quarta-feira, 27 de janeiro de 2021

Por trás dos Icônicos - Seoni, a icônica do feiticeiro

  
Por trás dos Icônicos
- Seoni, a icônica do feiticeiro -

 
O artista Wayne Reynolds, consagrado por suas obras para ilustrar muitos dos suplementos de Pathfinder, vem postando em suas redes sociais um breve histórico de como foi trabalhar, os motivos de suas escolhas e inspirações para cada uma das ilustrações oficiais dos personagens icônicos de Pathfinder. Eu vou trazer regularmente essas informações aqui traduzidas para que possam apreciar ainda mais esse artista!



"Seoni foi provavelmente o personagem Icônico que foi sujeito a mais alterações visuais e exigiu a maior quantidade de trabalho para fazer essas mudanças.

A descrição da arte original pedia apenas uma feiticeira exótica.

Uma parte importante do meu conceito inicial para a Feiticeira feminina foram as linhas de runas tatuadas correndo ao longo de seus braços e pernas. Eu baseei o design deles em hieróglifos egípcios antigos que se encaixam muito bem com a natureza esotérica do personagem. Seus elementos de traje foram projetados para mostrar as runas da melhor forma. Os desenhos do traje foram baseados em influências do antigo Egito e da China medieval. Apresentando padrões baseados em uma combinação de designs de haste de junco e designs chineses florais/em nuvem.
Embora estes possam ter funcionado como uma estética de design, eles realmente não se encaixavam na formação nômade varisiana que mais tarde foi atribuída ao personagem de Seoni. A arte da 1ª edição de Seoni foi criada antes de seu background ser escrita.

O desenho inicial era de um personagem de um clima muito mais quente. Varisia (em Golarion) está geograficamente localizada mais ao norte e muito mais temperada, então suas vestes precisavam refletir a mudança de ambiente de sua origem varisiana. Meu trabalho anterior com o traje varisiano era muito diferente do estilo das vestes atuais de Seoni (veja Erasmus – Icônico do Médium). No entanto, era essencial manter as tatuagens esotéricas e os elementos reconhecíveis que estavam associados à personagem. Consequentemente, eu tive que aplicar uma estética de design diferente às suas vestes.

Decidi manter um estilo e esquema de cores semelhantes de sua versão original, mas substituí os padrões orgânicos abstratos por formas angulares e triangulares que comecei a associar à decoração varisiana. O design do manto de Seoni exigia um grande número de variações de esboço. Esboços variantes como esse são uma grande parte do design de conceito. No entanto, as vestes de Seoni exigiram mais esboços alternativos do que qualquer um dos outros designs icônicos da 2ª edição. Frequentemente, as variantes do esboço envolviam mudanças mínimas, em que apenas um aspecto era alterado para explorar melhor todas as possibilidades disponíveis. Eventualmente, uma versão sem mangas foi preferida para que suas tatuagens se tornassem uma característica muito mais pronunciada. Suas vestes podem não ser o tipo de coisa que se usaria em um clima mais frio. No entanto, era mais importante que suas roupas mostrassem suas tatuagens, pois elas são um aspecto de identificação integral da personagem.

Incorporar uma pesada capa e manto varisiano realmente ajudou a transmitir a mudança no design cultural (Eu retratei Seoni no passado ocasionalmente usando uma capa. Senti que esse elemento de fantasia realmente funcionava com sua classe de personagem).

Sandálias não eram particularmente adequadas em um clima mais frio, então substituí as sandálias por botas de couro macio. Tingimento de couro é comum - mesmo durante os tempos medievais da vida real, então eles poderiam substituir efetivamente suas polainas de tecido originais sem alterar muito o design delas.

A adaga de Seoni foi alterada para refletir os elementos angulares do design varisiano. Esses elementos de design se repetem em outras partes de seu traje.

Seoni retém suas bolsas de componentes de feitiço ao redor de seus quadris. Cada uma dessas bolsas apresenta uma pequena runa na aba de abertura. Além disso, dei a Seoni uma bolsa para ela carregar seus outros pertences.

Seoni mantém suas pulseiras e o camafeu em sua cintura. Eu alterei seus brincos para uma forma mais abstrata para refletir suas tatuagens. Originalmente, Seoni usava dois pentes de cabelo de cada lado de sua cabeça. Em vez disso, eles foram amalgamados em uma única faixa de cabelo usada no topo de sua cabeça. Por alguma razão, a faixa única parecia funcionar melhor visualmente em conjunto com o manto de sua capa. A gola alta do manto obrigou a remover alguns dos colares de Seoni. Eles foram substituídos por itens que caberiam melhor por cima de uma capa pesada. Seu broche também foi alterado para se parecer mais com um broche de capa.

Nunca achei que o design original do cajado de Seoni se encaixasse perfeitamente no personagem (Para mim, sempre pareceu mais com um cajado de Druida). Peguei o aspecto “Árvore Branca” do histórico de Seoni para criar um novo design de cajado esculpido em madeira branca. Eu precisava que o cajado mantivesse aspectos do original, mas ao mesmo tempo precisava parecer misterioso... e varisiano. Passei por dezenas de variações de design na cajado antes de decidir por um que parecesse perfeito. A inspiração da posição da mão de Seoni no cajado foi encontrada durante uma visita ao Museu Alphonse Mucha em Praga. (Um dos meus artistas favoritos) Consegui replicar a posição da mão de um ângulo diferente. Eu alterei retrospectivamente a forma do bastão para incorporar a posição da mão um pouco incomum (mas meio misteriosa).

Eu senti que a assinatura do magia para a classe feiticeiro precisava ser diferente de outros lançadores de magia. A magia usada pelas classes de lançamento de magia se origina de diferentes lugares. Consequentemente, suas assinaturas de magia também seriam diferentes. De um ponto de vista puramente visual tem sido útil dar aos icônicos lançadores de magia assinaturas de magia reconhecíveis. Assim, rapidamente, o visualizador pode ver qual Icônico está lançando uma magia. Meu entendimento é que a magia dos Feiticeiros vem de uma habilidade inata (a equipe de design pode me corrigir nesta interpretação). Consequentemente, a assinatura da magia de Seoni compreende formas de poder bruto. Essas formas não têm um padrão estabelecido. Eles são mais como as formas aleatórias de um raio. Codificar as assinaturas da magia por cores é um método útil para distinguir as assinaturas das magias. O vermelho parecia uma cor apropriada para Seoni (embora outros feiticeiros pudessem ter assinaturas de magia de cores diferentes), fui capaz de retratá-la com a assinatura de magia afetando suas tatuagens. Suas tatuagens brilham com uma luz vermelha quando ela está lançando um feitiço.

A arte original foi criada usando métodos tradicionais; grafite e acrílico na prancheta. Eu sobrepus digitalmente a versão pintada e o esboço para os fins deste artigo.




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