Pathfinder Segunda
Edição
Encontros Icônicos: Destruidores
Reunidos
Capítulo 4: Lar, doce
lar
“Droven?”
“Sim,
Fumbus?”
“O
lar é bom, Droven.”
Droven
estava tomando tempo para se familiarizar com a cidade que tinha sido seu lar
durante a maior parte de sua vida. Hoje, como na maioria dos dias desde seu
retorno, o inventor percorreu as ruas de Absalon, uma cesta de vime coberta na
mão direita. Como esperado, assim que os pés calçados de metal de Droven
bateram nos paralelepípedos, Fumbus se materializou ao lado dele, o tamborilar
silencioso dos pés largos do goblin batendo em contraponto aos próprios passos
de Droven.
Hoje,
Fumbus tinha um olhar suspeitosamente culpado em seu rosto, e Droven havia
escolhido alterar sua rota normal, que normalmente o levava até as Poças, onde
ele entregava muffins e histórias para algumas das crianças locais. Em vez
disso, o inventor meio-orc levou seu companheiro mecânico Whirp e Fumbus pelos
mercados do Distrito das Moedas, esperando que Fumbus reconhecesse o que quer
que o goblin tivesse feito.
Droven
suspeitava que Fumbus havia emprestado ou destruído acidentalmente algo valioso
na Grande Loja da Sociedade Pathfinder e estava preocupado que o administrador
da loja, Ambrus Valsin, o punisse por isso. Fumbus tinha uma reverência
excessiva pela Sociedade Pathfinder, e o velho capitão de aventura tinha um
talento especial para inspirar medo no goblin sem realmente fazer nada com ele.
Ao
perceber que era improvável que Fumbus abordasse o assunto de sua angústia sem
avisar, Droven finalmente perguntou: “Então, o que aconteceu desta vez?”
Fumbus
explicou timidamente que uma peça havia saído de um astrolábio em uma das
bibliotecas menores da Grande Loja, completamente por acidente, é claro! Antes
que Fumbus pudesse consertá-lo, ele ouviu a voz de um Valsin irado ecoando
pelos corredores e fugiu em busca de um certo inventor que o goblin assumiu que
poderia consertar tudo.
Droven
reprimiu um sorriso e estava prestes a dizer a Fumbus que ele realmente poderia
consertar o astrolábio quando percebeu que havia perdido Whirp de vista.
Virando-se, ele vê o "goblin" mecânico correndo pela rua, perseguindo
uma engrenagem de metal saltitante. Droven não precisava ver Fumbus enfiando um
dedo preocupado no buraco do bolso do paletó para perceber de onde o
equipamento tinha vindo. Nem precisava se debruçar sobre o caos que um
construto do tamanho de um goblin poderia causar em um mercado lotado.
“Whirp,
espere!”
O
comando de Droven foi engolido pela agitação das ruas e nem ele nem Fumbus
pararam para ver se o constructo o ouviu. Acenando para Fumbus, Droven correu
para ficar entre um carrinho carregado com o que parecia ser cerâmica cara e o
constructo obstinado perseguindo um novo “brinquedo” brilhante. Fumbus
puxou uma nova bomba que ele estava formulando após seu tempo em Arcádia, esta
carregada com manchas pretas de pedra magnética. Com uma chamada um pouco
atrasada para “olhar para cima”, Fumbus jogou a bomba entre Whirp e o
equipamento saltitante, a explosão magnética da bomba parando Whirp em seu
lugar e puxando o equipamento para parar bem na frente do constructo. Depois
que Whirp calmamente se sentou e pegou o equipamento agora imóvel, Droven
rapidamente recuperou a peça e a deslizou em um bolso robusto de sua bandoleira
de couro, assegurando a Fumbus que tudo estaria certo quando eles voltassem
para o alojamento.
“Agora
que tudo está... resolvido, acredito que temos alguns amigos estão se
perguntando onde estamos.”
“Fumbus!
