sexta-feira, 8 de abril de 2022

Mudanças afetando o horizonte do Kickstarter?

  
Mudanças afetando o horizonte do Kickstarter?

 
E temos um concorrente de peso surgindo para enfrentar a poderosa Kickstarter. Trata-se da Gamefound. Mas você pode estar se perguntando o porquê da relevância disso, ora a concorrência sempre esteve aí. Bom, a situação pode ser um pouco mais complicada do que apenas concorrência de mercado.

A notícia dessa semana de que a editora Evil Hat Productions, do conhecido RPG Blades in the Dark, lançou o financiamento de seu Improv for Gamers 2E na plataforma de financiamento coletivo Gamefound acionou alguns radares de possíveis mudanças de ares no mercado de financiamentos coletivos – pelo menos de RPGs.

Vamos entender o caso.

A Evil Hat Productions lida com vários RPGs de mesa populares, incluindo Blades in the Dark (e seus cenários correlacionados) e Thrirsty Sword Lesbians. Até hoje a empresa tinha trabalhado com a plataforma Kickstarter com dezessete projetos realizados e concluídos nela. Por que mudar, então?

Sean Nittner, da Evil Hat, disse em uma entrevista ao site Dicebreaker que tudo mudou com o anúncio de dezembro de 2021 de que a Kickstarter desejava explorar a tecnologia blockchain como uma forma de resolver ostensivamente problemas de longo prazo, além de ajudar a aumentar ainda mais sua base de usuários. A notícia não caiu de forma positiva entre os criadores de RPG e boardgames, que ajudaram o Kickstarter a superar de forma consistente, ano após ano, os números anuais de financiamento por meio de projetos recordes.


Após o anúncio Nittner e o resto da equipe da Evil Hat ficaram perplexos com mensagens vagas seguidas de meses de silêncio por parte do Kickstarter. “É apenas blockchain? É uma iniciativa de criptografia? São NFTs? Eles tiveram várias oportunidades na imprensa de jogos para esclarecer isso e nunca o fizeram. Até o momento, o Kickstarter não conseguiu explicar adequadamente o que eles pretendem fazer.”

Então chegou fevereiro e a a empresa não desistiu de buscar a tecnologia que alimenta criptomoedas, NFTs e protocolos Web3 - a maioria, se não todos, desses exemplos foi duramente criticada pelo forte impacto ambiental que incorrem no uso de energia, capacidade de fraude desenfreada e impulso geral como um esquema de financiamento não regulamentado. Tudo continuou sem muitas orientações ou esclarecimentos sobre os passos ou impactos.

Nittner continua: “Esse realmente tem sido o cerne do problema: não sabemos o que eles estão fazendo e eles não dirão publicamente. O crowdfunding é um modelo de negócios que depende fundamentalmente da confiança e da reputação, e o Kickstarter conseguiu prejudicar esses dois princípios.”

A Gamefound é a solução. Ainda não se sabe. Segundo Nittner, a mudança de suas operações de financiamento para a Gamefound não foi isenta de preocupações. Os fundadores originalmente criaram jogos de tabuleiro como Awakened Realms antes de criar sua própria plataforma para crowdfunding. Desde então, a Gamefound tornou-se sinônimo de jogos de tabuleiro enormes com miniaturas suficientes para sufocar uma impressora 3D. mas um recente investimento em dinheiro da Ravensburger, no valor de US$ 5 milhões de dólares, aparentemente permitiu que a equipe expandisse suas capacidades e aceitasse todos os projetos de RPG de mesa recebidos.

De uma perspectiva de marketing, sabemos que estamos nos arriscando ao tentar outra plataforma. A Gamefound teve alguns projetos de muito sucesso, mas sabemos que teremos que trabalhar mais para colocar esta campanha na frente dos fãs. Isso faz parte do experimento”, disse Nittner. 

Mas não são apenas riscos. Nittner ainda disse na entrevista que a equipe escolheu a Gamefound sobre o resto da competição por causa de mudanças importantes na forma como as informações são exibidas aos possíveis patrocinadores. Por exemplo, esse longo rastreamento de informações e imagens que se tornou sinônimo de campanhas do Kickstarter pode ser dividido em páginas individuais para níveis ou produtos específicos de promessa dos projetos. Nittner também mencionou um nível de cuidado que incluiu atenção pessoal do COO Maciej Kuc quando a Evil Hat começou a planejar sua campanha.

Nittner não estava pronto para dizer que a Evil Hat nunca fará outra campanha de crowdfunding no Kickstarter e admitiu prontamente que o sucesso atual da editora está amplamente ligado à plataforma. Mas, os “problemas em torno da sindicalização há alguns anos e esta última rodada de contradições de discurso sobre blockchain” tornaram muito difícil para ele e o resto da equipe não explorar a possibilidade de pastagens mais verdes.

Não se pode mais duvidar que mudanças ocorrerão e rápido. Embora para alguns possa parecer serem assuntos totalmente desvinculados, cada vez mais as empresas têm tido um olhar mais dinamizado e amplo sobre responsabilidade não ligada apenas à questão de mercado ou do próprio RPG. A responsabilidade vai além disso.

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