quinta-feira, 7 de abril de 2022

Pathfinder Segunda Edição - Encontros Icônicos: Destruidores Reunidos - Capítulo 4: Lar, doce lar

  
Pathfinder Segunda Edição
Encontros Icônicos: Destruidores Reunidos
Capítulo 4: Lar, doce lar

 
Droven?

Sim, Fumbus?

O lar é bom, Droven.

Droven estava tomando tempo para se familiarizar com a cidade que tinha sido seu lar durante a maior parte de sua vida. Hoje, como na maioria dos dias desde seu retorno, o inventor percorreu as ruas de Absalon, uma cesta de vime coberta na mão direita. Como esperado, assim que os pés calçados de metal de Droven bateram nos paralelepípedos, Fumbus se materializou ao lado dele, o tamborilar silencioso dos pés largos do goblin batendo em contraponto aos próprios passos de Droven.

Hoje, Fumbus tinha um olhar suspeitosamente culpado em seu rosto, e Droven havia escolhido alterar sua rota normal, que normalmente o levava até as Poças, onde ele entregava muffins e histórias para algumas das crianças locais. Em vez disso, o inventor meio-orc levou seu companheiro mecânico Whirp e Fumbus pelos mercados do Distrito das Moedas, esperando que Fumbus reconhecesse o que quer que o goblin tivesse feito.

Droven suspeitava que Fumbus havia emprestado ou destruído acidentalmente algo valioso na Grande Loja da Sociedade Pathfinder e estava preocupado que o administrador da loja, Ambrus Valsin, o punisse por isso. Fumbus tinha uma reverência excessiva pela Sociedade Pathfinder, e o velho capitão de aventura tinha um talento especial para inspirar medo no goblin sem realmente fazer nada com ele.

Ao perceber que era improvável que Fumbus abordasse o assunto de sua angústia sem avisar, Droven finalmente perguntou: “Então, o que aconteceu desta vez?

Fumbus explicou timidamente que uma peça havia saído de um astrolábio em uma das bibliotecas menores da Grande Loja, completamente por acidente, é claro! Antes que Fumbus pudesse consertá-lo, ele ouviu a voz de um Valsin irado ecoando pelos corredores e fugiu em busca de um certo inventor que o goblin assumiu que poderia consertar tudo.

Droven reprimiu um sorriso e estava prestes a dizer a Fumbus que ele realmente poderia consertar o astrolábio quando percebeu que havia perdido Whirp de vista. Virando-se, ele vê o "goblin" mecânico correndo pela rua, perseguindo uma engrenagem de metal saltitante. Droven não precisava ver Fumbus enfiando um dedo preocupado no buraco do bolso do paletó para perceber de onde o equipamento tinha vindo. Nem precisava se debruçar sobre o caos que um construto do tamanho de um goblin poderia causar em um mercado lotado.

Whirp, espere!

O comando de Droven foi engolido pela agitação das ruas e nem ele nem Fumbus pararam para ver se o constructo o ouviu. Acenando para Fumbus, Droven correu para ficar entre um carrinho carregado com o que parecia ser cerâmica cara e o constructo obstinado perseguindo um novo “brinquedo” brilhante. Fumbus puxou uma nova bomba que ele estava formulando após seu tempo em Arcádia, esta carregada com manchas pretas de pedra magnética. Com uma chamada um pouco atrasada para “olhar para cima”, Fumbus jogou a bomba entre Whirp e o equipamento saltitante, a explosão magnética da bomba parando Whirp em seu lugar e puxando o equipamento para parar bem na frente do constructo. Depois que Whirp calmamente se sentou e pegou o equipamento agora imóvel, Droven rapidamente recuperou a peça e a deslizou em um bolso robusto de sua bandoleira de couro, assegurando a Fumbus que tudo estaria certo quando eles voltassem para o alojamento.

Agora que tudo está... resolvido, acredito que temos alguns amigos estão se perguntando onde estamos.

Fumbus! Droven! WHIRP!” Os gritos vinham de um bando de crianças que chamavam os becos e sarjetas de Absalon de lar. Droven tinha o hábito de visitar essas crianças entre o distrito de Poças de Absalom e as docas movimentadas nas proximidades. Eles eram principalmente humanos jovens deixados à solta enquanto seus pais se concentravam em colocar comida na mesa, embora uma garota halfling fosse sua líder aparente e um menino goblin fosse, Droven suspeitava, o culpado que continuava transformando vários pedaços de lixo descartado em decididamente inseguros brinquedos.

Três dos pequenos desamparados escalaram o lado de Droven, e o meio-orc sorridente os agradeceu, segurando seu membro protético para que pudessem ficar pendurados como frutas adoráveis ​​e sujas. Outra criança goblin pegou Whirp pela mão e começou a mostrar ao curioso constructo sua coleção de pedras brilhantes. Enquanto Droven calmamente pegava de volta várias de suas ferramentas que de alguma forma haviam caído nos bolsos das crianças penduradas em seu braço mecânico, ele ouviu Fumbus contar a todos a história de sua viagem através do Oceano Arcádico, como havia feito várias vezes ao longo do últimas semanas.

Fumbus e Droven fazem motores potentes. WHOOSH! Voamos sobre as ondas! Uma enorme serpente, maior que dez navios, ergueu-se da água. RAARGH! Ezren cria uma rajada de vento e WHIPPOW! Passamos por ela…

Por mais que Droven odiasse interromper a história de seu amigo, o inventor notou que várias das crianças estavam ficando cada vez mais interessadas na cesta coberta que Droven segurava.

Talvez um lanche para nossos amigos e uma bebida para evitar que a voz do nosso contador de histórias fique rouca, hein?

As crianças gritaram de alegria e rapidamente se reuniram em um semicírculo ao redor de Droven enquanto ele removia o pano que cobria o topo de sua cesta de vime. Dentro havia uma garrafa de suco gelado e uma pilha de deliciosos muffins amarelos, cortesia de um gentil padeiro Vudran que abastecia a Grande Loja. Fumbus encheu pequenos frascos com um gole de suco para cada criança enquanto Droven distribuía os muffins, após o que as crianças bebiam alegremente enquanto Fumbus terminava sua história.

Quando Whirp vai nos contar uma história?” Os olhos de um garotinho gnomo brilharam com curiosidade genuína enquanto ele gentilmente polia o braço de metal de Whirp com a borda de sua camisa imunda. “Aposto que Whirp espancou um monte de bandidos!

Fumbus concordou com a cabeça e imediatamente começou a contar a história de Whirp saltando sobre as árvores de Arcádia com um par de botas de explosão movidas a foguetes. O goblin exagerou um pouco, mas não tanto que Droven sentiu a necessidade de intervir.

Então, BAMMO! Whirp vem caindo do céu e SHWOOP para o fogo do bandido!” Enquanto as crianças aplaudiam no final da história, Droven explicou que Whirp precisava de Fumbus para contar suas histórias porque o constructo era muito tímido e também Droven havia esquecido de lhe dar uma boca (o que o inventor prometeu que tentaria consertar assim que tivesse a chance.)

Uma vez que a história terminou, Droven e Fumbus se desculparam da companhia de seus jovens amigos, prometendo voltar no dia seguinte com mais muffins e histórias. Enquanto o improvável par de aventureiros voltava para a Grande Loja, Droven olhou com carinho para o goblin que de alguma forma se tornou seu amigo mais leal e firme.

Fumbus?

Sim, Droven?

O lar é bom, Fumbus. 

- Michael Sayre

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