Droven! WHIRP!” Os gritos vinham de um bando de crianças que chamavam os
becos e sarjetas de Absalon de lar. Droven tinha o hábito de visitar essas crianças
entre o distrito de Poças de Absalom e as docas movimentadas nas proximidades.
Eles eram principalmente humanos jovens deixados à solta enquanto seus pais se
concentravam em colocar comida na mesa, embora uma garota halfling fosse sua
líder aparente e um menino goblin fosse, Droven suspeitava, o culpado que
continuava transformando vários pedaços de lixo descartado em decididamente
inseguros brinquedos.
Três
dos pequenos desamparados escalaram o lado de Droven, e o meio-orc sorridente
os agradeceu, segurando seu membro protético para que pudessem ficar pendurados
como frutas adoráveis e sujas. Outra
criança goblin pegou Whirp pela mão
e começou a mostrar ao curioso constructo sua
coleção de pedras brilhantes. Enquanto Droven
calmamente pegava de volta várias de suas
ferramentas que de alguma forma haviam caído nos bolsos das crianças penduradas
em seu braço mecânico, ele ouviu Fumbus contar a todos a história de sua viagem
através do Oceano Arcádico, como havia feito várias vezes ao longo do últimas
semanas.
“Fumbus
e Droven fazem motores potentes. WHOOSH! Voamos sobre as ondas! Uma enorme
serpente, maior que dez navios, ergueu-se da água. RAARGH! Ezren cria uma
rajada de vento e WHIPPOW! Passamos por ela…”
Por
mais que Droven odiasse interromper a história de seu amigo, o inventor notou
que várias das crianças estavam ficando cada vez mais interessadas na cesta
coberta que Droven segurava.
“Talvez
um lanche para nossos amigos e uma bebida para evitar que a voz do nosso
contador de histórias fique rouca, hein?”
As
crianças gritaram de alegria e rapidamente se reuniram em um semicírculo ao
redor de Droven enquanto ele removia o pano que cobria o topo de sua cesta de
vime. Dentro havia uma garrafa de suco gelado e uma pilha de deliciosos muffins
amarelos, cortesia de um gentil padeiro Vudran que abastecia a Grande Loja.
Fumbus encheu pequenos frascos com um gole de suco para cada criança enquanto
Droven distribuía os muffins, após o que as crianças bebiam alegremente
enquanto Fumbus terminava sua história.
“Quando
Whirp vai nos contar uma história?” Os olhos de um garotinho gnomo
brilharam com curiosidade genuína enquanto ele gentilmente polia o braço de
metal de Whirp com a borda de sua camisa imunda. “Aposto que Whirp espancou
um monte de bandidos!”
Fumbus
concordou com a cabeça e imediatamente começou a contar a história de Whirp
saltando sobre as árvores de Arcádia com um par de botas de explosão movidas a
foguetes. O goblin exagerou um pouco, mas não tanto que Droven sentiu a
necessidade de intervir.
“Então,
BAMMO! Whirp vem caindo do céu e SHWOOP para o fogo do bandido!” Enquanto
as crianças aplaudiam no final da história, Droven explicou que Whirp precisava
de Fumbus para contar suas histórias porque o constructo era muito tímido e
também Droven havia esquecido de lhe dar uma boca (o que o inventor prometeu
que tentaria consertar assim que tivesse a chance.)
Uma
vez que a história terminou, Droven e Fumbus se desculparam da companhia de
seus jovens amigos, prometendo voltar no dia seguinte com mais muffins e
histórias. Enquanto o improvável par de aventureiros voltava para a Grande
Loja, Droven olhou com carinho para o goblin que de alguma forma se tornou seu
amigo mais leal e firme.
“Fumbus?”
“Sim,
Droven?”
“O
lar é bom, Fumbus.”
-
Michael Sayre
Capítulo1 – Capítulo 2 e Capítulo 3 – Capítulo 4
Nenhum comentário:
Postar um comentário