Mudanças afetando o horizonte
do Kickstarter?
E temos
um concorrente de peso surgindo para enfrentar a poderosa Kickstarter. Trata-se
da Gamefound. Mas você pode estar se perguntando o porquê da relevância disso,
ora a concorrência sempre esteve aí. Bom, a situação pode ser um pouco mais
complicada do que apenas concorrência de mercado.
A
notícia dessa semana de que a editora Evil Hat Productions, do conhecido RPG Blades
in the Dark, lançou o financiamento de seu Improv for Gamers 2E na plataforma
de financiamento coletivo Gamefound acionou alguns radares de possíveis
mudanças de ares no mercado de financiamentos coletivos – pelo menos de RPGs.
Vamos
entender o caso.
A
Evil Hat Productions lida com vários RPGs de mesa populares, incluindo Blades
in the Dark (e seus cenários correlacionados) e Thrirsty Sword Lesbians. Até
hoje a empresa tinha trabalhado com a plataforma Kickstarter com dezessete
projetos realizados e concluídos nela. Por que mudar, então?
Sean
Nittner, da Evil Hat, disse em uma entrevista ao site Dicebreaker que tudo
mudou com o anúncio de dezembro de 2021 de que a Kickstarter desejava explorar
a tecnologia blockchain como uma forma de resolver ostensivamente
problemas de longo prazo, além de ajudar a aumentar ainda mais sua base de
usuários. A notícia não caiu de forma positiva entre os criadores de RPG e
boardgames, que ajudaram o Kickstarter a superar de forma consistente, ano após
ano, os números anuais de financiamento por meio de projetos recordes.
Após
o anúncio Nittner e o resto da equipe da Evil Hat ficaram perplexos com
mensagens vagas seguidas de meses de silêncio por parte do Kickstarter. “É
apenas blockchain? É uma iniciativa de criptografia? São NFTs? Eles
tiveram várias oportunidades na imprensa de jogos para esclarecer isso e nunca
o fizeram. Até o momento, o Kickstarter não conseguiu explicar
adequadamente o que eles pretendem fazer.”
Então
chegou fevereiro e a a empresa não desistiu de buscar a tecnologia que alimenta
criptomoedas, NFTs e protocolos Web3 - a maioria, se não todos, desses exemplos
foi duramente criticada pelo forte impacto ambiental que incorrem no uso de
energia, capacidade de fraude desenfreada e impulso geral como um esquema de
financiamento não regulamentado. Tudo continuou sem muitas orientações ou
esclarecimentos sobre os passos ou impactos.
Nittner
continua: “Esse realmente tem sido o cerne do problema: não sabemos o que
eles estão fazendo e eles não dirão publicamente. O crowdfunding é um
modelo de negócios que depende fundamentalmente da confiança e da reputação, e
o Kickstarter conseguiu prejudicar esses dois princípios.”
A
Gamefound é a solução. Ainda não se sabe. Segundo Nittner, a mudança de suas
operações de financiamento para a Gamefound não foi isenta de
preocupações. Os fundadores originalmente criaram jogos de tabuleiro como
Awakened Realms antes de criar sua própria plataforma para
crowdfunding. Desde então, a Gamefound tornou-se sinônimo de jogos de
tabuleiro enormes com miniaturas suficientes para sufocar uma impressora
3D. mas um recente investimento em dinheiro da Ravensburger, no valor de US$
5 milhões de dólares, aparentemente permitiu que a equipe expandisse suas
capacidades e aceitasse todos os projetos de RPG de mesa recebidos.
“De
uma perspectiva de marketing, sabemos que estamos nos arriscando ao tentar
outra plataforma. A Gamefound teve alguns projetos de muito sucesso, mas
sabemos que teremos que trabalhar mais para colocar esta campanha na frente dos
fãs. Isso faz parte do experimento”, disse Nittner.
Mas
não são apenas riscos. Nittner ainda disse na entrevista que a equipe
escolheu a Gamefound sobre o resto da competição por causa de mudanças
importantes na forma como as informações são exibidas aos possíveis
patrocinadores. Por exemplo, esse longo rastreamento de informações e
imagens que se tornou sinônimo de campanhas do Kickstarter pode ser dividido em
páginas individuais para níveis ou produtos específicos de promessa dos
projetos. Nittner também mencionou um nível de cuidado que incluiu atenção
pessoal do COO Maciej Kuc quando a Evil Hat começou a planejar sua campanha.
Nittner
não estava pronto para dizer que a Evil Hat nunca fará outra campanha de
crowdfunding no Kickstarter e admitiu prontamente que o sucesso atual da editora
está amplamente ligado à plataforma. Mas, os “problemas em torno da
sindicalização há alguns anos e esta última rodada de contradições de discurso
sobre blockchain” tornaram muito difícil para ele e o resto da equipe não
explorar a possibilidade de pastagens mais verdes.
Não
se pode mais duvidar que mudanças ocorrerão e rápido. Embora para alguns possa
parecer serem assuntos totalmente desvinculados, cada vez mais as empresas têm
tido um olhar mais dinamizado e amplo sobre responsabilidade não ligada apenas
à questão de mercado ou do próprio RPG. A responsabilidade vai além disso.
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