelecido. Eles são mais como as formas aleatórias de um raio.
Codificar as assinaturas da magia por cores é um método útil para distinguir as
assinaturas das magias. O vermelho parecia uma cor apropriada para Seoni (embora
outros feiticeiros pudessem ter assinaturas de magia de cores diferentes), fui
capaz de retratá-la com a assinatura de magia afetando suas tatuagens. Suas
tatuagens brilham com uma luz vermelha quando ela está lançando um feitiço.
A
arte original foi criada usando métodos tradicionais; grafite e acrílico na
prancheta. Eu sobrepus digitalmente a versão pintada e o esboço para os fins
deste artigo.
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